Bluetooth
Bluetooth to technologia wykorzystywana do bezpośredniego bezprzewodowego łączenia różnych urządzeń. W odtwarzaczach multimedialnych i tunerach TV może służyć do nadawania dźwięku do bezprzewodowych słuchawek i głośników, do pracy z bezprzewodowymi myszami i klawiaturami, do używania smartfona/tabletu jako pilota itp.; konkretną funkcjonalność należy określić osobno. Należy również pamiętać, że tutaj może być określona obsługiwana wersja Bluetooth. Najnowszą i najbardziej zaawansowaną wersją jest
Bluetooth 5.0, a oto bardziej szczegółowy opis różnych wersji:
- Bluetooth v 4.0. Wersja, w której po raz pierwszy wprowadzono format Bluetooth Low Energy (LE) - oprócz zwykłego Bluetooth (funkcjonalność w wersji 2.1) i szybkiego standardu HE do przesyłania dużych ilości informacji (wprowadzony w wersji 3.0). Bluetooth LE może znacznie zmniejszyć zużycie energii podczas przesyłania małych pakietów danych - na przykład żądań-odpowiedzi dotyczących aktywności połączenia w trybie gotowości. Dla samych odtwarzaczy multimedialnych i tunerów TV nie jest to szczególnie ważne, ale w przypadku sprzętu przenośnego (zwłaszcza miniaturowego, gdzie pojemność baterii jest bardzo ograniczona) taka funkcjonalność się przyda.
- Bluetooth v 4.1. Rozwój i ulepszenie Bluetooth 4.0. Jednym z kluczowych usprawnień została optymalizacja wspólnej pracy z modułami komunikacji 4G LTE - tak, aby Bluetooth i LTE nie kolidowały ze sobą. Po...nadto w tej wersji stało się możliwe jednoczesne korzystanie z urządzenia Bluetooth w kilku rolach - na przykład do zdalnego sterowania urządzeniem zewnętrznym przy jednoczesnym przesyłaniu muzyki do słuchawek.
- Bluetooth v 4.2. Kolejny, po 4.1, rozwój standardu Bluetooth. Nie przedstawił fundamentalnych aktualizacji, ale otrzymał szereg ulepszeń w zakresie niezawodności i odporności na zakłócenia, a także poprawioną kompatybilność z Internetem Rzeczy (Internet Of Things).
- Bluetooth v 5.0. Wersja wprowadzona w 2016 roku. Jedną z najbardziej godnych uwagi aktualizacji zostało wprowadzenie dwóch nowych trybów pracy dla Bluetooth LE - ze wzrostem prędkości kosztem zmniejszenia zasięgu i zwiększenie zasięgu kosztem zmniejszenia prędkości. Ponadto wprowadzono szereg usprawnień dotyczących jednoczesnej pracy z dużą liczbą podłączonych urządzeń, a także pracy z komponentami „Internetu Rzeczy”.
AirPlay
Technologia transmisji sygnałów audio i wideo za pośrednictwem połączenia Wi-Fi. Szeroko stosowana w elektronice firmy Apple, odtwarzacz multimedialny z AirPlay pozwoli w łatwy sposób wyświetlić obraz na telewizorze, na przykład z iPhone'a lub iPada. Główną wadą tej technologii w porównaniu z podobnym Miracastem jest konieczność posiadania sieci lokalnej z routerem bezprzewodowym.
Czytnik kart pamięci
Urządzenie do odczytu kart pamięci, najczęściej w formacie SD. Funkcja ta jest szczególnie przydatna do wymiany informacji z niektórymi rodzajami współczesnej elektroniki: prawie wszystkie aparaty i laptopy są wyposażone w czytniki kart pamięci, a karty microSD używane w smartfonach i innych kieszonkowych gadżetach można używać w slotach SD za pomocą prostych adapterów. Dzięki
czytnikowi kart pamięci można np. łatwo przeglądać materiały zrobione aparatem lub aparatem smartfona, kopiować muzykę i filmy z laptopa do odtwarzacza multimedialnego, a nawet wykonywać zadania specjalne, takie jak aktualizacja oprogramowania odtwarzacza. W urządzeniach do przechwytywania wideo wbudowany czytnik kart umożliwia dodanie nośnik do listy dysków komputera.
