Польща
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Монітори

Порівняння Samsung Odyssey Neo G9 49 49 " чорний vs Samsung Odyssey G9 49 49 " чорний

Додати до порівняння
Samsung Odyssey Neo G9 49 49 "  чорний
Samsung Odyssey G9 49 49 "  чорний
Samsung Odyssey Neo G9 49 49 " чорнийSamsung Odyssey G9 49 49 " чорний
Порівняти ціни 8Порівняти ціни 1
ТОП продавці
Головне
49 дюймовий вигнутий QLED монітор з радіусом кривизни 1000R, співвідношенням сторін 32:9 і дозволом 5120×1440 пікселів. Має підтримку NVIDIA G-Sync і AMD FreeSync Premium Pro. Заявлена підтримка HDR і є сертифікація VESA HDR1000
Типігровий моніторігровий монітор
Діагональ49 "49 "
Дисплей
Вигнутий екран1000R1000R
Тип матриціMini LED VAQLED
Покриття екранаантивідблисковеантивідблискове
Роздільна здатність5120x1440 (32:9)5120x1440 (32:9)
Розмір пікселя0.23 мм0.23 мм
Час відгуку (GtG)1 мс1 мс
Частота зміни кадрів240 Гц240 Гц
Кут огляду по вертикалі178 °178 °
Кут огляду по горизонталі178 °178 °
Яскравість420 кд/м²1000 кд/м²
Статична контрастність2 500:1
Динамічна контрастність1 000 000:1
Глибина кольору1.07 млрд кольорів (10 біт)1.07 млрд кольорів (8 біт + FRC)
Колірне охоплення (NTSC)88 %88 %
Колірне охоплення (sRGB)125 %125 %
Колірне охоплення (Adobe RGB)92 %92 %
Колірне охоплення (DCI P3)95 %95 %
Підтримка HDR
/Quantum HDR 2000/
DisplayHDR 1000
Сертифікат TÜV Rheinland
Підключення
Передача відео
DisplayPort v 1.4
2xHDMI
v 2.1
DisplayPort v 1.4 /2 шт/
1xHDMI
v 2.0
Роз'єми (додатково)
вихід mini-Jack (3.5 мм)
вихід mini-Jack (3.5 мм)
Функції та можливості
Функції та можливості
PBP (Picture by Picture)
Flicker-Free
AMD FreeSync Premium Pro
NVIDIA G-Sync Compatible
PBP (Picture by Picture)
Flicker-Free
AMD FreeSync Premium Pro
NVIDIA G-Sync Compatible
Поворот екрана
Регулювання висоти
USB-хаб 3.x
 /2 шт/
 /2 шт/
Швидка зарядка
Ігрові функції
висвітлення темних ділянок /Black Equalizer/
висвітлення темних ділянок /Black Stabilizer/
Інше
Тримач для навушників
Настінне кріпленняVESA 100x100 ммVESA 100x100 мм
Споживана потужність55 Вт
Клас енергоспоживання (new)G
Габарити (ШхВхТ)1150x537x418 мм1148x537x416 мм
Вага14.5 кг16.7 кг
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogжовтень 2021серпень 2020

Тип матриці

Технологія, за якою виготовлена матриця монітора.

TN+film. Найстаріша і найпоширеніша технологія виготовлення матриць. Оригінальні монітори TN (Twisted Nematic) відрізняються малим часом відгуку і невеликою вартістю, але якість зображення — на середньому рівні. Так, якість кольоропередачі невисока, а ідеальний чорний колір взагалі неможливо відтворити. Крім того, оригінальна технологія TN забезпечує відносно невеликі кути огляду. Для виправлення цієї ситуації на поверхню матриці наноситься особлива плівка. Ці матриці і отримали найменування «TN+film». Монітори з такою матрицею широко поширені і недорогі. Вони добре підійдуть для невимогливих користувачів як вдома, так і в офісі, а швидкий часом відгуку оцінять геймери.

