Obszar roboczy
Dokładny rozmiar obszaru roboczego tabletu (lub wyświetlacza w tablecie graficznym LCD) w szerokości i wysokości. Ogólnie jest to raczej punkt odniesienia niż praktycznie istotny parametr: przy wyborze tradycyjnego tabletu graficznego często wystarczy danych o formacie (patrz wyżej), a w przypadku tabletów graficznych LCD znaczenie praktyczne mają przede wszystkim przekątna (patrz wyżej) i proporcje ekranu (patrz poniżej). Niemniej jednak dokładne wymiary mogą być również przydatne w praktyce: na przykład można je wykorzystać do określenia proporcji (w przypadku klasycznych tabletów często parametr ten nie jest wskazywany).
Przekątna
Przekątna obszaru roboczego — właściwie wyświetlacza — w tablecie graficznym LCD (patrz „Rodzaj”).
Ogólnie rzecz biorąc, im większa przekątna, tym wygodniejsze jest korzystanie z urządzenia: duży obszar roboczy obejmuje dużą powierzchnię do rysowania, a jednocześnie pozwala na efektywną pracę z drobnymi detalami. Z drugiej strony parametr ten bezpośrednio wpływa na cenę, a wymiarów nie można dyskontować: w niektórych przypadkach może po prostu nie być miejsca na duże urządzenie.
W przypadku tabletów graficznych LCD przekątna
13,3” lub mniej jest uważana za małą,
15,6” — za średnią, a wiele modeli ma
większe ekrany. Rozmiar tradycyjnych tabletów ocenia się zwykle według formatu, a nie przekątnej.
Rolka przewijania
Kółko do przewijania treści na ekranie, podobne do tego stosowanego we współczesnych myszkach komputerowych. Podobne koło umieszcza się z boku lub na górze obudowy tabletu graficznego. Służy do szybkiej nawigacji po aplikacjach graficznych, dokumentach czy stronach internetowych. Jednocześnie kółko przewijania ma rozszerzoną funkcjonalność - naciskając je można wykonywać określone polecenia lub gesty, takie jak powiększanie obrazu, przewijanie w poziomie itp.
Transmisja wideo
—
HDMI. Cyfrowy interfejs do transmisji wideo stosowany w tabletach graficznych i komputerach (patrz "Rodzaj"). Modele z portem HDMI mają możliwość odbierania i przesyłania sygnałów wideo do urządzeń podłączonych za pomocą odpowiedniego kabla. Co więcej, HDMI obsługuje transmisję bez utraty jakości, zapewniając wysokiej jakości obraz (i, jeśli to konieczne, dźwięk). Połączenie poprzez HDMI można zrealizować na wiele sposobów, w tym stosując adaptery na złącza USB type C lub miniHDMI.
—
DisplayPort. Interfejs cyfrowy podobny pod względem możliwości połączenia do HDMI (patrz wyżej). Obsługuje wideo w wysokiej rozdzielczości (1080p i więcej) wraz z dźwiękiem wielokanałowym. Takie interfejsy są rzadkością w tabletach graficznych – pozostają przywilejem niewielkiej liczby zaawansowanych modeli profesjonalnej klasy.
—
-DVI. Cyfrowe
wejście do podłączenia sygnału wideo z komputera. Występuje wyłącznie w wyświetlaczach graficznych (patrz „Rodzaj"). Należy pamiętać, że wyjścia DVI często można znaleźć w komputerach stacjonarnych, jednak prawie nie spotyka je się w laptopach; z kolei tablet z takim wejściem można podłączyć do wyjścia wideo HDMI laptopa za pomocą zwykłego adaptera.
—
VGA. Onże 15-pinowy D-Sub. Interfejs wideo występujący w wyświetlaczach graficznych. Wykorzystuje analogowy sygnał i jest słabo kompatyb
...ilny z rozdzielczościami wyższymi niż 1280x1024, dlatego jest uważany za przestarzały, zazwyczaj spotykany jest w nowoczesnych wyświetlaczach graficznych jako opcja zapasowa do opisanego powyżej cyfrowego DVI.Jasność
Maksymalna jasność w cd/m² wytwarzana przez ekran urządzenia.
Wyświetlacze o wysokiej jasności pozostają bardzo czytelne w intensywnym świetle otoczenia, na przykład gdy miejsce pracy jest wystawione na działanie promieni słonecznych. Matowy obraz na ekranie tabletu graficznego może zostać „prześwietlony” przez takie oświetlenie. Należy pamiętać, że duży margines dla tego parametru wpływa na koszt i zużycie energii wyświetlacza.
Głębia koloru
Liczba odcieni, jakie może wyświetlić ekran urządzenia. Parametr jest podawany w bitach, nie dla całego wyświetlacza, ale dla każdego indywidualnego koloru bazowego. Przypomnijmy, że obraz na współczesnych ekranach opiera się na trzech podstawowych kolorach zgodnych ze schematem RGB – czerwonym, zielonym i niebieskim. Głębia 6-bitowa oznacza, że wyświetlacz jest w stanie wygenerować 2^6 odcieni każdego koloru bazowego, czyli tzw. łącznie 64 odcienie czerwieni, zieleni i błękitu. Całkowita liczba odcieni wynosi 64*64*64 = 262 144 (262 tysiące). W ekranach o 8-bitowej głębi każdy podstawowy kolor ma już 256 odcieni – w sumie są one w stanie wyświetlić ponad 16,7 miliona kolorów. Najbardziej zaawansowane wyświetlacze obsługują 10-bitową głębię kolorów, umożliwiając pracę z ponad miliardem odcieni.
Wysoka głębia kolorów jest ważna w przypadku profesjonalnej grafiki i powiązanych zadań, które wymagają dużej dokładności kolorów.