Wyjście AV
-
Wyjście AV. Wyjście analogowe do transmisji wideo i dźwięku. Wcześniej, ze względu na duże wymiary sprzętu, składało się z 3 gniazd RCA i było odpowiednio podłączane do telewizora. Teraz urządzenia stały się bardziej kompaktowe i nie mogą pochwalić się wolnym miejscem na obudowie. Dlatego wyjście AV to pojedyncze gniazdo słuchawkowe, do którego jest już podłączony trójnik (warto sprawdzać dostępność w pakiecie). Ponieważ wszystkie komponenty sygnału wideo przechodzą przez ten sam kabel, jakość obrazu i odporność na zakłócenia są niskie.
Częstotliwość taktowania procesora
Częstotliwość taktowania procesora zainstalowanego w odtwarzaczu multimedialnym.
Z technicznego punktu widzenia im wyższy jest wskaźnik ten, tym szybciej działa procesor i tym wyższa jest ogólna prędkość systemu. Jednocześnie prędkość układu zależy, oprócz rzeczywistej częstotliwości, od wielu czynników - architektury, liczby rdzeni, specjalnych cech konstrukcyjnych itp.; a rzeczywista prędkość całego systemu zależy od wydajności komponentów innych niż procesor. Ponadto producenci zazwyczaj dobierają procesory w taki sposób, aby ich moc obliczeniowa była gwarantowana dla wszystkich funkcji deklarowanych dla odtwarzacza multimedialnego. Dlatego w tym przypadku częstotliwość procesora jest bardziej parametrem referencyjnym (i częściowo wskaźnikiem reklamowym, pokazującym zaawansowane parametry urządzenia), a nie praktycznie znaczącym przy wyborze.
Pamięć RAM
Pojemność pamięci o dostępie swobodnym (RAM) zainstalowanej w odtwarzaczu multimedialnym.
Ogólnie rzecz biorąc, ta pojemność jest wybierana przez producenta w taki sposób, aby urządzenie normalnie poradziło sobie z zadeklarowanymi dla niego zadaniami. Z drugiej strony, przy pozostałych warunkach równych, więcej pamięci RAM zwykle oznacza wyższą wydajność. Parametr ten jest szczególnie ważny, jeśli odtwarzacz multimedialny działa w systemie operacyjnym Android (patrz wyżej): to oprogramowanie umożliwia instalację dodatkowych aplikacji, które mogą mieć dość wysokie wymagania dotyczące ilości pamięci RAM.
Jeśli chodzi o konkretne wartości, według współczesnych standardów urządzenie z ponad 2 GB pamięci RAM jest uważane za
szybki odtwarzacz multimedialny.Obsługa HDR
Standard HDR obsługiwany przez odtwarzacz multimedialny.
Więcej ogólnych informacji na temat HDR można znaleźć powyżej, a standard definiuje niektóre cechy implementacji tej funkcji. Obecnie aktualne są następujące formaty HDR:
- HDR10. Historycznie pierwszy konsumencki format HDR, mniej zaawansowany niż opcje opisane poniżej, jednak niezwykle rozpowszechniony. W szczególności HDR10 jest obsługiwany przez prawie wszystkie usługi przesyłania strumieniowego, które ogólnie dostarczają treści HDR, i jest również powszechny w przypadku płyt Blu-ray. Pozwala pracować z głębią kolorów 10 bitów (stąd nazwa). Jednocześnie urządzenia tego formatu są również kompatybilne z treściami w HDR10+, choć ich jakość będzie ograniczona możliwościami oryginalnego HDR10.
