Tryb nocny
Polska

Gra planszowa Neuroshima HEX 3.0

Zdjęcia - Gra planszowa Neuroshima HEX 3.0
Neuroshima HEX 3.0
od 110 do 160 

Kup Neuroshima HEX 3.0

Kiedy dokonujesz zakupu za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać prowizję partnerską.

Neuroshima HEX 3.0

Nowa wersja kultowej Neuroshima HEX!Neuroshima HEX 3.0 to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwzględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.Każda armia... więcejskłada się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. „Sieciarz” może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać - nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.Wśród żetonów występują żetony specjalne „Bitwa”, które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.Zawartość pudełka:plansza,35 żetonów armii Posterunku,35 żetonów armii Molocha,35 żetonów armii Hegemonii,35 żetonów armii Borgo,8 znaczników armii,8 znaczników ran,4 liczniki obrażeń,55 kart z hexogłówkami,instrukcja.Cechy gry:liczba graczy: 2-4 osoby,wiek: 10+,czas gry: ok. 45-90 min.
Bee.pl
Złóż skargę
110 

Neuroshima HEX 3.0

Coś dla miłośników i pasjonatów gier, które rozgrywają się w postapokaliptycznej scenerii oraz w świecie najróżniejszej maści mutantów. Oto kolejna, trzecia już, wersja kultowej i lubianej gry "Neuroshima Hex! 3.0", której twórcą jest Michał Oracz.Podobnie jak w poprzednich...
Taniaksiazka.pl
Złóż skargę
110 

Portal Games Neuroshima Hex 3.0

NPoznaj świat Neuroshimy!Neuroshima HEX 3.0 to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwzględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.Proste zasady, głębia r... więcejozgrywkiKażda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz
Tantis.pl
Złóż skargę
160 
Nowa wersja kultowej Neuroshima HEX!Neuroshima HEX 3.0 to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwzględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. „Sieciarz” może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać - nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.Wśród żetonów występują żetony specjalne „Bitwa”, które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.Zawartość pudełka:plansza,35 żetonów armii Posterunku,35 żetonów armii Molocha,35 żetonów armii Hegemonii,35 żetonów armii Borgo,8 znaczników armii,8 znaczników ran,4 liczniki obrażeń,55 kart z hexogłówkami,instrukcja.Cechy gry:liczba graczy: 2-4 osoby,wiek: 10+,czas gry: ok. 45-90 min.
Opis produktu oparty jest na bazie danych ze sklepów internetowych. Przed zakupem należy zweryfikować wszystkie informacje bezpośrednio ze sprzedawcą.

Jak złożyć zamówienie?Jak dodać sklep?
Pamiętaj, że za wiarygodność informacji na temat ceny, gwarancji i dostawy odpowiada sam sklep internetowy!