Przeznaczenie
Podstawowe przeznaczenie projektora.
Parametr ten jest dość umowny, w dużej mierze zależy od tego, jak urządzenie jest pozycjonowane przez producenta; niemniej jednak, aby zapewnić jak najwygodniejsze użytkowanie, najlepiej jest dokładnie przestrzegać deklarowanego przeznaczenia. Opcje tutaj mogą być następujące:
uniwersalny,
do prezentacji,
do kina domowego,
profesjonalny,
przenośny,
do gier. Oto bardziej szczegółowy opis każdej opcji:
— Uniwersalny. Najprostsza odmiana projektorów, z grubsza mówiąc — wszystkie modele, które nie należą do żadnej z opisanych poniżej specjalizacji. Większość z nich ma stałą optykę, odległość projekcyjną w granicach 1 — 12 m, przekątną obrazu rzędu 1 — 7 m (patrz niżej), a także stosunkowo niski koszt.
— Do prezentacji. Projektory przeznaczone głównie do zastosowań biznesowych, w szczególności do prezentacji. Z reguły mają niewielką odległość projekcyjną przy dość dużej przekątnej, co pozwala na stosowanie ich w małych pomieszczeniach; są w stanie pracować zarówno z szerokoekranowymi, jak i zwykłymi formatami obrazu (patrz poniżej), a także obsługują rozdzielczości typowe dla kart graficznych komputera — na przykład 1280x800. W takim przypadku sama rzeczywista rozdzielczość (patrz poniżej) może być raczej niska. Ponadt
...o niemal obowiązkową cechą tego typu projektorów (z nielicznymi wyjątkami) jest obecność 15-pinowego wejścia D-Sub (patrz „Złącza”).
— Do kina domowego. Projektory przeznaczone głównie do oglądania filmów. Głównym kryterium klasyfikacji konkretnego modelu w tej kategorii jest to, jak projektor jest pozycjonowany przez samego producenta (innymi słowy, czy to przeznaczenie jest wskazane w oficjalnej dokumentacji). Istnieje jednak kilka wspólnych cech: modele kinowe zazwyczaj obsługują formaty obrazu panoramicznego, mają wysoką rzeczywistą rozdzielczość (patrz poniżej), co pozwala na pracę z wideo HD, i są wyposażone w odpowiednie interfejsy (patrz „Złącza”).
— Profesjonalny. Wysokiej jakości projektory o zaawansowanej specyfikacji, z mnóstwem funkcji, co z kolei wiąże się z wysoką ceną. Charakteryzują się wysokim kontrastem obrazu, obsługują wideo o wysokiej rozdzielczości (w tym formaty obrazu kinowego), posiadają zoom optyczny umożliwiający skalowanie obrazu bez utraty jakości, umożliwiają podłączenie wielokanałowych systemów dźwiękowych i wiele więcej. Konkretny zestaw opcji na pokładzie profesjonalnych projektorów może się różnić w zależności od modelu, ale w każdym przypadku są to najbardziej wypasione urządzenia z topową specyfikacją.
— Przenośny projektor. Niezwykle kompaktowa odmiana projektorów: większość modeli można nosić w kieszeni. Takie urządzenia są przeznaczone przede wszystkim do robienia improwizowanych prezentacji. Format pracy i zasilania może być różny. Tak więc niektóre modele są tworzone jako oddzielne urządzenia z własnymi wbudowanymi napędami i akumulatorami (a czasami nawet z pełnoprawnym mobilnym systemem operacyjnym, takim jak Android). Inne są zbliżone konstrukcją do obudów zewnętrznych lub dekoderów i podczas pracy są umieszczane bezpośrednio na telefonie komórkowym, wykorzystując go jako źródło sygnału i zasilania. Jednak w każdym razie przenośne projektory, ze względu na swoje małe wymiary, mają raczej skromne parametry techniczne — nie różnią się więc ani jasnością, ani kontrastem obrazu. Czas pracy na baterii (w modelach z własnymi akumulatorami) z reguły waha się od 40 minut do półtorej godziny. Również ta odmiana charakteryzuje się oszczędnymi lampami LED (patrz poniżej).
— Do gier. Specjalistyczne projektory przeznaczone do użytku w grach wideo. Zewnętrznie często wyróżniają się charakterystycznym „agresywnym” wyglądem, podczas gdy design może być wykonany w stylu pewnej linii komputerów do gier lub laptopów. Jeśli chodzi o cechy praktyczne, zgodnie z nazwą mają one na celu przede wszystkim zapewnienie wysokiej jakości obrazu gry. W tym celu takie projektory zapewniają m.in. wysoką rozdzielczość rzeczywistą (nie mniejszą niż 1920×720, a częściej 1920×1080 i więcej), odwzorowanie barw na poziomie 1 miliarda kolorów, obsługę szybkości klatek (patrz poniżej) do 120 Hz włącznie, a także co najmniej jedno wejście HDMI do odbioru sygnału cyfrowego z karty graficznej komputera. Ponadto w takich modelach często zapewniana jest obsługa 3D. Maksymalna przekątna obrazu może wynosić do 7,5 m lub więcej; jednocześnie w tej kategorii znajdują się również urządzenia ultraszerokokątne, które mogą zapewnić obraz o przekątnej około 3 m z odległości około pół metra.Jasność ANSI lumen
Parametr ten w dużej mierze determinuje zdolność projektora do pracy w jasnym pomieszczeniu. W ciemnym pokoju wystarczy 1000 lumenów, aby wyświetlany obraz był jasny, nasycony, wyraźny i zrozumiały. Ale podczas pracy w oświetlonym pomieszczeniu projektor będzie potrzebował co najmniej 3500-4000 lumenów. Nie należy mylić wartości ANSI lumenów z lumenami szczytowymi (Peak lumens). To są dwa różne standardy jasności. Aby zamienić jeden rodzaj jasności na inny, musisz pomnożyć wartość lumenów szczytowych (Peak lumens) przez 10-12. To daje przybliżoną wartość ANSI lumenów.