*VA (Vertical Aligment, варіанти: MVA, PVA, Super MVA, Super PVA). Своєрідний перехідний варіант між дорогою і якісною IPS і бюджетною TN. Забезпечують досить якісну кольоропередачу, зокрема чорного кольори, кути огляду можуть досягати 178°. Головним недоліком VA-матриць є значний час відгуку (особливо у MVA-моніторів), за рахунок чого такі монітори відносно слабо підходять для перегляду відео та динамічних ігор. Цей недолік поступово усувається, і останні моделі VA-моніторів наближаються по часу відгуку до TN+film.

— IPS. Першопочатково технологія IPS...була створена для висококласних моніторів (зокрема, «дизайнерських»), ключовими параметрами для яких були якість кольоропередачі і широке колірне охоплення. При всіх цих перевагах оригінальні IPS-матриці мали і ряд серйозних недоліків — насамперед низьку швидкість відгуку і значну вартість. У світлі цього було розроблено багато модифікацій технології IPS, покликаних в тій чи іншій мірі компенсувати ці недоліки.

OLED . Монітори з екранами, які використовують органічні світлодіоди — OLED. Такі світлодіоди можуть застосовуватися як для підсвічування традиційної матриці, так і в якості елементів, з яких будується екран. У першому разі перевагами OLED перед традиційним LED-підсвічуванням є компактність, надзвичайно невисоке енергоспоживання, рівномірність підсвічування, а також відмінні показники яскравості і контрастності. А в матрицях, що цілком складаються із OLED, ці переваги виражені яскравіше. Головні недоліки OLED-моніторів - висока ціна (яка, втім, постійно знижується в міру розвитку та вдосконалення технології), а також схильність органічних пікселів до вигоряння при тривалій трансляції статичних зображень або картинки зі статичними елементами (панель інструментів, годинник і т.п.) .

QLED. Монітори, побудовані з використанням технології квантових точок (QLED). Дана технологія може застосовуватися в матрицях різного типу. Вона передбачає заміну набору з декількох колірних фільтрів, що застосовуються в класичних матрицях, на особливе тонкоплівкове покриття на основі наночастинок, а традиційних білих світлодіодів — на сині. Це дає змогу досягти вищої яскравості, насиченості кольорів і якості кольоропередачі одночасно зі зменшенням товщини і зниженням енергоспоживання. Крім того, QLED добре підходить для створення вигнутих екранів. Головні недоліки OLED-моніторів – висока ціна (яка, втім, постійно знижується в міру розвитку та вдосконалення технології), а також схильність органічних пікселів до вигоряння при тривалій трансляції статичних зображень або картинки зі статичними елементами (панель інструментів, годинник і т.п.) ..

QD-OLED. Своєрідний гібридний варіант матриць, що поєднують в одному флаконі "квантові точки" (Quantum Dot) та органічні світлодіоди (OLED). Технологія взяла краще у QLED і OLED: в її основу лягли сині світлодіоди, пікселі, що самосвітяться (замість зовнішнього підсвічування) і «квантові точки», які відіграють роль кольорових світлофільтрів, але в той же час практично не послаблюють світло (на відміну від традиційних світлофільтрів) . Завдяки використанню низки просунутих рішень творцям вдалося досягти дуже вражаючих характеристик, що помітно перевершують багато інших OLED-матриці. Серед них — висока пікова яскравість від 1000 ніт (кд/м²), відмінні показники контрастності та глибини чорного, а також розширене охоплення кольорів (понад 120 % гами DCI P3). Зустрічаються такі матриці переважно у недешевих просунутих моніторах із великою діагоналлю екрану.

— AHVA. Тип матриці, створений AU Optronics (спільне підприємство Acer BenQ) як рішення, аналогічне сучасним IPS. Серед ключових переваг цього варіанта перед аналогами називається практично повна відсутність колірних спотворень на всіх кутах огляду.

