Polska
Katalog   /   Komputery   /   Konsole i akcesoria   /   Okulary VR

Porównanie Skyzone SKY04X Pro vs Skyzone SKY04X V2

Dodaj do porównania
Skyzone SKY04X Pro
Skyzone SKY04X V2
Skyzone SKY04X ProSkyzone SKY04X V2
Produkt jest niedostępnyProdukt jest niedostępny
Opinie
0
0
0
1
TOP sprzedawcy
Odbiornik - 5,8 Ghz, 48 kanałów. Złącza HT OUT, A/V.
Odbiornik - 5,8 Ghz, 48 kanałów. Złącza HT OUT, A/V.
Przeznaczeniedo dronów (FPV)do dronów (FPV)
Specyfikacja
Rozdzielczość ekranu1920x1080 px1280x960 px
Kąt widzenia52 °46 °
Częstotliwość odświeżania60 kl./s60 kl./s
Akcelerometr
Żyroskop
Regulacja odległości soczewek
Regulacja rozstawu soczewek
Multimedia
Czytnik kart pamięci
USB C++
HDMI++
Wyjście słuchawkowe
Dane ogólne
Sterowanieprzyciskiprzyciski
Materiał obudowytworzywo sztucznetworzywo sztuczne
Wymiary (WxSxG)185x75x67 mm185x75x67 mm
Waga267 g267 g
Data dodania do E-Kataloggrudzień 2023grudzień 2023
Glosariusz

Rozdzielczość ekranu

Rozdzielczość wyświetlaczy wbudowanych w okulary z takim wyposażeniem, czyli modele do PC/konsoli, jak również urządzenia samodzielne (patrz „Przeznaczenie”).

Im wyższa rozdzielczość, tym bardziej wygładzony i szczegółowy obraz dają okulary, przy pozostałych warunkach równych. Dzięki rozwojowi technologii w naszych czasach modele z ekranami Full HD (1920x1080) i jeszcze wyższymi rozdzielczościami nie są rzadkością. Parametr ten jednak znacząco wpływa na koszt okularów. Ponadto warto pamiętać, że do pełnej pracy z wyświetlaczami o wysokiej rozdzielczości potrzebna jest mocna karta graficzna, która potrafi odtworzyć odpowiednią zawartość. W przypadku okularów do PC i konsoli stawia to odpowiednie wymagania do urządzeń zewnętrznych, a w modelach autonomicznych trzeba stosować zaawansowane zintegrowane karty graficzne (co dodatkowo wpływa na koszt).

Kąt widzenia

Kąt widzenia zapewniane przez okulary wirtualnej rzeczywistości, czyli kątowy rozmiar przestrzeni, która wpada w pole widzenia użytkownika. Z reguły w charakterystyce wskazuje się poziomy rozmiar tej przestrzeni; jeśli jednak potrzebujesz najdokładniejszych informacji, ten szczegół należy wyjaśnić osobno.

Im szerszy kąt widzenia, tym więcej przestrzeni do gry użytkownik może zobaczyć bez odwracania głowy, tym silniejszy efekt zanurzenia i tym mniej prawdopodobne jest, że na obraz wpłynie efekt „widzenia tunelowego”. Zbyt szeroki kąt widzenia jednak nie ma sensu, biorąc pod uwagę cechy ludzkiego oka. Ogólnie za szeroki kąt widzenia uważa się kąt wynoszący 100° lub więcej. Przy tym istnieją modele, w których wskaźnik ten wynosi 30° lub nawet mniej – są to z reguły specyficzne urządzenia (np. gogle do pilotowania dronów i gogle rozszerzonej rzeczywistości), gdzie takie cechy są całkiem uzasadnione biorąc pod uwagę ogólna funkcjonalność.
Skyzone SKY04X Pro często porównują
Skyzone SKY04X V2 często porównują