Polska
Katalog   /   Komputery   /   Tablety i akcesoria   /   Tablety

Porównanie Microsoft Surface Go 64 GB vs Microsoft Surface Pro 5 128 GB

Dodaj do porównania
Microsoft Surface Go 64 GB
Microsoft Surface Pro 5 128 GB
Microsoft Surface Go 64 GBMicrosoft Surface Pro 5 128 GB
od 1 996 zł
Produkt jest niedostępny
Porównaj ceny 1
TOP sprzedawcy
Główne
W zestawie rysik z gumką i uchwytem magnetycznym. Gniazdo USB C. Składana podstawka do „parkowania” w orientacji poziomej. Uwierzytelnianie za pomocą twarzy (Windows Hello).
Duży ekran 12,3 ". Wyjście wideo MiniDisplayPort. W zestawie rysik z gumką i uchwytem magnetycznym. Składana podstawka.
System operacyjnyWindows 10Windows 10
Wyświetlacz
Wyświetlacz
10.1 "
1800х1200 px
214 ppi
IPS
Gorilla Glass v4
czujnik światła
12.3 "
2736x1824 px
217 ppi
IPS
Gorilla Glass v4
czujnik światła
Stosunek wyświetlacza do obudowy77 %
Część sprzętowa
Model procesoraIntel Pentium Gold 4415YIntel Core M3, Intel Core i3, Intel Core i5
Częstotliwość procesora1 GHz
Liczba rdzeni procesora22
Model karty graficznejIntel HD GraphicsIntel HD Graphics
Pamięć RAM4 GB4 GB
   
Pamięć wbudowana64 GB128 GB
   
Slot na karty pamięci
 /microSD, microSDHC, microSDXC/
 /microSD, microSDHC, microSDXC/
Wyniki testów
Geekbench4463 punktów4446 punktów
Łączność i transmisja danych
Rodzaj karty SIMbrak obsługibrak obsługi
Wi-FiWi-Fi 5 (802.11aс)Wi-Fi 5 (802.11aс)
Bluetoothv 4.1v 4.1
Złącza
USB C
 
mini-Jack (3.5 mm)
microUSB
USB 3.2 gen1
mini-Jack (3.5 mm)
Aparaty
Aparat główny
 
 
8 Mpx
Autofokus
Nagrywanie Full HD (1080p)1920x1080 px 30 kl./s
Aparat przedni5 MP
Dodatkowe informacje
Cechy dodatkowe
 
żyroskop
dźwięk 3Dytn lfyys[ytn lfyys[
Dane ogólne
Stacja dokująca
Obecność rysika
 /Pióro Surface z 1024 kliknięciami/
 /Pióro Surface z 1024 kliknięciami/
Materiał obudowymetalmetal
Wymiary292.1x201.4x8.5 mm
Waga789 g
Kolor obudowy
Data dodania do E-Kataloggrudzień 2018listopad 2017

Wyświetlacz

— Przekątna wyświetlacza. Przekątna ekranu; tradycyjnie podawana w calach. Większe ekrany są łatwe do oglądania i dotykania. Z drugiej strony parametr ten ma bezpośredni wpływ na wymiary, pobór mocy oraz cenę całego tabletu (wzrost kosztu często wiąże się z tym, że większy ekran również wymaga wyższej rozdzielczości). Rzadkie ptaki z rodziny współczesnych tabletów mają 7-calowe ekrany; wiele z nich wygląda jak nieco powiększone smartfony. Przekątne 8 cali i 9 cali zaliczamy do podstawowych. 10-calowa i 1-calowa przekątna to całkiem soldiny wskaźnik jak na tablet konsumencki; ekrany o przekątnej 12 cali i więcej są typowe głównie dla modeli profesjonalnych.

