Polska
Katalog   /   Komputery   /   Tablety i akcesoria   /   Tablety

Porównanie Oscal Pad 10 128 GB vs Doogee T10 128 GB

Dodaj do porównania
Oscal Pad 10 128 GB
Doogee T10 128 GB
Oscal Pad 10 128 GBDoogee T10 128 GB
Porównaj ceny 1Porównaj ceny 9
TOP sprzedawcy
Główne
Obsługa Widevine L1. Rozszerzenie o 6 GB RAM.
Możliwość rozbudowy oprogramowania RAM do 13 GB.
System operacyjny
Android 12 /Doke OS 3.0/
Android 12
Wyświetlacz
Wyświetlacz
10.1 "
1920x1200 px
224 ppi
IPS
60 Hz
 
czujnik światła
10.1 "
1920x1200 px
224 ppi
IPS
60 Hz
Gorilla Glass
czujnik światła
Jasność350 nity300 nity
Stosunek wyświetlacza do obudowy68 %76 %
Certyfikat TÜV Rheinland
Część sprzętowa
Model procesoraUnisoc Tiger T606Unisoc Tiger T606
Częstotliwość procesora1.6 GHz1.6 GHz
Liczba rdzeni procesora88
Model karty graficznejARM Mali-G57 MP1ARM Mali-G57 MP1
Pamięć RAM8 GB
8 GB /LPDDR4/
Pamięć wbudowana128 GB
128 GB /eMMC/
Slot na karty pamięci
Maksymalna pojemność karty1024 GB1024 GB
Wyniki testów
AnTuTu Benchmark227854 punkty(ów)238635 punkty(ów)
Łączność
Moduł GSM
Rodzaj karty SIMnano-SIMnano-SIM
Liczba kart SIM22
Standardy łączności
3G
4G (LTE)
3G
4G (LTE)
Wi-FiWi-Fi 5 (802.11aс)Wi-Fi 5 (802.11aс)
Bluetoothv 5.0v 5.0
Złącza
USB C
 
USB C
mini-Jack (3.5 mm)
Nawigacja
aGPS
Moduł GPS
Obsługa GLONASS
Obsługa Galileo
Kompas cyfrowy
Aparaty
Aparat główny
13 Mpx /Sony IMX319/
 
Lampa błyskowa
13 Mpx
Autofokus
Lampa błyskowa
Nagrywanie Full HD (1080p)1920x1080 px 30 kl./s1920x1080 px 30 kl./s
Aparat przedni
8 MP /Samsung 5K4H7/
8 MP
Dodatkowe informacje
Cechy dodatkowe
 
dźwięk stereo
Odbiornik FM
dźwięk stereo
Zasilanie
Pojemność akumulatora6580 mAh8300 mAh
Szybkie ładowaniePower Delivery
Moc ładowania18 W
Dane ogólne
Materiał obudowytworzywo sztuczne
metal /aluminium/
Wymiary241.3x160x8.9 mm242.3x161.1x7.5 mm
Waga536 g430 g
Kolor obudowy
Data dodania do E-Kataloggrudzień 2022październik 2022

Wyświetlacz

— Przekątna wyświetlacza. Przekątna ekranu; tradycyjnie podawana w calach. Większe ekrany są łatwe do oglądania i dotykania. Z drugiej strony parametr ten ma bezpośredni wpływ na wymiary, pobór mocy oraz cenę całego tabletu (wzrost kosztu często wiąże się z tym, że większy ekran również wymaga wyższej rozdzielczości). Rzadkie ptaki z rodziny współczesnych tabletów mają 7-calowe ekrany; wiele z nich wygląda jak nieco powiększone smartfony. Przekątne 8 cali i 9 cali zaliczamy do podstawowych. 10-calowa i 1-calowa przekątna to całkiem soldiny wskaźnik jak na tablet konsumencki; ekrany o przekątnej 12 cali i więcej są typowe głównie dla modeli profesjonalnych.

— Rozdzielczość. Rozdzielczość ekranu tabletu - rozmiar matrycy w punktach (pikselach) w poziomie i w pionie. Ze względu na ten parametr ekrany we współczesnych tabletach tradycyjnie dzielą się na trzy kategorie: HD, Full HD, 2K i więcej. Im wyższa rozdzielczość wyświetlacza, tym wyraźniejszy, bardziej szczegółowy i gładszy obraz, który może on wyświetlić. Wysoka rozdzielczość jest szczególnie ważna w przypadku wyświetlaczy o dużej przekątnej. Jednocześnie wpływa to znacząco na koszty - zarówno ze względu na wysoką cenę samych ek...ranów, jak i ze względu na zwiększone wymagania dotyczące wydajności systemu.

