Porównanie Google Pixel 5 128 GB vs Google Pixel 4a 128 GB
Dodaj do porównania | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Google Pixel 5 128 GB | Google Pixel 4a 128 GB | |
| Porównaj ceny 2 | od 699 zł | |
| Opinie | ||
| TOP sprzedawcy | ||
Ekran OLED z częstotliwością odświeżania 90 Hz. „Czysty” Android. Wodoodporność IP68. Szybkie i bezprzewodowe ładowanie. Brak gniazda rozszerzenia pamięci. | Czysty Android. Dźwięk stereo. Złącze 3,5 mm. | |
| System operacyjny | Android 11.0 | Android 10.0 |
| Czysty Android | ||
Wyświetlacz | ||
| Charakterystyka wyświetlacza | 6 " 2340x1080 (19.5:9) 430 ppi OLED 90 Hz HDR10+ Gorilla Glass v6 | 5.8 " 2340x1080 (19.5:9) 444 ppi OLED 60 Hz Gorilla Glass v3 |
| Stosunek wyświetlacza do obudowy | 86 % | 83 % |
| Test DxOMark (wyświetlacz) | 101 points | |
Część sprzętowa | ||
| Częstotliwość procesora | 2.4 GHz | 2.2 GHz |
| Liczba rdzeni procesora | 8 | 8 |
| Ocena procesora AnTuTu | 21 | 19 |
| Pamięć RAM | 8 GB | 6 GB |
| Typ RAM | LPDDR4X | LPDDR4X |
| Pamięć wbudowana | 128 GB | 128 GB |
| Specyfikacja pamięci | UFS 2.1 | UFS 2.1 |
| Slot na karty pamięci | brak | brak |
Wyniki testów | ||
| Test AnTuTu Benchmark | 318 000 points | 268 000 points |
| Test Geekbench | 2618 points | 1550 points |
| Sling Shot Extreme (OpenGL ES 3.1 / METAL) | 2481 points | |
Aparat tylny | ||
| Liczba obiektywów | 2 moduły | |
| Obiektyw główny | 12.2 MP f/1.7 27 mm 77 ° Sony IMX363, 1/2.55" | 12.2 MP f/1.7 28 mm 77 ° Sony IMX363, 1/2.55" |
| Obiektyw ultraszerokokątny | 16 MP f/2.2 107 ° | |
| Nagrywanie Full HD (1080p) | 60 kl./s | 60 kl./s |
| Nagrywanie w jakości Ultra HD (4K) | 60 kl./s | 30 kl./s |
| Zwolnione tempo (slow-mo) | 240 kl./s | 240 kl./s |
| Stabilizacja obrazu | optyczna | optyczna |
| Lampa błyskowa | ||
| Test DxOMark (aparat) | 109 points | 111 points |
Aparat przedni | ||
| Konstrukcja | okrągłe wycięcie w ekranie | okrągłe wycięcie w ekranie |
| Obiektyw główny | 8 MP | 8 MP |
| Wartość przysłony | f/2.0 | f/2.0 |
| Kąt widzenia | 83 ° | 84 ° |
| Nagrywanie w jakości Full HD (1080p) | + | + |
| Test DxOMark (aparat selfie) | 126 points | |
Komunikacja i złącza | ||
| Łączność | 5G CDMA | 4G (LTE) CDMA |
| Rodzaj karty SIM | nano+e-SIM | nano+e-SIM |
| Liczba SIM | 2 SIM | 2 SIM |
| Komunikacja | Wi-Fi 5 (802.11ac) Bluetooth v5.0 aptX HD Chip NFC | Wi-Fi 5 (802.11ac) Bluetooth v5.0 aptX HD Chip NFC |
| Złącza | USB-C 5Gbps | USB-C 5Gbps mini Jack (3.5 mm) u góry |
Funkcje i nawigacja | ||
| Funkcje i możliwości | czytnik linii papilarnych z tyłu redukcja szumów żyroskop czujnik światła barometr | czytnik linii papilarnych z tyłu dźwięk stereo redukcja szumów żyroskop czujnik światła |
| Nawigacja | aGPS Moduł GPS GLONASS kompas cyfrowy | aGPS Moduł GPS GLONASS kompas cyfrowy |
Zasilanie | ||
| Pojemność baterii | 4080 mAh | 3140 mAh |
| Typ akumulatora | Li-ion (grafit) | Li-ion (grafit) |
| Czas pracy (PCMark) | 13.75 h | 11.5 h |
| Test DxOMark (bateria) | 93 points | |
| Technologia szybkiego ładowania | Power Delivery | Power Delivery |
| Moc ładowania | 18 W | 18 W |
| Technologia ładowania bezprzewodowego | Qi EPP (do 15 W) | |
| Ładowanie bezprzewodowe | 11 W | |
| Ładowanie odwrócone | ||
Dane ogólne | ||
| Stopień ochrony IP | IP68 | |
| Materiał ramki / pokrywy | metal / metal | tworzywo sztuczne/tworzywo sztuczne |
| Wyposażenie | ładowarka | |
| Wymiary (SxDxW) | 144.7x70.4x8 mm | 144x69.4x8.2 mm |
| Waga | 151 g | 143 g |
| Kolor obudowy | ||
| Data dodania do E-Katalog | wrzesień 2020 | marzec 2020 |
Porównaj Google Pixel 5 i Pixel 4a
Jaka jest różnica między Google Pixel 5 i Pixel 4a?
Pixel 5 będzie lepszym wyborem, jeśli zależy Ci na płynniejszym działaniu na co dzień dzięki ekranowi 90 Hz, wyraźnie dłuższym czasie pracy oraz łączności 5G, a do tego dostajesz bardziej „flagowy” pakiet z odpornością IP68 i ładowaniem bezprzewodowym. Pixel 4a jest bardziej budżetową opcją z podobnie bezproblemowym, „pixelowym” robieniem zdjęć z głównego aparatu, ale ma ekran 60 Hz, słabszą wydajność i krótszą pracę na baterii, więc lepiej pasuje, gdy priorytetem jest niższa cena i kompaktowy telefon do codziennych zadań.
Co jest lepsze?
Porównując Google Pixel 5 i Google Pixel 4a, można wyróżnić kilka kluczowych aspektów. Pixel 5 oferuje większy 6-calowy wyświetlacz OLED z częstotliwością odświeżania 90 Hz, co zapewnia płynniejszy interfejs w porównaniu do 5.8-calowego ekranu Pixel 4a z częstotliwością 60 Hz. Pod względem wydajności, Pixel 5 jest wyposażony w procesor Snapdragon 765G i 8 GB pamięci RAM, co zapewnia lepszą wielozadaniowość i wsparcie dla 5G, podczas gdy Pixel 4a korzysta z Snapdragon 730G i 6 GB RAM. Aparaty w obu telefonach są podobne, ale Pixel 5 ma dodatkowy ultra-szerokokątny obiektyw, co rozszerza możliwości fotografowania. Użytkownicy zauważają, że aparat Pixel 5, chociaż nie posiada znaczących ulepszeń w porównaniu do 4a, nadal zapewnia doskonałą jakość zdjęć. Czas pracy na baterii w Pixel 5 również jest lepszy dzięki bardziej pojemnej baterii o pojemności 4080 mAh, podczas gdy w 4a wynosi ona 3140 mAh. Jednak Pixel 4a wygrywa pod względem kompaktowości i lekkości, co czyni go bardziej wygodnym do codziennego użytku. Ogólnie rzecz biorąc, Pixel 5 oferuje bardziej nowoczesne funkcje i wydajność, podczas gdy Pixel 4a pozostaje doskonałym wyborem dla osób, które szukają kompaktowego i dostępnego smartfona z dobrą kamerą.
Porównanie cen
Być może zainteresuje Cię również
Google Pixel 5 często porównują
Google Pixel 4a często porównują
Glosariusz
System operacyjny
Pod pojęciem „system operacyjny” w tym przypadku rozumiane są wszystkie rodzaje oprogramowania układowego — zarówno pełnoprawne systemy operacyjne, takie jak iOS i Android, stosowane w smartfonach, jak i nakładki programowe zwykłych telefonów (nie-smartfonów). Główną różnicą między tymi dwiema kategoriami jest to, że pełnoprawny system operacyjny od początku ma szerszy zestaw funkcji, a także pozwala instalować i usuwać różne aplikacje — od gier i klientów sieci społecznościowych po specjalistyczne narzędzia, takie jak edytory zdjęć i wideo.
