Tryb nocny
Polska
Katalog   /   Komputery   /   Podzespoły   /   Karty dźwiękowe

Porównanie kart dźwiękowych

Zapisz listę
Dodaj do porównania
Sennheiser GSX 1000
Sennheiser GSX 1000
od 999 zł
Produkt jest niedostępny
TOP sprzedawcy
Główne
Wyświetlacz informacyjny. Realizacja wirtualnego dźwięku. Tryb plug-n-play. Wbudowany korektor. Szeroki zakres częstotliwości. Wbudowany przetwornik cyfrowo-analogowy.
Rodzajgamingowa
Specyfikacja
Typzewnętrzna
InterfejsUSB
Liczba kanałów7.1
DAC
Rozdzielczość bitowa24 bit
Maks. częstotliwość próbkowania96 kHz
Cechy dodatkowe
wzmacniacz słuchawkowy
zewnętrzny moduł sterujący
Wejścia
mini Jack (3.5 mm)1
Wyjścia
mini Jack (3.5 mm)1
Data dodania do E-Katalogmarzec 2017
Porównanie cen

Rodzaj

- Normalny. Ta kategoria obejmuje wszystkie karty dźwiękowe, które nie mają wyraźnej specjalizacji i nie należą do żadnego z typów opisanych poniżej. Z reguły mają zestaw cech poziomu początkowego lub średniego i są przeznaczone do prostych codziennych zadań: słuchania muzyki i dźwięku gry przez zwykłe głośniki lub słuchawki, komunikowania się w Internecie za pomocą mikrofonu itp. Konwencjonalne karty dźwiękowe są wyposażone zarówno w przetworniki cyfrowo-analogowe, jak i analogowo-cyfrowe, mogą być zarówno wewnętrzne, jak i zewnętrzne.

- Audiofilski (Hi-Fi). Karty dźwiękowe przeznaczone dla miłośników dźwięku wysokiej jakości; mogą być również przydatne dla profesjonalistów, którzy zajmują się profesjonalnym przetwarzaniem dźwięku i potrzebują najdokładniejszej reprodukcji odbieranego sygnału. W związku z tym modele tego typu wyróżniają się wysoką jakością wykonania, zaawansowanymi komponentami, a także obecnością dodatkowego wyposażenia, bogactwem interfejsów i zaawansowanymi opcjami dostosowywania (zarówno oprogramowania, jak i sprzętu, w tym nawet możliwością wymiany poszczególnych elementów obwodu). Jednak takie karty kosztują odpowiednio.

- Gry. Karty dźwiękowe pierwotnie stworzone jako komponenty do zaawansowanych systemów do gier. W związku z tym głównym celem takich modeli jest wysokiej jakości transmisja dźwięku z gry, w tym. trójwymiarowy i wiel...okanałowy. Zazwyczaj karty dźwiękowe do gier są wyposażone w zaawansowane przetworniki cyfrowo-analogowe i obsługują różne specjalne standardy (patrz poniżej); dodatkowo mogą posiadać dodatkowe wyposażenie, takie jak moduły zdalnego sterowania (patrz niżej). Zdecydowana większość tego typu modeli jest wykonana wewnętrznie, ale często mają dość oryginalny design (co przyda się entuzjastom modowania, którzy korzystają z przezroczystych etui).

- DAC. Skrót oznaczający przetwornik cyfrowo-analogowy. Zwykle termin ten oznacza element składowy karty dźwiękowej, ale w tym przypadku mamy na myśli odrębny typ kart dźwiękowych, którego cechą wyróżniającą jest brak przetwornika analogowo-cyfrowego (ADC). W związku z tym przetworniki cyfrowo-analogowe mogą jedynie przesyłać dźwięk z komputera do słuchawek, głośników itp. i nie można ich używać do digitalizacji dźwięku z mikrofonu lub innego zewnętrznego źródła sygnału. Zwróć uwagę, że ta kategoria obejmuje różnorodne modele - od najprostszych przejściówek „USB-słuchawki”, wielkości „pamięci flash”, po zaawansowane rozwiązania klasy audiofilskiej.

