Tryb nocny
Polska
Katalog   /   Telefony i komunikacja   /   Telefony i akcesoria   /   Smartwatche i smartbandy

Porównanie Samsung Galaxy Gear Fit2 Pro vs Samsung Galaxy Gear Fit 2

Dodaj do porównania
Samsung Galaxy Gear Fit2 Pro
Samsung Galaxy Gear Fit 2
Samsung Galaxy Gear Fit2 ProSamsung Galaxy Gear Fit 2
od 1 464 zł
Produkt jest niedostępny
od 643 zł
Produkt jest niedostępny
TOP sprzedawcy
Główne
Dokładny pulsometr. Śledzenie snu i aktywności. Możliwość pracy bez konieczności podłączania się do smartfona. 4 GB pamięci do przechowywania muzyki. Zakrzywiony wyświetlacz AMOLED. Ochrona IP68.
Dokładny pulsometr. Śledzenie snu i aktywności. Możliwość pracy bez konieczności podłączania się do smartfona. 4 GB pamięci do przechowywania muzyki. Zakrzywiony wyświetlacz AMOLED. Ochrona IP67.
Rodzajsmartbandsmartband
KomunikacjaBluetooth v 4.2Bluetooth v 4.2
System operacyjnyTizenTizen
Telefonia
Połączenia i powiadomienia
powiadomienia
sterowanie głosem
wibracja
powiadomienia
sterowanie głosem
wibracja
Sport i turystyka
Pomiar aktywności
pulsometr
liczba kroków
przebyta odległość
prędkość ruchu
wydatek energetyczny (kalorie)
czas aktywności
pulsometr
liczba kroków
przebyta odległość
prędkość ruchu
wydatek energetyczny (kalorie)
czas aktywności
Nawigacja
Moduł GPS
barometr (ciśnienie)
Moduł GPS
barometr (ciśnienie)
Wyświetlacz
Ekran dotykowy
Rodzajkolorowykolorowy
Rodzaj matrycySuper AMOLEDSuper AMOLED
Przekątna1.5 "1.5 "
Rozdzielczość ekranu432x216 px432x216 px
PPI322 ppi322 ppi
Ochrona tarczyGorilla Glass 3
Część sprzętowa
Częstotliwość procesora1000 MHz1000 MHz
Rdzenie procesora22
Pamięć RAM512 MB512 MB
Pamięć wbudowana4 GB4 GB
Cechy dodatkowe
Wi-Fi
akcelerometr
żyroskop
 
akcelerometr
żyroskop
Źródło zasilania
Ładowanie urządzeniaautorskie złączeautorskie złącze
Źródło zasilaniaLi-IonLi-Ion
Pojemność akumulatora200 mAh200 mAh
Czas pracy (tryb normalny)5 dni5 dni
Czas pracy (tryb aktywny)72 h72 h
Czas pracy (GPS)6 h
Obudowa i pasek
Materiał obudowytworzywo sztucznetworzywo sztuczne
Pasekodpinanyodpinany
Rodzaje pasków
guma / silikon
guma / silikon
Rodzaje zapięćklasyczne (z klamrą)
Dane ogólne
Stopień ochronyIP68IP67
Wymiary (bez paska)25x51.3x11 mm24.5x51.2x11 mm
Waga34 g28 g
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogsierpień 2017czerwiec 2016

Ochrona tarczy

Materiał, z którego wykonana jest przezroczysta powłoka wyświetlacza.

- Tworzywo sztuczne. Niedrogi, poza tym dość trwały i odporny na uderzenia materiał: nawet przy silnym uderzeniu plastik pęknie, a nie rozpadnie się na fragmenty. Jednocześnie na takiej powłoce łatwo pojawiają się zarysowania, więc z czasem nieuchronnie staje się ona mętna. Z tego powodu plastik znajduje się przede wszystkim w niedrogich gadżetach na rękę.

- Szkło. W tym przypadku może to oznaczać zarówno klasyczne szkło silikatowe (takie samo jak np. w oknach), jak i kilka oryginalnych odmian szkieł odpornych na uderzenia, które nie należą do szkła Gorilla Glass (patrz poniżej). Zwykłe szkło jest droższe od plastiku, ale niewiele droższe, a dzięki odporności na zarysowania wygląda lepiej i dłużej zachowuje przezroczystość. Głównymi wadami tego materiału są kruchość i skłonność do kruszenia się na ostre fragmenty po uderzeniu. Pozbawione tej wady w pewnym stopniu są szkła odporne na uderzenia, ale są one droższe. Według półki cenowej gadżetu można dość dokładnie określić, jaki rodzaj szkła jest w nim używany - zwykłe czy odporne na uderzenia.