— Rozdzielczość. Rozdzielczość ekranu tabletu - rozmiar matrycy w punktach (pikselach) w poziomie i w pionie. Ze względu na ten parametr ekrany we współczesnych tabletach tradycyjnie dzielą się na trzy kategorie: HD, Full HD, 2K i więcej. Im wyższa rozdzielczość wyświetlacza, tym wyraźniejszy, bardziej szczegółowy i gładszy obraz, który może on wyświetlić. Wysoka rozdzielczość jest szczególnie ważna w przypadku wyświetlaczy o dużej przekątnej. Jednocześnie wpływa to znacząco na koszty - zarówno ze względu na wysoką cenę samych ek...ranów, jak i ze względu na zwiększone wymagania dotyczące wydajności systemu.

— PPI. Skrót od „points per inch”, tj. „piksele na cal”. Parametr ten określa, ile pikseli znajduje się na 1-calowej (2,54 cm) linii narysowanej poziomo lub pionowo na ekranie; zależy to bezpośrednio od rozdzielczości i rozmiaru wyświetlacza. Ogólnie rzecz biorąc, im wyższa wartość PPI, tym wyraźniejszy, płynniejszy i odpowiednio wysokiej jakości obraz będzie na ekranie. A przy określonej gęstości pikseli ludzkie oko zazwyczaj przestaje rozróżniać poszczególne punkty, postrzegając całkowicie wygładzony obraz.

— Rodzaj matrycy. Technologia, za pomocą której wykonany jest wyświetlacz tabletu PC. Obecnie używane są matryce następujących rodzajów:
  • TN Film (Twisted Nematic+Film). Najstarsza ze współczesnych technologii produkcji ekranów ciekłokrystalicznych. Takie matryce mają krótki czas reakcji, jednak mają małe kąty widzenia i zapewniają stosunkowo niską jakość obrazu. Przez pewien czas były dość popularne ze względu na niski koszt, jednak dziś prawie zniknęły ze sceny dzięki opracowaniu i obniżeniu kosztów bardziej zaawansowanych technologii.
  • IPS (In Plane Switching). Takie matryce charakteryzują się doskonałym odwzorowaniem kolorów oraz szerokimi kątami widzenia. Początkowo miały dość długi czas reakcji i były drogie, lecz technologia nie stoi w miejscu - ulepszone wersje IPS są „szybsze" i niedrogie. Dzięki temu tego typu matryce spotyka się we wszystkich typach tabletów, nawet wśród budżetowych urządzeń.
  • PLS (Plane to Line Switching). Rodzaj matrycy opracowany przez inżynierów Samsunga jako niedroga i wyższej jakości alternatywa dla oryginalnej IPS, o zwiększonej jasności i kontraście. Z wielu powodów stosowany jest głównie w urządzeniach ze średniej i wyższej półki cenowej.
  • LTPS (Low Temperature Poly Silicon). Technologia produkcji wyświetlaczy TFT z wykorzystaniem krzemu. Wskaźniki jasności, kontrastu i kątów widzenia są na poziomie ekranów wykonanych w oparciu o IPS. Kluczową cechą tej technologii jest możliwość osadzenia elektroniki sterującej bezpośrednio w ekranie, przy jednoczesnym zachowaniu lekkości i cienkości wyświetlaczy. Ta technologia jest dość droga w produkcji, jednak ze względu na to, że do sterowania obrazem nie trzeba używać dodatkowych chipów, cena urządzeń końcowych jest na akceptowalnym poziomie.
