Skala
Skala, w jakiej powstaje tor samochodowy lub droga zhelazh.
Wskaźnik ten opisuje, ile razy elementy zestawu są mniejsze niż prawdziwe samochody lub pociągi; na przykład 1:72 oznacza spadek 72 razy. W związku z tym im większa liczba w mianowniku, tym mniejsza skala i mniejsze będą poszczególne elementy zestawu.
Rodzaj kolei
Ogólny styl kolei (patrz „Rodzaj”)
-
Osobowy. Zestawy kopiujące pociągi osobowe - od pociągów miejskich po szybkie pociągi ekspresowe
-
Towarowy. Zestawy kopiujące pociągi towarowe. Różnią się różnorodnością: jeśli wagony w pociągu osobowym mają tę samą konstrukcję, to w pociągu towarowym mogą być przewidziane wagony różnych typów.
-
Retro. Zestawy imitujące stare pociągi, często z lokomotywami parowymi.
-
Dziecięce. Kolejki przeznaczone dla dzieci w młodszej kategorii wiekowej. Wykonywane są w charakterystycznym jaskrawym wyglądzie, wyróżniają się prostotą konstrukcji, a tory często mają specyficzną konstrukcję: zamiast szyn toczą się po torach. Takie urządzenie upraszcza instalację „sprzętu” na szynach i minimalizuje prawdopodobieństwo wypadnięcia z toru.
Liczba wagonów
Liczba wagonów przewidziana w linii kolejowej (patrz „Typ”).
Liczbę wagonów dobiera się biorąc pod uwagę skalę i długość linii kolejowej tak, aby pociąg nie zajmował zbyt dużo miejsca na torach. W najbardziej rozbudowanych zestawach można zapewnić do dziesięciu samochodów. A niektórzy producenci przewidują możliwość, jeśli chcą, dokupienia dodatkowych samochodów do istniejącego zestawu.
Długość toru
Całkowita długość toru kolejowego (patrz „Typ”).
Im
dłuższa długość, im bardziej zaawansowany zestaw, tym więcej możliwości w grach daje. Z drugiej strony, długa długość bezpośrednio wpływa na koszt i wymiary.
Liczba części toru
Liczba poszczególnych części toru podana w zestawie dostawy linii kolejowej (patrz "Typ").
W tym przypadku szczegóły oznaczają poszczególne odcinki, z których składa się kolej. W najbardziej rozbudowanych zestawach liczba ta może wynosić kilkadziesiąt. Ogólnie rzecz biorąc, parametr ten ma głównie charakter poglądowy, ale ma też znaczenie praktyczne: im więcej szczegółów - im więcej „swobody działania” ma gracz podczas budowania toru, tym więcej wariantów budowania torów o różnych kształtach, złożoności i czasie trwania .
Efekty
Dodatkowe efekty przewidziane dla torów samochodowych lub linii kolejowych (patrz „Rodzaj”).
-
Światło. Różne efekty świetlne: reflektory samochodów i lokomotyw, tylne światła wagonów, światła w oknach, latarnie uliczne itp.
-
Dźwięk. Różne efekty dźwiękowe: ryk silnika, klakson, stukot kół w stawach, „warkot” lokomotywy parowej, piski, akompaniament muzyczny itp.
-
Dym. Symulacja dymu z komina. Występuje wyłącznie w kolejnictwie, czyli w zestawach z parowozami – wszak parowozy palą najwięcej spośród parowozów. Do wytworzenia „dymu” zwykle używa się generatora pary, wypełnionego wodą lub specjalną cieczą; taki „dym” jest bezwonny i nieszkodliwy dla innych.
Pilot
Obecność
pilota w zestawie.
Znaczenie tej funkcji jako całości jest oczywiste, zwracamy uwagę tylko na jeden punkt: nie myl pilota z regulatorem prędkości (patrz "Uruchamianie samochodów"), są to różne urządzenia. Po pierwsze, pilot jest zwykle bezprzewodowy; po drugie, przewiduje się go głównie w kolejnictwie i rzadko można go znaleźć wśród torów samochodowych.
Źródło zasilania
Rodzaj zasilacza dostarczonego w zestawie.
Większość zestawów korzysta z klasycznych wymiennych baterii o standardowych rozmiarach - najczęściej AA (na palec) lub AAA (pinky), ale w niektórych przypadkach mogą być wymagane większe ogniwa, takie jak C lub D. Dodatkowo są zestawy wykorzystujące kilka typów od razu baterie - na przykład AA do ruchu lokomotywy i AAA do efektów świetlnych w wagonach.