Wśród współczesnych smartfonów największą popularność zdobyły dwa systemy operacyjne — Android i iOS. Oto bardziej szczegółowy opis każdego z nich:
— Android. Bezpłatny system operacyjny o otwartym kodzie źródłowym od Google. Jest używany przez praktycznie wszystkich współczesnych producentów, z wyjątkiem Apple; występuje na rynku w wielu wersjach — w szczególności obecnie aktualne są Android 14, Android 15, Android 16, Android 17. Warto pamiętać, że w momencie premiery urządzenia mogła być zainstalowana jedna wersja systemu, a w chwili sprzedaży mogła już zostać zaktualizowana do nowszej. Pod względem funkcjonalnym system ten wyróżnia się przede wszystkim pełnoprawną wielozadaniowością i szerokim zestawem dostępnych a...plikacji — w obu tych aspektach przewyższa iOS; z drugiej strony ogólna jakość aplikacji na Androida jest nieco niższa z powodu niewygórowanych wymagań wobec nich. Android od początku jest ściśle zintegrowany z usługami Google — sklepem z aplikacjami i treściami Google Play, pocztą Gmail, chmurą Google Dysk itp.; możliwe są jednak wyjątki od tej zasady. Warto zaznaczyć, że najnowsze wersje tego systemu można spotkać na rynku zarówno w oryginalnej postaci, jak i w jednej z dwóch specyficznych edycji:
— iOS.Własny system operacyjny firmy Apple, stosowany wyłącznie w gadżetach tego producenta. Głównymi zaletami iOS w porównaniu z Androidem są przede wszystkim staranna optymalizacja pod konkretne urządzenia (co pozwala osiągać dobrą wydajność przy stosunkowo niewielkiej ilości pamięci RAM), ogólna wygoda i bezpieczeństwo użytkowania, a także wysoka jakość aplikacji. Ponadto aktualizacje iOS ukazują się regularnie i są dostępne dla wszystkich urządzeń (z wyjątkiem wyraźnie przestarzałych, które nie „udźwigną” już nowych wersji systemu). Z drugiej strony system ten nie obsługuje wielozadaniowości i jest maksymalnie zamknięty dla użytkownika: w szczególności aplikacje można instalować wyłącznie z firmowego sklepu, nie ma dostępu do systemu plików, a karty pamięci nie są obsługiwane w ogóle.
— Harmony OS. Uniwersalny system operacyjny od Huawei, znany również pod nazwą Hongmeng. Zapewnia działanie szerokiej gamy urządzeń: sprzętu z ekosystemu „inteligentnego” domu, smartwatchy, smartfonów i tabletów. Harmony OS jest swoistą nakładką na Androida bez usług Google. Sklep z aplikacjami dla urządzeń działających pod kontrolą Harmony OS nosi nazwę AppGallery.
— Flyme OS. Zmodyfikowana wersja systemu operacyjnego Android, używana jako nakładka programowa dla smartfonów Meizu. Za stabilność działania systemu odpowiada silnik OneMind. W Flyme OS nie ma menu aplikacji, a wszystkie ikony programów są rozmieszczone na ekranach głównych. Charakterystycznymi cechami nakładki są zaawansowane narzędzia do pracy z plikami, asystent głosowy Aicy, elastyczna regulacja wibracji mEngine, opcje kontroli rodzicielskiej Family Guardian oraz uporządkowana galeria z wygodnym edytorem wizualnym.
— Własnościowa. Pod tym terminem najczęściej rozumie się podstawowe oprogramowanie układowe zainstalowane w zwykłym telefonie (nie smartfonie), z reguły — z klawiaturą fizyczną. Takie oprogramowanie ma skromniejszy zestaw preinstalowanych programów niż pełnoprawne systemy operacyjne; zestaw ten można w najlepszym razie rozszerzyć za pomocą uniwersalnych aplikacji mobilnych opartych na Java, a często dodatkowe aplikacje w ogóle nie są obsługiwane. Nie można jednak uznać tego za wadę — biorąc pod uwagę specyfikę zastosowania tradycyjnych telefonów.
Warto zaznaczyć, że w sprzedaży można spotkać urządzenia także z innymi systemami operacyjnymi niż opisane powyżej. W większości są to jednak albo przestarzałe modele, albo urządzenia z rzadkimi i mało rozpowszechnionymi rodzajami oprogramowania układowego.
Wśród współczesnych smartfonów największą popularność zdobyły dwa systemy operacyjne — Android i iOS. Oto bardziej szczegółowy opis każdego z nich:
— Android. Bezpłatny system operacyjny o otwartym kodzie źródłowym od Google. Jest używany przez praktycznie wszystkich współczesnych producentów, z wyjątkiem Apple; występuje na rynku w wielu wersjach — w szczególności obecnie aktualne są Android 14, Android 15, Android 16, Android 17. Warto pamiętać, że w momencie premiery urządzenia mogła być zainstalowana jedna wersja systemu, a w chwili sprzedaży mogła już zostać zaktualizowana do nowszej. Pod względem funkcjonalnym system ten wyróżnia się przede wszystkim pełnoprawną wielozadaniowością i szerokim zestawem dostępnych a...plikacji — w obu tych aspektach przewyższa iOS; z drugiej strony ogólna jakość aplikacji na Androida jest nieco niższa z powodu niewygórowanych wymagań wobec nich. Android od początku jest ściśle zintegrowany z usługami Google — sklepem z aplikacjami i treściami Google Play, pocztą Gmail, chmurą Google Dysk itp.; możliwe są jednak wyjątki od tej zasady. Warto zaznaczyć, że najnowsze wersje tego systemu można spotkać na rynku zarówno w oryginalnej postaci, jak i w jednej z dwóch specyficznych edycji:
- - Go Edition. Modyfikacja Androida przeznaczona dla niedrogich smartfonów ze „słabymi” podzespołami. Zarówno sam system operacyjny, jak i standardowe aplikacje (Assistant, Gmail itp.) zostały w tej edycji przeprojektowane tak, aby zapewnić niezawodne działanie nawet przy niewielkiej mocy obliczeniowej. Jednocześnie twórcy starali się maksymalnie zachować funkcjonalność pełnoprawnego Androida — mimo to niektóre specyficzne funkcje w Go Edition są niedostępne (na przykład standardowe mapy nie obsługują nawigacji krok po kroku, nie zapewniono również zgodności z systemem Wear OS w smartwatchach).
- - HMS. Edycja Androida stosowana w smartfonach Huawei. Z powodu sankcji USA wobec Chin firma ta nie może w pełni współpracować z Google — w szczególności korzystać z usług Google (Google Mobile Services — GMS) w swoich smartfonach z Androidem. Jako zamiennik wdrożono HMS — Huawei Mobile Services. Usługi te obejmują identyfikator użytkownika Huawei ID, sklep z aplikacjami AppGallery, firmowe odpowiedniki głównych usług Google (asystent, przeglądarka, chmura, muzyka/wideo itp.), a także narzędzia dla twórców aplikacji.
- - Android 13. Popularny system operacyjny dla urządzeń mobilnych, którego 13. wersja została wydana w 2022 roku. W Androidzie 13 nie wprowadzono radykalnych nowości, jednak system przyniósł szereg przydatnych funkcji i zmian. W szczególności koncepcja wyglądu przestrzeni roboczej Material You może odtąd wybierać główne kolory z ustawionej tapety lub motywu i stosować je do wyświetlania ikon w całym systemie. Prywatność danych użytkownika weszła na nowy poziom jakości — w Androidzie 13 można konfigurować osobne uprawnienia i wybierać konkretne obrazy z Galerii, do których aplikacja otrzymuje dostęp. Dla każdego programu użytkownik może wybrać domyślny język interfejsu. System stał się również bardziej energooszczędny, ulepszono w nim schowek danych i skaner kodów kreskowych.