- Interfejs audio. Swego rodzaju przeciwieństwo opisanego powyżej przetwornika cyfrowo-analogowego: interfejsy audio przeznaczone są przede wszystkim do digitalizacji dźwięku dochodzącego do wejścia (na przykład z mikrofonu lub gitary elektrycznej). W związku z tym nie tylko są one koniecznie wyposażone w przetworniki analogowo-cyfrowe - z reguły te ADC mają bardzo zaawansowane właściwości i szerokie możliwości regulacji dźwięku (w niektórych modelach przewidziano do tego nawet przełączniki sprzętowe). Jednocześnie interfejsy audio mogą pracować w trybie konwersji dźwięku cyfrowego na analogowy (innymi słowy, aby wyprowadzić dźwięk na słuchawki / głośniki). Koszt takich urządzeń jest zwykle dość wysoki, więc kupowanie ich ma sens tylko dla tych, którzy planują dużo pracować z nagrywaniem dźwięku.

Typ

Sposób instalacji i podłączenia karty dźwiękowej zależy od typu.

- Wewnętrzny. Takie modele są zaprojektowane tak, aby funkcjonowały jako stały element systemu. Są instalowane w jednostce systemowej komputera, w gnieździe na płycie głównej (PCI lub PCIe, patrz „Interfejs połączeń”) w taki sposób, że tylko panel z wejściami i wyjściami znajduje się zwykle na zewnątrz. Jedną z głównych zalet kart wewnętrznych jest ich kompaktowość - nie zajmują miejsca na zewnątrz i praktycznie nie wpływają na wymiary jednostki systemowej. Jednocześnie pod względem funkcjonalności takie modele mogą się różnić od najprostszych opcji niedrogich po zaawansowane profesjonalne rozwiązania. Z drugiej strony, pod względem połączenia, karty wewnętrzne są mniej uniwersalne i bardziej skomplikowane niż zewnętrzne: wymaga to przynajmniej demontażu obudowy komputera, a opcje instalacji są ograniczone zarówno charakterystyką płyty głównej, jak i dostępnością miejsca wewnątrz walizka. Uważa się również, że karty tego typu są bardziej podatne na zakłócenia elektromagnetyczne, ponieważ znajdują się w bliskiej odległości od elementów elektronicznych komputera.

- Zewnętrzny. Jak sama nazwa wskazuje, modele tego typu podczas pracy znajdują się poza obudową komputera i korzystają z odpowiednich interfejsów połączeniowych - USB lub FireWire (patrz niżej). Z zalet kart zewnętrznych warto zwrócić uwagę przede wszystkim na wygodę w...połączeniu: w końcu podłączenie wtyczki do zewnętrznego gniazdka jest znacznie łatwiejsze i szybsze niż majstrowanie przy wypchaniu obudowy. Dzięki temu jedna karta może być z łatwością używana na kilku komputerach, w razie potrzeby łącząc się ponownie. Ponadto są niezastąpione w laptopach i niektórych komputerach stacjonarnych, gdzie instalacja wewnętrznych kart dźwiękowych nie jest konstrukcyjnie przewidziana. Kolejną zaletą jest oddalenie od „wypychania” komputera, co zmniejsza poziom zakłóceń. Główną wadą tego typu kart jest potrzeba dodatkowego miejsca na nie w pobliżu komputera; natomiast bardziej zaawansowane modele z reguły zajmują więcej miejsca. Dodatkowo w przypadku urządzeń z zasilaniem pomocniczym (patrz niżej) potrzebne będzie osobne gniazdo.

Interfejs

Główny interfejs używany do podłączenia karty dźwiękowej do komputera lub innego urządzenia.

