Підтримує аудіоформати
Формати звукових файлів, з якими здатний працювати плеєр.
—
MP3. Найбільш відомий з сучасних форматів цифрового звуку; підтримується практично всіма компактними плеєрами, назва MP3 навіть стало для них прозивним. Забезпечує т. зв. стиснення з втратами, коли частина звукових частот втрачається. Однак звук при стисненні обробляється таким чином, що «зникають» переважно частоти, втрата яких непомітна для людського вуха. У підсумку якість звуку може бути досить високим, і однозначно відрізнити якісний MP3 від lossless формату можна тільки на Hi-Fi апаратури.
—
WAV. Ще один популярний стандарт аудіо, першопочатково розроблений для зберігання звуку на ПК. Технічно може застосовуватися для зберігання звуку в різних форматах, однак найчастіше використовується для нестисненого аудіо. За рахунок цього якість звуку може бути досить високим, а для його обробки не потрібно особливої обчислювальної потужності. Зворотною стороною цього є великий об'єм аудіофайлів — в рази більше, ніж у MP3.
—
WMA. Формат аудіо, свого часу створений спеціально для операційної системи Windows. За замовчуванням використовує стиснення з втратами (хоча є і
lossless-різновид WMA-кодека). WMA особливо зручний для роботи на низьких бітрейтах, при таких умовах він забезпечує кращу якість, ніж MP3, і займає менше місця. З іншого боку, у високоякісному цифровому звуці даний формат значно менш популярний.
—
AAC. Форм
...ат, розроблений як потенційний спадкоємець MP3. Також забезпечує стиснення з втратами (див. вище), проте дозволяє добитися кращої якості при тому ж розмірі файлу; ця різниця особливо помітна на низьких бітрейтах. Активно просувається компанією Apple в плеєрах iPod; тим не менш, помітно поступається MP3 за поширеністю, хоча підтримується чималою кількістю плеєрів.
— OGG. Формат цифрового звуку, що передбачає стиснення з втратами, одна з потенційних альтернатив MP3. Однією з ключових особливостей OGG є те, що при кодуванні звуку бітрейт постійно змінюється; при цьому на фрагментах, де звуку немає, бітрейт падає практично до нуля (на відміну від MP3, де потік даних йде постійно, у тому числі на ділянках повній тиші). Завдяки цьому вдається досягти невеликих розмірів файлу при збереженні якості звуку. Також зазначимо, що формат OGG є відкритим і не обмежується патентами.
— FLAC. Один з форматів, що використовують стиснення звуку без втрат (lossless). При такому стисненні зберігаються всі деталі оригінального звучання, тому lossless-формати особливо цінуються досвідченими меломанами і аудіофілами. Зворотною стороною цієї якості є великі обсяги файлів. Конкретно FLAC є чи не найбільш поширених сучасних lossless-форматів. Багато в чому це пов'язано з тим, що даний стандарт не особливо вимогливий до обчислювальної потужності програвача. Завдяки цьому його підтримку можна реалізувати навіть у порівняно простих і недорогих плеєрах (на відміну від іншого популярного формату APE, див. нижче). З іншого боку, файли FLAC виходять більш об'ємними, ніж APE.
— APE. Один з популярних форматів стиснення звуку без втрат (lossless). Порівняно з іншим поширеним стандартом — FLAC (див. вище) — APE дає змогу досягти менших розмірів файлу при тій же якості. З іншого боку, для програвання таких файлів необхідна електроніка з досить високою обчислювальною потужністю, тому в компактних плеєрах сумісність з APE зустрічається порівняно рідко.
— DSD. Специфічний формат цифрового звуку, що використовує т. зв. сигма-дельта модуляцію (на відміну від імпульсно-кодової, яка застосовується в більшості інших форматів). Така модуляція передбачає дуже високу частоту дискретизації — 2822,4 кГц; однак її не можна порівнювати зі звичайною частотою дискретизації (див. вище): у цьому разі мова йде про специфічному форматі сигналу. Властивості його такі, що підтримку DSD можна передбачити навіть у тому випадку, якщо ЦАП плеєра формально має набагато меншу частоту дискретизації. Загалом даний формат вважається професійним, його підтримка зустрічається переважно в Hi-Fi моделях (див. «Тип»).
— DXD. Професійний аудіо, першопочатково створений для редагування файлів DSD (див. вище) — з технічних причин оригінальний DSD погано підходить для редагування. DXD використовує розрядність 24 біт (8 біт вище, ніж у форматі Audio CD) і частоту дискретизації 352,8 кГц (в 8 разів вище, ніж Audio CD). Як і оригінальний DSD, зустрічається переважно в Hi-Fi-плеєрах.