- - Android 13 Go. Odchudzona wersja systemu operacyjnego Android 13, przeznaczona do instalacji na smartfonach o niskiej wydajności. Charakterystyczną cechą systemu jest obecność specjalnego algorytmu optymalizującego moc obliczeniową smartfona. W systemie nie ma również niektórych funkcji wymagających dla „sprzętu”. W Androidzie 13 Go pojawiła się koncepcja projektowania interfejsu Material You, pozwalająca dopasować kolorystykę menu do ustawionej tapety. Z pełnej wersji Androida 13 wersja Go przejęła funkcję udzielania aplikacjom uprawnień do wysyłania powiadomień oraz możliwość zmiany języka dla konkretnych programów.
- - Android 14. System operacyjny dla urządzeń mobilnych, którego premiera odbyła się w 2023 roku. Szczerze mówiąc, zmian systemowych w 14. wersji Androida jest niewiele, a główny nacisk położono w niej na elastyczną personalizację interfejsu. Wśród nowości warto wspomnieć o funkcji wyświetlania powiadomień za pomocą lampy błyskowej lub ekranu: dla każdej aplikacji można odtąd ustawić wzór migania latarki, a w przypadku ekranu — wybrać paletę kolorów powiadomień. W systemie operacyjnym wprowadzono również przydatną możliwość regulacji wykonywania zrzutów ekranu, dodano widżet do wyświetlania poziomu naładowania akumulatora i listy aktywnych połączeń oraz wdrożono opcję systemowego klonowania aplikacji. Czcionki systemowe można powiększać nawet do 200% standardowego rozmiaru, przy czym skalowanie realizowane jest nieliniowo — przede wszystkim dotyczy małego tekstu. Wśród pozostałych zmian wyróżniają się lepsza energooszczędność systemu i kosmetyczne zmiany w interfejsie w postaci większej liczby zaokrąglonych elementów.
- - Android 14 Go. Odchudzona wersja systemu operacyjnego Android 14 dla budżetowych smartfonów o ograniczonych zasobach sprzętowych. Dystrybucja Go Edition zawiera uproszczone standardowe aplikacje, zapewniając przy tym podstawową funkcjonalność Androida przy minimalnym obciążeniu wydajności i zużyciu energii. Pomimo swojej „lekkości” system Android 14 Go obsługuje ulepszone powiadomienia, nowe elementy sterowania i ustawienia prywatności, które zadebiutowały w pełnoprawnej 14. edycji systemu od Google. Jedynie smartfony z odchudzoną wersją Go nie są zgodne ze smartwatchami z Wear OS — warto to uwzględnić.
- - Android 15. System operacyjny Android 15 ukazał się w 2024 roku. Wśród zauważalnych nowości znajdują się natywna obsługa łączności satelitarnej (do kontaktu ze służbami ratunkowymi lub wysyłania sygnałów SOS), możliwość nagrywania i udostępniania tylko określonego okna aplikacji (a nie całego ekranu), zaktualizowane sprzętowe rozszerzenia do sterowania aparatem, rozszerzona kontrola nad wiadomościami i elastyczna regulacja poziomu dźwięku. W systemie tradycyjnie ulepszono również funkcje bezpieczeństwa i zwiększono energooszczędność.
- -Android 16. Wersja z 2025 roku, w której jedną z głównych nowości stały się dynamiczne powiadomienia Live Updates — pokazują one postęp dostawy, podróży lub innego procesu bez konieczności ciągłego otwierania aplikacji. System automatycznie grupuje również powiadomienia z jednej aplikacji, otrzymał wzmocniony tryb Advanced Protection oraz ulepszone zarządzanie aparatami słuchowymi.
- -Android 17. Kolejna generacja Androida została oficjalnie wydana 16 czerwca 2026 roku. Główny nacisk położono na wielozadaniowość: aplikacje można otwierać w pływających oknach Bubbles, szybko przełączać i rozwijać na pełny ekran. Pojawiło się ulepszone nagrywanie ekranu z reakcją użytkownika, zoptymalizowany interfejs gier dla urządzeń składanych oraz możliwość ponownego przypisywania przycisków zewnętrznego kontrolera. System otrzymał również bardziej rygorystyczną kontrolę dostępu do lokalizacji i kontaktów, wzmocnioną blokadę skradzionego smartfona oraz zarządzanie pamięcią w celu zwiększenia stabilności i autonomii.
— iOS.Własny system operacyjny firmy Apple, stosowany wyłącznie w gadżetach tego producenta. Głównymi zaletami iOS w porównaniu z Androidem są przede wszystkim staranna optymalizacja pod konkretne urządzenia (co pozwala osiągać dobrą wydajność przy stosunkowo niewielkiej ilości pamięci RAM), ogólna wygoda i bezpieczeństwo użytkowania, a także wysoka jakość aplikacji. Ponadto aktualizacje iOS ukazują się regularnie i są dostępne dla wszystkich urządzeń (z wyjątkiem wyraźnie przestarzałych, które nie „udźwigną” już nowych wersji systemu). Z drugiej strony system ten nie obsługuje wielozadaniowości i jest maksymalnie zamknięty dla użytkownika: w szczególności aplikacje można instalować wyłącznie z firmowego sklepu, nie ma dostępu do systemu plików, a karty pamięci nie są obsługiwane w ogóle.
— Harmony OS. Uniwersalny system operacyjny od Huawei, znany również pod nazwą Hongmeng. Zapewnia działanie szerokiej gamy urządzeń: sprzętu z ekosystemu „inteligentnego” domu, smartwatchy, smartfonów i tabletów. Harmony OS jest swoistą nakładką na Androida bez usług Google. Sklep z aplikacjami dla urządzeń działających pod kontrolą Harmony OS nosi nazwę AppGallery.
— Flyme OS. Zmodyfikowana wersja systemu operacyjnego Android, używana jako nakładka programowa dla smartfonów Meizu. Za stabilność działania systemu odpowiada silnik OneMind. W Flyme OS nie ma menu aplikacji, a wszystkie ikony programów są rozmieszczone na ekranach głównych. Charakterystycznymi cechami nakładki są zaawansowane narzędzia do pracy z plikami, asystent głosowy Aicy, elastyczna regulacja wibracji mEngine, opcje kontroli rodzicielskiej Family Guardian oraz uporządkowana galeria z wygodnym edytorem wizualnym.
— Własnościowa. Pod tym terminem najczęściej rozumie się podstawowe oprogramowanie układowe zainstalowane w zwykłym telefonie (nie smartfonie), z reguły — z klawiaturą fizyczną. Takie oprogramowanie ma skromniejszy zestaw preinstalowanych programów niż pełnoprawne systemy operacyjne; zestaw ten można w najlepszym razie rozszerzyć za pomocą uniwersalnych aplikacji mobilnych opartych na Java, a często dodatkowe aplikacje w ogóle nie są obsługiwane. Nie można jednak uznać tego za wadę — biorąc pod uwagę specyfikę zastosowania tradycyjnych telefonów.
Warto zaznaczyć, że w sprzedaży można spotkać urządzenia także z innymi systemami operacyjnymi niż opisane powyżej. W większości są to jednak albo przestarzałe modele, albo urządzenia z rzadkimi i mało rozpowszechnionymi rodzajami oprogramowania układowego.
Charakterystyka wyświetlacza
Specyfikacja głównego (i najczęściej jedynego) wyświetlacza w urządzeniu.
Oprócz podstawowych parametrów - takich jak przekątna, rozdzielczość (ze względu na nią ekrany są umownie podzielone na HD, Full HD, href="/list/122/pr-49321/">2K i więcej), typ matrycy (najczęściej IPS, OLED, AMOLED, Super AMOLED, Dynamic AMOLED,), na tej liście mogą być podawane bardziej konkretne cechy. Wśród nich - kształt powierzchni (płaska lub zakrzywiona), obecność i wersja Gorilla Glass (w tym najpopularniejsza v6 a> i Victus), obsługa HDR i częstotliwość odświeżania (częstotliwość wyższa niż 60 Hz jest uważana za wysoką, mianowicie 90 Hz, 120 Hz i 144 Hz). Oto bardziej szczegółowy opis specyfikacji, które są istotne dla współczesnych wyświetlaczy: — Przekątna. Tradycyjnie przekątna ekranu jest podawana w calach. Większy wyświetlacz jest wygodniejszy w obsłudze: pomieszczą więcej in...formacji, a sam obraz jest lepiej czytelny. Minusem dużej przekątnej jest zwiększenie wymiarów urządzenia. Obecnie smartfony z ekranami 5" i mniejszymi są uważane za małe>. 5.6 – 6" i do 6.5" - to już jest średni format. Poza tym sporo modeli ma rozmiar 6.5". Klasyczne telefony bez ekranów dotykowych nie potrzebują dużej przekątnej - zwykle nie przekracza ona 3".
