Робоча область
Точний розмір робочої області планшета (або екрана в графічному дисплеї) в ширину і в висоту. Загалом є скоріше довідковим, ніж практично значущим параметром: при виборі традиційного графічного планшета нерідко буває достатньо даних про форматі (див. вище), а для дисплеїв практичне значення мають насамперед діагональ (див. вище) і співвідношення сторін (див. нижче). Тим не менш, точні розміри теж можуть стати в нагоді на практиці: наприклад, за ними можна визначити співвідношення сторін (для класичних планшетів цей параметр часто не вказується).
Співвідношення сторін
Співвідношення сторін робочої області планшета (ширини до висоти). Цей параметр дозволяє оцінити загальні пропорції пристрою: наприклад, співвідношення 4:3 дає майже квадратну форму робочої області, а в моделях 16:9 вона помітно витягнута в ширину.
Власне, «широкоформатні» співвідношення сторін —
16:9 і
16:10 — в наш час поширені значно більше, ніж класичне
4:3. Стандарт
3:2 також зустрічається рідко, хоча він фактично теж є широкоформатним. Така ситуація пов'язана з тим, що в ідеалі співвідношення сторін монітора і планшета повинні бути однаковими (інакше може виникнути неузгодженість в русі пера і курсору на екрані, або ж частина площі екрану або планшета виявиться незадіяною). А найбільшою популярністю в наш час користуються як раз монітори у форматах 16:9 і 16:10, стандарт 4:3 зустрічається помітно рідше, а 3:2 — вкрай рідко.
Клавіш управління
Кількість клавіш управління, передбачене в конструкції планшета.
Кожна з таких клавіш відповідає за певну функцію, при цьому набір цих функцій може налаштовуватися: у деяких моделях їх можна вибирати вручну, в інших функціонал клавіш змінюється автоматично, залежно від активного в даний момент програми. У будь-якому разі додаткові клавіші дають змогу користувачеві здійснювати різні дії, «не відриваючись від планшета» — це буває дуже зручно в розпал робочого процесу, коли не хочеться зайвий раз міняти перо на мишку або тягнутися до клавіатури. А чим більше клавіш управління — тим, відповідно, більше додаткових дій можна здійснити за допомогою планшета. З іншого боку, при відносно простих завданнях велика кількість додаткових кнопок може швидше заважати і заплутувати користувача, ніж допомагати.
У найскромніших сучасних планшетах передбачається
до 5 клавіш управління; найбільш популярний варіант —
від 6 до 10 клавіш, а в прогресивних моделях це число може досягати
15 і навіть
більше.
Роз'єм на пристрої
- MicroUSB. Зменшена версія USB-роз'єму, створена для портативних пристроїв. В даний час поступається позицією інтерфейсу USB type C з більш зручною симетричною контактною групою.
- MiniUSB. Майже аналогічний інтерфейс описаному вище, який відрізняється виключно розмірами та формою роз'єму.
— USB-A. Стандартний (повнорозмірний) роз'єм USB, який використовується для підключення пристрою до комп'ютера та інших зовнішніх аксесуарів.
- USB-C. Мініатюрна версія роз'єму USB, що набирає популярності і надалі здатна витіснити microUSB. Інтерфейс має високу швидкість передачі даних, а головне — він симетричний, завдяки чому штекер допускається підключати будь-якою стороною.
- Фірмовий. Роз'єм підключення, що не відноситься до загальноприйнятих стандартів і застосовується обмежено - в моделях одного або кількох виробників. Втім, у зв'язку із загальною стандартизацією цей варіант практично зійшов зі сцени.
Модель пера
Модель пера, що йде в комплектації пристрій. Дозволяє зрозуміти, яке використовується і дізнатися більш повноцінно його повні характеристики. При цьому, в разі заміни, ви вже будете обізнані, який саме аксесуар необхідний для покупки. Втім ніщо не заважає і замінити наявний на більш досконалий, звичайно, якщо сам графічний планшет дозволяє працювати з іншою моделлю пера.
Клавіш управління
Кількість клавіш управління, передбачених на пері. Такі клавіші можуть використовуватися з різними цілями — наприклад, зміна типу або розміру кисті для малювання, перемикання кольорів, включення режиму гумки і т. ін. Чим більше клавіш — тим більше можливостей художник може перемикати «на льоту», не залазячи в налаштування графічного редактора, і тим більш прогресивним , зазвичай, є дане перо.