Tryb nocny
Polska
Katalog   /   Komputery   /   Manipulatory   /   Myszki

Porównanie A4Tech Bloody J90 vs A4Tech Bloody V8M

Dodaj do porównania
A4Tech Bloody J90
A4Tech Bloody V8M
A4Tech Bloody J90A4Tech Bloody V8M
od 119 zł
Produkt jest niedostępny
Porównaj ceny 24
Opinie
TOP sprzedawcy
Główne
Naprawdę symetryczna konstrukcja do obsługi leworęcznej. Oświetlenie RGB z podziałem na 15 stref. 7 dodatkowych przycisków.
Różni się od modelu Bloody V8 obecnością metalowych nóżek.
Rodzajmyszkamyszka
Łącznośćprzewodowaprzewodowa
Interfejs podłączeniaUSB AUSB A
Długość kabla1.8 m1.8 m
Sensoroptycznyoptyczny
Przeznaczeniegamingowagamingowa
Czujnik i sterowanie
CzujnikPixArt 3325
Rozdzielczość sensora100 – 5000 DPI3200 DPI
Maks. przyspieszenie20 G30 G
Maks. prędkość100 ips75 ips
Liczba przycisków117
Podwójny / potrójny klik
Przyciski boczne
Przycisk DPI
Liczba rolek przewijania11
Funkcje i możliwości
Optymalny chwytPalm Grip, Fingertip GripPalm Grip
Programowalne przyciski
Pamięć wbudowana
Podświetlana obudowaRGBczerwona
Podświetlenie z efektami świetlnymi+
Kabel
w oplocie
w oplocie
Dane ogólne
Wymiary (DxSxW)125x69x39 mm123x82x42 mm
Waga122 g155 g
Kolor obudowy
Data dodania do E-Kataloggrudzień 2018listopad 2017

Czujnik

Model sensora, umieszczonego w myszce. Informacja ta jest podawana, w zasadzie, dla modeli wyposażonych w czujniki najwyższej klasy, możliwości których są znacznie lepsze od prostszych rozwiązań. Cechy te są ważne przede wszystkim dla gamingowych myszy, dlatego właśnie do tej kategorii należy większość urządzeń, dla których określa się model sensora.

Po nazwie można znaleźć szczegółowe dane sensora i ocenić jego możliwości. Jedna z najbardziej popularnych obecnie marek zaawansowanych sensorów — PixArt; w sprzedaży często są spotykane sensory PixArt 3212, PixArt 3325, PixArt 3327, PixArt 3335, PixArt 3360, PixArt 3389, PixArt 3395. Druga popularna marka — Avago (od niedawna należy do PixArt); najbardziej popularny model tej marki — Avago 3050, możliwie prosty i przystępny przedstawiciel właśnie sensorów gamingowych.

Rozdzielczość sensora

Rozdzielczość czujnika odpowiedzialnego za śledzenie ruchów myszy na powierzchni roboczej. Określone w DPI — punkty na cal.

Fizyczny sens DPI jest taki. Sensor współczesnej myszy działa na tej samej zasadzie, co i matryca aparatu i składa się z pikseli. A DPI (dots per inch) — jest to liczba pikseli, która przypada na 1 cal powierzchni (długości lub szerokości), "widocznej" dla sensora

Uważa się, że większa liczba DPI oznacza bardziej zaawansowany sensor i mysz; w dzisiejszych czasach nie są rzadkością modele na 3500 – 5000 DPI, 12000 DPI, 16000 DPI a nawet więcej. W pewnym sensie tak to jest — wysoka rozdzielczość sprzyja precyzji. Jednak jedyne, co bezpośrednio jest określane przez wskaźnik to szybkość poruszania się kursora na ekranie: im wyższa rozdzielczość sensora — tym większa liczba pikseli, o jaką przesunie się kursor podczas przemieszczania myszy na określoną odległość. Warto przy tym przypomnieć, że zbyt duża prędkość jest bardziej niepożądana niż zbyt mała. Więc realna potrzeba w wysokim DPI (1000 i powyżej) występuje głównie podczas pracy na dużych ekranach (w rozdzielczości 4K i więcej); dla małych ekranów (HD i Full HD) często okazuje się wystarczająca mniejsza wartość.

Maks. przyspieszenie

Największe przyspieszenie podczas jazdy, przy którym mysz działa normalnie; w przypadku przekroczenia tego wskaźnika możliwe jest to, że kursor zacznie "wariować" (przesuwać się w nieoczekiwane miejsca z powodu błędnych danych z sensora).

Im gwałtowniej myszka się porusza — tym większe jest działające na nią przyspieszenie. Odpowiednio, parametr ten określa wrażliwość na gwałtowne ruchy, to, na ile model ten jest w stanie normalnie reagować na takie ruchy. Wysokie wartości maksymalnego przyspieszenia (40 G, 50 G) są ważne przede wszystkim w dynamicznych grach — szczególnie dla profesjonalnych graczy i entuzjastów. Jeśli myszka kupowana jest dla stosunkowo prostych zadań (praca z dokumentami, przeglądanie stron internetowych i itp.) — na wynik ten można nie zwracać szczególnej uwagi.