— Rozdzielczość. Rozdzielczość ekranu określają jego wymiary (w pionie i poziomie) w pikselach. Im większe są te wymiary (przy tej samej przekątnej), tym bardziej szczegółowy i wygładzony jest obraz, tym mniej widoczne są poszczególne piksele. Z drugiej strony zwiększenie rozdzielczości wpływa zarówno na koszt samego wyświetlacza, jak i wymagania sprzętowe telefonu. Warto też zauważyć, że ta sama rozdzielczość wygląda inaczej na ekranach o różnych rozmiarach; dlatego przy ocenie szczegółowości warto wziąć pod uwagę nie tylko parametr ten, lecz także ilość PPI (patrz poniżej).
— PPI. Zagęszczenie pikseli na ekranie urządzenia. Określa się na podstawie liczby punktów na cal (points per inch) - liczby pikseli na każdy poziomy lub pionowy odcinek o rozmiarze 1". Wskaźnik ten zależy jednocześnie od przekątnej i rozdzielczości, lecz ostatecznie jest to liczba PPI, która określa, jak wygładzony i szczegółowy jest obraz na wyświetlaczu. Dla porównania należy zaznaczyć, że w odległości około 25-30 cm od oczu zagęszczenie 300 PPI lub większe sprawia, że poszczególne piksele są prawie niewidoczne dla osoby z normalnym wzrokiem, obraz jest postrzegany jako całościowy, przy większych odległościach podobny efekt jest zauważalny nawet przy mniejszym zagęszczeniu pikseli.
— Typ matrycy. Technologia, według której wykonana jest matryca ekranu. Parametr ten jest określa się tylko dla stosunkowo zaawansowanych wyświetlaczy, które przewyższają najprostsze ekrany LCD telefonów przyciskowych. Najbardziej rozpowszechnione w naszych czasach są następujące typy matryc:
— HDR. Technologia, która rozszerza dynamiczny zakres ekranu. W danym przypadku chodzi o zakres jasności - innymi słowy obecność HDR pozwala na wyświetlenie na ekranie jaśniejszej bieli i ciemniejszej czerni niż na wyświetlaczach bez tej technologii. W praktyce daje to zauważalną poprawę jakości obrazu: poprawia się nasycenie i niezawodność odwzorowania kolorów, a detale w bardzo jasnych lub bardzo ciemnych częściach kadru nie „toną” w bieli lub czerni. Jednak wszystkie te korzyści stają się zauważalne tylko wtedy, gdy odtwarzana treść była oryginalnie nagrana w HDR. Obecnie stosuje się kilka odmian tej technologii, oto ich cechy:
— Obsługa DC Dimming. Dosłownie z angielskiego, Direct Current Dimming jest tłumaczone jako ściemnianie prądem stałym. Technologia ta ma na celu zminimalizowanie migotania w ekranach OLED i AMOLED, co z kolei odciąża aparat wzrokowy użytkownika i chroni wzrok. Efekt „bez migotania” uzyskuje się poprzez bezpośrednie sterowanie jasnością podświetlanych diod LED poprzez zmianę wielkości podawanego do nich napięcia. Dzięki temu zapewnione jest zmniejszenie intensywności świecenia ekranu. — Zakrzywiony ekran. Ekran z zagiętymi krawędziami, na które wchodzi wyświetlany obraz. Innymi słowy, w danym przypadku zakrzywione jest nie tylko szkło, lecz także część aktywnej matrycy. Wyświetlacze, w których obie krawędzie są zakrzywione, nazywane są „szkłem 2.5D”; istnieją też urządzenia, w których ekran jest zagięty tylko z jednej strony. W każdym razie ta cecha szczególna nadaje smartfonowi ciekawy wygląd i poprawia widoczność obrazu przy patrzeniu z określonych kątów, jednak znacząco wpływa to na koszt i może powodować niedogodności przy trzymaniu (zwłaszcza bez etui). Dlatego przed zakupem modelu z takim wyposażeniem najlepiej potrzymać urządzenie w dłoni i upewnić się, że jest ono wystarczająco wygodne.
— Gorilla Glass. Specjalne wytrzymałe szkło, stosowane jako pokrycie ochronne wyświetlacza. Charakteryzuje się wysoką wytrzymałością i odpornością na zarysowania, pod względem tych wskaźników wielokrotnie przewyższa zwykłe szkło. Jest szeroko stosowane w smartfonach, w których duże rozmiary ekranu stawiają zwiększone wymagania niezawodności pokrycia. Różne wersje tego szkła można spotkać we współczesnych telefonach, oto cechy różnych wariantów:
Oprócz podstawowych parametrów - takich jak przekątna, rozdzielczość (ze względu na nią ekrany są umownie podzielone na HD, Full HD, href="/list/122/pr-49321/">2K i więcej), typ matrycy (najczęściej IPS, OLED, AMOLED, Super AMOLED, Dynamic AMOLED,), na tej liście mogą być podawane bardziej konkretne cechy. Wśród nich - kształt powierzchni (płaska lub zakrzywiona), obecność i wersja Gorilla Glass (w tym najpopularniejsza v6 a> i Victus), obsługa HDR i częstotliwość odświeżania (częstotliwość wyższa niż 60 Hz jest uważana za wysoką, mianowicie 90 Hz, 120 Hz i 144 Hz). Oto bardziej szczegółowy opis specyfikacji, które są istotne dla współczesnych wyświetlaczy: — Przekątna. Tradycyjnie przekątna ekranu jest podawana w calach. Większy wyświetlacz jest wygodniejszy w obsłudze: pomieszczą więcej in...formacji, a sam obraz jest lepiej czytelny. Minusem dużej przekątnej jest zwiększenie wymiarów urządzenia. Obecnie smartfony z ekranami 5" i mniejszymi są uważane za małe>. 5.6 – 6" i do 6.5" - to już jest średni format. Poza tym sporo modeli ma rozmiar 6.5". Klasyczne telefony bez ekranów dotykowych nie potrzebują dużej przekątnej - zwykle nie przekracza ona 3".
— Rozdzielczość. Rozdzielczość ekranu określają jego wymiary (w pionie i poziomie) w pikselach. Im większe są te wymiary (przy tej samej przekątnej), tym bardziej szczegółowy i wygładzony jest obraz, tym mniej widoczne są poszczególne piksele. Z drugiej strony zwiększenie rozdzielczości wpływa zarówno na koszt samego wyświetlacza, jak i wymagania sprzętowe telefonu. Warto też zauważyć, że ta sama rozdzielczość wygląda inaczej na ekranach o różnych rozmiarach; dlatego przy ocenie szczegółowości warto wziąć pod uwagę nie tylko parametr ten, lecz także ilość PPI (patrz poniżej).
— PPI. Zagęszczenie pikseli na ekranie urządzenia. Określa się na podstawie liczby punktów na cal (points per inch) - liczby pikseli na każdy poziomy lub pionowy odcinek o rozmiarze 1". Wskaźnik ten zależy jednocześnie od przekątnej i rozdzielczości, lecz ostatecznie jest to liczba PPI, która określa, jak wygładzony i szczegółowy jest obraz na wyświetlaczu. Dla porównania należy zaznaczyć, że w odległości około 25-30 cm od oczu zagęszczenie 300 PPI lub większe sprawia, że poszczególne piksele są prawie niewidoczne dla osoby z normalnym wzrokiem, obraz jest postrzegany jako całościowy, przy większych odległościach podobny efekt jest zauważalny nawet przy mniejszym zagęszczeniu pikseli.