— PLS (Plane to Line Switching). Даний тип матриці розроблений інженерами компанії Samsung. В основі лежить звична технологія IPS. За деякими параметрами, а саме: яскравість і контрастність PLS перевершує IPS на 10%. Головною ж метою створення нового типу екранів, було зменшення вартості матриці, за заявою розробника, собівартість виробництва вдалося знизити на 15%, що позитивно позначиться на кінцевій ціні моніторів в порівнянні з IPS аналогами.

— IGZO. Технологія, представлена Sharp в 2012 році. Ключовою відмінністю IGZO від класичних РК-матриць є те, що для активного шару (який відповідає за створення зображення) в ньому використовується не аморфний кремній, а напівпровідниковий матеріал на основі оксиду індію, галію і цинку. За рахунок цього можна створювати екрани з надзвичайно малим часом відгуку і високою щільністю пікселів, і дана технологія вважається такою, що добре підходить для екранів надвисокої роздільної здатності. При всьому цьому характеристики кольоропередачі дають змогу використовувати IGZO-монітори навіть в професійній сфері, а енергоспоживання виходить досить низьким. Головний недолік цього варіанта — висока вартість.

— UV2A. Технологія РК-дисплеїв, розроблена компанією Sharp і представлена в 2009 році. Однією з ключових особливостей UV2A матриць є те, що вони побудовані на рідких кристалах, чутливих до ультрафіолетового світла. І саме УФ-випромінювання використовується в якості управляючого сигналу — воно забезпечує поворот кристалів в потрібному напрямку для формування зображення. Технічні особливості таких систем такі, що положення окремих кристалів можна регулювати з надзвичайно високою точністю — до декількох пікометрів (при розмірах самих кристалів близько 2 нм). За заявою виробника, це дає дві ключові переваги: відсутність «витоку» заднього підсвічування і поліпшене світлопропускання при «відкритих» кристалах. Перше дає змогу досягти дуже глибокого і насиченого чорного кольору, друге — забезпечує відмінну яскравість при невисокому енергоспоживанні, а в парі ці дві особливості дають можливість створювати екрани з дуже високим показником статичної контрастності — до 5000:1. Водночас відзначимо, що фактичні характеристики контрастності в UV2A-моніторах можуть бути помітно скромніше — все залежить від особливостей конкретної матриці і характеристик, які виробник зміг або вважав за потрібне забезпечити.

— Mini LED IPS. Варіація на тему звичної IPS-матриці, яку осяює масив зменшених у розмірі світлодіодів. Малий калібр окремо взятих джерел світла (близько 100-200 мікрон) дає змогу сформувати набагато більше зон контрольованого локального затемнення екрану. У сумі це забезпечує покращені показники яскравості, контрастності, насиченості кольору та глибини чорного, а також піднімає планку реалізації технології розширеного динамічного діапазону зображення (HDR). — Mini LED VA. Різновид VA-матриць із системою підсвічування Mini LED. Вона складається з безлічі маленьких світлодіодів, які за рахунок своєї кількості формують в рази більше локальних зон затемнення екрану, ніж у стандартних полотен. Як результат, VA-панелі з підсвічуванням Mini LED можуть похвалитися покращеною передачею кольорів, вражаючою глибиною чорного і багаторазовим підвищенням ефективності роботи з HDR-контентом.

— Mini LED QLED. За площиною QLED-панелі в моніторах із системою підсвічування Mini LED розташовані тисячі мініатюрних світлодіодів розміром не більше 200 мікрон, які поділяють екран на безліч зон з контрольованим локальним затемненням. Яскравість для них регулюється окремо, що дає можливість повноцінного відображення HDR-контенту з яскравим світлом та глибоким рівнем чорного.

Яскравість

Максимальна яскравість, забезпечувана екраном монітора.

Вибирати монітор з високою яскравістю варто насамперед у тому разі, якщо пристрій планується використовувати при яскравому зовнішньому освітленні — наприклад, якщо на робоче місце потрапляє сонячне світло. Тьмяне зображення може бути «приглушене» таким освітленням, що зробить роботу некомфортною. В інших же умовах висока яскравість екрану сильно стомлює очі.