- Szafir. Powłoka wykonana z syntetycznego szafiru jest stosowana wyłącznie w gadżetach klasy premium - wynika to ze złożoności jego produkcji, a tym samym z wysokich kosztów. Od strony praktycznej szaf...ir ma niezwykle wysoką odporność na zarysowania (takie szkło można zarysować tylko diamentem lub specjalnymi narzędziami), ale jednocześnie jest kruchy i łatwo pęka od uderzenia.

- Gorilla Glass. Rodzina odpornych na uderzenia szkieł stworzona przez firmę Corning i szeroko stosowana we współczesnej elektronice, w tym w gadżetach na rękę. Oprócz wytrzymałości, szkła Gorilla Glass mają również dobrą odporność na zarysowania, kosztując jednocześnie stosunkowo niedrogo (jak na standardy takiej powłoki), dlatego cieszą się tak dużą popularnością. Jednak specyficzne właściwości takiego szkła zależą od jego wersji; oto opcje, które są aktualne dla współczesnych urządzeń na rękę:
  • Gorilla Glass v3. Najstarsza z aktualnych wersji, została wydana w 2013 roku. Niemniej jednak nawet taka powłoka jest zauważalnie lepsza od tradycyjnego szkła (nie wspominając o plastiku) pod względem przezroczystości i odporności na zarysowania.
  • Gorilla Glass v4. Wersja wydana w 2014 roku. Kluczową cechą przy opracowywaniu tej powłoki był nacisk na odporność na uderzenia (podczas gdy poprzednie generacje skupiały się głównie na odporności na zarysowania). W efekcie szkło okazało się dwukrotnie mocniejsze niż w wersji 3, a jego grubość wynosiła zaledwie 0,4 mm.
  • Gorilla Glass SR+. Pierwsza wersja Gorilla Glass, zaprojektowana specjalnie dla smartwatchy i innych miniaturowych gadżetów na rękę; wprowadzona w 2016 roku. Zdaniem twórców, odporność takich powłok na zarysowania jest zbliżona do szkła szafirowego, przy jednoczesnym zachowaniu głównych zalet Gorilla Glass - dużej wytrzymałości i przezroczystości. Ogólnie rzecz biorąc, dla tego materiału deklaruje się przewagę nad „alternatywnymi opcjami” o 70% pod względem wytrzymałości i o 25% pod względem właściwości optycznych.
  • Gorilla Glass DX. Kolejny rodzaj szkła przeznaczony specjalnie do urządzeń na rękę. Został wydany w 2018 roku wraz z wersją DX+ (patrz poniżej). Zapowiadane są kluczowe ulepszenia w Gorilla Glass DX, w szczególności zwiększone właściwości antyrefleksyjne i wzrost poziomu kontrastu widzialnego obrazu o 50%; ta ostatnia pozwala między innymi zmniejszyć rzeczywistą jasność, a tym samym zużycie energii przez ekrany bez pogorszenia jakości obrazu, co jest szczególnie ważne w przypadku miniaturowych urządzeń na rękę. A materiał ten różni się od powłoki typu DX+ z jednej strony mniejszą odpornością na zarysowania, z drugiej zaś wyższymi właściwościami antyrefleksyjnymi.
  • Gorilla Glass DX+. „Rówieśnica” oryginalnej wersji DX, należąca do tej samej specjalizacji - gadżety do noszenia na rękę i inne miniaturowe urządzenia. Jednocześnie DX+ ma wyższą odporność na zarysowania, ale ma nieco gorsze właściwości antyrefleksyjne. Poza tym te rodzaje powłoki są prawie identyczne.

Cechy dodatkowe

Wśród dodatkowych funkcji należy wyróżnić wbudowany odtwarzacz, czujnik światła, Wi-Fi, NFC, w tym z płatnościami zbliżeniowymi, akcelerometr, aparat, latarka (i jej mocniejsza wersja). Szczegółowe informacje na temat każdej funkcji znajdują się poniżej:

— Wbudowany odtwarzacz. Obecność odtwarzacza w inteligentnym zegarku pozwala na wykorzystanie gadżetu do słuchania muzyki. W tym celu nie ma potrzeby łączenia się z telefonem. Piosenki będą odtwarzane bezpośrednio z zegarka. Dlatego te urządzenia muszą koniecznie mieć imponującą (jak zegarek) pojemność pamięci i różne sposoby połączenia (do połączenia ze słuchawkami).