— Typ matrycy. Technologia, według której wykonana jest matryca ekranu. Parametr ten jest określa się tylko dla stosunkowo zaawansowanych wyświetlaczy, które przewyższają najprostsze ekrany LCD telefonów przyciskowych. Najbardziej rozpowszechnione w naszych czasach są następujące typy matryc:
- IPS. Najbardziej popularna technologia, stosowana w ekranach współczesnych smartfonów. Zapewnia bardzo przyzwoitą jakość obrazu, kąty widzenia oraz czas reakcji, choć pod względem tych parametrów nieco ustępuje bardziej zaawansowanym wariantom (patrz poniżej). Z drugiej strony IPS ma również swoje zalety: trwałość, równomierne zużycie, a także dość niski koszt. Dzięki temu takie ekrany można spotkać we wszystkich kategoriach smartfonów - od niedrogich po topowe.
- AMOLED. Technologia oparta na organicznych diodach elektroluminescencyjnych (OLED) opracowana przez firmę Samsung. Jedną z kluczowych różnic między takimi matrycami a bardziej tradycyjnymi wyświetlaczami jest to, że nie wymagają one zewnętrznego podświetlenia: każdy piksel sam jest źródłem światła. Z tego powodu zużycie energii takiego ekranu zależy od cech wyświetlanego obrazu, lecz generalnie okazuje się dość niskie. Ponadto matryce AMOLED wyróżniają się szerokimi kątami widzenia, doskonałymi wskaźnikami jasności i kontrastu, wysoką jakością kolorów oraz krótkim czasem reakcji. Dzięki temu takie ekrany nadal są wykorzystywane we współczesnych smartfonach, pomimo pojawienia się bardziej zaawansowanych technologii; można je spotkać nawet w topowych modelach. Główną wadą tej technologii jest stosunkowo wysoki koszt i nierównomierne zużycie pikseli: piksele, które pracują dłużej i częściej przy dużej jasności - wypalają się szybciej. Zwykle jednak efekt ten staje się zauważalny dopiero po kilku latach intensywnego użytkowania - okresie porównywalnym z żywotnością samego smartfona.
- AMOLED (LTPO). Zaawansowana wersja paneli AMOLED z możliwością dynamicznego dostosowywania częstotliwości odświeżania w zależności od wykonywanych zadań. Skrót LTPO (Low Temperature Polycrystalline Oxid) oznacza „niskotemperaturowy tlenek polikrystaliczny”. Za tym terminem kryje się połączenie tradycyjnej technologii LTPS i cienkiej warstwy tlenku TFT z dodatkiem hybrydowo-tlenkowego krzemu polikrystalicznego do sterowania obwodami przełączającymi. Panele AMOLED (LTPO) zmniejszają zużycie energii przez gadżet o rząd wielkości. Tak więc przy wykonywaniu aktywnych czynności ekran urządzenia stosuje maksymalną lub wysoką częstotliwość odświeżania, a przy przeglądaniu zdjęć lub czytaniu tekstu wyświetlacz zmniejsza częstotliwość odświeżania do minimum.
- Super AMOLED. Ulepszona wersja opisanej powyżej technologii AMOLED. Jednym z kluczowych ulepszeń jest to, że ekrany Super AMOLED nie mają szczeliny powietrznej między warstwą czujnika a znajdującym się poniżej wyświetlaczem. Umożliwiło to dalsze zwiększenie jasności i jakości obrazu, zwiększenie szybkości i niezawodności czujnika, a jednocześnie zmniejszenie zużycia energii. Wady takich matryc są takie same jak w przypadku oryginalnych AMOLED-ów. Ogólnie są one dość rozpowszechnione; większość smartfonów z podobnymi ekranami należy do średniej i najwyższej półki, lecz są też spotykane niedrogie modele.
- OLED. Różnorodne typy matryc, oparte na wykorzystaniu organicznych diod LED; w rzeczywistości - są to analogi AMOLED i Super AMOLED, produkowane nie przez Samsunga, lecz przez inne firmy. Konkretne cechy takich ekranów może się różnić, natomiast większość z nich z jednej strony jest droższa od popularnych IPS, z drugiej zapewnia wyższą jakość obrazu (m.in. jasność, kontrast, kąty widzenia i odwzorowanie kolorów), gdyż również zużywają mniej energii i mają małą grubość. Głównymi wadami ekranów OLED są wysoka cena (która jednak stale spada wraz z rozwojem i udoskonalaniem technologii), a także podatność pikseli organicznych na wypalanie się przy wyświetlaniu statycznych obrazów przez długi czas lub obrazów ze statycznymi elementami (panel powiadomień, przyciski ekranowe itp.).
- OLED (polimerowy). Ekrany oparte na organicznych diodach elektroluminescencyjnych (OLED), w których dla podstawy nie używa się szkła, tylko przezroczysty materiał polimerowy. Podkreślmy, że chodzi o podstawę matrycy; od góry pokryta jest ona tym samym szkłem, co w innych typach wyświetlaczy. Tak czy inaczej, taka konstrukcja oferuje kilka zalet w porównaniu z tradycyjnymi matrycami „szklanymi”: zapewnia dodatkową odporność na uderzenia i doskonale nadaje się do tworzenia zakrzywionych wyświetlaczy. Z drugiej strony, pod względem właściwości optycznych, tworzywo sztuczne jest gorsze od szkła; zatem ekrany tego typu często ustępują jakością obrazu swoim „rówieśnikom”, wykonanym w tradycyjnej technologii OLED, a przy podobnej jakości obrazu są znacznie droższe.
- OLED (LTPO). Matryce OLED z adaptacyjną częstotliwością odświeżania, która zmienia się w szerokim zakresie w zależności od wykonywanych zadań. W grach ekrany z technologią LTPO automatycznie podnoszą częstotliwość odświeżania do wartości maksymalnych, zaś przy oglądaniu statycznych obrazów obniżają ją do minimum (od 1 Hz). Sercem tej technologii jest tradycyjne podłoże LTPS z cienką warstwą TFT nad podstawą tranzystorów cienkowarstwowych. Możliwość kontrolowania przepływu elektronów zapewnia dynamiczną kontrolę nad częstotliwością odświeżania. Przewagą konkurencyjną OLED (LTPO) jest zmniejszone zużycie energii.
- PLS. Odmiana technologii IPS stworzona przez firmę Samsung. Pod pewnymi względami - w szczególności pod względem jasności, kontrastu i kątów widzenia - przewyższa oryginał, a jednocześnie jest tańsza w produkcji i pozwala tworzyć elastyczne wyświetlacze. Jednak z wielu powodów ta technologia nie zyskała zbyt dużej popularności.
- Super AMOLED Plus. Dalszy rozwój opisanej powyżej technologii Super AMOLED. Pozwala tworzyć jeszcze jaśniejsze, bardziej kontrastowe, a jednocześnie cieńsze i energooszczędne ekrany. Jednak najczęściej te ekrany są obecnie nazywane po prostu „Super AMOLED”, bez przedrostka „Plus”.
- Dynamiczny AMOLED. Kolejne ulepszenie AMOLED wprowadzone w 2019 roku. Głównymi cechami takich matryc jest zwiększona jasność bez znaczącego wzrostu zużycia energii, a także 100% pokrycie przestrzeni barwnej DCI-P3 oraz kompatybilność z HDR10+; szczególnie dwa ostatnie szczegóły pozwalają na najwyższą jakość odtwarzania współczesnych filmów wysokobudżetowych na takich ekranach. Główną wadą Dynamic AMOLED jest wysoka cena; więc takie matryce spotyka się głównie w topowych modelach.
- Super Clear TFT. Wspólne opracowanie Samsunga i Sony, które pojawiło się jako wymuszona alternatywa dla matryc Super AMOLED (zapotrzebowanie na nie kiedyś znacznie przekraczało możliwości produkcyjne). Co prawda jakość obrazu Super Clear TFT jest nieco niższa - lecz w produkcji takie matryce są znacznie prostsze i tańsze, a pod względem właściwości wciąż przewyższają większość ekranów IPS. Jednak w naszych czasach technologia ta jest rzadko używana, ustępując AMOLED-owi w różnych wersjach.
- Super LCD. Kolejna alternatywa dla różnych typów technologii AMOLED; stosowana głównie w smartfonach HTC. Podobnie jak Super AMOLED, takie ekrany nie mają dodatkowej szczeliny powietrznej, co wpływa pozytywnie zarówno na jakość obrazu, jak i na dokładność sensora. Istotną zaletą Super LCD jest jego dobra energooszczędność, zwłaszcza przy wyświetlaniu jasnej bieli; lecz pod względem ogólnego nasycenia kolorów (w tym czerni) ta technologia jest zauważalnie gorsza od AMOLED.
