Polska

Gry planszowe

 ceny na 30264 modele  
Sortowanie
Połączenie powieści paragrafowej z grą role-playing oraz łamigłówkami w stylu escape room. Przygody, tajemnice i ucieczki z zastawionych pułapek, a do tego wszystkiego solidny trening logicznego myśle więcej→nia i wyciągania wniosków. Ciekawa fabuła zachęcająca do rozwiązywania kolejnych zagadek i innowacyjna mechanika, która wymaga spostrzegawczości i kreatywnego podejścia. Przeżyj przygodę w cyberpunkowej rzeczywistości. Los Angeles, 2062 rok. Atak nuklearny z 2047 roku spowodował, że kraj znalazł się w katastrofalnej sytuacji ekonomicznej. Megakorporacje trzymają władzę w skorumpowanym społeczeństwie. Zagubieni ludzie uciekają od nędzy do świata rzeczywistości wirtualnej. Legendy miejskie mówią o małej gru…
Każda dekada miała swoje momenty i SWOICH bohaterów. Przypomnij je sobie wraz z nami. Każde pudełko zawiera dużą kolekcję zaskakujących, szalonych i interesujących minigier na temat wybranej dekady. W więcej→ybierz wyjaśnianie słów, blefowanie, prawda lub fałsz, ciekawostki lub...
Gra pamięciowa, jak sama nazwa wskazuje, rozwija pamięć. Zadaniem dzieci jest dopasowywanie do siebie par obrazków z bohaterami ulubionej bajki - Koci Domek Gabi. Zestaw zawiera 12 par kafelków wykona więcej→nych z trwałej tektury odpornej na ślinę, przygotowanej specjalnie dla najmłodszych.
Zdobądź jak najwięcej punktów w czasie 7 rund! Jak grać? W grze „7 rund” starasz się zebrać cztery karty zapewniające najwięcej punktów. W trakcie rozgrywki do czterech kart na ręku dociągasz piątą ka więcej→rtę, potem zagrywasz jedną z nich i rozpatrujesz efekt zagranej karty. Na końcu gry zliczasz punkty z kart, które zostały ci na ręku. „7 rund” to szybka gra ciągłej interakcji, czujności i sprytu! Zabieraj karty rywalom! Zmuś ich do odrzucenia cennych kart! Zabezpieczaj swoje karty! Zaatakuj w odpowiednim momencie! Zalety: - szybka rozgrywka - ciągła interakcja - poręczne kieszonkowe pudełko Gra ćwiczy umiejętność: - spostrzegania i koncentracji uwagi - strategicznego myślenia - dodawania - zachowania pokero…
30Kup!
Erli.pl

Złóż skargę
 NERKA SASZETKA TOREBKA DO PASA POKEMON Nerka (saszetka) do pasa z motywem Pikachu, wykonana z mocnego nieprzemakalnego materiału, idealna na każdą okazję . Opis: komora zamykane zamkiem du więcej→ża pojemna kieszeń, zmieści np. telefon, portfel czy klucze druga kieszeń od wewnątrz doskonale sprawdzi się do przechowywania dokumentów czy kart płatniczych doskonałej jakości nadruk na całej powierzchni (full-print) pasek z regulacją długości
Energia rośnie, budzą się nowe moce, niespodziewanie ukazują się niebezpieczne legendarne Pokemony!
Nowa gra w serii „Gry do plecaka”! Zakłóć kolejność, wprowadź zamieszanie, pozbądź się kart jako pierwszy! Celem gry jest jak najszybsze pozbycie się kart z ręki. W kolejności zgodnej z ruchem wskazów więcej→ek zegara gracze odrzucają swoje karty, dopasowując je kolorem lub wartością do karty poprzednika. Jednak można zaburzyć porządek gry, bowiem na każdej karcie znajduje się dodatkowa reguła, która pozwoli pozbyć się kart poza kolejnością! Musimy przy tym nieustannie obserwować zachowania innych, aby z tych reguł skorzystać! To wcale nie jest takie proste! Przykładowe hasła: „Jeden z graczy się zaśmiał” „Ktoś zapytał o reguły gry” „Ktoś spojrzał na telefon” Liczba graczy: 2-7Wiek: 7+Czas gry: 30 minu…
Każda dekada miała swoje momenty I SWOICH bohaterów. Przypomnij je sobie wraz z nami. Każde pudełko zawiera dużą kolekcję zaskakujących, szalonych i interesujących minigier na temat wybranej dekady.&# więcej→8226; Wybierz wyjaśnianie słów, blefowanie, prawda lub fałsz, ciekawostki lub...