Більшість сучасних моніторів видає близько 200 – 400 кд/м2 — цього зазвичай цілком достатньо навіть на сонці. Втім, зустрічаються і більш високі значення: наприклад, в РК-панелях (див. «Тип») яскравість може доходити до декількох тисяч кд/м2. Це необхідно з урахуванням специфіки подібних пристроїв — зображення повинно бути добре помітне з великої відстані.

Статична контрастність

Статична контрастність, що забезпечується екраном монітора.

Цей показник описує різницю між найяскравішим білим і найтемнішим чорним кольором, які здатний видати екран. При цьому, на відміну від динамічної контрастності (див. нижче), різниця вказується за умови того, що яскравість підсвічування екрану залишається незмінною. Іншими словами, це контрастність, гарантовано досяжна в межах одного кадру. Статична контрастність неминуче виявляється нижче динамічної. Однак саме вона описує базові можливості екрану.

Мінімальним значенням статичної контрастності для прийнятної якості зображення вважається 250:1, однак навіть найскромніші сучасні монітори видають близько 400:1 (і значення 1000:1 не є вищим класом), а у висококласних моделях цей показник може досягати 2000:1 і навіть більше.

Динамічна контрастність

Динамічна контрастність, забезпечувана екраном монітора.

Динамічною контрастністю називають різницю між найяскравішим білим кольором при максимальній яскравості підсвічування і самим глибоким чорним при мінімальній. Цим даний показник відрізняється від статичної контрастності, яку вказують при незмінному рівні підсвічування (див. вище). Динамічна контрастність може виражатися досить вражаючими цифрами (в деяких моделях — більш 100000000:1). Однак на практиці ці цифри слабо співвідносяться з тим, що бачить глядач: досягти такої різниці у межах одного кадру практично неможливо. Тому динамічна контрастність найчастіше є швидше рекламним, ніж практично значущим показником, його нерідко вказують саме в розрахунку на те, щоб вразити недосвідченого покупця. Водночас відзначимо, що існують технології «розумної» підсвічування, що дозволяють змінювати її яскравість на окремих ділянках екрану і досягати в одному кадрі більш високої контрастності, ніж заявлена статична; ці технології зустрічаються переважно в моніторах преміумкласу.

Глибина кольору

Глибина кольору, підтримувана монітором.

Даний параметр характеризує кількість відтінків, що здатний відобразити екран. І тут варто нагадати, що зображення в сучасних моніторах будується на основі 3 базових кольорів — червоний, зелений, синій (схема RGB). А кількість біт вказується не для всього екрану, а для кожного базового кольору. Приміром, 6 біт (мінімальна глибина кольору для сучасних моніторів) означає, що екран здатний видати по 2^6, тобто по 64 відтінка червоного, зеленого і синього кольору; загальна кількість відтінків буде становити 64*64*64 = 262 144 (0,26 млн). Глибина кольору 8 біт (256 відтінків на кожен базовий колір) дає вже загальну кількість в 16,7 млн кольорів; а найбільш прогресивні сучасні монітори підтримують кольоровість в 10 біт, що дає можливість працювати більш ніж з мільярдом відтінків.

Окремої згадки варті екрани з підтримкою технології FRC; в наш час можна зустріти моделі з маркуванням «6 біт + FRC» і «8 біт + FRC». Ця технологія була розроблена для того, щоб поліпшити якість зображення в тих ситуаціях, коли вхідний відеосигнал має більшу глибину кольору, ніж екран — наприклад, якщо на 8-бітну матрицю подається 10-бітне відео. Якщо такий екран підтримує FRC — картинка на ньому буде помітно якісніше, ніж на звичайному 8-бітному моніторі (хоча і дещо гірше, ніж на повноцінному 10-б...ітному — проте екрани «8 bit +FRC» обходяться помітно дешевше).