— PPI. Skrót od „points per inch”, tj. „piksele na cal”. Parametr ten określa, ile pikseli znajduje się na 1-calowej (2,54 cm) linii narysowanej poziomo lub pionowo na ekranie; zależy to bezpośrednio od rozdzielczości i rozmiaru wyświetlacza. Ogólnie rzecz biorąc, im wyższa wartość PPI, tym wyraźniejszy, płynniejszy i odpowiednio wysokiej jakości obraz będzie na ekranie. A przy określonej gęstości pikseli ludzkie oko zazwyczaj przestaje rozróżniać poszczególne punkty, postrzegając całkowicie wygładzony obraz.

— Rodzaj matrycy. Technologia, za pomocą której wykonany jest wyświetlacz tabletu PC. Obecnie używane są matryce następujących rodzajów:
  • TN Film (Twisted Nematic+Film). Najstarsza ze współczesnych technologii produkcji ekranów ciekłokrystalicznych. Takie matryce mają krótki czas reakcji, jednak mają małe kąty widzenia i zapewniają stosunkowo niską jakość obrazu. Przez pewien czas były dość popularne ze względu na niski koszt, jednak dziś prawie zniknęły ze sceny dzięki opracowaniu i obniżeniu kosztów bardziej zaawansowanych technologii.
  • IPS (In Plane Switching). Takie matryce charakteryzują się doskonałym odwzorowaniem kolorów oraz szerokimi kątami widzenia. Początkowo miały dość długi czas reakcji i były drogie, lecz technologia nie stoi w miejscu - ulepszone wersje IPS są „szybsze" i niedrogie. Dzięki temu tego typu matryce spotyka się we wszystkich typach tabletów, nawet wśród budżetowych urządzeń.
  • PLS (Plane to Line Switching). Rodzaj matrycy opracowany przez inżynierów Samsunga jako niedroga i wyższej jakości alternatywa dla oryginalnej IPS, o zwiększonej jasności i kontraście. Z wielu powodów stosowany jest głównie w urządzeniach ze średniej i wyższej półki cenowej.
  • LTPS (Low Temperature Poly Silicon). Technologia produkcji wyświetlaczy TFT z wykorzystaniem krzemu. Wskaźniki jasności, kontrastu i kątów widzenia są na poziomie ekranów wykonanych w oparciu o IPS. Kluczową cechą tej technologii jest możliwość osadzenia elektroniki sterującej bezpośrednio w ekranie, przy jednoczesnym zachowaniu lekkości i cienkości wyświetlaczy. Ta technologia jest dość droga w produkcji, jednak ze względu na to, że do sterowania obrazem nie trzeba używać dodatkowych chipów, cena urządzeń końcowych jest na akceptowalnym poziomie.
  • — MVA. Skrót od „Multi-domain Vertical Alignment". Jedna z najpopularniejszych obecnie technologii VA. Jest to rodzaj przejściowej opcji między TN-Film a IPS (patrz wyżej), łączący szereg zalet obu typów. Z jednej strony matryce MVA zapewniają dość wysoką jakość odwzorowania barw i głęboką czerń, z drugiej strony czas reakcji w nich jest niewiele niższy niż w TN-Film. Jednocześnie takie ekrany nie są pozbawione wad: przy ściśle prostopadłym widoku czarne odcienie mogą się „rozmywać” i łączyć, a balans kolorów jako całość w znacznym stopniu zależy od kąta patrzenia. Nie jest szeroko stosowany w tabletach.