Unikaj kart z obrzydliwymi daniami! Na początku gry każdy dostaje na rękę 12 kart. Zadaniem graczy jest odrzucanie kart zgodnych z kartą warunku (ten sam kolor karty lub taka sama wartość). Ale możemy więcej→również w odpowiednim momencie zebrać ze stołu kartę warunku oraz cały stos kart odrzuconych. Wówczas zmienimy tę kartę po to, żeby pozbywać się np. czerwonego koloru kart, których wartości liczą się podwójnie do punktów karnych. Celem gry jest zebranie jak najmniejszej liczby punktów ujemnych. Nowa propozycja w serii „Gry do plecaka”, poręczny format pudełka w sam raz do zabrania w podróż. Liczba graczy: 3-7Wiek: 8+Czas gry: 20 minutElementy gry:- 100 kart z potwornymi składnikami (5 różnych k…
Gra w matematyczne równania.Wesoła, szybka i edukacyjna gra, w której gracze tworzą równania matematyczne, starając się jak najszybciej pozbyć wszystkich swoich kart z ręki. Gra „Archimedes” wspiera więcej→naukę matematyki oraz myślenia taktycznego. Poprzez dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie młodzi gracze rozwijają swoje kompetencje matematyczne, doskonale się przy tym bawiąc. Na kartach w grze pojawiają się najwięksi matematycy w dziejach: Katherine Johnson, Zoltán Pál Dienes, Alan Turing, Malba Tahan, Emmy Noether, Sofja Kowalewska, Émilie Du Châtelet, Bhaskaraćarja, Muhammad Ibn Musa Al-Chuwarizmi, Hypatia z Aleksandrii i Archimedes oraz dwóch najsłynniejszych polskich uczonych: Stefan Bana…
Grając w „Pan tu ni stał! CINKCIARZ” staniesz się specjalistą od wymiany walut! Waluta! Bony! Kupię! Sprzedam! Marki! Dolary! Funty! Co dla szanownego pana?! Czincz many?! Stałeś w kolejkach po towa więcej→ry w grze „Pan tu nie stał?” Wyjeżdżałeś na saksy w grze „Pan tu nie stał! DEMOLUDY”? Teraz czas na wymianę walut! Sprawdź najnowszy hit serii „Pan tu nie stał – CINKCIARZ”. W tej grze gracze stają się cinkciarzami w czasach PRL i starają się zarobić jak najwięcej na nielegalnej wymianie walut. Do dyspozycji mają dolary, złotówki, ruble, forinty… oraz równo pocięte gazety. Kto nie ryzykuje, nic nie ma, a kto gra grubo, wygrać musi! Albo i nie J „Pan tu nie stał! CINKCIARZ” to kontynuacja tema…
Iluzja to zaskakujący i wciągający tytuł, od którego naprawdę można się pozytywnie uzależnić! Czy potrafisz oszacować, którego koloru jest najwięcej na karcie? Czy nie zwiedzie cię perspektywa?Sprawdź więcej→, czy naprawdę możesz zaufać swoim oczom!.embed-container { position:...
„Łap za słówka” to karciana wersja wesołej gry słownej. Sprawdź, czy uda ci się napisać słowa, na które nie wpadli przeciwnicy! Gra imprezowa „Łap za słówka” mieści się w kieszeni. No dobrze, „Łap za więcej→słówka” w wersji karcianej zmieści się na pewno w plecaku i torbie, jako że jest częścią serii „Gry do plecaka”. Natomiast jeśli chodzi konkretnie o kieszenie to imprezowa gra słowa „Łap z słówka” zmieści się w kieszeni, ale w takiej z tych większych. W spodniach nieco trudniej, w kieszeni kurtki, czy bluzy już spokojnie daje radę. JAK GRAĆ?W „Łap za słówka” mamy trzy rodzaje kart: - 30 kart kategorii - 42 karty liter (w dwóch kolorach rewersów) - 38 kart punktów Podczas rundy mamy odkrytą jedną katego…
Bohaterowie książki „Rok w przedszkolu” zapraszają do wspólnych poszukiwań kształtów i kolorów! „Wytęż wzrok” to gra wymagająca niesamowitej spostrzegawczośc...
Każda dekada miała swoje momenty I SWOICH bohaterów. Przypomnij je sobie wraz z nami. Każde pudełko zawiera dużą kolekcję zaskakujących, szalonych i interesujących minigier na temat wybranej dekady. - więcej→Wybierz wyjaśnianie słów, blefowanie, prawda lub fałsz, ciekawostki lub anagramy. -...