Висока глибина кольору важлива насамперед для професійної роботи з графікою та інших завдань, що потребують високої точності передачі кольору. З іншого боку, подібні можливості помітно впливають на вартість монітора. До того ж варто пам'ятати, що якість передачі кольору залежить не тільки від глибини кольору, але і від інших параметрів, зокрема, колірного охоплення (див. нижче).

Підтримка HDR

Дана технологія призначена для розширення діапазону яскравості, що відтворюється монітором; простіше кажучи, HDR-модель буде відображати більш яскравий білий і темний чорний, ніж «звичайний» дисплей. На практиці це означає значне поліпшення якості кольоропередачі. З одного боку, HDR забезпечує дуже «живе» зображення, близьке до того, що бачить людське око, з великою кількістю відтінків і тонів, які звичайний екран передати не здатний; з іншого боку, ця технологія дає змогу досягти дуже яскравих і соковитих кольорів.

В сучасних моніторах з HDR може використовуватися позначення за стандартом DisplayHDR. Цей стандарт враховує ряд параметрів, які визначають загальну якість роботи HDR: яскравість, колірне охоплення, глибину кольору тощо. За результатами вимірів монітору надається одне з маркувань: DisplayHDR 400 означає порівняно скромні можливості HDR, DisplayHDR 600 - середній рівень, DisplayHDR 1000 – вище середнього, DisplayHDR 1400 – прогресивний. При цьому відсутність маркування за DisplayHDR саме по собі нічого не означає: просто далеко не кожен HDR-монітор перевіряється за цим стандартом.

Варто враховувати, що для повноцінного використання HDR необхідний не тільки відповідний монітор, але і контент (фільми, телемовлення тощо), першопочатково створений в HDR. Крім то...го, існує кілька різних технологій HDR, не сумісних одна з одною. Тому при покупці монітора з даною функцією вкрай бажано уточнити, яку саме версію він підтримує.

Сертифікат TÜV Rheinland

Сертифікація TÜV Rheinland видається дисплеям із безпечними рівнем випромінювання синього світла та частотою мерехтіння панелі. Відповідно наявність сертифіката підтверджує комфортність екрана для очей.

TÜV Rheinland – великий міжнародний концерн зі штаб-квартирою в німецькому Кельні, що надає широкий перелік аудиторських послуг. Фахівцями компанії був розроблений і затверджений ряд тестів на відповідність екранів мобільних пристроїв, моніторів і телевізорів необхідному рівню захисту очей від шкідливого впливу випромінювання дисплеїв на зір користувача по той бік екрану. Авторитетна думка TÜV Rheinland користується повагою в техноком'юніті. Сертифікати цього органу видаються успішно випробуваним зразкам електроніки за впроваджувані технології фільтрації синього світла і зниження мерехтіння екранів.

Передача відео

VGA. Роз'єм, який розроблений для передачі аналогового відеосигналу ще в епоху ЕПТ-моніторів (спеціально під них). Нині вважається застарілим і поступово виходить з ужитку, зокрема, через слабку пропускну здатність, що не дає змогу повноцінно працювати з HD-контентом, а також подвійне перетворення сигналу при використанні VGA в РК-моніторах (що може стати потенційним джерелом перешкод).

DVI. Роз'єм для передачі відеосигналу, який розроблений спеціально під РК-пристрої, включаючи монітори. Хоча першопочатково абревіатура DVI розшифровується як «цифровий відеоінтерфейс», цей інтерфейс допускає також аналогову передачу даних. Власне, існує три основних різновиди DVI: аналоговий, комбінований і цифровий. Перший різновид у сучасній комп'ютерній техніці майже вийшов з ужитку (цю функцію фактично виконує роз'єм VGA), а виключно цифровий роз'єм — DVI-D — у нашому каталозі вказується окремо (див. нижче). Тому, якщо в характеристиках монітора вказаний «просто DVI» — швидше за все, мова йде про комбінований роз'єм DVI-I. За характеристиками аналогового відеосигналу він аналогічний до описаного вище VGA (і навіть сумісний із ним через найпростіший перехідник), за цифровими можливостями — DVI-D (одноканальному, не Dual Link). Утім, у зв'язку з поширенням суто цифрових стандартів DVI-I зустрічається дедалі рідше.