  • — AMOLED. Skrót od „Active Matrix Organic Light Emitting Diode”, czyli aktywna matryca oparta na organicznych diodach elektroluminescencyjnych. W odróżnieniu od większości innych rodzajów ekranów, matryca AMOLED sama jest źródłem światła i nie wymaga osobnego podświetlenia, co znacznie ogranicza zużycie energii. Jednocześnie takie ekrany charakteryzują się wysokiej jakości kontrastem i odwzorowaniem barw, a obraz na nich jest dobrze widoczny nawet w jasnym świetle otoczenia. Głównymi wadami AMOLED-ów są złożoność produkcji (w rezultacie wysoka cena), a także tendencja do nierównomiernego zużycia („wypalania”) pikseli podczas długotrwałej pracy przy wysokiej jasności, co może zakłócać odwzorowanie barw. Z drugiej strony bardzo trudno jest doprowadzić wyświetlacz do takiego zużycia, a producenci matryc AMOLED nieustannie pracują nad nowymi modyfikacjami technologicznymi, mającymi na celu wyeliminowanie tych niedociągnięć.
  • Super AMOLED. Zmodyfikowana i ulepszona wersja technologii AMOLED stworzona przez firmę Samsung; firma LG produkuje takie ekrany pod marką Ultra AMOLED. Jednym z kluczowych ulepszeń tej technologii jest to, że w ekranach Super AMOLED warstwa dotykowa jest osadzona bezpośrednio w wyświetlaczu (zamiast być oddzielna). Miało to pozytywny wpływ zarówno na jakość odwzorowania barw i jasność obrazu, jak i na dokładność i szybkość działania czujników. Ponadto ekrany tego rodzaju są o 20% jaśniejsze niż oryginalny AMOLED, o 80% mniej odblaskowe i zużywają o 20% mniej energii.
  • Super Clear TFT. Technologia stworzona przez Samsunga we współpracy z Sony jako alternatywa dla wyświetlaczy Super AMOLED (zapotrzebowanie na które było tak duże, że producenci po prostu nie mieli wystarczających mocy, aby wyprodukować wymaganą ilość). Stworzona na podstawie zwykłej TFT z pewnymi ulepszeniami i dodatkami; pod względem jakości obrazu jest nieco gorsza od Super AMOLED, jednak niewiele, natomiast produkcja Super Clear TFT jest znacznie tańsza i łatwiejsza.
  • - OLED. Różne rodzaje matryc opartych na organicznych diodach elektroluminescencyjnych. Pod względem takich funkcji, jak odwzorowanie barw, kontrast, zużycie energii, takie ekrany są podobne do opisanych powyżej AMOLED; różnice mogą wynikać z drobnych szczegółów technologicznych. Generalnie wyświetlacze OLED są dość zaawansowane, spotyka się je głównie w high-endowych modelach tabletów. Główne wady ekranów OLED to wysoka cena (która jednak stale spada wraz z rozwojem i udoskonalaniem technologii), a także podatność pikseli organicznych na wypalanie się przy transmisji statycznych obrazów przez długi czas lub obrazów ze statycznymi elementami (panel powiadomień, przyciski ekranowe itp.).