Podobnie jak same karty dźwiękowe, używane w nich interfejsy są podzielone na wewnętrzne ( PCI, PCI-E USB, FireWire, Thunderbolt, mini-jack 3,5 mm, Bluetooth). Oto bardziej szczegółowy opis każdej z tych opcji:

- PCI-E. Główny nowoczesny interfejs do podłączania wewnętrznych urządzeń peryferyjnych (w tym kart dźwiękowych) do płyt głównych komputerów. Używany w większości modeli wewnętrznych (patrz wyżej). Główną zaletą rozwiązań PCI-E jest to, że złącza do ich połączenia można znaleźć na prawie każdej nowoczesnej płycie głównej. To prawda, że te złącza mogą być potrzebne do innych komponentów - karty graficznej, tunera telewizyjnego, a nawet dysku SSD; jednak nawet na najprostszych płytach głównych jest zwykle kilka gniazd PCI-E, więc tego momentu nie można nazwać poważną wadą.

- PCI. Interfejs do podłączenia kart rozszerzeń do płyty głównej komputera. Jest poprzednikiem PCI-E, ma znacznie niższą przepustowość i skromniejsze możliwości, więc jest ogólnie przestarzały. Niemniej jednak w naszych czasach płyty główne z takimi złączami i karty dźwiękowe do interfejsu PCI (w tym dość zaawansowane) są nadal produkowane. Wynika to z faktu, że do pracy z dźwiękiem wystarcza stos...unkowo niska przepustowość; a zainstalowanie karty dźwiękowej w gnieździe PCI pozostawia wolne gniazda PCI-E, które mogą być wymagane w przypadku komponentów, które są bardziej wymagające pod względem szybkości połączenia. W każdym razie przed zakupem takiej karty dźwiękowej nie zaszkodzi osobno upewnić się, że „płyta główna” ma złącze do jej połączenia.

- USB. Połączenie przez standardowy port USB. Jest to najpopularniejszy nowoczesny interfejs dla zewnętrznych urządzeń peryferyjnych, który można znaleźć w prawie wszystkich nowoczesnych komputerach PC i laptopach; więc większość zewnętrznych kart dźwiękowych jest wykonywana dla USB. Wady tej metody połączenia można przypisać tylko temu, że złącza USB mogą być wymagane w przypadku innych urządzeń - może to powodować problemy z niewielką liczbą portów i dużą ilością urządzeń peryferyjnych. Z drugiej strony takie sytuacje nie zdarzają się tak często, a do ich rozwiązania wystarczy mieć pod ręką rozdzielacz USB (hub).
Oddzielnie zauważamy, że oprócz tradycyjnych pełnowymiarowych portów USB, nowoczesne komputery i laptopy coraz częściej zapewniają bardziej kompaktowe USB C. Jednak karty dźwiękowe są najczęściej tworzone dla pierwszego typu; jedynymi wyjątkami są niektóre modele dla Thunderbolt (patrz poniżej), jednak dla nich to Thunderbolt, a nie USB, jest określany jako interfejs połączenia.

- FireWire. To także IEEE 1394. Interfejs do urządzeń zewnętrznych, który kiedyś cieszył się pewną popularnością, dziś już prawie wyszedł z użycia.

- Piorun. Uniwersalne złącze peryferyjne stosowane przede wszystkim w komputerach i laptopach Apple. Należy pamiętać, że różne generacje Thunderbolta różnią się rodzajem złącza fizycznego: wersje v1 i v2 wykorzystują złącze miniDisplayPort, wersja v3 wykorzystuje złącze USB C. Wybierając więc kartę dźwiękową z takim złączem, należy koniecznie wyjaśnij ten punkt. Z drugiej strony wersje Thunderbolt z różnymi złączami są dość wzajemnie kompatybilne dzięki odpowiednim adapterom.