DVI-D....Різновид описаного вище інтерфейсу DVI, який підтримує виключно цифровий формат відеосигналу. Стандартний (Single Link) інтерфейс DVI-D дає змогу передавати відео з роздільною здатністю до 1920х1080 при частоті кадрів 75 Гц або 1920х1200 при частоті кадрів 60 Гц, чого вже достатньо для роботи з сучасними роздільними здатностями до Full HD включно. Крім цього, зустрічається двоканальний (Dual Link) різновид цього роз'єму, який має збільшену пропускну здатність і дає можливість працювати з роздільними здатностями аж до 2560х1600 (на 60 Гц; або 2048х1536 на 75 Гц). Відповідно, конкретний тип DVI-D залежить від роздільної здатності монітора. При цьому одноканальний екран можна підключити до двоканальної відеокарти, але не навпаки. Також зазначимо, що з роз'ємами ситуація схожа: порти Single Link і Dual Link дещо відрізняються за конструкцією, і одноканальний кабель сумісний із двоканальним входом/виходом, але, знову ж таки, не навпаки.

DisplayPort. Інтерфейс, що спочатку створений для передачі відео (втім, може застосовуватися і для аудіосигналу - в цьому DisplayPort аналогічний HDMI). Зустрічається у багатьох сучасних моделях моніторів. Зазначимо, що монітори з входами DisplayPort сумісні також із виходами Thunderbolt (через перехідник).

Конкретні можливості цього роз'єму залежать від його версії. У сучасних моніторах трапляються такі варіанти:
  • v.1.2. Найбільш рання із загальнопоширених у наш час версій, випущена у 2010 році. Саме в ній вперше були представлені такі можливості, як підтримка 3D та можливість послідовного (daisy chain) підключення кількох екранів. Версія 1.2 дає змогу передавати 5К-відео на частоті кадрів 30 к/с, робота з вищими дозволами (до 8К) також можлива, але вже з певними обмеженнями.
  • v.1.3. Версія DisplayPort, випущена у 2014 році. Має у півтора рази більшу пропускну здатність, ніж v.1.2, і дає змогу передавати відео 8К на 30 к/с, 5К – на 60 к/с та 4К – на 120 к/с. Крім того, у цій версії з'явилася функція Dual-mode, що дає змогу підключатися до виходів HDMI та DVI через найпростіші пасивні перехідники.
  • v 1.4. У цій версії максимальна частота кадрів при роботі з одним екраном збільшилася до 120 к/с для стандарту 8K і до 240 к/с для стандартів 4K і 5K (при цьому дані передбачається передавати зі стисненням за технологією DSC — Display Stream Compression). З інших особливостей можна згадати сумісність з HDR10 та можливість одночасної передачі до 32 каналів звуку.
  • v 2.1. Версія зразка 2022 року, що використовує ту ж специфікацію фізичного рівня, що USB4. Пропускну спроможність інтерфейсу наростили вдвічі порівняно з v 1.4 (до 80 Гбіт/с, з яких передачі даних доступно 77.37 Гбіт/с). При цьому реалізовано підтримку підключення дисплеїв з роздільною здатністю аж до 16К при 60 к/с, 8К при 120 к/с, 4К при 240 Гц і 2К при 480 Гц (без додаткового використання технології DSC — Display Stream Compression). Довжина кабелів DP40 (з пропускною спроможністю 40 Гбіт/с) тепер може перевищувати два метри, а DP80 (80 Гбіт/с) – більше одного метра.