— Częstotliwość odświeżania. Maksymalna częstotliwość odświeżania wyświetlacza, innymi słowy, najwyższa liczba klatek efektywnie wyświetlanych na ekranie w ciągu trwania jednej sekundy. Im wyższy wskaźnik ten, tym płynniejszy i gładszy obraz, tym mniej zauważalny jest „efekt pokazu slajdów” i rozmycie obiektów podczas poruszania się na ekranie. Jednocześnie należy pamiętać, że częstotliwość odświeżania 60 Hz, obsługiwana przez prawie każdy współczesny tablet, jest w zupełności wystarczająca do większości zadań; nawet filmy w wysokiej rozdzielczości rzadko używają obecnie dużej liczby klatek na sekundę. Dlatego częstotliwość odświeżania w naszym katalogu jest specjalnie określona głównie dla ekranów zdolnych dostarczyć więcej niż 60 Hz. Jednakże wysoka częstotliwość odświeżania90 Hz, 120 Hz, 144 Hz — może być przydatna w grach i niektórych innych zadaniach, a także poprawia ogólne wrażenia z interfejsu systemu operacyjnego i aplikacji - ruchome elementy w takich interfejsach poruszają się maksymalnie płynnie i bez rozmycia.

HDR. Technologia pozwalająca rozszerzyć zakres dynamiki ekranu. W tym przypadku mamy na myśli zakres jasności – mówiąc najprościej, obecność HDR pozwala na wyświetlanie na ekranie jaśniejszej bieli i ciemniejszej czerni niż na wyświetlaczach bez wsparcia tej technologii. W praktyce daje to zauważalny wzrost jakości obrazu: poprawia się nasycenie i wierność odwzorowania poszczególnych barw, a szczegóły w bardzo jasnych lub bardzo ciemnych obszarach kadru nie „topią się” w bieli czy czerni. Wszystkie te zalety stają się jednak zauważalne dopiero wtedy, gdy odtwarzana treść jest oryginalnie nagrana w HDR. Obecnie stosuje się kilka odmian tej technologii, oto ich cechy:
  • HDR10. Historycznie pierwszy z konsumenckich formatów HDR, dziś jest niezwykle popularny: w szczególności jest obsługiwany przez prawie wszystkie usługi przesyłania strumieniowego z treścią HDR i jest standardowo używany do takich treści na płytach Blu-ray. Zapewnia 10-bitową głębię kolorów (ponad miliard odcieni). Jednocześnie na urządzeniach wyposażonych w tę technologię można odtwarzać także treści w formacie HDR10+ (patrz niżej) – z tą różnicą, że ich jakość będzie ograniczona możliwościami oryginalnego HDR10.
  • HDR10+. Ulepszona wersja HDR10. Przy tej samej głębi kolorów (10 bitów) wykorzystuje tzw. metadane dynamiczne, które pozwalają na przesyłanie informacji o głębi kolorów nie tylko dla grup po kilka klatek, ale także dla pojedynczych klatek. Dzięki temu uzyskano dodatkową poprawę oddawania barw.
  • Wizja Dolby. Zaawansowany standard stosowany szczególnie w kinematografii profesjonalnej. Pozwala uzyskać głębię kolorów na poziomie 12 bitów (prawie 69 miliardów odcieni), wykorzystuje wspomniane powyżej dynamiczne metadane, a także umożliwia transmisję dwóch opcji obrazu jednocześnie w jednym strumieniu wideo - HDR i normal (SDR). Jednocześnie Dolby Vision bazuje na tej samej technologii co HDR10, dlatego we współczesnej elektronice format ten często łączony jest z HDR10 lub HDR10+.


Szkło Gorilla Glass. Specjalne szkło hartowane stosowane do pokrywania wyświetlaczy we współczesnych gadżetach, w tym w tabletach. Wyróżnia się zwiększoną odpornością na zarysowania i uderzenia; jednak specyficzne właściwości powłoki Gorilla Glass zależą od jej wersji. Parametr ten może również być określony w specyfikacji tabletu; oto najbardziej aktualne obecnie wersje:
  • Gorilla Glass v3. Wydana w 2013 roku, nadal jednak znajduje się we współczesnych urządzeniach. Wynika to przede wszystkim z wyjątkowej odporności na zarysowania: według tego wskaźnika trzecia wersja „goryla” pozostała niedościgniona aż do 2020 roku (a Gorilla Glass Victus, która posiada pierwszeństwo, na razie prawie nie jest używana w tabletach).
  • Gorilla Glass v4. Powłoka stworzona w 2014 roku. Główny nacisk w rozwoju położono na odporność na uderzenia, dzięki czemu wskaźnik ten w porównaniu z poprzednią wersją podwoił się (przy grubości szkła tylko 0,4 mm). Ale odporność na zarysowania nieznacznie się zmniejszyła.
  • Gorilla Glass v5. Wersja wprowadzona w 2016 roku. Odporność na uderzenia w porównaniu do swojego poprzednika wzrosła 1,8-krotnie, dzięki czemu takie szkło pozostaje nienaruszone w 100% przypadków upadku z wysokości 1,2 m (na płaską, twardą powierzchnię) oraz w 80% przypadków upadku z wysokości 1,6 m. Również odporność na zarysowania nieznacznie się poprawiła, jednak ten materiał nadal nie jest dobry jak v3.
  • Gorilla Glass v6. Wersja 2018 roku z naciskiem na poprawę odporności na uderzenia. Dwukrotnie mocniejsza niż wersja piąta, gwarantuje odporność na pojedyncze upadki z wysokości 1,6 m i wielokrotne (do 15 razy z rzędu) z wysokości 1 m.
  • Gorilla Glass Victus. Po v3 jest to pierwsza wersja Gorilla Glass, w której twórcy zwrócili równie dużą uwagę na odporność na zarysowania, co na ochronę przed uderzeniami. Szkło Victus zadebiutowało w 2020 roku. Odporność na uderzenia deklarowana jest na poziomie 2 m przy pojedynczym upadku i 1 m przy wielokrotnym (do 20 razy z rzędu).
  • Gorilla Glass Victus+. Ulepszona modyfikacja szkła ochronnego Gorilla Glass Victus, wydana w 2022 roku. Zbliżona do ceramiki pod względem odporności na zarysowania. Czyli według skali twardości mineralogicznej Mohsa szkło zaczyna rysować się już na poziomie 7/10, podczas gdy oryginalna wersja Victus rysuje się na poziomie 6/10.