  • — MVA. Skrót od „Multi-domain Vertical Alignment". Jedna z najpopularniejszych obecnie technologii VA. Jest to rodzaj przejściowej opcji między TN-Film a IPS (patrz wyżej), łączący szereg zalet obu typów. Z jednej strony matryce MVA zapewniają dość wysoką jakość odwzorowania barw i głęboką czerń, z drugiej strony czas reakcji w nich jest niewiele niższy niż w TN-Film. Jednocześnie takie ekrany nie są pozbawione wad: przy ściśle prostopadłym widoku czarne odcienie mogą się „rozmywać” i łączyć, a balans kolorów jako całość w znacznym stopniu zależy od kąta patrzenia. Nie jest szeroko stosowany w tabletach.
  • — AMOLED. Skrót od „Active Matrix Organic Light Emitting Diode”, czyli aktywna matryca oparta na organicznych diodach elektroluminescencyjnych. W odróżnieniu od większości innych rodzajów ekranów, matryca AMOLED sama jest źródłem światła i nie wymaga osobnego podświetlenia, co znacznie ogranicza zużycie energii. Jednocześnie takie ekrany charakteryzują się wysokiej jakości kontrastem i odwzorowaniem barw, a obraz na nich jest dobrze widoczny nawet w jasnym świetle otoczenia. Głównymi wadami AMOLED-ów są złożoność produkcji (w rezultacie wysoka cena), a także tendencja do nierównomiernego zużycia („wypalania”) pikseli podczas długotrwałej pracy przy wysokiej jasności, co może zakłócać odwzorowanie barw. Z drugiej strony bardzo trudno jest doprowadzić wyświetlacz do takiego zużycia, a producenci matryc AMOLED nieustannie pracują nad nowymi modyfikacjami technologicznymi, mającymi na celu wyeliminowanie tych niedociągnięć.
  • Super AMOLED. Zmodyfikowana i ulepszona wersja technologii AMOLED stworzona przez firmę Samsung; firma LG produkuje takie ekrany pod marką Ultra AMOLED. Jednym z kluczowych ulepszeń tej technologii jest to, że w ekranach Super AMOLED warstwa dotykowa jest osadzona bezpośrednio w wyświetlaczu (zamiast być oddzielna). Miało to pozytywny wpływ zarówno na jakość odwzorowania barw i jasność obrazu, jak i na dokładność i szybkość działania czujników. Ponadto ekrany tego rodzaju są o 20% jaśniejsze niż oryginalny AMOLED, o 80% mniej odblaskowe i zużywają o 20% mniej energii.
  • Super Clear TFT. Technologia stworzona przez Samsunga we współpracy z Sony jako alternatywa dla wyświetlaczy Super AMOLED (zapotrzebowanie na które było tak duże, że producenci po prostu nie mieli wystarczających mocy, aby wyprodukować wymaganą ilość). Stworzona na podstawie zwykłej TFT z pewnymi ulepszeniami i dodatkami; pod względem jakości obrazu jest nieco gorsza od Super AMOLED, jednak niewiele, natomiast produkcja Super Clear TFT jest znacznie tańsza i łatwiejsza.
  • - OLED. Różne rodzaje matryc opartych na organicznych diodach elektroluminescencyjnych. Pod względem takich funkcji, jak odwzorowanie barw, kontrast, zużycie energii, takie ekrany są podobne do opisanych powyżej AMOLED; różnice mogą wynikać z drobnych szczegółów technologicznych. Generalnie wyświetlacze OLED są dość zaawansowane, spotyka się je głównie w high-endowych modelach tabletów. Główne wady ekranów OLED to wysoka cena (która jednak stale spada wraz z rozwojem i udoskonalaniem technologii), a także podatność pikseli organicznych na wypalanie się przy transmisji statycznych obrazów przez długi czas lub obrazów ze statycznymi elementami (panel powiadomień, przyciski ekranowe itp.).