- LTPS. Zaawansowany typ matryc TFT, stworzony w oparciu o tzw. niskotemperaturowy krzem polikrystaliczny. Umożliwia on łatwe tworzenie ekranów o bardzo dużym zagęszczeniu pikseli (ponad 500 PPI - patrz wyżej), osiągając wysokie rozdzielczości nawet przy niewielkiej przekątnej. Ponadto część elektroniki sterującej można osadzić bezpośrednio w matrycę, zmniejszając całkowitą grubość wyświetlacza. Główną wadą LTPS jest stosunkowo wysoki koszt, lecz w dzisiejszych czasach takie ekrany można spotkać nawet w niedrogich smartfonach.
- S-PureLED. Technologia stworzona przez firmę Sharp i używana głównie w jej smartfonach. Właściwie technologia samych matryc w tym przypadku nazywa się S-CG Silicon TFT, natomiast S-PureLED to nazwa specjalnej warstwy, używanej w celu zwiększenia przezroczystości. S-CG Silicon TFT jest pozycjonowane przez twórców jako modyfikacja opisanej powyżej technologii LTPS, która pozwala na dalsze zwiększenie rozdzielczości wyświetlacza i jednocześnie zgromadzenie w nim większej ilości elektroniki sterującej (aż do „procesora na szkle” ) bez zwiększania grubości. Oczywiście takie ekrany nie są tanie.
- E-Ink. Matryce oparte na tzw. „elektronicznym tuszu” - technologii upowszechnionej przede wszystkim w e-bookach. Główną cechą takiego ekranu jest to, że przy jego działaniu energia jest zużywana tylko na zmianę obrazu; nieruchomy obraz nie wymaga zasilania i może pozostać na wyświetlaczu nawet wtedy, gdy zasilania brak. Dodatkowo matryce E-Ink domyślnie nie świecą się same, a odbijają światło zewnętrzne - tak że podświetlenie własne nie jest obowiązkowe (choć można je stosować do pracy w półmroku i ciemności). Wszystko to zapewnia znaczne oszczędności energii; a dla niektórych użytkowników takie ekrany są czysto subiektywnie wygodniejsze i mniej męczące niż tradycyjne matryce. Z drugiej strony technologia E-Ink ma również poważne wady - przede wszystkim długi czas reakcji, a także złożoność i wysoki koszt kolorowych wyświetlaczy w połączeniu z niską jakością kolorów na nich. W świetle tego, takie matryce stały się bardzo rzadkim i egzotycznym wariantem, prawie nie spotykanym w dzisiejszych smartfonach.
— HDR. Technologia, która rozszerza dynamiczny zakres ekranu. W danym przypadku chodzi o zakres jasności - innymi słowy obecność HDR pozwala na wyświetlenie na ekranie jaśniejszej bieli i ciemniejszej czerni niż na wyświetlaczach bez tej technologii. W praktyce daje to zauważalną poprawę jakości obrazu: poprawia się nasycenie i niezawodność odwzorowania kolorów, a detale w bardzo jasnych lub bardzo ciemnych częściach kadru nie „toną” w bieli lub czerni. Jednak wszystkie te korzyści stają się zauważalne tylko wtedy, gdy odtwarzana treść była oryginalnie nagrana w HDR. Obecnie stosuje się kilka odmian tej technologii, oto ich cechy:
- HDR10. Historycznie pierwszy z konsumenckich formatów HDR, jest dziś niezwykle popularny: w szczególności jest obsługiwany przez prawie wszystkie serwisy przesyłania strumieniowego z treścią HDR i jest używany jako standard dla takich treści na dyskach Blu-ray. Zapewnia 10-bitową głębię kolorów (ponad miliard odcieni). Jednocześnie urządzenia z tą technologią mogą również odtwarzać treści HDR10 + (patrz poniżej) - chyba że ich jakość będzie ograniczona możliwościami oryginalnego HDR10.
- HDR10+. Ulepszona wersja HDR10. Przy tej samej głębi koloru (10 bitów) wykorzystuje tzw. dynamiczne metadane, które pozwalają na przekazywanie informacji o głębi koloru nie tylko dla grup po kilka klatek, lecz także dla pojedynczych klatek. Zapewnia to dodatkową poprawę reprodukcji kolorów.
- Dolby Vision. Zaawansowany standard używany szczególnie w kinematografii profesjonalnej. Pozwala na osiągnięcie 12-bitowej głębi kolorów (prawie 69 miliardów odcieni), wykorzystuje wspomniane wyżej dynamiczne metadane, a także umożliwia przesyłanie dwóch wersji obrazu jednocześnie w jednym strumieniu wideo - HDR i normalnym (SDR). Jednocześnie Dolby Vision bazuje na tej samej technologii co HDR10, więc we współczesnym sprzęcie format ten często łączy się z HDR10 czy HDR10+.
— Obsługa DC Dimming. Dosłownie z angielskiego, Direct Current Dimming jest tłumaczone jako ściemnianie prądem stałym. Technologia ta ma na celu zminimalizowanie migotania w ekranach OLED i AMOLED, co z kolei odciąża aparat wzrokowy użytkownika i chroni wzrok. Efekt „bez migotania” uzyskuje się poprzez bezpośrednie sterowanie jasnością podświetlanych diod LED poprzez zmianę wielkości podawanego do nich napięcia. Dzięki temu zapewnione jest zmniejszenie intensywności świecenia ekranu. — Zakrzywiony ekran. Ekran z zagiętymi krawędziami, na które wchodzi wyświetlany obraz. Innymi słowy, w danym przypadku zakrzywione jest nie tylko szkło, lecz także część aktywnej matrycy. Wyświetlacze, w których obie krawędzie są zakrzywione, nazywane są „szkłem 2.5D”; istnieją też urządzenia, w których ekran jest zagięty tylko z jednej strony. W każdym razie ta cecha szczególna nadaje smartfonowi ciekawy wygląd i poprawia widoczność obrazu przy patrzeniu z określonych kątów, jednak znacząco wpływa to na koszt i może powodować niedogodności przy trzymaniu (zwłaszcza bez etui). Dlatego przed zakupem modelu z takim wyposażeniem najlepiej potrzymać urządzenie w dłoni i upewnić się, że jest ono wystarczająco wygodne.
— Gorilla Glass. Specjalne wytrzymałe szkło, stosowane jako pokrycie ochronne wyświetlacza. Charakteryzuje się wysoką wytrzymałością i odpornością na zarysowania, pod względem tych wskaźników wielokrotnie przewyższa zwykłe szkło. Jest szeroko stosowane w smartfonach, w których duże rozmiary ekranu stawiają zwiększone wymagania niezawodności pokrycia. Różne wersje tego szkła można spotkać we współczesnych telefonach, oto cechy różnych wariantów:
- Gorilla Glass v3. Najstarsza z aktualnych wersji - wydana w roku 2013; obecnie występuje głównie w stosunkowo niedrogich lub przestarzałych urządzeniach. Niemniej jednak pokrycie to ma niewątpliwe zalety: jest to pierwsza generacja Gorilla Glass, w której twórcy położyli zauważalny nacisk na odporność na zarysowania od kluczy, monet i innych przedmiotów, z którymi telefon może „zderzyć się” w kieszeni lub torbie. Pod tym względem wersja 3 pozostawała bezkonkurencyjna aż do wydania Gorilla Glass Victus w 2020 roku.
- Gorilla Glass v4. Wersja wydana w 2014 roku. Kluczową cechą przy opracowywaniu tego pokrycia stał się nacisk na odporność na uderzenia (podczas gdy poprzednie generacje skupiały się głównie na odporności na zarysowania). W efekcie szkło jest dwukrotnie mocniejsze niż w wersji 3, a jego grubość wynosi zaledwie 0,4 mm. Natomiast odporność na zarysowania, w porównaniu do swojego poprzednika, nieznacznie spadła.
- Gorilla Glass v5. Udoskonalenie "goryla", wprowadzone w 2016 roku w celu dalszego zwiększenia odporności na uderzenia. Według twórców, szkło wersji v5 okazało się 1,8 razy mocniejsze od poprzednika, pozostało nienaruszone w 80% upadków z wysokości 1,6 m „twarzą w dół” na chropowatą powierzchnię (i gwarantowana odporność na uderzenia 1,2 m). Odporność na zarysowania również nieco się poprawiła, lecz ten materiał w dalszym ciągu nie spełnia wymagań v3.