Jasność

Maksymalna jasność w nitach zapewniana przez ekran tabletu.

Im jaśniejszy wyświetlacz, tym bardziej czytelny obraz pozostaje na nim w intensywnym świetle otoczenia. Również wysoka jasność jest ważna dla prawidłowego wyświetlania treści HDR. Jednak duży margines tego wskaźnika wpływa na koszt i zużycie energii ekranu. Producenci mogą określić standardowe, maksymalne i szczytowe wartości jasności. Jednocześnie nie można postawić znaku równości między maksymalną a szczytową jasnością. Pierwsza wskazuje na zdolność ekranu do wytworzenia określonej jasności na całym swoim obszarze, natomiast szczytowa – na ograniczonym obszarze i przez krótki czas (głównie dla treści HDR).

Stosunek wyświetlacza do obudowy

Dany parametr pokazuje, jak dużą część przedniego panelu tabletu zajmuje wyświetlacz. Im wyższy stosunek wyświetlacza do obudowy, tym cieńsze ramki i bardziej kompaktowy tablet (o tej samej przekątnej), tym bardziej elegancki i estetyczny wygląd. Wskaźnik ten jest również ważny podczas trzymania tabletu dwoma rękami na raz (na przykład w grach): href="/list/30/pr-50736/">cienkie ramki lub wcale bezramkowe modele pozwalają sięgać dalej palcami bez odrywania rąk od urządzenia.

Certyfikat TÜV Rheinland

Certyfikacja wyświetlacza tabletu w zakresie bezpiecznego poziomu promieniowania niebieskiego światła i migotania panelu. Certyfikat TÜV Rheinland potwierdza, że ekran jest wygodny dla oczu.

TÜV Rheinland to duży międzynarodowy koncern z siedzibą w Kolonii w Niemczech, świadczący szeroki zakres usług audytorskich. Specjaliści firmy opracowali i zatwierdzili szereg testów na zgodność wyświetlaczy urządzeń mobilnych, monitorów i telewizorów z wymaganym poziomem ochrony oczu przed szkodliwym wpływem promieniowania wyświetlaczy na wzrok użytkownika po drugiej stronie ekranu. Autorytatywna opinia TÜV Rheinland jest szanowana w środowisku technologicznym. Certyfikaty tego organu są wydawane pomyślnie przetestowanej elektronice za wdrożenie technologii filtrowania niebieskiego światła i tłumienia migotania ekranu.

AnTuTu Benchmark

Wynik pokazany przez urządzenie po przejściu testu wydajności (benchmark) AnTuTu Benchmark.

AnTuTu Benchmark to kompleksowy test zaprojektowany specjalnie dla urządzeń mobilnych, głównie smartfonów i tabletów. Podczas testu bierze pod uwagę wydajność procesora, pamięci, grafiki i układów wejścia/wyjścia, dając w ten sposób dość naoczne wrażenie o możliwościach systemu. Im lepszy wynik, tym więcej punktów przyznaje się za wyniki. Do najlepszych modeli Antutu zaliczane są tablety, które uzyskały ponad 500 000 punktów.

Jak każdy test porównawczy, ta opcja nie zapewnia absolutnej dokładności; zobacz "3DMark Gamer's Benchmark", aby uzyskać więcej informacji na temat marginesu błędu pomiarowego.

Złącza

microUSB. Mniejsza wersja złącza USB, szeroko stosowana we współczesnych tabletach jako uniwersalny interfejs. MicroUSB służy przede wszystkim do ładowania baterii oraz do podłączenia urządzenia do komputera, a dzięki obsłudze USB OTG podłączane są również do niego pendrive'y i inne akcesoria (oczywiście do pracy z pełnowymiarową wtyczką USB wymagany jest adapter). To złącze jest stopniowo zastępowane wygodniejszym i bardziej zaawansowanym USB C (patrz poniżej), ale microUSB wciąż jest dalekie od całkowitego zniknięcia.

