Tryb nocny
Polska

Gra planszowa Egmont Zwierzątka. Pierwsza gra. Akademia Mądrego Dziecka

Zdjęcia - Gra planszowa Egmont Zwierzątka. Pierwsza gra. Akademia Mądrego Dziecka
Egmont Zwierzątka. Pierwsza gra. Akademia Mądrego Dziecka
od 38 do 79 

Kup Egmont Zwierzątka. Pierwsza gra. Akademia Mądrego Dziecka

Kiedy dokonujesz zakupu za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać prowizję partnerską.

Zwierzątka. Pierwsza, gra. Akademia Mądrego Dziecka, gra edukacyjna, Egmont

Empik.com
Dostawa: w Polsce
Złóż skargę
38 

Zwierzątka. Akademia Mądrego Dziecka. Gra planszowa. Egmont gry

Bookland.com.pl
Dostawa: w Polsce
Złóż skargę
40 

Zwierzątka. Pierwsza gra. Akademia Mądrego Dziecka

Gra oparta jest na bestsellerowej serii książek dla dzieci Akademia Mądrego Dziecka. Wspomaga rozwój intelektualny i poznawcz... więcejy u dzieci. Mogą w niż grać już dwuletnie dzieci.Gra ma na celu: - naukę nazw kolorów - naukę nazw zwierzątek - naukę kształtów poprzez mowę i dotyk - ćwiczenie zmysłu dotyku - ćwiczenie mięśni dłoni i palców (chwytanie) - rozwijanie interakcji społecznych  Zanim rozpoczniesz z dzieckiem grę, pokaż mu jej elementy i omów nazwy zwie-rząt (biedronka, rybka, żółw, motyl, kaczuszka) i kolory jakie mają. Porozmawiaj z dzieckiem o figurach i kształtach. Nazwij je i podotykajcie je wspólnie.  Grę można wykorzystać na kila sposobów: 1. Tak jak w instrukcji układanie elementów na zwierzątkach (dzieci 2-3 letnie) 2. Zabawa w zgadywanie: Co jest w worku? (dzieci 3+) - dzieci z zamkniętymi oczami dotykają kształty i muszą zgadnąć co to za kształt (zabawa sensoryczna stymulująca zmysł dotyku, utrwalająca nazwy kształtów i figur) 3. Zabawa w zbiory: figury (koła-kwadraty) kolory (czerwone, zielone) Pierwsza gra to seria gier dla najmłodszych dzieci i ich rodziców. Dwulatek dynamicznie rozwija się poznawczo, emocjonalnie i społecznie. To idealny moment na wprowadzenie pierwszych gier planszowych. Dostarczą one stymulacji w wielu aspektach rozwoju.  Gracze losują z woreczka figury i dopasowują je do zwierzątek na stole. Każdy stara się znaleźć figury pasujące do swojego zwierzątka, ale łatwo się pomylić i pomóc przeciwnikowi. Kto pierwszy zdobędzie wszystkie figury, wygrywa. Dzieci poznają kształty za pomocą wzroku i dotyku. Ćwiczą przy tym dłonie i palce, czyli mała motorykę. Elementy gry: - 5 plansz zwierzątek - 20 kafelków z figurami - 1 płócienny woreczekWiek graczy: 2+Liczba graczy: 2-4 osoby Jak grać:
Egmont.pl
Złóż skargę
42 

Zwierzątka Pierwsza gra AMD

Gloria24
Dostawa: w Polsce
Złóż skargę
43 

Zwierzątka. Pierwsza gra. Akademia Mądrego Dziecka. Wiek: 2+ - Stefan Kołecki

czytam.pl
Dostawa: w Polsce
Złóż skargę
44 

Pierwsza gra - Zwierzątka AMD - Akademia mądrego dziecka

MATFEL.pl księgarnia
Dostawa: w Polsce
Złóż skargę
46 

Gra Zwierzątka pierwsza gra

www.kaufland.pl
Dostawa: w Polsce
Złóż skargę
47 

Egmont Pierwsza gra. Zwierzątka

Wprowadź swojego dwulatka w świat gier planszowych!Gra oparta jest na bestsellerowej serii książek dla dzieci Akademia Mądreg... więcejo Dziecka. Wspomaga rozwój intelektualny i poznawczy u dzieci. Mogą w niż grać już dwuletnie dzieci.Gra ma na celu: naukę nazw kolorów naukę nazw zwierzątek naukę kształtów poprzez mowę i dotyk ćwiczenie zmysłu dotyku ć
Tantis.pl
Złóż skargę
60 

TANIA DOSTAWA ! - ! Pierwsza gra Zwierzątka Akademia Mądrego Dziecka gra EGMONT - PACZKOMAT, POCZTA, KURIER

www.net-s.pl
Dostawa: w Polsce
Złóż skargę
79 
Gra oparta jest na bestsellerowej serii książek dla dzieci Akademia Mądrego Dziecka. Wspomaga rozwój intelektualny i poznawczy u dzieci. Mogą w niż grać już dwuletnie dzieci.Gra ma na celu: - naukę nazw kolorów - naukę nazw zwierzątek - naukę kształtów poprzez mowę i dotyk - ćwiczenie zmysłu dotyku - ćwiczenie mięśni dłoni i palców (chwytanie) - rozwijanie interakcji społecznych  Zanim rozpoczniesz z dzieckiem grę, pokaż mu jej elementy i omów nazwy zwie-rząt (biedronka, rybka, żółw, motyl, kaczuszka) i kolory jakie mają. Porozmawiaj z dzieckiem o figurach i kształtach. Nazwij je i podotykajcie je wspólnie.  Grę można wykorzystać na kila sposobów: 1. Tak jak w instrukcji układanie elementów na zwierzątkach (dzieci 2-3 letnie) 2. Zabawa w zgadywanie: Co jest w worku? (dzieci 3+) - dzieci z zamkniętymi oczami dotykają kształty i muszą zgadnąć co to za kształt (zabawa sensoryczna stymulująca zmysł dotyku, utrwalająca nazwy kształtów i figur) 3. Zabawa w zbiory: figury (koła-kwadraty) kolory (czerwone, zielone) Pierwsza gra to seria gier dla najmłodszych dzieci i ich rodziców. Dwulatek dynamicznie rozwija się poznawczo, emocjonalnie i społecznie. To idealny moment na wprowadzenie pierwszych gier planszowych. Dostarczą one stymulacji w wielu aspektach rozwoju.  Gracze losują z woreczka figury i dopasowują je do zwierzątek na stole. Każdy stara się znaleźć figury pasujące do swojego zwierzątka, ale łatwo się pomylić i pomóc przeciwnikowi. Kto pierwszy zdobędzie wszystkie figury, wygrywa. Dzieci poznają kształty za pomocą wzroku i dotyku. Ćwiczą przy tym dłonie i palce, czyli mała motorykę. Elementy gry: - 5 plansz zwierzątek - 20 kafelków z figurami - 1 płócienny woreczekWiek graczy: 2+Liczba graczy: 2-4 osoby Jak grać:
Opis produktu oparty jest na bazie danych ze sklepów internetowych. Przed zakupem należy zweryfikować wszystkie informacje bezpośrednio ze sprzedawcą.

Jak złożyć zamówienie?Jak dodać sklep?
Pamiętaj, że za wiarygodność informacji na temat ceny, gwarancji i dostawy odpowiada sam sklep internetowy!