Polska
Katalog   /   Komputery   /   Monitory

Porównanie Gigabyte M32U 32 " czarny vs Gigabyte Aorus FI32U 31.5 " czarny

Dodaj do porównania
Gigabyte M32U 32 "  czarny
Gigabyte Aorus FI32U 31.5 "  czarny
Gigabyte M32U 32 " czarnyGigabyte Aorus FI32U 31.5 " czarny
Porównaj ceny 10Porównaj ceny 2
TOP sprzedawcy
Główne
Wbudowany przełącznik KVM. Rozdzielczość 4K. Port HDMI 2.1. Częstotliwość odświeżania 144 Hz. W pełni kompatybilny z konsolami PS5 i Xbox Series X. Wbudowany koncentrator USB. Wsparcie dla treści HDR.
Matryca IPS SS. Głębokość 8 bitów + FRC. Częstotliwość 144 Hz. Tryb PBP. Dobre sRGB. Obsługa HDR. Koncentrator USB na 2 porty. Regulator czasowy. Cel. tryb portretowy. Technologia ESS SABRE. Technologia AMD FreeSync Premium Pro. Certyfikat TÜV Rheinland.
Rodzajmonitor gamingowymonitor gamingowy
Przekątna32 "31.5 "
Wyświetlacz
Rodzaj matrycyIPSIPS
Powłoka ekranuantyrefleksyjnaantyrefleksyjna
Rozdzielczość3840x2160 (16:9)3840x2160 (16:9)
Rozmiar piksela0.18 mm0.18 mm
Czas reakcji (GtG)4 ms1 ms
Czas odpowiedzi (MPRT)1 ms1 ms
Częstotliwość odświeżania144 Hz144 Hz
Kąt widzenia w pionie178 °178 °
Kąt widzenia w poziomie178 °178 °
Jasność350 cd/m²350 cd/m²
Kontrast statyczny1 000:11 000:1
Głębia koloru1.07 mld kolorów (8 bit + FRC)1.07 mld kolorów (8 bit + FRC)
Przestrzeń barw (sRGB)123 %123 %
Przestrzeń barw (DCI P3)90 %90 %
Obsługa HDRDisplayHDR 400DisplayHDR 400
Certyfikat TÜV Rheinland
Złącza
Transmisja wideo
DisplayPort v 1.4
HDMI 2 szt.
v 2.1
USB type C (DisplayPort Alt Mode)
DisplayPort v 1.4
HDMI 2 szt.
v 2.1
USB type C (DisplayPort Alt Mode)
Złącza (opcjonalnie)
wyjście mini Jack (3.5 mm)
wyjście mini Jack (3.5 mm)
Funkcje i możliwości
Funkcje i możliwości
przełącznik KVM
PBP (Picture by Picture)
Flicker-Free
AMD FreeSync Premium Pro
przełącznik KVM
PBP (Picture by Picture)
Flicker-Free
AMD FreeSync Premium Pro
Tryb portretowy
Obrót ekranu
Regulacja wysokości
Wbudowane głośniki
Moc dźwięku
6 W /2x3W/
Hub USB 3.x
 /3 szt/
 /2 szt./
Szybkie ładowanie
Funkcje gamingowe
celownik
timer
wyświetlanie FPS
podświetlenie ciemnych obszarów /Black Equalizer/
celownik
timer
wyświetlanie FPS
podświetlenie ciemnych obszarów /Black Equalizer/
Dane ogólne
Podświetlenie RGB
Synchronizacja podświetlenia RGBGigabyte RGB Fusion
Uchwyt ściennyVESA100x100 mmVESA100x100 mm
Klasa energetyczna (new)GG
Wymiary (SxWxG)715x585x244 mm
718x585x198 mm /z podstawą/
Waga10.35 kg
10.9 kg /z podstawą/
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogwrzesień 2021wrzesień 2021

Przekątna

Przekątna matrycy monitora w calach.

Parametr ten jest jednym z najważniejszych dla każdego ekranu - określa całkowity rozmiar jego obszaru roboczego. Ogólnie rzecz biorąc, większe monitory są uważane za wygodniejsze: duży ekran pozwala zobaczyć duży fragment tekstu, obrazów itp. bez konieczności przewijania obrazu. Z drugiej strony, przekątna wpływa bezpośrednio na wymiary, wagę i koszt monitora. Dodatkowo warto pamiętać, że ekrany o tej samej przekątnej mogą mieć różne proporcje i różne specjalizacje: np. modele wielkoformatowe są wygodne do gier i oglądania filmów, a do pracy z dokumentami preferowane są klasyczne rozwiązania 4:3 lub 5:4. Obecnie na rynku dostępne są monitory o różnych przekątnych, wśród nich najpopularniejsze to: 19-20", 22", 23 - 24", 25 - 26", 27 - 28", 29 - 30", 32", 34" i więcej.

