Довжина кабелю
Довжина кабелю, яким оснащена клавіатура з можливістю дротового підключення (див. «Тип підключення»).
При виборі за цим параметром варто враховувати насамперед відстань від пристрою до порту підключення: занадто короткий кабель може просто не дотягнутися до роз'єму, а занадто довгий може плутатися під рукою та створювати незручності. Що стосується конкретних значень, то еталонною довжиною вважається 1.8 м. Втім, зустрічаються кабелі як коротше, так і довше.
Формат
Традиційні клавіатури поділяються на три головні різновиди:
стандартні,
компактні й
ультракомпактні. Головна відмінність між ними полягає в тому, що стандартні моделі є повнорозмірними і мають Num-блок — додатковий блок з цифровими клавішами й знаками арифметичних дій. Компактні моделі, відповідно, num-блоку не мають, а в ультракомпактних ще й блок стрілок або взагалі відсутній, або знаходиться під клавішею Enter у вигляді дуже невеликих клавіш.
І повнорозмірні, і компактні, і ультракомпактні клавіатури можуть мати різні типи розкладки. При цьому розташування букв і цифр над літерами у всіх типах розкладок однакове, відмінності полягають у формі й положенні додаткових клавіш (спецсимволи на зразок бекслеша, системне управління, модифікатори на зразок Shift і Alt тощо). Ось найпопулярніші варіанти:
—
ANSI. «Американський» формат розкладки, характерними особливостями якого є, зокрема, однакова ширина обох клавіш Shift, однакове маркування і призначення клавіш Alt, однорядна клавіша Enter і розташований над нею бекслеш (який часто робиться трохи довше стандартної клавіші).
—
ISO. «Європейський» формат розкладки. Клавіша Enter займає два ряди, при цьому зверху вона трохи довше, ніж знизу; лівий Shift коротше правого, поруч з ним розташований бекслеш; поряд з нижньою ч
...астиною Enter може бути другий бекслеш або інша клавіша спеціального символу; правий Alt позначений як Alt Gr і призначений для введення додаткових символів європейських мов.
— KS. «Корейська» розкладка клавіатури передбачає дворядний Enter, як і в описаній вище ISO, проте у цьому варіанті довшою робиться нижня частина Enter, а не верхня. Бекслеш знаходиться над Enter, поруч з Backspace, а сама Backspace має ту ж довжину, що й стандартні клавіші (тобто помітно коротший, ніж в інших розкладках).
— JIS. Клавіатури з «японською» розкладкою мають дворядний Enter зі збільшеною довжиною верхньої половини — як у описаних вище ISO. Проте у цьому варіанті бекслеш розташовується не в лівій частині клавіатури, а в правій, поряд з Enter (там, де в ISO може розташовуватися додаткова клавіша символів). Можуть передбачатися додаткові клавіші символів — поряд з Backspace (як у KS) і/або зліва від правого Shift. Крім того, правий Alt може мати формат Alt Gr.
Крім компактних і повнорозмірних, існують також нетрадиційні формати клавіатур:
— Num-блок. Окремо виготовлений блок цифрових клавіш. За допомогою такого пристосування можна, зокрема, перетворити компактну клавіатуру в повнорозмірну. Крім того, таке поєднання може стати в нагоді для подорожей: запакувати Num-блок окремо від клавіатури простіше, ніж знайти місце для повнорозмірної «дошки». Ще один варіант застосування Num-блока — підключення до касового апарата, термінала тощо, для роботи в ролі клавіатури калькулятора або в аналогічній ролі.
— Кейпад. Спеціалізоване пристосування у вигляді невеликої (приблизно на 15 – 20 клавіш) клавіатури для однієї руки; зазвичай, доповнюється підставкою під руку, а часто — ще й бічними кнопками для великого пальця. Такі пристосування особливо зручні для ігор і застосовуються здебільшого саме для них — на кнопки кейпада можна прив'язати певні ігрові дії (зокрема ті, які зазвичай реалізуються через меню або сполучення клавіш на стандартній клавіатурі). Кейпад може як доповнювати основну клавіатуру, так і бути повністю окремим ігровим маніпулятором.