— Częstotliwość odświeżania. Maksymalna częstotliwość odświeżania wyświetlacza, innymi słowy, najwyższa liczba klatek efektywnie wyświetlanych na ekranie w ciągu trwania jednej sekundy. Im wyższy wskaźnik ten, tym płynniejszy i gładszy obraz, tym mniej zauważalny jest „efekt pokazu slajdów” i rozmycie obiektów podczas poruszania się na ekranie. Jednocześnie należy pamiętać, że częstotliwość odświeżania 60 Hz, obsługiwana przez prawie każdy współczesny tablet, jest w zupełności wystarczająca do większości zadań; nawet filmy w wysokiej rozdzielczości rzadko używają obecnie dużej liczby klatek na sekundę. Dlatego częstotliwość odświeżania w naszym katalogu jest specjalnie określona głównie dla ekranów zdolnych dostarczyć więcej niż 60 Hz. Jednakże wysoka częstotliwość odświeżania90 Hz, 120 Hz, 144 Hz — może być przydatna w grach i niektórych innych zadaniach, a także poprawia ogólne wrażenia z interfejsu systemu operacyjnego i aplikacji - ruchome elementy w takich interfejsach poruszają się maksymalnie płynnie i bez rozmycia.

HDR. Technologia pozwalająca rozszerzyć zakres dynamiki ekranu. W tym przypadku mamy na myśli zakres jasności – mówiąc najprościej, obecność HDR pozwala na wyświetlanie na ekranie jaśniejszej bieli i ciemniejszej czerni niż na wyświetlaczach bez wsparcia tej technologii. W praktyce daje to zauważalny wzrost jakości obrazu: poprawia się nasycenie i wierność odwzorowania poszczególnych barw, a szczegóły w bardzo jasnych lub bardzo ciemnych obszarach kadru nie „topią się” w bieli czy czerni. Wszystkie te zalety stają się jednak zauważalne dopiero wtedy, gdy odtwarzana treść jest oryginalnie nagrana w HDR. Obecnie stosuje się kilka odmian tej technologii, oto ich cechy:
  • HDR10. Historycznie pierwszy z konsumenckich formatów HDR, dziś jest niezwykle popularny: w szczególności jest obsługiwany przez prawie wszystkie usługi przesyłania strumieniowego z treścią HDR i jest standardowo używany do takich treści na płytach Blu-ray. Zapewnia 10-bitową głębię kolorów (ponad miliard odcieni). Jednocześnie na urządzeniach wyposażonych w tę technologię można odtwarzać także treści w formacie HDR10+ (patrz niżej) – z tą różnicą, że ich jakość będzie ograniczona możliwościami oryginalnego HDR10.
  • HDR10+. Ulepszona wersja HDR10. Przy tej samej głębi kolorów (10 bitów) wykorzystuje tzw. metadane dynamiczne, które pozwalają na przesyłanie informacji o głębi kolorów nie tylko dla grup po kilka klatek, ale także dla pojedynczych klatek. Dzięki temu uzyskano dodatkową poprawę oddawania barw.
  • Dolby Vision. Zaawansowany standard stosowany szczególnie w kinematografii profesjonalnej. Pozwala uzyskać głębię kolorów na poziomie 12 bitów (prawie 69 miliardów odcieni), wykorzystuje wspomniane powyżej dynamiczne metadane, a także umożliwia transmisję dwóch opcji obrazu jednocześnie w jednym strumieniu wideo - HDR i normal (SDR). Jednocześnie Dolby Vision bazuje na tej samej technologii co HDR10, dlatego we współczesnej elektronice format ten często łączony jest z HDR10 lub HDR10+.


Szkło Gorilla Glass. Specjalne szkło hartowane stosowane do pokrywania wyświetlaczy we współczesnych gadżetach, w tym w tabletach. Wyróżnia się zwiększoną odpornością na zarysowania i uderzenia; jednak specyficzne właściwości powłoki Gorilla Glass zależą od jej wersji. Parametr ten może również być określony w specyfikacji tabletu; oto najbardziej aktualne obecnie wersje:
  • Gorilla Glass v3. Wydana w 2013 roku, nadal jednak znajduje się we współczesnych urządzeniach. Wynika to przede wszystkim z wyjątkowej odporności na zarysowania: według tego wskaźnika trzecia wersja „goryla” pozostała niedościgniona aż do 2020 roku (a Gorilla Glass Victus, która posiada pierwszeństwo, na razie prawie nie jest używana w tabletach).
  • Gorilla Glass v4. Powłoka stworzona w 2014 roku. Główny nacisk w rozwoju położono na odporność na uderzenia, dzięki czemu wskaźnik ten w porównaniu z poprzednią wersją podwoił się (przy grubości szkła tylko 0,4 mm). Ale odporność na zarysowania nieznacznie się zmniejszyła.
  • Gorilla Glass v5. Wersja wprowadzona w 2016 roku. Odporność na uderzenia w porównaniu do swojego poprzednika wzrosła 1,8-krotnie, dzięki czemu takie szkło pozostaje nienaruszone w 100% przypadków upadku z wysokości 1,2 m (na płaską, twardą powierzchnię) oraz w 80% przypadków upadku z wysokości 1,6 m. Również odporność na zarysowania nieznacznie się poprawiła, jednak ten materiał nadal nie jest dobry jak v3.
  • Gorilla Glass v6. Wersja 2018 roku z naciskiem na poprawę odporności na uderzenia. Dwukrotnie mocniejsza niż wersja piąta, gwarantuje odporność na pojedyncze upadki z wysokości 1,6 m i wielokrotne (do 15 razy z rzędu) z wysokości 1 m.
  • Gorilla Glass Victus. Po v3 jest to pierwsza wersja Gorilla Glass, w której twórcy zwrócili równie dużą uwagę na odporność na zarysowania, co na ochronę przed uderzeniami. Szkło Victus zadebiutowało w 2020 roku. Odporność na uderzenia deklarowana jest na poziomie 2 m przy pojedynczym upadku i 1 m przy wielokrotnym (do 20 razy z rzędu).
  • Gorilla Glass Victus+. Ulepszona modyfikacja szkła ochronnego Gorilla Glass Victus, wydana w 2022 roku. Zbliżona do ceramiki pod względem odporności na zarysowania. Czyli według skali twardości mineralogicznej Mohsa szkło zaczyna rysować się już na poziomie 7/10, podczas gdy oryginalna wersja Victus rysuje się na poziomie 6/10.