— Czujnik światła. Czujnik monitorujący jasność światła otoczenia. Jednym z najpopularniejszych zastosowań tej funkcji jest automatyczna regulacja jasności wyświetlacza: w jasnym świetle zwiększa się, dzięki czemu obraz pozostaje widoczny, a o zmierzchu maleje, co zmniejsza zmęczenie oczu i zużycie energii. Ponadto mogą być zapewnione inne, bardziej specyficzne funkcje - na przykład włączanie ekranu podczas ściągania rękawa ubrania.

— Wi-Fi. Technologia pierwotnie używana do uzyskiwania dostępu do Internetu za pośrednictwem bez...przewodowych punktów dostępowych, ale ostatnio również wykorzystywana do bezpośredniej komunikacji między dwoma urządzeniami (to połączenie ma kilka zalet w porównaniu z tradycyjnym Bluetooth). W gadżetach na rękę najczęściej podawana jest pierwsza opcja, chociaż znajduje się również druga. Ale konkretne sposoby korzystania z Wi-Fi mogą być różne w zależności od urządzenia: dostęp do stron internetowych i różnych usług internetowych, zdalna komunikacja z systemami inteligentnego domu, zdalne sterowanie aparatami cyfrowymi i innym sprzętem elektronicznym, transmisja przez Internet współrzędnych GPS (w smartwatchach dziecięcych) itp.

— NFC. Technologia komunikacji bezprzewodowej na krótkie odległości (do 10 cm). Metody jej użycia, w tym w urządzeniach na rękę, mogą być różne. Jedną z najpopularniejszych opcji jest użycie gadżetu do płatności zbliżeniowych (patrz poniżej); jednak warto osobno sprawdzić dostępność takiej funkcji. Inną powszechną funkcją jest uproszczenie połączenia Bluetooth ze smartfonem lub tabletem, który również ma NFC: zamiast ręcznego ustawiania wystarczy podnieść jedno urządzenie do drugiego - a one automatycznie rozpoznają się i nawiążą połączenie, pozostaje tylko potwierdzić połączenie. Mogą również być przewidziane inne metody interakcji - na przykład uruchomienie aplikacji „sportowej” na smartfonie po podniesieniu do niego bransoletki fitness. I teoretycznie dozwolone są bardziej specyficzne opcje wykorzystania NFC - na przykład jako biletu okresowego, przepustki itp. Właściwie w wielu modelach gadżetów na rękę zestaw tych sposobów ogranicza się tylko do zainstalowanych aplikacji.

— Płatności zbliżeniowe. Możliwość wykorzystania gadżetu naręcznego do dokonania płatności zbliżeniowych. Funkcja ta jest dostępna wyłącznie w modelach z NFC (patrz wyżej); w rzeczywistości zamienia urządzenie w odpowiednik karty kredytowej z chipem i pozwala płacić bez wyjmowania karty z portfela - wystarczy przyłożyć rękę z gadżetem do czytnika terminala. Zapewnia to nie tylko dodatkową wygodę, ale także bezpieczeństwo. Tak więc podniesienie zegarka do terminala jest zdecydowanie łatwiejsze niż sięgnięcie do kieszeni lub torebki po kartę kredytową - zwłaszcza jeśli ma się zajęte ręce podczas zakupów. I zamiast tradycyjnej karty, z której atakujący może skopiować podstawowe informacje, takie jak numer, kod CVV i datę ważności (na przykład „szpiegując” je wbudowaną kamerą), używany jest gadżet, który przekazuje te informacje w postaci zaszyfrowanej i nigdzie ich jawnie nie wyświetla.
Aby skorzystać z płatności zbliżeniowej z reguły trzeba zsynchronizować gadżet ze smartfonem i ustawić taką płatność w systemie Google Wallet lub Apple Pay. Ale do dokonywania płatności smartfon nie jest już potrzebny - wiele urządzeń na rękę jest w stanie pełnić tę funkcję całkowicie autonomicznie (chociaż warto tę możliwość wyjaśnić osobno)

— Akcelerometr. Czujnik wykrywający kierunek grawitacji, a także przyspieszenie działające na urządzenie. Pozwala to na śledzenie dwóch parametrów jednocześnie: aktualnej pozycji w przestrzeni i różnych wpływów fizycznych (takich jak stukanie lub potrząsanie). Najczęściej akcelerometr odpowiada za dwie główne funkcje: automatyczne obracanie obrazu na ekranie, a także działanie krokomierza (w rzeczywistości obecność takiego czujnika prawie gwarantuje obecność krokomierza, patrz „Możliwe pomiary”). Możliwe są jednak również inne sposoby wykorzystania tego czujnika - na przykład odrzucenie połączenia podczas potrząsania zegarem, włączanie ekranu podczas stukania w kopertę itp.

