Polska
Katalog   /   Komputery   /   Konsole i akcesoria   /   Okulary VR

Porównanie Skyzone Cobra SD vs Skyzone Cobra x V2

Dodaj do porównania
Skyzone Cobra SD
Skyzone Cobra x V2
Skyzone Cobra SDSkyzone Cobra x V2
Produkt jest niedostępnyProdukt jest niedostępny
TOP sprzedawcy
Odbiornik - 5,8 Ghz, 48 kanałów. Złącza HT OUT, A/V.
Odbiornik - 5,8 Ghz, 48 kanałów. Złącza HT OUT, A/V.
Przeznaczeniedo dronów (FPV)do dronów (FPV)
Specyfikacja
Rozdzielczość ekranu800x480 px1280x720 px
Kąt widzenia50 °50 °
Częstotliwość odświeżania30 kl./s60 kl./s
Akcelerometr
Żyroskop
Multimedia
Czytnik kart pamięci
USB C++
HDMI++
Dane ogólne
Sterowanieprzyciskiprzyciski
Materiał obudowytworzywo sztucznetworzywo sztuczne
Wymiary (WxSxG)165x122x100 mm190x150x110 mm
Waga332 g332 g
Data dodania do E-Kataloggrudzień 2023grudzień 2023
Glosariusz

Rozdzielczość ekranu

Rozdzielczość wyświetlaczy wbudowanych w okulary z takim wyposażeniem, czyli modele do PC/konsoli, jak również urządzenia samodzielne (patrz „Przeznaczenie”).

Im wyższa rozdzielczość, tym bardziej wygładzony i szczegółowy obraz dają okulary, przy pozostałych warunkach równych. Dzięki rozwojowi technologii w naszych czasach modele z ekranami Full HD (1920x1080) i jeszcze wyższymi rozdzielczościami nie są rzadkością. Parametr ten jednak znacząco wpływa na koszt okularów. Ponadto warto pamiętać, że do pełnej pracy z wyświetlaczami o wysokiej rozdzielczości potrzebna jest mocna karta graficzna, która potrafi odtworzyć odpowiednią zawartość. W przypadku okularów do PC i konsoli stawia to odpowiednie wymagania do urządzeń zewnętrznych, a w modelach autonomicznych trzeba stosować zaawansowane zintegrowane karty graficzne (co dodatkowo wpływa na koszt).

Częstotliwość odświeżania

Częstotliwość odświeżania obsługiwana przez wbudowane ekrany okularów to po prostu maksymalna liczba klatek na sekundę, jaką ekrany są w stanie zapewnić.

Przypominamy, że ekrany są dostarczane w modelach do PC/konsoli oraz w urządzeniach autonomicznych (patrz „Przeznaczenie”). Od tego wskaźnika zależy bezpośrednio jakość obrazu: przy pozostałych warunkach równych, wyższa liczba klatek na sekundę zapewnia płynniejszy obraz, bez szarpnięć i z dobrą szczegółowością w dynamicznych scenach. Drugą stroną tych zalet jest wzrost ceny.

Należy również pamiętać, że w niektórych przypadkach rzeczywista liczba klatek na sekundę nie będzie ograniczona możliwościami okularów, ale właściwościami urządzenia zewnętrznego lub właściwościami odtwarzanych treści. Na przykład stosunkowo słaba karta graficzna komputera stacjonarnego może nie poradzić sobie z sygnałem o wysokiej szybkości klatek lub w grze może zostać ustawiona określona częstotliwość, która nie zakłada zwiększenia. Nie należy więc gonić za dużymi wartościami i wystarczą okulary z częstotliwością 90 kl./s.
Skyzone Cobra x V2 często porównują