— Нестандартна. Клавіатури нестандартного формату, які не належать до жодного з описаних вище різновидів. Конкретна конструкція і застосування таких приладів може бути різним. Так, це можуть бути ігрові моделі у вигляді лівої половини стандартної клавіатури (саме ця частина переважно використовується в іграх); ультракомпактні моделі для планшетів (див. «Призначення»); клавіатури для телевізорів, доповнені спеціальними кнопками й розраховані на утримання в двох руках на манер геймпада тощо.Конструкція клавіш
—
Мембранна. Назва цього типу зумовлене тим, що контакти під кожною клавішею виконані у вигляді двох мембран — дисків на гнучкій плівці. Повернення клавіш у вихідне положення після натискання забезпечується за рахунок пружності мембран. Подібна конструкція відрізняється невисокою вартістю і невеликим рівнем шуму; крім того, такі клавіатури досить стійкі до рідини (хоча робити цього все одно не рекомендується). З недоліків варто відзначити відносно невисоку довговічність — в 3-4 рази нижче, ніж у механічних. Крім того, по мірі зносу в клавішах даного типу зменшується зусилля, необхідне для натискання, вони починають «провалюватися» під пальцями («ефект втоми»).
—
Механічна. У даній конструкції для повернення клавіші у вихідне положення після натискання використовуються пружини. Механічні клавіатури вважаються більш прогресивними, ніж мембранні: вони більш надійні і довговічні, майже не втрачають властивостей у міру зносу і дають чітку тактильну віддачу. Загальний рівень шуму нерідко виходить вище, ніж у мембранних, однак характерне клацання при кожному натисканні багато відносять до переваг подібних моделей; крім того, випускаються і повністю безшумні механічні перемикачі. А ось з однозначних недоліків можна назвати високу вартість і чутливість до пролитої рідини (хоча механічну клавіатуру теж можна зробити вологозахищеній).
—
Оптико-механічна.
...Різновид описаних вище механічних клавіатур, в яких кожна клавіша оснащена не традиційної парою контактів, а оптичним перемикачем у вигляді датчика, на який потрапляє інфрачервоний промінь; при натисканні на клавішу цей промінь блокується, що і служить сигналом до спрацьовування. Одне з ключових переваг подібних перемикачів — дуже висока швидкість спрацьовування (мілісекунди); цей момент не критичний при побутовому використанні, проте він може виявитися принциповим для геймерів-ентузіастів і кіберспортсменів. Крім того, відсутність електричних контактів, схильних стиратися і окислюватися, позитивно позначається на довговічності. І хоча першопочатково «оптика» складніше, ніж класичні системи з контактами, проте в ігрових клавіатурах оптико-механічні перемикачі нерідко обходяться навіть дешевше, ніж чиста «механіка». І те, що даний варіант зустрічається порівняно рідко, обумовлено насамперед тим, що оптична технологія з'явилася не так давно і лише набирає популярність.
— Мембранна + механічна. Компонування, при якій більшість клавіш має мембранну конструкцію, а окремі, найбільш «відповідальні» — механічну. Про особливості обох варіантів див. вище, а таке їх поєднання зустрічається переважно в ігрових клавіатурах. При цьому «механіка», зазвичай, використовується на традиційній комбінації WASD плюс на оточуючих клавіші Q, E, R і F.
— Механічно-мембранна. Гібридна конструкція, що поєднує в собі елементи механічної та мембранної клавіатур (про тієї та іншої докладніше див. вище). У даному разі ці особливості поєднуються в кожної окремої клавіші. Зазвичай, під кожною кнопкою в таких клавіатурах є мембрана, проте всередині цієї мембрани знаходиться не просто пара контактів, а механічна пружинна система. Таким чином, подібна конструкція поєднує переваги обох варіантів. Водночас механічно-мембранні системи коштують дуже недешево. Тому основною сферою їх застосування є висококласні ігрові клавіатури, і навіть серед таких пристроїв даний варіант зустрічається досить рідко.
— Ножичний. Кілька модифікована різновид мембранних клавіатур (див. відповідний пункт), в якій гнучка мембрана на кожній клавіші доповнено механізмом з двох деталей, скріплених у вигляді ножиць. Одна з головних особливостей ножичних клавіатур — невисокий хід клавіш (помітно нижче, ніж у мембранних). Також така конструкція менш вимоглива до точності, вона дає змогу досягти чіткого натискання незалежно від того, куди потрапив палець — в центр або на край клавіші. Термін служби «ножиць» виходить великим; вони складніше у очищенню, однак і забруднюються помітно повільніше, ніж «мембрани». З недоліків даного варіанта можна відзначити кілька збільшений рівень шуму під час роботи — через клацання ножичних механізмів.Anti-Ghosting
Технологія, що запобігає випадковому спрацьовуванню сусідніх клавіш при інтенсивних натисканнях, особливо коли доводиться натискати багато кнопок одночасно.