- Gorilla Glass v6. Wersja wprowadzona w 2018 roku. W przypadku tego pokrycia deklaruje się 2-krotny wzrost wytrzymałości w porównaniu z poprzednikami, a także odporność na wielokrotne upadki na twardą powierzchnię (w testach szkło v6 z powodzeniem wytrzymało 15 upadków z wysokości 1 m). Maksymalna wysokość upadku (pojedynczego) z gwarantowanym zachowaniem stanu jest deklarowana na poziomie 1,6 m. Nie mniej jednak odporność na zarysowania nie została ulepszona.
- Gorilla Glass 7. Oryginalna nazwa Gorilla Glass Victus - patrz poniżej.
- Gorilla Glass Victus. Następca Gorilla Glass 6, wydany latem 2020 roku. W tym wydaniu twórcy zwrócili uwagę nie tylko na zwiększenie ogólnej wytrzymałości, lecz także na poprawę odporności na zarysowania. Pod względem tego ostatniego wskaźnika Victus przewyższa nawet wersję v3, nie wspominając o bardziej wrażliwych materiałach (a w porównaniu z v6 zadeklarowano dwukrotne zwiększenie odporności na zarysowania). Jeśli chodzi o wytrzymałość, pozwala wytrzymać pojedyncze upadki z wysokości do 2 m, a także do 20 kolejnych upadków z wysokości 1 m.
Ochrona ekranu
Do ochrony ekranów nowoczesnych smartfonów z reguły stosuje się specjalne, bardzo wytrzymałe szkło. Powłoka ta może być kilkakrotnie mocniejsza niż zwykłe szkło i jest wysoce odporna na zarysowania i uderzenia.
Z nielicznymi wyjątkami w segmencie urządzeń mobilnych dominują produkty Corning – osławione szkła Gorilla Glass. Można spotkać kilka generacji tego szkła, oto ich główne cechy:
— Szkło Gorilla 3 (2013). Pomimo swojego „czcigodnego wieku” jest bardzo odporne na zarysowania – wskaźnik ten został przekroczony dopiero 7 lat później w wersji Victus.
— Szkło Gorilla 4 (2014). W porównaniu do poprzedniej wersji posiada dwukrotnie większą odporność na uderzenia w połączeniu z mniejszą grubością (0,4 mm). Jednak odporność na zarysowania nieco spadła.
— Szkło Gorilla 5 (2016). Udoskonalenia w tej wersji obejmują dalsze zwiększenie wytrzymałości — jest ona 1,8 razy większa od poprzedniczki i wytrzymuje upadki z wysokości 1,2 m (a także do 80% upadków z wysokości 1,6 m, co w przybliżeniu równa do poziomu ludzkiego ucha).
— Szkło Gorilla v6 (2018). Kolejna wersja z naciskiem na zwiększenie odporności na uderzenia. Dwukrotnie mocniejsza niż wersja 5, gwarantuje odporność na pojedyncze upadki z wysokości 1,6 m i wielokrotne upadki (do 15 razy z rzędu) z wysokości 1 m.
— Szkło Gorilla v7 (2020). Siódma wersja szkła ochronnego firmy Corning nosi nazwę Gorilla Glass Victus i zadebiutował...a w 2020 roku. Więcej szczegółów znajdziesz poniżej.
— Szkło Gorilla Victus (2020). To pierwsza po v3 wersja Gorilla Glass, w której twórcy poświęcili tyle samo uwagi odporności na zarysowania, co ochronie przed wstrząsami. Pod tym parametrem Victus przewyższa nawet starą, dobrą wersję v3 – przypomnijmy, że to ona od 2013 roku górowała nad szkłami „goryla” pod względem odporności na zarysowania. Jeśli chodzi o porównanie z poprzednią wersją v6, tutaj wzrost odporności na zarysowania nastąpił około 2-krotnie. Z kolei odporność na wstrząsy deklarowana jest na poziomie 2 m przy upadku pojedynczym i 1 m przy upadku wielokrotnym (do 20 razy z rzędu).
— Szkło Gorilla Victus+ (2022). Ulepszona modyfikacja szkła ochronnego Gorilla Glass Victus, zbliżona do ceramiki pod względem odporności na zarysowania. Zatem, zgodnie z mineralną skalą twardości Mohsa, szkło zaczyna zarysowywać się od 7/10, podczas gdy oryginalna wersja Victus zarysowuje się od 6/10.
— Szkło Gorilla Victus 2 (2022). Główny nacisk w drugiej edycji Gorilla Glass Victus położono na zapewnienie maksymalnej ochrony w przypadku upadku smartfona na betonową powierzchnię. Szkło wytrzymuje upadek na betonową podłogę z wysokości 1 m. Również dla tej generacji deklarowana jest odporność na wstrząsy w przypadku pojedynczego upadku z wysokości 2 metrów oraz wielokrotnych upadków na twarde powierzchnie z wysokości 1 m (do 20 razy). Przy opracowywaniu szkła ochronnego Gorilla Glass Victus 2 wzięto pod uwagę przyrost wagi i wzrost wymiarów nowoczesnych smartfonów.
— Gorilla Glass Armor (2024). Bardzo wytrzymałe szkło hartowane firmy Corning o zwiększonej odporności na zarysowania. Szkło hartowane Gorilla Glass Armor redukuje odblaski ekranu smartfona o około 75%, poprawiając tym samym jakość obrazu. Jedna czwarta składników "receptury" szkła hartowanego to materiały pochodzące z recyklingu, co przyczynia się do dbania o środowisko.
Z nielicznymi wyjątkami w segmencie urządzeń mobilnych dominują produkty Corning – osławione szkła Gorilla Glass. Można spotkać kilka generacji tego szkła, oto ich główne cechy:
— Szkło Gorilla 3 (2013). Pomimo swojego „czcigodnego wieku” jest bardzo odporne na zarysowania – wskaźnik ten został przekroczony dopiero 7 lat później w wersji Victus.
— Szkło Gorilla 4 (2014). W porównaniu do poprzedniej wersji posiada dwukrotnie większą odporność na uderzenia w połączeniu z mniejszą grubością (0,4 mm). Jednak odporność na zarysowania nieco spadła.
— Szkło Gorilla 5 (2016). Udoskonalenia w tej wersji obejmują dalsze zwiększenie wytrzymałości — jest ona 1,8 razy większa od poprzedniczki i wytrzymuje upadki z wysokości 1,2 m (a także do 80% upadków z wysokości 1,6 m, co w przybliżeniu równa do poziomu ludzkiego ucha).
— Szkło Gorilla v6 (2018). Kolejna wersja z naciskiem na zwiększenie odporności na uderzenia. Dwukrotnie mocniejsza niż wersja 5, gwarantuje odporność na pojedyncze upadki z wysokości 1,6 m i wielokrotne upadki (do 15 razy z rzędu) z wysokości 1 m.
— Szkło Gorilla v7 (2020). Siódma wersja szkła ochronnego firmy Corning nosi nazwę Gorilla Glass Victus i zadebiutował...a w 2020 roku. Więcej szczegółów znajdziesz poniżej.
— Szkło Gorilla Victus (2020). To pierwsza po v3 wersja Gorilla Glass, w której twórcy poświęcili tyle samo uwagi odporności na zarysowania, co ochronie przed wstrząsami. Pod tym parametrem Victus przewyższa nawet starą, dobrą wersję v3 – przypomnijmy, że to ona od 2013 roku górowała nad szkłami „goryla” pod względem odporności na zarysowania. Jeśli chodzi o porównanie z poprzednią wersją v6, tutaj wzrost odporności na zarysowania nastąpił około 2-krotnie. Z kolei odporność na wstrząsy deklarowana jest na poziomie 2 m przy upadku pojedynczym i 1 m przy upadku wielokrotnym (do 20 razy z rzędu).
— Szkło Gorilla Victus+ (2022). Ulepszona modyfikacja szkła ochronnego Gorilla Glass Victus, zbliżona do ceramiki pod względem odporności na zarysowania. Zatem, zgodnie z mineralną skalą twardości Mohsa, szkło zaczyna zarysowywać się od 7/10, podczas gdy oryginalna wersja Victus zarysowuje się od 6/10.