Czas reakcji (GtG)

Czas, jaki potrzebuje każdy pojedynczy punkt na monitorze, aby przełączyć się z jednego stanu do drugiego. Im krótszy czas reakcji, tym szybciej matryca reaguje na sygnał sterujący, tym mniejsze opóźnienie i lepsza jakość obrazu w scenach dynamicznych.

Zwróć uwagę, że w danym przypadku stosowana jest metoda gray-to-gray (czas uruchomienia od 10% szarego do 90%). Warto zwrócić uwagę na parametr ten, jeśli monitor kupuje się do dynamicznych gier, oglądania filmów i innych zastosowań związanych z szybkim ruchem na ekranie. I nawet w takich przypadkach wystarczy szybkość reakcji 8 ms; dalsze skrócenie czasu odpowiedzi nie wpływa na jakość postrzeganego obrazu.

Tryb portretowy

Ekran można obracać o 90° na stojaku, z orientacji poziomej do pionowej. Pionowa orientacja ekranu (tryb portretowy) może być przydatna na przykład podczas pracy z dużymi dokumentami, wykonanymi w orientacji pionowej.

Wbudowane głośniki

Monitor ma własne wbudowane głośniki. Takie modele w rzeczywistości łączą ekran i głośniki, co może uchronić użytkownika przed koniecznością zakupu oddzielnego sprzętu audio. W przypadku modeli z tunerem telewizyjnym (patrz wyżej) funkcja ta jest prawie obowiązkowa. Co prawda, należy mieć na uwadze, że moc takich głośników i jakość ich dźwięku są stosunkowo niskie, więc taki system raczej nie nadaje się dla wymagających słuchaczy. Niemniej jednak wbudowane głośniki zwykle brzmią co najmniej tak dobrze, jak niedrogie głośniki zewnętrzne i zajmuje znacznie mniej miejsca.

Moc dźwięku

Moc znamionowa głośników zainstalowanych w monitorze (patrz „Wbudowane głośniki”). Im wyższa moc, tym głośniej mogą brzmieć głośniki, tym łatwiej jest pokryć dużą przestrzeń. Jednak w większości przypadków użytkownik znajduje się bezpośrednio przed monitorem i do normalnej słyszalności nie jest wymagana duża głośność. Zatem parametr ten jest krytyczny głównie dla paneli plazmowych i LCD (patrz „Rodzaj”).

Podświetlenie RGB

Obecność zewnętrznego podświetlenie RGB w monitorze.

Podświetlenie to ma postać diod LED lub pasków LED osadzonych w ramie i/lub panelu tylnym. Pełni głównie funkcję dekoracyjną - nadaje monitorowi ciekawy wygląd, co szczególnie doceniają gracze i miłośnicy moddingu. Skrót RGB oznacza, że podświetlenie może zmieniać kolor; co więcej, sprawa zwykle nie ogranicza się do trzech podstawowych kolorów (red-green-blue - czerwony-zielony-niebieski), oświetlenie może przybierać niemal każdy odcień. W niektórych modelach jest nawet w stanie automatycznie dopasować się do obrazu na ekranie, dzięki czemu podświetlenie widoczne dla użytkownika poprawia ogólne wrażenie obrazu. Istnieją również systemy podświetlenie, które można zsynchronizować z innymi komponentami systemu (więcej szczegółów poniżej).

Synchronizacja podświetlenia RGB

Technologia synchronizacji zapewniana w monitorze z podświetleniem RGB (patrz wyżej).

Synchronizacja pozwala na „dopasowanie” podświetlenia monitora do podświetlenia innych elementów systemu - obudowy, jego „wypełnienia” (płyty głównej, procesora, karty graficznej), klawiatury, myszy itp. Dzięki takiemu dopasowaniu wszystkie elementy mogą zmieniać kolor synchronicznie, jednocześnie się włączając/wyłączając itp. Konkretne cechy takiego działania podświetlenia zależą od zastosowanej technologii synchronizacji i z reguły każdy producent ma swoją własną (Aura Sync dla Asusa, RGB Fusion dla Gigabyte itp.). Od tego zależy również kompatybilność komponentów: wszystkie muszą obsługiwać tę samą technologię. Dlatego najłatwiejszym sposobem osiągnięcia kompatybilności podświetlenia jest montaż komponentów jednego producenta.
Dynamika cen
Gigabyte M32U często porównują