Stosunek wyświetlacza do obudowy

Dany parametr pokazuje, jak dużą część przedniego panelu tabletu zajmuje wyświetlacz. Im wyższy stosunek wyświetlacza do obudowy, tym cieńsze ramki i bardziej kompaktowy tablet (o tej samej przekątnej), tym bardziej elegancki i estetyczny wygląd. Wskaźnik ten jest również ważny podczas trzymania tabletu dwoma rękami na raz (na przykład w grach): href="/list/30/pr-50736/">cienkie ramki lub wcale bezramkowe modele pozwalają sięgać dalej palcami bez odrywania rąk od urządzenia.

Model procesora

Nazwa modelu procesora zamontowanego w tablecie.

Procesor jest „sercem” urządzenia. To on jest odpowiedzialny za wykonywanie wszystkich operacji obliczeniowych niezbędnych do normalnej pracy tabletu i w dużej mierze decyduje o ogólnej wydajności. Znając nazwę konkretnego modelu procesora, można łatwo wyszukać szczegółowe informacje na jego temat, m.in. porównać z innymi modelami.

Najpopularniejsze obecnie układy to Qualcomm(w szczególności topowe rozwiązania z serii Snapdragon 800 i Snapdragon 8), MediaTek(procesory klasy budżetowej i średniej) MediaTek Helio oraz linia zaawansowanych chipsetów MediaTek Dimensity ze wsparciem 5G), a wśród tabletów z systemem Windows często spotykane są procesory Intel(głównie rodzina Intel Core). Dość rzadkością są autorskie procesory Kirin od Huawei i Honor.

Częstotliwość procesora

Częstotliwość taktowania procesora zainstalowanego w tablecie to w rzeczywistości maksymalna liczba operacji wykonywanych przez jeden rdzeń procesora na sekundę. Wskaźnik ten jest ważny dla wydajności systemu, ale samo w sobie wysokie taktowanie nie gwarantuje szybkości. Rzeczywista prędkość procesora zależy również od jego architektury, liczby rdzeni i wielu innych funkcji, a ogólna prędkość urządzenia zależy również od ilości pamięci RAM zainstalowanej w systemie operacyjnym itp. Dlatego nierzadko wydajne, zaawansowane tablety mają niższą częstotliwość taktowania procesora niż skromniejsze modele.

Pamięć wbudowana

Pojemność własnej pamięci wbudowanej tabletu. Im jest większa, tym więcej informacji (programów, gier, filmów, zdjęć itp.) można przechowywać na tablecie bez użycia nośników wymiennych, kopiowania na inne urządzenia itp. Jednocześnie ilość wbudowanej pamięci znacząco wpływa na koszt. Dlatego niektóre modele są dostępne w kilku wersjach, różniących się jedynie pojemnością pamięci. A różnorodność pamięci wbudowanej jest dość szeroka: od 16 GB do 1024 GB z dwukrotnym wzrostem (32 GB, 64 GB, 128 GB, 256 GB, 512 GB).