USB C. Ma zbliżone wymiary do microUSB (patrz wyżej) i przyszedł go zastąpić, lecz różni się konstrukcją złącza - jest symetryczne, co pozwala na podłączenie wtyczki z dowolnej strony. W użyciu interfejs ten jest również podobny do microUSB, z tą różnicą, że USB C często obsługuje zaawansowany standard USB 3.2 Gen2, który zapewnia prędkości do 10 Gb/s. Poza tym przez takie złącze łatwiej realizować szybkie ładowanie - niektóre technologie takiego ładowania zostały pierwotnie stworzone pod USB C.

USB4. USB4 to szybka wersja interfejsu USB wprowadzona w 2019 roku. Wykorzystuje tylko symetryczne złącza USB C i nie ma własnego formatu danych - zamiast tego podobne podłączenie służy do przesyłania informacji po kilku standardach naraz: USB 3.2 i DisplayPort jako obowiązkowe, a także PCI-E jako opcja. Kolejną cechą jest to, że USB4 zostało op...arte na protokole Thunderbolt. Warto również zauważyć, że ta wersja USB umożliwia łączenie urządzeń w „łańcuch” (daisy chain) i domyślnie obsługuje technologię Power Delivery, która pozwala zoptymalizować proces ładowania gadżetów zewnętrznych (pod warunkiem, że również obsługują tę technologię).

Maksymalna prędkość przesyłania danych takiego złącza powinna wynosić co najmniej 10 Gb/s, w rzeczywistości często występują warianty na 20 Gb/s, a nawet 40 Gb/s (w zależności od technologii i standardów obsługiwanych przez dany port). Równocześnie wejścia USB4 są kompatybilne z urządzeniami peryferyjnymi dla wcześniejszych wersji USB - jednak w przypadku urządzeń z pełnowymiarową wtyczką USB A potrzebny będzie adapter.

USB 2.0. Pełnowymiarowy port USB zgodny z wersją 2.0. Port ten umożliwia podłączenie do tabletu zwykłych urządzeń peryferyjnych USB - na przykład pendrive'a czy klawiatury; jednak ze względu na duże rozmiary jest on rzadki, głównie w modelach biznesowych oraz w „hybrydach” wyposażonych w stacje dokujące (w takich przypadkach port może znajdować się na stacji dokującej). Wersja 2.0 obsługuje prędkości przesyłania danych do 480 Mb/s i nadal jest dość popularna, choć stopniowo zastępowana jest przez bardziej zaawansowane standardy - przede wszystkim USB 3.2 (patrz poniżej).

USB 3.2 Gen1. Wersja USB znana wcześniej jako USB 3.1 Gen1 lub USB 3.0. Wykorzystuje tradycyjne pełnowymiarowe złącze USB i zapewnia prędkość do 4,8 Gb/s - 10 razy większą niż w poprzedniej wersji 2.0 - i większą moc. Jednocześnie całkiem możliwe jest podłączenie urządzeń peryferyjnych USB 2.0 do takich złączy.

HDMI. Cyfrowy interfejs zaprojektowany specjalnie do nadawania treści HD: wideo o wysokiej rozdzielczości i wielokanałowego dźwięku. Jest bardzo popularny w sprzęcie wideo, w szczególności jest używany w prawie wszystkich współczesnych telewizorach, często znajduje się w projektorach, odtwarzaczach multimedialnych itp. Dlatego obsługa HDMI będzie bardzo przydatna, jeśli planuje się transmitować wideo z tabletu na ekran zewnętrzny. W sprzęcie przenośnym przeważnie nie stosuje się pełnowymiarowego złącza, a zredukowany miniHDMI lub microHDMI, ale znalezienie kabla do takiego portu nie stanowi problemu.

mini-Jack (3.5 mm). Standardowe gniazdo mini-Jack 3,5 mm. Taka wtyczka jest używana przez przytłaczającą większość współczesnych słuchawek przewodowych, zestawów słuchawkowych i przenośnych głośników, dlatego w większości tabletów port 3,5 mm pełni rolę gniazda audio. Co prawda, jeśli nie ma problemów ze słuchawkami i głośnikami, a kompatybilność z zestawami słuchawkowymi warto wyjaśnić osobno - te urządzenia mają własną specyfikę połączeń. Zwracamy też uwagę, że istnieją tablety bez złącza 3,5 mm - zwykle są one przeznaczone do specjalistycznych akcesoriów podłączanych przez firmowe złącze lub do bezprzewodowego sprzętu audio Bluetooth.