— Szkło Gorilla Victus 2 (2022). Główny nacisk w drugiej edycji Gorilla Glass Victus położono na zapewnienie maksymalnej ochrony w przypadku upadku smartfona na betonową powierzchnię. Szkło wytrzymuje upadek na betonową podłogę z wysokości 1 m. Również dla tej generacji deklarowana jest odporność na wstrząsy w przypadku pojedynczego upadku z wysokości 2 metrów oraz wielokrotnych upadków na twarde powierzchnie z wysokości 1 m (do 20 razy). Przy opracowywaniu szkła ochronnego Gorilla Glass Victus 2 wzięto pod uwagę przyrost wagi i wzrost wymiarów nowoczesnych smartfonów.
— Gorilla Glass Armor (2024). Bardzo wytrzymałe szkło hartowane firmy Corning o zwiększonej odporności na zarysowania. Szkło hartowane Gorilla Glass Armor redukuje odblaski ekranu smartfona o około 75%, poprawiając tym samym jakość obrazu. Jedna czwarta składników "receptury" szkła hartowanego to materiały pochodzące z recyklingu, co przyczynia się do dbania o środowisko.
Stosunek wyświetlacza do obudowy
Stosunek powierzchni ekranu do całkowitej powierzchni przedniego panelu telefonu. Mówiąc najprościej, ta charakterystyka opisuje, jak dużą część panelu przedniego zajmuje ekran; pozostałość przypada na ramkę.
Wskaźnik ten jest podawany wyłącznie dla smartfonów z ekranami dotykowymi - to właśnie dla nich jest on najbardziej odpowiedni. Im większy procent obudowy zajmuje ekran - im cieńsza ramka, tym ładniejszy wygląda smartfon i tym wygodniej jest pracować z nim jedną ręką. Jeśli chodzi o konkretne liczby, średnie wartości wynoszą 80 – 85%, powyższe wartości świadczą o cienkiej ramce natomiast wartość ponad 90 % – o "bezramkowej" konstrukcji.
Należy zauważyć, że parametr ten nie ma nic wspólnego z proporcjami ekranu. Współczynnik proporcji opisuje tylko sam wyświetlacz - a mianowicie jego proporcje, stosunek między większym a mniejszym bokiem prostokąta.
Wskaźnik ten jest podawany wyłącznie dla smartfonów z ekranami dotykowymi - to właśnie dla nich jest on najbardziej odpowiedni. Im większy procent obudowy zajmuje ekran - im cieńsza ramka, tym ładniejszy wygląda smartfon i tym wygodniej jest pracować z nim jedną ręką. Jeśli chodzi o konkretne liczby, średnie wartości wynoszą 80 – 85%, powyższe wartości świadczą o cienkiej ramce natomiast wartość ponad 90 % – o "bezramkowej" konstrukcji.
Należy zauważyć, że parametr ten nie ma nic wspólnego z proporcjami ekranu. Współczynnik proporcji opisuje tylko sam wyświetlacz - a mianowicie jego proporcje, stosunek między większym a mniejszym bokiem prostokąta.
Test DxOMark (wyświetlacz)
DxOMark to niezależne prywatne centrum badawczo-rozwojowe z działem oceny jakości ekranów telefonów komórkowych. DxOMark dogłębnie testuje wyświetlacze smartfonów, od klarowności obrazu i szybkości reakcji po artefakty i problemy z renderowaniem. Po zaliczeniu testu smartfon otrzymuje punkty za jakość ekranu.
Częstotliwość procesora
Częstotliwość taktowania procesora, w który wyposażone jest urządzenie. W przypadku procesorów wielordzeniowych, które są powszechnie stosowane w nowoczesnych smartfonach, przyjmuje się częstotliwość każdego pojedynczego rdzenia; a jeśli procesor ma rdzenia o różnych częstotliwościach (patrz „Liczba rdzeni”) - z reguły podawana jest wartość maksymalna.
Ogólnie rzecz biorąc, wydajne smartfony charakteryzują się wysokimi częstotliwościami procesora. Należy jednak pamiętać, że parametr ten sam w sobie nie jest bezpośrednio związany z możliwościami procesora: na rzeczywistą moc chipa wpływa wiele innych jego funkcji, a często rozwiązanie budżetowe z dużą częstotliwością taktowania okazuje się mniej produktywne niż droższy i jednocześnie wydawałoby się wolniejszy procesor. Ponadto ogólna wydajność systemu zależy bezpośrednio od całego zestawu innych czynników - przede wszystkim od ilości pamięci RAM. Dlatego przy ocenie smartfona należy kierować się nie tyle częstotliwością procesora, ile ogólną charakterystyką systemu i wskaźnikami wizualnymi, takimi jak wyniki testów (patrz poniżej).
Ogólnie rzecz biorąc, wydajne smartfony charakteryzują się wysokimi częstotliwościami procesora. Należy jednak pamiętać, że parametr ten sam w sobie nie jest bezpośrednio związany z możliwościami procesora: na rzeczywistą moc chipa wpływa wiele innych jego funkcji, a często rozwiązanie budżetowe z dużą częstotliwością taktowania okazuje się mniej produktywne niż droższy i jednocześnie wydawałoby się wolniejszy procesor. Ponadto ogólna wydajność systemu zależy bezpośrednio od całego zestawu innych czynników - przede wszystkim od ilości pamięci RAM. Dlatego przy ocenie smartfona należy kierować się nie tyle częstotliwością procesora, ile ogólną charakterystyką systemu i wskaźnikami wizualnymi, takimi jak wyniki testów (patrz poniżej).
Ocena procesora AnTuTu
Kompleksowa ocena procesorów (niezależnie od producenta chipsetu) dla smartfonów z systemem Android. Opiera się na zestawie wskaźników maksymalnej wydajności samego procesora, magistrali pamięci, rdzenia graficznego itp. Oceny procesorów mogą być przydatne, aby umożliwić porównanie i łatwy wybór podobnych modeli.
Pamięć RAM
Parametr określa ogólną wydajność smartfona: im więcej pamięci RAM, tym szybciej urządzenie działa i tym lepiej radzi sobie z zadaniami i/lub wymagającymi aplikacjami (przy ceteris paribus). Jest to tym bardziej prawdziwe w świetle faktu, że duże ilości RAM-u są zwykle łączone z mocnymi zaawansowanymi procesorami. Jednak tylko urządzenia z identycznymi systemami operacyjnymi mogą być bezpośrednio porównywane ze sobą, a w przypadku Androida z tymi samymi wersjami i edycjami tego systemu operacyjnego (więcej informacji na ten temat podano w „System operacyjny”). Wynika to z faktu, że różne systemy operacyjne, a nawet różne wersje tego samego systemu operacyjnego mogą znacznie różnić się wymaganiami dotyczącymi pamięci RAM. Przykładowo iOS, dzięki dobrej optymalizacji pod konkretne urządzenia, jest w stanie wydajnie pracować z 3 GB RAM-u. W przypadku wersji Androida w edycji zwykłej (nie Go Edition) wspomniane 3 GB to tak naprawdę wymagane minimum. W takim systemie operacyjnym lepiej jest mieć co najmniej 4 GB lub 6 GB pamięci RAM. W high-endowych urządzeniach z potężnym elektronicznym wypełnieniem można spotkać bardziej imponujące wartości – 8 GB, a nawet 12 GB lub więcej.
Wyniki testów
Wyniki testów są podawane dla młodszego modelu w linii lub dla konkretnego modelu, co ma na celu lepsze zrozumienie wydajności modeli telefonów, jeśli porównujesz telefony według tych parametrów. Na przykład dla modelu 128 GB są wyniki testów, a dla modelu 256 GB nie ma informacji w sieci, w obu modelach zobaczysz tę samą wartość, co pozwoli zrozumieć ogólną wydajność urządzenia. Natomiast jeżeli redakcja dysponuje informacjami dla każdego poszczególnego modelu, to wyniki testów zostaną wpisane dla każdego modelu, a model z dużą ilością pamięci RAM będzie miał większe wartości.