Należy pamiętać, że ten punkt wskazuje całkowitą pojemność wbudowanej pamięci. System operacyjny i zainstalowane domyślnie programy również zajmują miejsce; w związku z tym rzeczywista pojemność pamięci, dostępna dla użytkownika, będzie nieuchronnie mniejsza niż całkowita.

Wiele tabletów umożliwia dodawanie kart pamięci do wbudowanej pamięci (patrz poniżej). Takie karty są stosunkowo niedrogie, ale działają znacznie wolniej, a możliwość pracy z nimi może być ograniczona przez producenta - na przykład nie wszystkie tablety z tą funkcją pozwalają na instalowanie aplikacji na nośnikach wymiennych.

Geekbench

Wynik wyświetlany przez urządzenie po przejściu testu wydajności (benchmarku) Geekbench.

Geekbench to wyspecjalizowany test porównawczy przeznaczony dla procesorów. Od wersji 4.0 test obejmuje także akceleratory graficzne, pod koniec 2019 roku wydano 5. edycję aplikacji. W specyfikacji przenośnych gadżetów zwykle podaje się dane dla CPU. Podczas testu Geekbench symuluje obciążenia występujące przy wykonywaniu rzeczywistych zadań oraz uwzględnia zarówno możliwości pojedynczego rdzenia, jak i wydajność wielu rdzeni pracujących jednocześnie. Dzięki temu końcowe wyniki dobrze charakteryzują możliwości procesora w codziennym użytkowaniu. Ponadto test jest wieloplatformowy i umożliwia porównanie procesorów różnych urządzeń (smartfonów, tabletów, laptopów, komputerów PC). Informacje pomocnicze zawierają tylko wartości testu wielordzeniowego dla procesora.

Złącza

microUSB. Mniejsza wersja złącza USB, szeroko stosowana we współczesnych tabletach jako uniwersalny interfejs. MicroUSB służy przede wszystkim do ładowania baterii oraz do podłączenia urządzenia do komputera, a dzięki obsłudze USB OTG podłączane są również do niego pendrive'y i inne akcesoria (oczywiście do pracy z pełnowymiarową wtyczką USB wymagany jest adapter). To złącze jest stopniowo zastępowane wygodniejszym i bardziej zaawansowanym USB C (patrz poniżej), ale microUSB wciąż jest dalekie od całkowitego zniknięcia.

USB C. Ma zbliżone wymiary do microUSB (patrz wyżej) i przyszedł go zastąpić, lecz różni się konstrukcją złącza - jest symetryczne, co pozwala na podłączenie wtyczki z dowolnej strony. W użyciu interfejs ten jest również podobny do microUSB, z tą różnicą, że USB C często obsługuje zaawansowany standard USB 3.2 Gen2, który zapewnia prędkości do 10 Gb/s. Poza tym przez takie złącze łatwiej realizować szybkie ładowanie - niektóre technologie takiego ładowania zostały pierwotnie stworzone pod USB C.

USB4. USB4 to szybka wersja interfejsu USB wprowadzona w 2019 roku. Wykorzystuje tylko symetryczne złącza USB C i nie ma własnego formatu danych - zamiast tego podobne podłączenie służy do przesyłania informacji po kilku standardach naraz: USB 3.2 i DisplayPort jako obowiązkowe, a także PCI-E jako opcja. Kolejną cechą jest to, że USB4 zostało op...arte na protokole Thunderbolt. Warto również zauważyć, że ta wersja USB umożliwia łączenie urządzeń w „łańcuch” (daisy chain) i domyślnie obsługuje technologię Power Delivery, która pozwala zoptymalizować proces ładowania gadżetów zewnętrznych (pod warunkiem, że również obsługują tę technologię).