- 3,5 mm (mini-jack). Mini-jack to jedno z najpopularniejszych złączy audio. Jest jednak zwykle dostarczane jako jedno z wejść audio (patrz poniżej) i rzadko jest używane jako główny interfejs do podłączenia karty dźwiękowej do urządzenia zewnętrznego. Takie połączenie można znaleźć głównie w specjalistycznych modelach gier, w tym przeznaczonych do użytku z konsolami. Jednocześnie w takich modelach mini-jack można połączyć, z możliwością podłączenia zarówno sygnału liniowego (analogowego) za pomocą konwencjonalnego przewodu elektrycznego, jak i sygnału optycznego (cyfrowego) za pomocą kabla TOSLINK. Przypomnijmy, że interfejs optyczny wyróżnia się całkowitą niewrażliwością na zakłócenia zewnętrzne, umożliwia przesyłanie dźwięku wielokanałowego, jednak kable do takiego połączenia wymagają ostrożnej obsługi.

- Bluetooth. Połączenie bezprzewodowe Bluetooth. Występuje głównie w modelach przeznaczonych do użytku ze smartfonami i tabletami - w takich gadżetach jest niewiele złączy przewodowych, jednak moduły Bluetooth są prawie gwarantowane. To prawda, początkowo przy takim transferze dźwięk jest mocno skompresowany, co zauważalnie wpływa na jego jakość; jednak obsługa aptX jest zwykle zapewniana w nowoczesnych kartach dźwiękowych Bluetooth, aby skorygować ten niedobór. Oczywiście źródło sygnału również musi obsługiwać tę technologię – warto się o tym upewnić przed zakupem.

Liczba kanałów

Najbardziej zaawansowany wielokanałowy format audio, jaki może odtwarzać karta dźwiękowa.

- 2. Standardowy dźwięk stereo z dwoma kanałami - lewym i prawym. Ten format pozwala zapewnić poczucie głośności dźwięku (zwłaszcza podczas korzystania ze słuchawek), co wystarcza w przypadku większości prostych zadań. Jednak wyraźnie przegrywa z dźwiękiem wielokanałowym pod względem efektu „imersyjnego”, co może mieć kluczowe znaczenie dla wymagających graczy i audiofilów.

- 5.1. Klasyczny i najpopularniejszy obecnie wielokanałowy format dźwięku przestrzennego: kanał środkowy, dwa kanały przednie i dwa tylne pozwalają osiągnąć pełnoprawny „efekt przestrzenny”, a osobny kanał dla subwoofera zapewnia bogaty dźwięk basowy.

- 7.1. Format 7.1 różni się od 5.1 obecnością dwóch dodatkowych kanałów. Istnieje kilka opcji lokalizacji tych kanałów - na przykład para głośników bocznych, para dodatkowych głośników nad przednimi itp. W każdym razie format 7.1 zapewnia bardziej niezawodną transmisję dźwięku przestrzennego niż 5.1, ale takie karty są droższe, a dla 7.1 jest mniej wyspecjalizowanej zawartości.

Wybierając kartę dźwiękową według ilości kanałów, warto wziąć pod uwagę takie punkty. Po pierwsze, wersje wielokanałowe są w stanie generować dźwięk w prostszych formatach (na przykład karta 7.1 może być używana do akustyki 5.1), a wyjście dźwięku stereo jes...t obsługiwane przez wszystkie modele. Po drugie, nowoczesne oprogramowanie multimedialne (w szczególności kodeki) pozwala na wyjście dźwięku wielokanałowego przez kartę z mniejszą liczbą kanałów - na przykład odtwarzanie dźwięku 5.1 przez kartę dwukanałową z głośnikami stereo bez utraty jakości. Po trzecie, do pełnowartościowego działania dźwięku wielokanałowego potrzebna będzie nie tylko karta, ale także odpowiednia głośniki; dlatego nie ma sensu szukać konkretnego modelu wielokanałowego, jeśli planujesz używać wyłącznie głośników stereo.