- HDR10+. Ulepszona wersja HDR10. Przy tej samej głębi kolorów (10 bitów) wykorzystuje tzw. metadane dynamiczne, co umożliwia przesyłanie informacji o głębi kolorów nie tylko dla grup kilku klatek, jednak również dla pojedynczych klatek. Dzięki temu uzyskuje się dodatkową poprawę odwzorowania barw.
-
Dolby Vision. Zaawansowany standard stosowany w szczególności w profesjonalnej kinematografii. Pozwala osiągnąć 12-bitową głębię kolorów, wykorzystuje opisane powyżej dynamiczne metadane, a także umożliwia transmisję dwóch wersji obrazu jednocześnie w jednym strumieniu wideo - HDR i normalny (SDR). Jednocześnie Dolby Vision
...opiera się na tej samej technologii, co HDR10, dlatego w nowoczesnym sprzęcie wideo format ten jest zwykle łączony z HDR10 lub HDR10+. Dekodery dźwięku
Zestaw kodeków audio obsługiwanych przez urządzenie.
Kodek – od wyrażenia „Coder-DECoder” – w tym przypadku odnosi się do formatu używanego do kodowania i kompresji dźwięku w postaci cyfrowej podczas przechowywania/transmisji i dekodowania – podczas odtwarzania (bez kodowania dźwięk cyfrowy jest w zasadzie niemożliwy, a kompresja pozwala zmniejszyć ilość danych zajmowanych przez te informacje). Dane dotyczące obsługiwanych kodeków są istotne przede wszystkim przy ocenie, czy odtwarzacz będzie w stanie pracować z dźwiękiem w określonym pliku wideo. Chodzi o to, że nawet w plikach wideo tego samego formatu (patrz poniżej) ścieżka dźwiękowa może być skompresowana przez różne kodeki; a jeśli odtwarzacz obsługuje format pliku, ale nie obsługuje kodeka, odtwarzanie dźwięku będzie niemożliwe.
Teoretycznie podobne zasady dotyczą również plików audio i transmisji online (wszystkich formatów - TV, wideo, audio). Jednak w praktyce podczas pracy z taką treścią można zignorować dane dotyczące kodeków. Tak więc dla każdego formatu pliku audio z reguły używany jest własny standardowy kodek, a obsługa typu pliku automatycznie oznacza obsługę kodeka. A transmisje zwykle używają ogólnie akceptowanych dekoderów dźwięku, takich jak MPEG-1 lub MPEG-2, które niemal na pewno będą obsługiwane przez każdy współczesny odtwarzacz zaprojektowany do takich transmisji.
Jeśli chodzi o konkretne kodeki, szczegółowe dane na ich temat można znaleźć w dedykowanych źródłach, jed...nak przy normalnym korzystaniu z urządzeń takie szczegóły zazwyczaj nie są potrzebne.
Chłodzenie
Rodzaj chłodzenia, stosowanego w urządzeniu.
- Pasywne. Chłodzenie bazujące na naturalnym odprowadzaniu ciepła; z reguły stosuje się taki czy inny rodzaj radiatorów. Chłodzenie pasywne jest absolutnie bezgłośne, nie wymaga energii i jest niezwykle niezawodne – z grubsza mówiąc, po prostu nie ma w nim nic co mogłoby się zepsuć. Jego główną wadą jest niska wydajność; nie jest to krytyczne dla stosunkowo prostych i energooszczędnych urządzeń, jednak do zaawansowanych modeli chłodzenie pasywne nadaje się słabo (chociaż modele z Androidem są często wyjątkiem od tej reguły).
- Aktywne. Chłodzenie z wymuszonym odprowadzaniem ciepła; zwykle zakłada obecność wentylatorów. Takie chłodzenie jest niezwykle wydajne i może być stosowane nawet w najmocniejszych urządzeniach o intensywnym wydzielaniu ciepła. Jego wadami są hałas, zwiększone zużycie energii i prawdopodobieństwo awarii (bardzo niskie, lecz istniejące).