— Żyroskop. Urządzenie, które umożliwia śledzenie zwrotów gadżetu w jednym lub drugim kierunku. Zwykle używany w połączeniu z akcelerometrem. Żyroskop poprawia dokładność pozycjonowania w przestrzeni (co pozytywnie wpływa na jakość krokomierza i inne podobne funkcje), a także daje dodatkowe możliwości sterowania gestami. Jednak konkretne zastosowania tego czujnika w dużym stopniu zależą od modelu.

— Aparat. Zegarek/bransoletka ma wbudowany aparat; jego lokalizacja i przeznaczenie różnią się w zależności od modelu. W niektórych urządzeniach obiektyw znajduje się na przednim panelu, nad ekranem, a sprawa ogranicza się tylko do komunikacji wideo i robienia selfie, podczas gdy inne pozwalają na robienie „klasycznych” zdjęć czy nagrywanie filmów. Jednocześnie należy zauważyć, że w każdym przypadku specyfikacje takich aparatów są zwykle bardzo skromne - na przykład rozdzielczość rzadko przekracza 2 megapiksele, a autofokus jest zapewniony tylko w najbardziej zaawansowanych modelach.

— Latarka. Funkcja ta występuje głównie w smartwatchach dla dzieci, nie zastępuje ona pełnowartościowej latarki (patrz poniżej), a jedynie daje namiastkę podświetlenia w bezpośredniej bliskości gadżetu. Podstawę latarki stanowi dioda, ale jej moc jest dość słaba, aby oświetlić, powiedzmy, drogę. Jednakże ta moc wystarczy by odnaleźć np. dziurkę od klucza w ciemności.

— Pełnowartościowa latarka. Pełnowartościowa latarka, mimo swojej "głośnej" nazwy, składa się z samej diody. Jednakże jej cechy konstrukcyjne umożliwiają uzyskanie dostatecznej wiązki światła do dobrego oświetlenia do kilku metrów. Naturalnie, latarka ta jest pełnowartościowa jedynie na tle samego smartwatcha i nie da się jej porównać z prawdziwą latarką jako osobnym urządzeniem.

Czas pracy (GPS)

Czas, w ciągu którego gadżet może działać na jednym ładowaniu akumulatora (lub baterii z zestawu) podczas korzystania z czujnika GPS.

Parametr ten określany jest głównie dla zegarków z najwyższej półki do celów turystycznych, przeznaczonych dla doświadczonych podróżników, personelu wojskowego, ratowników, nurków, pilotów itp. Takie urządzenia wykorzystują zaawansowane odbiorniki GPS, które same mogą zużywać dość znaczną ilość energii; ponadto działaniu odbiornika nieuchronnie towarzyszy korzystanie z innych funkcji – przesyłanie danych nawigacyjnych do innego urządzenia (najczęściej przez Bluetooth), praca z własnymi wbudowanymi mapami itp. W związku z tym czas pracy z wykorzystaniem GPS zwykel jest raczej skromny - może on być kilka razy, a nawet znaczny krótszy czasu pracy w trybie aktywnym, a jeszcze bardziej w trybie normalnym (dla obu patrz wyżej).

Przypominamy również, że wskaźniki autonomii wskazane w specyfikacji są przybliżone – w praktyce mogą się różnić (w tym czy innym kierunku, w zależności od specyfiki stosowania). Niemniej jednak, na podstawie tych wskaźników całkiem możliwe jest oszacowanie rzeczywistych możliwości zegarków i porównanie ich ze sobą: różnica w deklarowanym czasie pracy z reguły proporcjonalnie odpowiada różnicy w praktycznej autonomii.

Rodzaje zapięć

Rodzaj zapięcia stosowany w pasku lub bransoletce gadżetu.

