Tryb nocny
Polska

Gra planszowa BYŁ SOBIE CZŁOWIEK BYŁO SOBIE ŻYCIE DLA DZIECI EDUKACYJNA

Zdjęcia - Gra planszowa BYŁ SOBIE CZŁOWIEK BYŁO SOBIE ŻYCIE  DLA DZIECI EDUKACYJNA
105 
Kup!
Erli.pl

BYŁ SOBIE CZŁOWIEK BYŁO SOBIE ŻYCIE GRA PLANSZOWA DLA DZIECI EDUKACYJNA

Erli.pl
Złóż skargę
BYŁ SOBIE CZŁOWIEK BYŁO SOBIE ŻYCIE GRA PLANSZOWA DLA DZIECI EDUKACYJNA
105 

Kup BYŁ SOBIE CZŁOWIEK BYŁO SOBIE ŻYCIE DLA DZIECI EDUKACYJNA

Kiedy dokonujesz zakupu za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać prowizję partnerską.

BYŁ SOBIE CZŁOWIEK BYŁO SOBIE ŻYCIE GRA PLANSZOWA DLA DZIECI EDUKACYJNA

 NIE MARTW SIĘ O WIEDZĘ HISTORYCZNĄ. ZDOBĘDZIESZ JĄ PODCZAS ROZGRYWKI. BYŁ SOBIE CZŁOWIEK – BESTSELLER Jak radzili sobie nasi przodkowie w czasach, gdy nie było Instagrama, Tiktoka ani internetu? Jak zdobywali wiedzę oraz informacje  o świecie? Co robili,   by się nie nudzić? Wędrówka przez historię rozwoju człowieka. By wystartować, pr... więcejzenosimy się 2 miliony lat wstecz. Wędrujemy przez czasy prehistoryczne i starożytne do średniowiecza, potem renesansu, by przez XVIII i XIX wiek wkroczyć w czasy nam współczesne. Podczas wędrówki poznajemy zwyczaje ludzi z minionych epok, walczymy z atakującym niespodziewanie zbójem, ścieramy się w pojedynkach. Trzeba wiele sprytu, pomysłowości i oczywiście inteligencji, by okazać się lepszym od innych. Jak zawsze, możesz liczyć na pomoc Mistrza. Zawartość: plansza karty postaci pytania obrazkowe pytania tekstowe karty mecenasa żetony kostki pionki Liczba graczy:2-4 Wiek graczy: 8+
Erli.pl
Złóż skargę
105 
 NIE MARTW SIĘ O WIEDZĘ HISTORYCZNĄ. ZDOBĘDZIESZ JĄ PODCZAS ROZGRYWKI. BYŁ SOBIE CZŁOWIEK – BESTSELLER Jak radzili sobie nasi przodkowie w czasach, gdy nie było Instagrama, Tiktoka ani internetu? Jak zdobywali wiedzę oraz informacje  o świecie? Co robili,   by się nie nudzić? Wędrówka przez historię rozwoju człowieka. By wystartować, przenosimy się 2 miliony lat wstecz. Wędrujemy przez czasy prehistoryczne i starożytne do średniowiecza, potem renesansu, by przez XVIII i XIX wiek wkroczyć w czasy nam współczesne. Podczas wędrówki poznajemy zwyczaje ludzi z minionych epok, walczymy z atakującym niespodziewanie zbójem, ścieramy się w pojedynkach. Trzeba wiele sprytu, pomysłowości i oczywiście inteligencji, by okazać się lepszym od innych. Jak zawsze, możesz liczyć na pomoc Mistrza. Zawartość: plansza karty postaci pytania obrazkowe pytania tekstowe karty mecenasa żetony kostki pionki Liczba graczy:2-4 Wiek graczy: 8+
Opis produktu oparty jest na bazie danych ze sklepów internetowych. Przed zakupem należy zweryfikować wszystkie informacje bezpośrednio ze sprzedawcą.

Jak złożyć zamówienie?Jak dodać sklep?
Pamiętaj, że za wiarygodność informacji na temat ceny, gwarancji i dostawy odpowiada sam sklep internetowy!