Gracze otrzymują po 7 kart kaczek, a następnie wykładają je na stół według określonych zasad (mogą wykładać te same numery albo ciągi numerów). Wygra gracz, który najszybciej pozbędzie się swoich kart więcej→, albo ten, który zaryzykuje i właściwie założy, że ma najmniejszą wartość kart na ręce. Najlepsi gracze w turze zdobywają punkty z kart – kto będzie miał ich najwięcej po 5 turach, wygrywa grę. Do gry została dołożona wersja dla dwóch graczy. Liczba graczy: 2-5Wiek: 8+Czas gry: 30 minut Pudełko zawiera: - 69 kart kaczek, - 5 kart ręczników,- 5 kart kół ratunkowych
Magnetyczne opakowanie z planszą przyciąga pionki, dzięki czemu gra jest możliwa nawet podczas jazdy, bo nic na planszy nie przestawi się bez naszej woli. Popularną i lubianą grę możesz zabrać ze sobą wszędzie.
Kajko i Kokosz Janusza Christy to jedna z najsławniejszych polskich serii komiksowych. W przezabawny sposób opowiada o przygodach dwóch słowiańskich wojów – mądrego i uczciwego Kajka oraz silnego i sa więcej→molubnego Kokosza – służących kasztelanowi Mirmiłowi. Dwaj przyjaciele dzielnie bronią Mirmiłowa przed atakami niecnych zbójcerzy, raz po raz wpadając w tarapaty. Seria jest uważana za pierwszą polską opowieść fantasy – w świecie Kajka i Kokosza magia jest bowiem na porządku dziennym, a niezwykłe stwory, potwory i czarownice kryją się za każdym drzewem i pod każdym kamieniem. Niewymuszony humor opowieści bawi czytelników w różnym wieku, a pełne szalonych przygód albumy czyta się jednym tchem.Bohaterowi…
Zdobądź swój własny zbijak Molkky lub zastąp stary.
Talia ta powstała przy współpracy z grupą Theory11 - mistrzów Cardistry. Tradycja sięgająca 1885 r. oraz zdobyta reputacja sprawiają, że karty Bicycle są najbardziej rozpoznawalnymi oraz cieszącymi si więcej→ę najlepszą opinią kartami na całym świecie!! Każda talia wykonana jest z...
Gra rozwijająca koordynację wzrokowo-ruchową! Zanurz się w olśniewającym świecie barw i kształtów i naucz się je rozpoznawać! Odkrywanie kolorów i kształtów ...
Gra edukacyjna Co za emocje! (3–9 lat) to kreatywna i żywiołowa gra dla młodszych dzieci, które uczą się rozpoznawać swoje i cudze uczucia oraz je wyrażać. Zadaniem gracza jest zaprezentować pozostały więcej→m uczestnikom przedstawioną na karcie emocję w określony sposób. Można to robić za pomocą min, krótkiej opowieści, dźwięków i odgłosów lub rozpoznając emocję na podstawie wyrazu twarzy. To świetny trening komunikacji, który pobudza wyobraźnię emocjonalną, kreatywność, empatię oraz umiejętność kojarzenia, a nade wszystko dostarcza dużo emocji i śmiechu!
32Kup!
Fruugo.pl
Dostawa: w Polsce
Złóż skargę
Drewniana gra w łapanie myszy Kreatywna interaktywna zabawka dla dzieci Drewniana zabawka na pulpit z kotem Specyfikacja gry: Paczka zawiera: 1 zestaw Materiał: Drewno gumowe Rozmiar Około: Rozmiar więcej→opakowania Długość, szerokość i wysokość: 15 * 10 * 5 cm Cecha produktu: Drewniany kubek wykonany z drewna: ćwiczy zdolność reakcji dzieci, umiejętność myślenia strategicznego, interakcję osobistą. Zawartość gry: 6 myszy w różnych kolorach, drewniany kubek, 2 kostki, 20 kart prawdy czy wyzwania. Rozgrywka w kotka i myszkę jest bogata i super zabawna, ćwicz zdolność reagowania i logiczne zdolności dzieci, przyjdź i rywalizuj z dziećmi w szybkości kotka i myszki Drewniany kubek wykonany z dr…
Graj w parach lub układaj zabawne puzzle ze swoimi ulubionymi postaciami! Przyklejaj mokre kartki na brzegu wanny lub na kafelkach w łazience. Karty Shuffle ...
pokaż kolejne 24 produkty
Filtry
Cena
oddo zł
Marki
Wszystkie markiGłówne marki
Rodzaj
Erudycja
Odgrywanie ról
Rozrywkowe
Strategiczne
Równowaga
Edukacyjne
Logiczne