Maksymalna prędkość przesyłania danych takiego złącza powinna wynosić co najmniej 10 Gb/s, w rzeczywistości często występują warianty na 20 Gb/s, a nawet 40 Gb/s (w zależności od technologii i standardów obsługiwanych przez dany port). Równocześnie wejścia USB4 są kompatybilne z urządzeniami peryferyjnymi dla wcześniejszych wersji USB - jednak w przypadku urządzeń z pełnowymiarową wtyczką USB A potrzebny będzie adapter.

USB 2.0. Pełnowymiarowy port USB kompatybilny z wersją 2.0. Umożliwia podłączenie do tabletu zwykłych urządzeń peryferyjnych USB - na przykład pendrive'a czy klawiatury; jednak ze względu na duże rozmiary jest on rzadki, głównie w modelach biznesowych oraz w „hybrydach” wyposażonych w stacje dokujące (w takich przypadkach port może znajdować się na stacji dokującej). Wersja 2.0 obsługuje prędkości przesyłania danych do 480 Mb/s i nadal jest dość popularna, choć stopniowo zastępowana jest przez bardziej zaawansowane standardy - przede wszystkim USB 3.2 (patrz poniżej).

USB 3.2 Gen1. Wersja USB znana wcześniej jako USB 3.1 Gen1 lub USB 3.0. Wykorzystuje tradycyjne pełnowymiarowe złącze USB i zapewnia prędkość do 4,8 Gb/s - 10 razy większą niż w poprzedniej wersji 2.0 - i większą moc. Jednocześnie całkiem możliwe jest podłączenie urządzeń peryferyjnych USB 2.0 do takich złączy.

HDMI. Cyfrowy interfejs zaprojektowany specjalnie do nadawania treści HD: wideo o wysokiej rozdzielczości i wielokanałowego dźwięku. Jest bardzo popularny w sprzęcie wideo, w szczególności jest używany w prawie wszystkich współczesnych telewizorach, często znajduje się w projektorach, odtwarzaczach multimedialnych itp. Dlatego obsługa HDMI będzie bardzo przydatna, jeśli planuje się transmitować wideo z tabletu na ekran zewnętrzny. W sprzęcie przenośnym przeważnie nie stosuje się pełnowymiarowego złącza, a zredukowany miniHDMI lub microHDMI, ale znalezienie kabla do takiego portu nie stanowi problemu.

mini-Jack (3.5 mm). Standardowe gniazdo mini-Jack 3,5 mm. Taka wtyczka jest używana przez przytłaczającą większość współczesnych słuchawek przewodowych, zestawów słuchawkowych i przenośnych głośników, dlatego w większości tabletów port 3,5 mm pełni rolę gniazda audio. Co prawda, jeśli nie ma problemów ze słuchawkami i głośnikami, a kompatybilność z zestawami słuchawkowymi warto wyjaśnić osobno - te urządzenia mają własną specyfikę połączeń. Zwracamy też uwagę, że istnieją tablety bez złącza 3,5 mm - zwykle są one przeznaczone do specjalistycznych akcesoriów podłączanych przez firmowe złącze lub do bezprzewodowego sprzętu audio Bluetooth.

Aparat główny

- Liczba soczewek. Charakterystyka głównego (tylnego) aparatu tabletu jest reprezentowana przede wszystkim przez liczbę modułów, które w większości przypadków wynoszą 1 ( pojedynczy aparat), ale zdarzają się również tablety z podwójnym aparatem.

- Pozwolenie. Drugim ważnym czynnikiem aparatu jest liczba megapikseli. Wielu naprawdę wierzy, że im więcej MP, tym lepsza jakość filmowania. Nie jest to jednak do końca prawdą: jedynie maksymalna rozdzielczość powstałych obrazów zależy od rozdzielczości matrycy, a o ich jakości decyduje wiele innych parametrów. Co prawda duża rozdzielczość matrycy może świadczyć o zaawansowanym aparacie, ale nie jest to konieczne – dwoje „oczu” o tej samej liczbie megapikseli może radykalnie różnić się jakością fotografowania. Tylne aparaty w tabletach mogą z powodzeniem służyć do robienia zdjęć i nagrywania filmów; dlatego mają aparaty o rozdzielczości 8 MP, 10 MP i wyższej ( 12 i 13 MP).