aGPS

Funkcja pomocnicza, której głównym celem jest przyspieszenie tzw. „zimnego startu” głównego odbiornika GPS urządzenia (patrz moduł GPS). „Zimnym startem” nazywano start odbiornika GPS „od zera”, gdy nie zostały do niego jeszcze załadowane żadne dane o lokalizacji satelitów ani inne informacje serwisowe. Odbiór tych danych w klasyczny sposób, bezpośrednio z satelitów, może zająć sporo czasu (do kilku minut); sytuacja jest szczególnie skomplikowana na obszarach gęsto zabudowanych, gdzie sygnał z satelitów podlega odbiciom i zniekształceniom. Urządzenia wyposażone w system aGPS (Assisted GPS) mogą odbierać informacje serwisowe ze źródeł pomocniczych, takich jak mobilne stacje bazowe czy nawet punkty dostępowe Wi-Fi; upraszcza to określanie lokalizacji i kilkakrotnie skraca czas zimnego startu.

Kompas cyfrowy

Czujnik, który pozwala określić kierunek do punktów kardynalnych. Wykorzystuje ziemskie pole magnetyczne jak konwencjonalny kompas mechaniczny, więc dokładność odczytów może być dość niska. Jednak tablety są rzadko używane do precyzyjnej nawigacji kompasowej, więc ta wada nie jest krytyczna.

Aparat główny

— Количество объективов. Характеристики основной (тыловой) камеры планшета представлены в первую очередь количеством модулей, которых в большинстве случаев 1 (одинарная камера), но встречаются и планшеты со сдвоенной камерой.

— Разрешение. Вторым немаловажным фактором камеры является количество мегапикселей. Многие правда считают, что чем больше МП, тем лучше качество съемки. Однако это не совсем верно: от разрешения матрицы зависит только максимальное разрешение получаемых снимков, а их качество определяется множеством других параметров. Правда, большое разрешение сенсора может быть признаком продвинутой камеры, но это не обязательно — два «глазка» с одинаковым числом мегапикселей могут кардинально отличаться по качеству съемки. Тыловые камеры в планшетах вполне могут использоваться для фото- и видеосъемки; поэтому в них встречаются камеры на 8 МП, 10 МП и выше (12 и 13 МП).

— Вспомогательный объектив. Общим для всех вспомогательных объективов является то, что они сами не осуществляют съемку, а только снабжают основную камеру теми или иными «полезными в хозяйстве» дополнительными данными. А вот виды этих данных и, соответственно, способы применения вспомогательных камер могут быть разными. Так, в одних планшетах устанавливается дополнительный «глазок» очень н...ебольшого разрешения, используемый для получения специальной информации о глубине резкости в некоторых режимах съемки. Подобный формат работы дает ряд интересных функций — в частности, позволяет менять глубину фокусировки на уже готовом снимке, перемещая фокус на тот или иной предмет. Другой интересный вариант — так называемые ToF (времяпролетные) камеры, работающие по принципу дальномеров и способные создавать 3D-модели различных объектов (в том числе считывать мимику с лица пользователя). Встречаются и другие варианты, такие как черно-белая дополнительная камера для расширения динамического диапазона и светосильная для улучшения качества съемки при слабом освещении.

— Автофокус. За наведение резкости в таких камерах отвечает подвижная система линз, управляемая автоматикой. На срабатывание автоматики требуется некоторое время, а сами объективы получаются сложнее и дороже, чем оптика с фиксированным фокусом (неподвижными линзами, изначально выставленными на большой диапазон расстояний). Однако качество снимков получается несоизмеримо выше, чем у камер без автофокуса, а сами системы постоянно совершенствуются, и время их срабатывания всё больше приближается к мгновенному.

Вспышка. Вспышка заметно расширяет возможности камеры. Прежде всего, она позволяет снимать в условиях недостаточной освещенности; при этом подсветка, как правило, может использоваться еще и в режиме постоянного свечения — для видеосъемки. Вторая ситуация, где может пригодиться вспышка — контровой свет, когда объект съемки затенен. Кроме того, во многих планшетах светодиод вспышки можно применять и в роли обычного фонарика, без камеры.
Dynamika cen
Oscal Pad 10 często porównują
Doogee T10 często porównują