Rozdzielczość bitowa

Rozdzielczość bitowa przetwornika cyfrowo-analogowego (DAC) karty dźwiękowej. Przez DAC w danym przypadku rozumie się część obwodu, która przetwarza cyfrowe dane o dźwięku (kod maszynowy) na analogowe impulsy przesyłane bezpośrednio do urządzenia zewnętrznego – głośników, słuchawek itp. Rozdzielczość bitowa to jeden z głównych parametrów (wraz z częstotliwością próbkowania) opisujących jakość DAC-a: im jest wyższa, tym lepiej odtwarzany jest dźwięk, tym mniej zniekształceń zostanie do niego wprowadzonych przy konwersji.

16-bitowe przetworniki cyfrowo-analogowe zwykle znajdują się w kartach dźwiękowych klasy podstawowej – to wystarczy, aby uzyskać dobrą jakość dźwięku. W innych przypadkach najczęściej występują przetworniki 24-bitowe, a dla zaawansowanych modeli, w szczególności gier (patrz „Rodzaj”), są one prawie obowiązkowe.

Maks. częstotliwość próbkowania

Najwyższa częstotliwość próbkowania zapewniana przez przetwornik cyfrowo-analogowy (DAC) karty dźwiękowej. Aby uzyskać więcej informacji na temat roli przetwornika cyfrowo-analogowego, patrz „Rozdzielczość bitowa” powyżej. Tutaj zauważamy, że jakość jego pracy zależy bezpośrednio od częstotliwości próbkowania: im wyższa, tym mniej zniekształceń występuje przy konwersji dźwięku.

Zwykle w kartach dźwiękowych obowiązują standardowe wartości maksymalnej częstotliwości próbkowania:

44.1 kHz - odpowiada jakości dźwięku płyty Audio CD;
48 kHz - DVD;
96 kHz — DVD-Audio 5.1;
192 kHz - DVD-Audio 2.0 (z wielu powodów dźwięk dwukanałowy ma wyższą częstotliwość próbkowania niż wielokanałowy); 384 kHz.

Inną specyficzną kwestią jest to, że jakość dźwięku odtwarzanego na komputerze nie może być wyższa niż możliwości karty dźwiękowej. Innymi słowy, jeśli plik audio został nagrany z wyższą częstotliwością próbkowania niż może zapewnić karta dźwiękowa, jego jakość dźwięku ulegnie pogorszeniu: na przykład na karcie 44.1 kHz nawet dźwięk DVD-Audio będzie brzmiał jak płyta Audio CD. Dlatego jeśli chcesz w pełni cieszyć się dźwiękiem wysokiej jakości, warto wybrać model o wysokiej częstotliwości próbkowania.

Cechy dodatkowe

- Wzmacniacz słuchawkowy. Obecność oddzielnego wzmacniacza słuchawkowego w konstrukcji karty dźwiękowej. Taki sprzęt pozwala przynajmniej poprawić ogólny dźwięk słuchawek, a także zaimplementować różne dodatkowe ustawienia takiego dźwięku (np. osobna regulacja głośności). A niektóre słuchawki – przede wszystkim modele Hi-Fi o wysokiej impedancji – w zasadzie nie mogą być używane bez specjalnych wzmacniaczy.

- Zewnętrzny moduł sterujący. Obecność zewnętrznego modułu sterującego w konstrukcji karty dźwiękowej. Taki moduł to w rzeczywistości przewodowy panel sterowania; nie zapewnia takiej swobody ruchów jak pilot bezprzewodowy (patrz niżej), ale jest tańszy i często wygodniejszy. Tak więc moduł sterujący nie musi znajdować się w bezpośredniej linii wzroku względem karty dźwiękowej, a długość przewodu jest często wystarczająca, aby umieścić urządzenie na wyciągnięcie ręki użytkownika. Co prawda zestaw regulacji dokonanych w jednostce zewnętrznej jest zwykle ograniczony do najbardziej podstawowych ustawień; jednak nawet to zwykle wystarcza do wygodnego użytkowania. Ponadto na jednostce sterującej często znajdują się dodatkowe złącza do podłączenia słuchawek i mikrofonu. Między innymi funkcja ta jest szczególnie wygodna w grach - pozwala dostosować dźwięk bez odrywania się od samej gry. Jednak inne typy kart dźwiękowych mogą być również wyposażone w moduły zewnętrzne (patrz „Widok”).