- Soczewka pomocnicza. Wspólne dla wszystkich obiektywów pomocniczych jest to, że same nie strzelają, a jedynie dostarczają głównemu aparatowi dodatkowe dane „przydatne w gospodarce”. Ale rodzaje tych danych i odpowiednio metody korzystania z kamer pomocniczych mogą być różne. Tak więc w niektórych tabletach zainstalowany jest dodatkowy „wizjer” o bardz...o małej rozdzielczości, który służy do uzyskiwania specjalnych informacji o głębi ostrości w niektórych trybach fotografowania. Ten format pracy daje szereg ciekawych funkcji – w szczególności umożliwia zmianę głębi ostrości na gotowym obrazie, przenosząc ostrość na konkretny temat. Inną ciekawą opcją są tzw. kamery ToF (time of flight), które działają na zasadzie dalmierzy i są w stanie tworzyć trójwymiarowe modele różnych obiektów (m.in. odczytywać mimikę twarzy z twarzy użytkownika). Dostępne są też inne opcje, takie jak czarno-biały aparat pomocniczy zwiększający zakres dynamiki oraz szybka przysłona zapewniająca lepsze działanie przy słabym oświetleniu.

- Autofokus. Za ustawianie ostrości w takich kamerach odpowiada system ruchomych obiektywów sterowany automatyką. Automatyka potrzebuje trochę czasu, a same obiektywy okazują się bardziej skomplikowane i droższe niż optyka ze stałą ogniskową (obiektywy stałoogniskowe, które są początkowo ustawione na duży zakres odległości). Jakość zdjęć jest jednak niewspółmiernie wyższa niż w aparatach bez autofokusa, a same układy są ciągle udoskonalane, a ich czas reakcji coraz bardziej zbliża się do natychmiastowości.

- Błysk. Lampa błyskowa znacznie rozszerza możliwości aparatu. Przede wszystkim umożliwia fotografowanie w warunkach słabego oświetlenia; w tym przypadku podświetlenie z reguły może być również używane w trybie stałego blasku - do nagrywania wideo. Druga sytuacja, w której lampa błyskowa może się przydać, to oświetlenie obiektu pod światło, gdy obiekt znajduje się w cieniu. Ponadto w wielu tabletach lampa błyskowa LED może służyć również jako zwykła latarka, bez aparatu.

Nagrywanie Full HD (1080p)

Rozdzielczość i maksymalna liczba klatek na sekundę, zapewniana przez główny aparat przy nagrywaniu wideo w Full HD (1080p) z normalną prędkością, bez zwolnionego tempa (jeśli jest dostępne).

Standardowa rozdzielczość dla tego formatu to 1920x1080. Zwróć uwagę, że może to być maksymalna rozdzielczość nagrywania lub jeden ze stosunkowo prostych wariantów, uzupełniający bardziej zaawansowane standardy (takie jak UltraHD 4K). Jednocześnie Full HD jest obecnie uważane za dość przyzwoitą rozdzielczość, a jednocześnie może być obsługiwane nawet przez dość proste i niedrogie tablety.

Jeśli chodzi o liczbę klatek na sekundę, przy normalnym nagrywaniu są tak naprawdę dwie wartości — Full HD 30 kl./s oraz Full HD 60 kl./s. Wyższa liczba klatek na sekundę pozwala uzyskać bardzo płynne wyświetlanie dynamicznych scen – nawet szybko poruszające się obiekty w kadrze są widoczne tak wyraźnie, jak to możliwe, prawie bez rozmycia. Natomiast niska prędkość nagrywania ma również swoje zalety — pozwala na zmniejszenie rozmiaru nagrywanych materiałów. Dlatego tablety obsługujące 60 kl./s mogą mieć możliwość zmniejszenia liczby klatek na sekundę do 30 kl./s. Jednakże prędkości powyżej 60 kl./s są już używane do nagrywania wideo w zwolnionym tempie (slow-mo); zobacz "Slow-mo", aby uzyskać więcej informacji na ten temat.
Dynamika cen
Microsoft Surface Go często porównują
Microsoft Surface Pro 5 często porównują