Polska
Katalog   /   Komputery   /   Konsole i akcesoria   /   Konsole do gier

Porównanie Sony PlayStation 4 Pro vs Sony PlayStation 4 Slim 500Gb

Dodaj do porównania
Sony PlayStation 4 Pro
Sony PlayStation 4 Slim 500Gb
Sony PlayStation 4 ProSony PlayStation 4 Slim 500Gb
Porównaj ceny 11Porównaj ceny 2
TOP sprzedawcy
Główne
Maksymalna rozdzielczość wideo - 4K. Obsługa HDR. Procesor wideo 4,2 TFLOPS. 1 TB wbudowanej pamięci (HDD). 3 złącza USB 3.1. Moduł Wi-Fi ac. Zestaw ze słuchawkami.
Zmniejszone wymiary i przeprojektowany wygląd w porównaniu do oryginalnego Playstation 4. Wi-Fi ac. Bluetooth 4.0. Obsługa dźwięku 7.1. 2 porty USB 3.0.
PlatformaPlayStationPlayStation
Rok produkcji20162016
Liczba padów w zestawie1 szt.1 szt.
Multimedia
Funkcje i możliwości
napęd DVD/Blu-ray
obsługa HDR
obsługa UltraHD (4K) /upscaling z 2K/
napęd DVD/Blu-ray
 
 
Złącza i komunikacja
Komunikacja
LAN /1 Gb/s/
Wi-Fi 5 (802.11ac)
Bluetooth /v4.0/
LAN /1 Gb/s/
Wi-Fi 5 (802.11ac)
Bluetooth /v.4.0/
Złącza
mini Jack (3.5 mm) /na padzie/
HDMI
mini Jack (3.5 mm)
HDMI
USB 3.2 gen13 szt.2 szt.
Złącza dodatkoweAUX, optyczny S / P-DIF
Część sprzętowa
ProcesorAMD „Jaguar” x86-64, 8 rdzeniAMD „Jaguar” x86-64, 8 rdzeni
Wydajność karty graficznej4.2 TFLOPS1.84 TFLOPS
Pamięć RAM8 GB8 GB
Pojemność dysku1000 GB500 GB
Dane ogólne
Wymiary (WxSxG)295x327x55 mm265x288x39 mm
Waga3.3 kg2.1 kg
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogwrzesień 2016wrzesień 2016

Funkcje i możliwości

- napęd DVD / Blu-ray. Napęd do odczytu dysków optycznych. Funkcja ta jest typowa głównie dla konsol stacjonarnych (patrz „Współczynnik Kształtu”); mówimy w nich co najmniej o obsłudze DVD, jednak wiele modeli jest w stanie współpracować z Blu-ray. Istnieją jednak konsole przenośne obsługujące dyski optyczne - pełnowymiarowe DVD / Blu-ray są dla nich zbyt nieporęczne, dlatego w takich przypadkach zwykle stosuje się określone formaty (takie jak UMD w niektórych modelach PlayStation Portable). Dyski są najczęściej używane jako nośniki do gier, chociaż niektóre modele mogą również zapewniać możliwość odtwarzania audio i wideo (czyli w rzeczywistości używać konsoli jako odtwarzacza multimedialnego).

- Obsługa HDR. Możliwość wyprowadzenia przez pulpit konsoli sygnału wideo o tzw. rozszerzonym zakresie dynamicznym. Na takim obrazie po pierwsze zwiększa się głębia kolorów (innymi słowy, wyświetlanych jest więcej różnych odcieni), a po drugie zwiększa się kontrast - jasne obszary są jaśniejsze, a ciemne ciemniejsze. Poprawia to jakość odwzorowania kolorów, sprawia, że obraz jest bardziej realistyczny i potęguje wrażenie głębi, obraz jest postrzegany jako mniej płaski. To prawda, trzeba pamiętać, że do pełnego wykorzystania tej funkcji potrzebny będzie również telewizor lub inny ekran z obsługą HDR - w przeciwnym razie wszystkie zalety tej technologii zostaną zniweczone przez ograniczenia w funkcjonalności s...amego ekranu. Należy również pamiętać, że technologia HDR ma kilka formatów (na przykład HDR10 i HDR Dolby Vision) i nie wszystkie z nich są ze sobą kompatybilne. Dlatego, aby skorzystać z tej funkcji, warto upewnić się, że konsola i telewizor są zgodne ze standardami HDR.

- Obsługa UltraHD (4K). Możliwość pracy konsoli z obrazem w standardzie 4K. Standardowa rozdzielczość takiego obrazu to 3840x2160, pod względem liczby pikseli jest 4-krotnie wyższa od Full HD. Funkcja ta występuje głównie w konsolach stacjonarnych, zapewnia możliwość przesyłania wideo 4K do telewizora lub innego urządzenia zewnętrznego. W ten sposób można uzyskać szczegółowy obraz o bardzo wysokiej jakości. Należy jednak pamiętać, że aby w pełni zobaczyć taki obraz, musi on być obsługiwany nie tylko przez konsolę, ale także przez ekran, do którego jest podłączony - w przeciwnym razie wszystkie zalety ultra wysokiej rozdzielczości zostaną utracone. Należy również pamiętać, że nie wszystkie nowoczesne gry i inne treści są dostępne w 4K (choć oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, aby odtwarzać filmy o mniejszych rozdzielczościach na konsoli).