- Pilot. O...becność pilota w zestawie dostawy karty dźwiękowej. Nie myl tej funkcji z opisanym powyżej zewnętrznym modułem sterującym: w tym przypadku oznacza to klasyczny bezprzewodowy pilot na podczerwień, taki jak te stosowane w telewizorach. Takie urządzenie niekoniecznie obejmuje wszystkie możliwości adaptera audio, ale zakres funkcji konsoli może być dość obszerny. Z drugiej strony potrzeba sterowania kartą dźwiękową na odległość jest niezwykle rzadka, a w większości przypadków wystarczy do tego wspomniany moduł zewnętrzny. Tak więc modele z pilotem nie dostały dużego rozpowszechnienia.

- Wyjście na panel przedni. Możliwość podłączenia wewnętrznej karty dźwiękowej (patrz „Typ”) do złączy na przednim panelu komputera. W tym celu na płycie znajduje się specjalne złącze (lub kilka złączy), które jest połączone z odpowiednim złączem (złączami) za pomocą przewodu. Wygoda tej funkcji jest oczywista: w komputerach stacjonarnych panel przedni znajduje się najbliżej użytkownika i to do tego panelu najłatwiej podłączyć urządzenia peryferyjne wymagające częstego podłączania i odłączania, takie jak słuchawki i mikrofony. Właściwie złącza do takich urządzeń są najczęściej wyświetlane na panelu przednim.

mini Jack (3.5 mm)

Liczba wejść w konstrukcji karty dźwiękowej, wykorzystujących złącza mini-Jack 3,5 mm. Złącze to, zwykle używane do przesyłania sygnału analogowego, jest jednym z najpopularniejszych we współczesnym sprzęcie audio. Mówiąc o wejściach, warto zauważyć, że większość mikrofonów komputerowych jest zaprojektowana do podłączenia właśnie do gniazda 3.5 mm; dotyczy to również poszczególnych wtyczek mikrofonowych w zestawach słuchawkowych. Jednocześnie konkretne przeznaczenie mini-jack w różnych kartach dźwiękowych może być inne; ponadto w niektórych modelach to samo gniazdo można przekonfigurować, a nawet zmienić jego przeznaczenie (z wejścia na wyjście i odwrotnie). Szczegóły te z reguły są określone w specyfikacji.

Za pomocą prostego adaptera można również podłączyć wtyk 6.35 mm (Jack) do gniazda 3.5 mm.

mini Jack (3.5 mm)

Liczba wyjść ze złączami mini-Jack 3,5 mm w konstrukcji karty dźwiękowej. To właśnie z tego złącza korzysta zdecydowana większość nowoczesnych słuchawek i głośników komputerowych we wszystkich kategoriach cenowych (choć jest to stosunkowo rzadkie w technologii z najwyższej półki) i jest bardzo popularne w innych urządzeniach audio klasy konsumenckiej. Dlatego prawie wszystkie karty dźwiękowe klasy podstawowej i średniej mają co najmniej jedno gniazdo 3,5 mm; brak takich wyjść jest typowy dla modeli specjalistycznych (na przykład DAC, patrz "Widok"). Zwracamy również uwagę, że pojedyncze wyjście mini-jack może pracować z maksymalnie dwoma kanałami, jednak ten interfejs jest również wykorzystywany w wielokanałowych systemach dźwiękowych – w tym przypadku karta dźwiękowa wyposażona jest w kilka złączy, z których każde odpowiada za własnej części systemu. Na przykład w systemach 5.1 jedno złącze jest przydzielone do środka, jedno do pary przednich kanałów, jedno do pary tylnych kanałów, a jedno do subwoofera.

Podobnie jak w przypadku wejść 3,5 mm (patrz wyżej), wyjścia tego typu mogą mieć różne przeznaczenie, a nawet można je rekonfigurować.
Dynamika cen