Anti-ghosting зустрічається в основному в ігрових клавіатурах. Саме під час ігор часто доводиться тиснути відразу на кілька клавіш, при цьому багато користувачів в азарті не особливо контролюють силу і швидкість натискання. Все це підвищує ймовірність збоїв, а дана особливість дає змогу виправити ситуацію. При цьому більшість клавіатур з Anti-ghosting належать до механічних або оптико-механічних, але зустрічаються і мембранні моделі.
#KRO
Параметр, що визначає максимальну кількість одночасно натиснутих клавіш, сигнал з яких клавіатура здатна обробити і передати на комп'ютер. Замість символу "решітки" в абревіатурі KRO вказується цифра, що показує Допустиме число одночасно натиснутих кнопок. Більшість мембранних клавіатур випускаються в класі 2kro і 3kro, механічні моделі зазвичай стартують з позначки 6kro. Маркування NKRO свідчить про можливість видати сигнал з необмеженої кількості клавіш в один присід.
Підставка для рук
Наявність додаткової
підставки для рук в конструкції клавіатури. Така підставка розташований у нижній (ближній до користувачу) частини пристрою і є свого роду продовженням «дошки», що забезпечує додаткову опору і підвищує комфорт використання. Втім, комфорт багато в чому залежить від особистих уподобань, і не всім користувачам подобаються підставки; тому найчастіше вони робляться знімними.
Ігровий режим
Наявність у клавіатурі спеціального
ігрового режиму.
Ця функція зустрічається виключно в моделях відповідної спеціалізації (див. «За призначенням»). При ввімкненні ігрового режиму деактивуються деякі клавіші й сполучення клавіш, що застосовуються в системі — наприклад, кнопка «Windows», яка призначена для виклику меню «Пуск», і кнопка контекстного меню. Завдяки цьому можна не турбуватися, що випадкове натискання на клавішу викликає системну функцію і перерве гру.
У багатьох моделях можна налаштовувати конкретний набір клавіш, який деактивується в ігровому режимі.
Підсвічування
Колір підсвічування, передбаченої в конструкції клавіатури.
Загалом
підсвічування виконує дві функції: практичну (робить клавіші краще видимими при слабкому освітленні) і естетичну (надає клавіатурі гарний зовнішній вигляд). Однак не можна сказати, що
без підсвічування клавіатури будуть непридатні в темряві, світло від монітора все ж освітить кнопки. Найпростішим варіантом підсвічування є одноколірна. Конкретні кольори при цьому можуть бути різними: наприклад,
білий добре підходить для клавіатур загального призначення (робочої або домашній), а ось в ігрових або дизайнерських моделях можуть зустрічатися і інші відтінки, наприклад,
червоний,
зелений,
синій,
фіолетовий або
помаранчевий. Якщо ж для клавіатури зазначено два або три кольори — це може означати або можливість перемикання між цими квітами, або те, що дана модель поставляється в декількох версіях, що розрізняються по відтінку підсвічування; ці нюанси варто уточнювати окремо.
Найбільш прогресивні варіанти — це
багатобарвна і
RGB-підсвічування. Багатобарвними називають системи, в яких передбачено більше трьох варіантів кольору, іноді з про
...міжними відтінками. А RGB-підсвічування дозволяє вибрати практично будь-який відтінок за бажанням користувача; крім того, можливість синхронізації (див. «Підсвічування з ефектами») зустрічається переважно в таких системах, хоча іншими ефектами можуть оснащуватися і одноколірні клавіатури.Корпус Skeleton
Клавіатури, виконані в
корпусі типу Skeleton.
Головна відмінність таких корпусів від класичних полягає в тому, що механізм кожної клавіші не прихований в підставі клавіатури, а навпаки, кілька підноситься над ним. За рахунок цього клавіші можна з легкістю знімати і ставити на місце, що дозволяє набагато простіше очищати від пилу і бруду. А в ігрових клавіатурах цього типу в комплект нерідко включаються змінні кнопки, що відрізняються за кольором і фактурою від основних. Власне, практично всі моделі з цією особливістю належать саме до ігрових (див. «За напрямом»).