Do najczęstszych rodzajów zapięcia dzisiaj należą: klasyczna klamra, zapięcie rozkładane, zapięcie zatrzaskowe, magnetyczne, zapięcie z zaciskiem oraz rzep. Jeśli w specyfikacji wskazanych jest kilka wariantów jednocześnie, oznacza to, że gadżet jest dostarczany lub może być dostarczany z różnymi wariantami pasków z różnymi rodzajami zapięć. A oto szczegółowy opis każdego rodzaju zapięcia:

- Klasyczne (z klamrą). Zapięcie przypominające sprzączkę paska; było pierwotnie używane w tradycyjnych zegarkach na rękę, ale obecnie stało się powszechne w „inteligentnych” gadżetach. Na jednej połowie takiego zapięcia znajduje się ramka w kształcie litery U lub podobna ze specjalną szpilą, na drugiej - rząd oczek. Podczas zapinania druga połowa jest przewlekana przez ramę, a szpila jest mocowana w jednym z oczek. Jednocześnie wybierając konkretne oczko, można dopasować rozmiar paska. Dodatkowe atuty „klasyki” to niezawodność, schludny wygląd i kompatybilność z wieloma materiałami paska (z wyjątkiem bransolet metalowych).

- Klips (rozkładane). Opcja typowa dla metalowych bransoletek. Najbardziej rozpowszechnione jest zapięcie rozkładane, składające się z dwóch zakrzywionych płyt połączonych osią. Po odpięciu otwierają się jak książ...ka, zwiększając całkowitą długość bransoletki i pozwalając w łatwy sposób zdjąć zegarek z ręki, a po zapięciu składają się blisko siebie, jednocześnie mocując bransoletkę na nadgarstku. Inną, mniej popularną odmianą jest zapięcie motylkowe, które ma dwa zawory, unoszące się po otwarciu jak skrzydła. Ogólnie rzecz biorąc, zapięcia rozkładane są bardzo łatwe w użyciu, ale trudne do skonfigurowania. Zapinane i odpinane są jednym kliknięciem, ale nie da się zmienić rozmiaru bransoletki z zapięciem rozkładanym „w locie” - trzeba odpiąć i ponownie podłączyć specjalne zaciski, co wymaga dodatkowego narzędzia i pewnych umiejętności.

- Magnetyczne. Zapięcie, w którym silny magnes trwały działa jak zatrzask. Urządzenia takie są proste i wygodne zarówno w użytkowaniu, jak i w regulacji: do zapięcia i odpięcia wystarczy „przykleić” lub „odpiąć” magnes, a dopasowanie do rozmiaru odbywa się bezpośrednio podczas zapinania - poprzez dociągnięcie paska do pożądanej długości. Główną wadą takiego zapięcia jest to, że można go używać tylko z bransoletkami metalowymi wykonanymi ze stopów magnetycznych - na przykład stali.

- Z zaciskiem. Zapięcie podobne do opisanej powyżej sprzączki, ale o nieco innej zasadzie działania. Z jednej strony paska z takim zapięciem znajduje się szpila zacisku, z drugiej - pętla w kształcie litery D lub innym, a także szereg oczek. Podczas zapinania strona ze szpilą jest przewlekana przez pętlę, a następnie mocowana w jednym z oczek; wybierając jedno lub drugie oczko, można regulować długość paska. Ta konstrukcja jest szczególnie wygodna w przypadku pasków gumowych, jest prostsza i jednocześnie bardziej niezawodna niż sprzączka, której można również używać z takimi paskami.

- Rzep. Klasyczne zapięcie na rzep, używane wyłącznie z paskami z tkaniny. Podobnie jak magnetyczne (patrz wyżej), takie zapięcia umożliwiają bardzo precyzyjną regulację długości paska już podczas procesu zapinania. Wśród wad rzepów, oprócz ograniczeń dotyczących materiałów paska, warto zwrócić uwagę na tendencję do zmniejszania się niezawodności w miarę jego zużywania się. Dlatego w naszych czasach ten rodzaj zapięcia jest dość rzadki i prawie nigdy nie jest używany jako jedyny dostępny - zwykle rzep jest uzupełniany inną opcją, na przykład z zaciskiem.

- Zamek składany. Zapięcie w postaci odpinanego zamka, którego połówki znajdują się na różnych połówkach bransoletki. Stosowany jest do drobno tkanych metalowych bransolet, tzw. „mediolańskich”; w tym przypadku jedna połowa jest nieruchoma, a druga może przesuwać się wzdłuż swojej części bransoletki - w ten sposób dopasowuje się długość. Do regulacji może być potrzebne narzędzie, ale sama procedura jest prosta - znacznie łatwiejsza niż w przypadku zapięć rozkładanych. Niska częstość składanych zamków wynika głównie z faktu, że bransoletki mediolańskie są rzadko spotykane w „inteligentnych” gadżetach na rękę.

