Polska
Katalog   /   Komputery   /   Podzespoły   /   Karty graficzne

Porównanie MSI GTX 1060 Armor 3G OCV1 vs MSI GTX 1060 Armor 3G V1

Dodaj do porównania
MSI GTX 1060 Armor 3G OCV1
MSI GTX 1060 Armor 3G V1
MSI GTX 1060 Armor 3G OCV1MSI GTX 1060 Armor 3G V1
od 1 329 zł
Produkt jest niedostępny
od 1 036 zł
Produkt jest niedostępny
TOP sprzedawcy
InterfejsPCI-E v3.0PCI-E v3.0
Procesor graficzny
Model GPUNVIDIA GeForce GTX 1060NVIDIA GeForce GTX 1060
Pojemność pamięci3 GB3 GB
Rodzaj pamięciGDDR5GDDR5
Szyna pamięci192 bit192 bit
Częstotliwość GPU
1544 MHz /1759 MHz GPU Boost/
1506 MHz /1708 MHz GPU Boost/
Częstotliwość pracy pamięci8000 MHz8000 MHz
Proces technologiczny16 nm16 nm
Maks. rozdzielczość7680x4320 px7680x4320 px
Test Passmark G3D Mark8966 punkty(ów)8966 punkty(ów)
Złącza podłączenia
DVI-D1 szt.1 szt.
HDMI2 szt.2 szt.
DisplayPort2 szt.2 szt.
Część programowa
Wersja DirectX1212
Wersja OpenGL4.54.5
Obsługa VR
Liczba procesorów strumieniowych11521280
Wersja procesorów strumieniowych55
Liczba jednostek teksturujących7280
Dane ogólne
Maks. liczba podłączanych monitorów44
Chłodzenieaktywne (сhłodnica)aktywne (сhłodnica)
Liczba wentylatorów2 szt.2 szt.
Pobór mocy120 W120 W
Dodatkowe zasilanie8 pin8 pin
Liczba zajmowanych slotów22
Długość karty graficznej275 mm275 mm
Data dodania do E-Katalogsierpień 2016sierpień 2016

Częstotliwość GPU

Częstotliwość pracy procesora graficznego karty graficznej. Z reguły im wyższa częstotliwość GPU, tym wyższa wydajność karty graficznej, ale parametr ten nie jest jedyny - wiele zależy również od cech konstrukcyjnych karty graficznej, w szczególności od rodzaju i ilości pamięci graficznej (patrz odpowiednie punkty słownika). W konsekwencji nierzadko zdarza się, że spośród dwóch kart graficznych model o niższej częstotliwości CPU może być bardziej wydajny. Ponadto warto zauważyć, że procesory o wysokiej częstotliwości mają również wysokie wydzielanie ciepła, co wymaga zastosowania wydajnych systemów chłodzenia.

Liczba procesorów strumieniowych

Liczba procesorów strumieniowych przewidzianych w karcie graficznej.

Procesor strumieniowy to oddzielna część GPU, zaprojektowana do wykonywania jednego shader'a na raz. Z kolei shadery - to niewielkie programy odpowiedzialne za tworzenie indywidualnych efektów graficznych (np. połysk powierzchni, odblaski na powierzchni wody, rozmycie ruchu itp.). W związku z tym, im więcej procesorów strumieniowych przewidziano w konstrukcji, tym więcej shaderów karta graficzna może jednocześnie wykonywać i tym wyższa jest jej moc obliczeniowa. Ogólnie jest to jednak dość specyficzny parametr, aktualny głównie dla profesjonalnych programistów, modderów i entuzjastycznych graczy.

Liczba jednostek teksturujących

Liczba jednostek teksturujących zawartych w GPU.

Jak sama nazwa wskazuje, takie jednostki odpowiadają za pracę z teksturami. Tekstura z kolei jest jednym z głównych elementów grafiki 3D: obraz nałożony na powierzchnię trójwymiarowego obiektu (podobnie jak np. tapeta jest przyklejana do ściany lub etykieta nakładana na pudełko). Konkretnym przeznaczeniem jednostek teksturujących jest selekcja tekstur i nakładanie ich na powierzchnię obiektów geometrycznych. Przy ceteris paribus, większa liczba takich jednostek oznacza lepszą wydajność graficzną; choć generalnie jest to dość specyficzny parametr, przeznaczony głównie dla specjalistów i niezwykle rzadko potrzebny zwykłym użytkownikom.
Dynamika cen
MSI GTX 1060 Armor 3G OCV1 często porównują