Tryb nocny
Polska

Gra planszowa Lucky Duck Games Polska Pagan: Tajemnica Roanoke

Zdjęcia - Gra planszowa Lucky Duck Games Polska Pagan: Tajemnica Roanoke
Lucky Duck Games Polska Pagan: Tajemnica Roanoke
od 155 do 200 

Kup Lucky Duck Games Polska Pagan: Tajemnica Roanoke

Kiedy dokonujesz zakupu za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać prowizję partnerską.

Pagan: Tajemnica Roanoke Lucky Duck Games Polska

Do małej wiosce Roanoke w Ameryce w 1587 roku przybywa Łowca Czarownic, aby schwytać niebezpieczną Czarownicę. Dziewięciu mieszkańców wioski jest podejrzanych, ale tylko grający Czarownicą wie, kto jest prawdziwym wrogiem. W grze dwóch graczy używa swoich pionków akcji, aby wybierać karty, wykonywać ruchy i zyskiwać wpływy wśród mieszkańców. Czar... więcejownica może przygotowywać potężne mikstury, wzmacniać swoich sojuszników i rzucać czary, podczas gdy Łowca werbuje sojuszników, zdobywa kluczowe pozycje i przesłuchuje wieśniaków. Czy Czarownica zdoła dokonać rytuału przed demaskacją przez Łowcę? Pagan: Tajemnica Roanoke to asymetryczna gra karciana dla dwóch graczy, w której każda strona ma swoje cele i strategię. Pudełko podstawowe oferuje pełną rozgrywkę, a dodatkowe serie dodatków pozwalają na jeszcze głębsze zanurzenie się w świecie gry i wprowadzają nowe możliwości dla graczy.
Bee.pl
Złóż skargę
159 

Lucky Duck Games Polska Pagan: Tajemnica Roanoke

Pagan: Tajemnica Roanoke to dedukcyjna gra karciana osadzona w kolonialnej Ameryce z roku 1587. Istotą tej asymetrycznej gry jest starcie pomiędzy Wiedźmą a Łowcą czarownic. Podczas gdy Wiedźma stara się przeprowadzić rytuał, Łowca czarownic próbuje ją wytropić i odkryć jej tożsamość. Każdy z graczy ma do dyspozycji modyfikowalną talię złożoną z 50... więcejkart i wykorzystuje inne zasoby w celu pokonania drugiej strony. Zwycięstwo w tej walce dwóch sił będzie wymagać sięgnięcia po przer
Tantis.pl
Złóż skargę
200 
Pagan: Tajemnica Roanoke to dedukcyjna gra karciana osadzona w kolonialnej Ameryce z roku 1587. Istotą tej asymetrycznej gry jest starcie pomiędzy Wiedźmą a Łowcą czarownic. Podczas gdy Wiedźma stara się przeprowadzić rytuał, Łowca czarownic próbuje ją wytropić i odkryć jej tożsamość. Każdy z graczy ma do dyspozycji modyfikowalną talię złożoną z 50 kart i wykorzystuje inne zasoby w celu pokonania drugiej strony. Zwycięstwo w tej walce dwóch sił będzie wymagać sięgnięcia po przer
Opis produktu oparty jest na bazie danych ze sklepów internetowych. Przed zakupem należy zweryfikować wszystkie informacje bezpośrednio ze sprzedawcą.

Jak złożyć zamówienie?Jak dodać sklep?
Pamiętaj, że za wiarygodność informacji na temat ceny, gwarancji i dostawy odpowiada sam sklep internetowy!