Stopień ochrony

Poziom ochrony przed kurzem i wilgocią według standardu IP które spełnia gadżet.

Parametr ten jest zwykle oznaczany literami IP i dwoma znakami po nich (IP55, IP56, IP57, IP65, IP66, IP67, IP68), IP69) — na przykład IP68. Cyfry wskazują na konkretny stopień ochrony: pierwsza - przed ciałami obcymi i kurzem, druga - przed wodą. Zamiast jednej z cyfr może być litera X (IPX5, IPX7, IPX8) — oznacza to, że certyfikacja według tego wskaźnika nie została przeprowadzona: na przykład urządzenie IPX7 ma odporność na wilgoć 7, ale nie zostało przetestowane pod kątem ochrony przed kurzem. Jednak wysoki stopień ochrony przed wodą oznacza automatycznie dobrą odporność na kurz.

Oto poziomy ochrony przed kurzem (pierwsza cyfra) występujące we współczesnych gadżetach naręcznych:

5 — odporność na kurz. Kurz może dostać się do środka, ale nie wpłynie to na działanie urządzenia. Nie ma sensu wskazywać niższych poziomów, ponieważ nie zapewniają one ochrony przed kurzem.
6 — pyłoszczelność (całkowicie wykluczone przedostawanie się kurzu).

Dru...ga cyfra opisuje odporność na wilgoć, tutaj opcje mogą wyglądać następująco:

4 — odporność na rozpryski wody z dowolnego kierunku. Uważa się za minimalny poziom ochrony przed wilgocią, który ma sens wskazać w specyfikacji: w szczególności pozwala znieść narażenie na deszcz bez konsekwencji.
5 — odporność na strumienie wody z dowolnego kierunku. Poziom ten pozwala znieść ulewny deszcz i co najmniej spokojne mycie rąk bez zdejmowania gadżetu.
6 — ochrona przed silnymi strumieniami wody i uderzeniami fal morskich. Niepożądane jest całkowite zanurzenie takiego gadżetu pod wodą, ale można go używać nawet podczas silnej burzy i nie zdejmować podczas brania prysznica.
7 — możliwość krótkotrwałego zanurzenia pod wodą na płytkiej głębokości (do 1 m), bez ciągłej pracy w trybie zanurzenia. Z takim urządzeniem z reguły można nawet pływać - ale przez bardzo krótki czas (kilka minut) i bez nurkowania. Warto jednak zauważyć, że nie każdy gadżet z tym poziomem ochrony może normalnie tolerować strumienie wody (to znaczy zgodność z poziomem 7 niekoniecznie oznacza zgodność z niższymi poziomami 5 i 6).
8 — możliwość długiego (ponad 30 min) przebywania pod wodą na dużej głębokości (powyżej 1 m), w trybie zanurzenia. Konkretna głębokość i czas mogą być różne, należy to wyjaśnić osobno; są zarówno gadżety o podstawowych możliwościach pozwalających na nurkowanie na kilka metrów, jak i modele nurkowe o dopuszczalnej głębokości kilkudziesięciu metrów. Podobnie jak w przypadku poziomu 7, odporność na strumienie wody nie jest w tym przypadku gwarantowana.
9 — możliwość niemal nieograniczonego przebywania pod wodą przy zanurzeniu na określoną głębokość, przy użyciu urządzenia w zanurzeniu. Poziom 9 gwarantuje również odporność na gorącą wodę pod silnym ciśnieniem – gadżety naręczne o takim poziomie ochrony przed kurzem i wilgocią wytrzymują strugi wody o wysokiej temperaturze pod ciśnieniem.

Waga

W większości przypadków waga samego zegarka jest wskazywana jako waga modelu, ponieważ pasek jest zdejmowany i można go wymienić na inny. Istnieją jednak również modele, w których waga prezentowana jest z paskiem z zestawu. W każdym razie, jeśli producent określa konkretną metodę pomiaru wagi (z paskiem lub bez), dodatkowo to określamy.
Dynamika cen
Samsung Galaxy Gear Fit2 Pro często porównują
Samsung Galaxy Gear Fit 2 często porównują