— AIFF. Аудіоформат, розроблений компанією Apple для комп'ютерів Mac і ноутбуків Macbook; свого роду «яблучний» аналог описаного вище WAV, також здебільшого використовується для нестисненого аудіо.
— Audible. Власний формат файлів, що використовується однойменною онлайн-магазином аудіокниг. Однією з особливостей даного формату є те, що відтворення файлу доступно лише за умови введення логіна і пароля для онлайн-магазину Audible; таким чином, підтримка цього стандарту зазвичай означає наявність клієнтської програми для доступу до магазину.
Даний список не є вичерпним, в сучасних плеєрах (особливо топової категорії) можуть підтримуватися і інші типи аудіофайлів.Інші формати
Не-звукові формати файлів, з якими здатний працювати плеєр.
—AVI. Один з найбільш популярних форматів відеофайлів в наш час, застосовується в портативних пристроях, так і в стаціонарній відеотехніці. Технічно є контейнером, тобто може містити дані, оброблені різними кодеками; для відтворення потрібно, щоб пристрій підтримувало не тільки формат AVI, але і відповідний кодек.
— MP4. Відеофайли, використовують контейнер MPEG-4. MP4 в свій час був одним із самих популярних форматів для портативних плеєрів, саме цей формат зазвичай мають на увазі, коли говорять про «конвертированном відео» для медіаплеєра або смартфона.
— MPEG-4. Ще одна назва для описаного вище MP4.
— MKV. Контейнер для відео, створений як відкрита альтернатива описаному вище AVI і подібним стандартам. Дуже зручний при створенні відеофайлів з декількома вбудованими потоками відео, аудіо і/або субтитрів, завдяки чому широко поширений і продовжує розвиватися.
— MOV. Формат відеофайлу (контейнера), изначлаьно розроблений Apple для програмних плеєрів QuickTime
— ASF. Фірмовий формат компанії Microsoft, спеціально розроблений для роботи з потоковим контентом.
— SWF. Формат, в якому записуються анімаційні ролики на основі технології flash.
— JPEG. Один з найпопулярніших сучасних форматів графічних файлів, є стандартом для цифрової фотографії. Відзначимо, що підтримка графіки, в т. ч. JP...EG, може передбачатися навіть в плеєрах з дуже мініатюрними екранами для відображення обкладинок альбомів.
— PNG. Популярний формат графічних файлів. Зокрема, поширений в Інтернеті — завдяки можливості досягати непоганої якості при невеликих розмірах файлу.
— GIF. Ще один популярний формат графічних файлів. Примітний можливістю створення анімованих картинок.
— BMP. Один з поширених графічних форматів. Втім, через досить великих об'ємів файлів зустрічається рідше вищеописаних стандартів.
— TXT. Файли типу «тільки текст», без форматування (крім абзаців). Підтримка цього формату може передбачатися навіть в плеєрах з дуже невеликими екранами для перегляду текстів пісень.
Даний список не є вичерпним, у сучасних компактних плеєрах можуть підтримуватися і інші формати файлів.
Роз'єм для зарядки
Тип роз'єму, який використовується для заряджання вбудованого акумулятора плеєра, точніше - для підключення зовнішнього зарядного пристрою. Роль такого пристрою може відігравати мережний або автомобільний адаптер, повербанк або USB-порт ПК або ноутбука. Що стосується конкретних роз'ємів, найбільшого поширення набули такі варіанти:
-
MicroUSB. Зменшена версія USB-роз'єму, створена для портативних пристроїв. З'явилася досить давно, проте не втрачає популярності і в наш час використовується багатьма виробниками.
- MiniUSB. Аналогічний описаному вище роз'єм, який відрізняється виключно розмірами і формою гнізда - даний інтерфейс дещо більше, ніж у microUSB. Через це роз'єм зустрічається рідше.
-
USB З. Мініатюрний USB-роз'єм, що позиціонується у тому числі як потенційний спадкоємець microUSB. На відмінність від попередника має двосторонню конструкцію, завдяки якій штекер можна вставляти в гніздо будь-якою стороною.
- Lightning. Фірмовий роз'єм компанії Apple. Як і USB З, має двосторонню конструкцію, при цьому дещо зручніший і надійніший, проте застосування Lightning обмежується продукцією від самої Apple.
- Фірмовий. Роз'єм підключення, що не відноситься до загальноприйнятих стандартів і застосовується обмежено - в техніці одного або кількох виробників. Втім, у зв'язку із загальною стандартизацією цей варіант практично зійшов зі сцени.