Maks. prędkość

Parametr ips (cale na sekundę) to wyrażona w calach na sekundę liniowa prędkość ruchu myszy, przy której czujnik manipulatora jest w stanie odczytać powierzchnię. W topowych modelach maksymalna prędkość ruchu myszy często sięga 400-600 ips, ale urządzenia z ips w okolicach 200 są bardziej powszechne.

Liczba przycisków

Liczba przycisków przewidziana w konstrukcji myszy. Jednak określenie „przyciski” może odnosić się również do konkretnych rozwiązań sprzętowych – np. solidny obszar dotykowy używany w wielu myszkach Apple liczy się jako dwa przyciski, ponieważ jest podzielony na dwa obszary robocze. Jednak w obliczeniach nie uwzględnia się klikanych kół ani przycisku zasilania.

Minimalna liczba przycisków dla nowoczesnych myszy i innych podobnych manipulatorów - dwa : jest to liczba niezbędna do wygodnej pracy w większości nowoczesnych systemów operacyjnych. Jeśli klawiszy jest więcej niż dwa, oznacza to, że istnieją dodatkowe przyciski odpowiedzialne za określone zadania. Tak więc nawet stosunkowo niedrogie urządzenia mogą być wyposażone w 3-4 przyciski ; oprócz 2 głównych przycisków mogą mieć, na przykład, 2 boczne klawisze kciukowe lub 1 przycisk podwójnego/potrójnego kliknięcia (patrz poniżej). Rozwiązania na 5 - 6 przycisków są w naszych czasach niezwykle popularne; wśród nich jest wiele myszy do gier, gdzie wspomniane przyciski kciukowe uzupełnione są o podwójne/potrójne kliknięcie, przycisk snajperski i/lub przełącznik DPI (o tych funkcjach patrz też poniżej). A w większości modeli wielofunkcyjnych można zainstalować 7 - 8 przycisków, a nawet więcej. W niektórych przypadkach liczba ta przekracza kilkanaście;...takie myszy to zazwyczaj urządzenia gamingowe przeznaczone do gier RPG i innych podobnych gatunków, w których ważne jest, aby mieć szeroki zakres ruchów na wyciągnięcie ręki.

Podwójny / potrójny klik

Myszka wyposażona w przycisk podwójnego lub potrójnego kliknięcia.

Taki przycisk najczęściej znajduje się pomiędzy głównymi przyciskami, bardziej po lewej. Konkretne przeznaczenie może być różne, w niektórych myszach można nawet przełączać tryby podwójnego i potrójnego kliknięcia przez ustawienia oprogramowania. Przypomnimy, że podwójne kliknięcie jest standardowym sposobem otwierania plików w systemie Windows i wielu innych systemach operacyjnych, a w edytorach tekstowych i przeglądarkach jest on używany głównie do zaznaczenia słowa. Potrójne kliknięcie początkowo zostało stworzone do wykorzystania w grach-strzelankach. Jednak znalazło ono zastosowanie również w innych obszarach: na przykład, podczas tej samej pracy z tekstem w taki sposób można zaznaczyć całe zdanie lub akapit (w zależności od programu).

Optymalny chwyt

Chwyt — sposób trzymania w ręku — do którego najlepiej pasuje ten model.

Przeznaczenie chwytów różnią się w zależności od ułożenia ręki na myszce. Opcja ta jest istotna przede wszystkim podczas grania w gry: dla maksymalnej wydajności gracz potrzebuje myszy, która nadaje się do zwykłego chwytu. Jest to szczególnie ważne dla profesjonalnego e-sportu, gdzie każdy drobiazg może stać się kluczem do zwycięstwa lub porażki. Dlatego przeznaczenie chwytów są podawane głównie dla gamingowych myszy (patrz "Przeznaczenie"). Można spotkać się z opinią, że te lub inne przeznaczenie chwytu są optymalnie dostosowane do tych lub innych gatunków gier, jednak nie jest to do końca prawda: głównym kryterium wyboru są osobiste preferencje i cechy użytkownika. Na przykład, niektórzy gracze preferują "palm grip", chwyt ten sprawdza się przy graniu w dynamiczne strzelanki, kompensując obniżoną prędkość dobrym reagowaniem; a inni nawet przy graniu w questy wolą "szybkie" claw lub finger grip.

Oto bardziej szczegółowy opis najbardziej popularnych chwytów:

— Palm grip. Rodzaj chwytu myszy, w jego przypadku cała powierzchnia palców i duża część dłoni dotyka całej powierzchni myszki. Innymi słowy, w ten sposób dłoń z palcami leżą na myszce, maksymalnie kontaktując się z nią. Właśnie pod ten chwyt początkowo projektuje się większość "gryzoni", jest on popularny w gamingowych modelach. Większość modeli, tworzonych właśnie pod palm grip jest bardzo wygodna, są one dłuższe..., a także posiadają charakterystyczną asymetryczną konstrukcję z nierównościami i zagłębieniami obudowy — dla maksymalnej ergonomii; chociaż są i wyjątki. W każdym razie, główną zaletą tego rodzaju chwytu myszy jest minimalne obciążenie nadgarstka, a także dobra płynność i precyzja ruchów. Z drugiej strony, prędkość poruszania się myszy może być nieco mniejsza, niż w przypadku innych rodzajów chwytu.