Mini Display Port. Зменшена версія описаного вище DisplayPort, яка застосовується переважно в ноутбуках; особливо популярна у лептопах від Apple. Останнім часом намітилася тенденція заміни Mini Display Port на універсальний інтерфейс Thunderbolt; однак цей інтерфейс працює через той же роз'єм і надає ті ж можливості. Іншими словами, монітори можуть підключатися до Thunderbolt (версій 1 і 2) через штатний кабель miniDisplayPort, без використання адаптерів (для v3 перехідник все ж таки знадобиться).

— HDMI. Інтерфейс HDMI спочатку створений для передачі відео високої роздільної здатності та багатоканального звуку в цифровому вигляді по одному кабелю. Це найбільш популярний із сучасних інтерфейсів подібного призначення, виходи HDMI є практично обов'язковими як для комп'ютерних відеокарт, наприклад і для медіацентрів, DVD/Blu-ray програвачів та іншої техніки.

Наявність у моніторі кількох виходів даного типу дає змогу тримати його підключеним одночасно до кількох джерел сигналу - наприклад, комп'ютера та супутникового ТВ-тюнера. Таким чином можна перемикатися між джерелами через програмні налаштування, не пораючись з перепідключенням кабелів, а також використовувати функцію PBP.

При цьому сам порт має різні версії, а найпоширеніші в наш час такі:
  • - V.1.4. Найраніша версія з активно застосовуваних у наш час; з'явилася у 2009 році. Підтримує роздільну здатність до 4096х2160 при 24 к/с, а в стандарті Full HD (1920х1080) частота кадрів може досягати 120 к/с; можлива також передача 3D-відео.
  • - V.2.0. Версія, представлена у 2013 році як масштабне оновлення стандарту HDMI. Підтримує 4K відео з частотою кадрів до 60 к/с (завдяки чому також відома як HDMI UHD), а також до 32 каналів звуку та до 4 аудіопотоків одночасно. Також у цій версії з'явилася підтримка надширокого формату 21:9.
  • - v.2.1. Досить значне, порівняно з версією 2.0 оновлення, представлене наприкінці 2017 року. Подальше підвищення пропускної спроможності дозволило передбачити на підтримку дозволів до 8К на 120 к/с включно. Також були внесені покращення щодо роботи з HDR. Зазначимо, що для всіх можливостей HDMI v 2.1 потрібні кабелі типу HDMI Ultra High Speed, хоча базові функції доступні і зі звичайними кабелями.


USB З (DisplayPort AltMode). Ще один різновид USB-інтерфейсу, який використовується для роботи з відеосигналом. Має невеликі розміри (не набагато більше microUSB) та двосторонню конструкцію, що дає змогу підключати штекер будь-якою стороною – це робить Type З зручнішим, ніж попередні стандарти. При цьому відзначимо, що подібний монітор може бути розрахований на підключення до виходу USB З (принаймні, саме такий кабель-перехідник може поставлятися в комплекті), цей момент не завадить уточнити окремо.

Інтерфейс Thunderbolt. Thunderbolt є протоколом передачі даних (застосовується у пристроях Apple), пропускна спроможність у якому сягає 40 Гбіт/с. Сам роз'єм як і швидкість залежить від версії: Thunderbolt v1 і v2 використовує miniDisplayPort (див. вище), монітори з входами Thunderbolt не обов'язково сумісні з оригінальними виходами miniDisplayPort - цю сумісність не завадить уточнити окремо. А Thunderbolt v3 оснований на роз'єм USB З (див. вище).

Поворот екрана

Наявність поворотної підставки в конструкції монітора дозволяє змінювати не тільки кут нахилу екрану (завідомо є у всіх), але і його поворот праворуч-ліворуч. Кут повороту залежить від моделі, але в будь-якому разі навіть невелике відхилення дозволяє швидко налаштувати положення монітора для необхідних потреб.
Динаміка цін
Samsung Odyssey Neo G9 49 часто порівнюють
Samsung Odyssey G9 49 часто порівнюють