- Obsługa usług wideo. Możliwość współpracy konsoli z różnymi sieciowymi usługami wideo. Z reguły za tę funkcję odpowiadają preinstalowane programy klienckie, które umożliwiają łatwe wyszukiwanie i odtwarzanie różnych treści w Internecie. Wśród serwisów wideo obsługiwanych przez nowoczesne konsole znajdują się w szczególności YouTube (najbardziej znany i największy sieciowy serwis wideo), Netflix (jeden z największych producentów seriali telewizyjnych dystrybuowanych w Internecie), Amazon Video (m.in. dostawca seriali i filmów na żądanie) i inne. Należy pamiętać, że dostęp do treści może być płatny i podlegać ograniczeniom regionalnym.

USB 3.2 gen1

Liczba pełnowymiarowych portów USB w wersji 3.2 gen1(wcześniej nazywanych USB 3.1 gen1 i USB 3.0) w konstrukcji konsoli.

Ten standard różni się od opisanego powyżej USB 2.0 maksymalną szybkością transmisji danych zwiększoną do 4,8 Gb/s, a także wyższą mocą dostarczaną do złącza zasilania; poza tym obie wersje są prawie identyczne i w pełni ze sobą kompatybilne.

Złącza dodatkowe

Dodatkowe złącza w konstrukcji konsoli oprócz opisanych powyżej. Zestaw takich złączy może obejmować między innymi:

- Markowe porty dla przewodowych gamepadów i innych kontrolerów.
- Wejścia i wyjścia IR (IR) do pracy z różnymi akcesoriami bezprzewodowymi.
- Cyfrowe wyjścia audio do wielokanałowej transmisji dźwięku. Najpopularniejszym standardem dla takich wyjść jest S / P-DIF, występuje w dwóch odmianach - optycznej i koncentrycznej. Wyjście optyczne może być oddzielne lub połączone z wyjściem Mini-Jack 3,5 mm (patrz „Złącza”); jego zaletą jest to, że kabel jest niewrażliwy na zakłócenia elektryczne, ale sam kabel jest raczej delikatny i wymaga delikatnej obsługi. Połączenie koncentryczne (elektryczne) jest mniej czułe, ale bardziej podatne na zakłócenia.
- Wyjścia analogowe audio i wideo (AUX, kompozytowe, komponentowe) - te złącza mogą być przydatne do podłączenia przestarzałego sprzętu wideo.

Wydajność karty graficznej

Wydajność karty graficznej zainstalowanej w konsoli do gier.

Wydajność mierzona jest w FLOPS - liczbie operacji matematycznych zmiennoprzecinkowych, które procesor karty graficznej jest w stanie wykonać w ciągu jednej sekundy. W konsolach do gier tradycyjnie jest używane oznaczenie w teraflopach - bilionach operacji na sekundę.

Teoretycznie wyższa wydajność oznacza bardziej zaawansowaną kartę graficzną i odpowiednią jakość grafiki. Jednak w praktyce parametr ten jest często podawany w celach reklamowych, aniżeli do opisu rzeczywistych możliwości konsoli. Faktem jest, że jakość grafiki zależy nie tylko od możliwości karty graficznej, lecz także od innych czynników, w tym od ogólnej charakterystyki konsoli (procesor, pamięć itp.), A także od tego, jak dobrze gry są zoptymalizowane dla tej platformy. Dlatego modele podobne do siebie danym wskaźnikiem mogą znacznie różnić się rzeczywistymi możliwościami wideo. Co więcej, stosunkowo skromna karta graficzna może również przewyższyć bardziej wydajny odpowiednik. Na przykład Xbox One S firmy Microsoft, z akceleratorem wideo „jedynie” 1,4 TFLOPS, obsługuje rozdzielczość 4K i HDR (patrz „Funkcje i możliwości”), podczas gdy jej odpowiednik PS 4 Slim z kartą graficzną 1,84 TFLOPS nie ma takich możliwości. Dlatego sensowne jest porównywanie wydajności wideo tylko na konsolach, które znacznie różnią się wskaźnikami cyfrowymi.

Pojemność dysku

Pojemność własnego wbudowanego dysku konsoli (patrz "Dysk"). Im większa objętość - tym więcej informacji może zmieścić się bezpośrednio w urządzeniu, tym rzadziej trzeba będzie czyścić pamięć. Warto zauważyć, że ten sam model konsoli stacjonarnej może być produkowany z różnymi objętościami (500 GB, 1 TB i 2 TB). W przypadku przenośnych konsol dostępna jest znacznie mniejsza pojemność - do 250 GB
Dynamika cen
Sony PlayStation 4 Pro często porównują
Sony PlayStation 4 Slim 500Gb często porównują