— Claw grip. W tym chwycie dłoń ułożona jest na wzór szpona, nadgarstek użytkownika tworzy łuk i dotyka myszkę tylko dolną częścią dłoni i opuszkami palców. Klasyczny chwyt claw grip polega na prawie prostopadłym ułożeniu palców stosunkowo przycisków, jednak wymóg ten nie jest obowiązkowym — palce mogą leżeć i pod niewielkim kątem. W każdym razie dzięki zmniejszeniu powierzchni styku i większym stopniu swobody dla ręki uchwyt ten zapewnia większą szybkość, niż palm grip, i w tym samym czasie, jest to sposób łatwiejszy do opanowania, niż fingertip grip. Dlatego dla wielu graczy claw grip jest optymalnym rozwiązaniem dla strzelanek, gier akcji i strategicznych gier w czasie rzeczywistym, gdzie ważna jest szybkość reakcji. Specjalistyczne myszy, stworzone do tego rodzaju chwytu zazwyczaj są nieco krótsze, niż tradycyjne do palm grip, również często posiadają one charakterystyczny "garb" w tylnej części obudowy.

— Fingertip grip. Chwyt, w którym palce użytkownika dotykają jedynie opuszkami, a śródręcze nie dotyka górnej części myszy. Główny ciężar dłoni spoczywa na nadgarstku, który leży na podkładce. Ten rodzaj uchwytu pozwala uzyskać wysoką szybkość reakcji, jednak sposób ten jest dość trudny do opanowania i nie wyróżnia się dokładnością, zwłaszcza dla osób, które nie są przyzwyczajone. Jednak, wielu użytkowników stosuje taki sposób intuicyjnie, nie zastanawiając się; zwykle tylko profesjonalni gracze i zaangażowani pasjonaci specjalnie się uczą korzystać z myszki w ten sposób. Myszy tego formatu zwykle mają małą wagę, środek ciężkości jest umieszczony bliżej przedniej części, obudowa jest stosunkowo krótka, najczęściej symetryczna, a "garb" (występ) znajduje się bliżej środka obudowy, albo w ogóle go nie ma (licząc na to, że dłoń i tak nie dotyka myszy).

Należy pamiętać, że są modele, które łączą w sobie kilka przeznaczenie chwytów — nawet wszystkie trzy na raz. W konstrukcji takich myszy przewidziana jest regulacja w ten lub inny sposób, jednak czy taka regulacja jest dostępna warto doprecyzować.

Podświetlana obudowa

Myszka posiada podświetlenie.

Takie podświetlenie może być zapewnione diodą led, która podświetla powierzchnię pod sensorem, lub osobnymi źródłami światła. Może mieć różne kolory, a najbardziej zaawansowane systemy — RGB podświetlenie — pozwala to dostosować odcień według własnego uznania. W każdym razie, dzięki podświetleniu, urządzenie ma niezwykły i stylowy wygląd, a do tego może posiadać też dodatkowe efekty specjalne (patrz poniżej). Zresztą, opcja ta ma nie tylko funkcję estetyczną, ale też całkiem praktyczne zastosowanie: zmiana koloru może służyć wskaźnikiem poziomu DPI (patrz wyżej) lub komunikować o niskim poziomie baterii. Z drugiej strony, podświetlenie wpływa też na cenę urządzenia (czasami dość znacząco), a rzeczywista potrzeba w tym rzadko się pojawia — oprócz tego, w wielu przypadkach (np. w biurze) nadmiar "iluminacji" w ogóle nie jest potrzebny. Dlatego większość współczesnych myszy nie ma podświetlenie.

Podświetlenie z efektami świetlnymi

Myszka wyposażona w dodatkowe efekty podświetlenia. Więcej informacji na temat podświetlenia patrz wyżej, a dodatkowe efekty mogą być różne — od płynnej zmiany jasności i/lub koloru aż po sygnały kolorystyczne i świetlne, a także synchronizacja podświetlenia (dla modeli z tą funkcją w tym punkcie podaje się obsługiwaną technologię synchronizacji).

Na tej ostatniej funkcji warto się skupić. Sama synchronizacja pozwala dopasować podświetlenie myszki do podświetlenia innych komponentów systemu — z obudową, kartą graficzną, klawiaturą, monitorem itp. Dzięki takiej synchronizacji wszystkich komponentów można tworzyć różne niezwykłe efekty świetlne: synchroniczna zmiana kolorów, rozchodzenie się kolorów jak fale itp. Żeby to było możliwe wszystkie urządzenia muszą obsługiwać jedną technologię synchronizacji, a najczęściej każdy producent posiada swoją własną technologię. Przed zakupem warto to doprecyzować. Zresztą, niektóre myszki mogą pracować od razu z wieloma modelami — na przykład, iCUE od Corsair i MLS (Mystic Light Sync) od MSI.
Dynamika cen
A4Tech Bloody J90 często porównują
A4Tech Bloody V8M często porównują