Jednak eksperci nie zalecają gonienia za wysokimi wartościami ANSI lumenów. Istnieje wiele profesjonalnych projektorów o jasności do 3500 lumenów. Im niższa jasność, tym niższe zużycie energii, a jednocześnie dłuższa żywotność lampy. Oczywiście, jeśli projektor będzie zainstalowany w biurze lub sali na uczelni, gdzie wymagane jest dobre oświetlenie, zaleca się zakup modelu o jasności ANSI lumen wynoszącej 4000 lm i więcej.
Kontrast dynamiczny
Kontrast dynamiczny obrazu zapewniany przez projektor.
Kontrast dynamiczny to stosunek między najjaśniejszą bielą a najciemniejszą czernią, jaką może zapewnić projektor. Przypomnijmy, że od kontrastu zależy jakość odwzorowania barw i szczegółowość, im wyższy wskaźnik ten, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że szczegóły będą nie do odróżnienia w jasnych lub ciemnych obszarach. Kontrast dynamiczny to jednak dość specyficzny parametr. Chodzi o to, że przy jego obliczaniu bierze się pod uwagę najjaśniejszą biel przy maksymalnych ustawieniach jasności i najciemniejszą czerń przy minimalnych. W rezultacie uzyskane liczby mogą być imponujące, ale nie da się osiągnąć takiego kontrastu w ramach jednej klatki.
Wprowadzając parametr ten, producenci użyli pewnej chytrości. Nie oznacza to jednak, że kontrast dynamiczny nie ma w ogóle nic wspólnego z jakością obrazu. W projektorach może się stosować automatyczna kontrola jasności, która potrafi zwiększać lub zmniejszać ogólną jasność w zależności od obrazu na ekranie. Ten format pracy opiera się na tym, że oko ludzkie nie potrzebuje zbyt jasnych obszarów na ogólnie ciemnym tle i bardzo ciemnych obszarów na jasnym, obraz jest normalnie odbierany bez tego. Maksymalna różnica jasności osiągalna w tym trybie pracy właściwie jest dokładnie opisywana przez kontrast dynamiczny.
Przestrzeń barw
Gama kolorów opisuje zakres kolorów, jakie projektor może odtworzyć.
Parametr ten podawany jest w procentach, jednak nie w odniesieniu do całej gamy widocznych kolorów, lecz w odniesieniu do konwencjonalnej przestrzeni barw (modelu kolorów). Wynika to z faktu, że żaden współczesny ekran nie jest w stanie wyświetlić wszystkich kolorów widzianych przez człowieka. Specyfikacje projektora mogą określać, na jakim modelu kolorów bazuje pokrycie. Im większa gama kolorów (100% lub więcej), tym bardziej kolory będą odpowiadać oryginalnie zamierzonym. Zbyt mała gama kolorów spowoduje, że obraz będzie matowy i wyblakły, natomiast zbyt duża gama kolorów spowoduje, że obraz będzie nienaturalny i przesycony. W praktyce jednak wartości od 90% do 110% są w większości przypadków uznawane za całkowicie akceptowalne i nie powodują zauważalnego pogorszenia obrazu.
Input Lag
Opóźnienie wejściowe to opóźnienie między sygnałem pochodzącym z urządzenia (np. komputera, konsoli) a jego wyświetleniem na ekranie. Opóźnienie mierzone w milisekundach (ms) jest szczególnie istotne dla graczy, ponieważ duże opóźnienie może powodować opóźnienie obrazu w stosunku do działań gracza.
Tradycyjne projektory kinowe charakteryzują się opóźnieniem wejściowym wynoszącym 50 ms lub więcej, co jest niezauważalne podczas oglądania filmów, ale może być odczuwalne w przypadku dynamicznych gier. Projektory do gier o niskim opóźnieniu (10–20 ms) zapewniają płynniejszą reakcję, dzięki czemu nadają się do gier na konsolach i komputerach stacjonarnych.
Rozmiar matrycy
Rozmiar matrycy wpływa na głębię i ostateczną jakość obrazu. Im większa matryca, tym więcej światła jest w stanie przetworzyć, co oznacza, że obraz będzie wyraźniejszy i bardziej uporządkowany. Przeciętny projektor ma matrycę 0,5-0,7″, zaawansowane projektory wykorzystują matrycę 1,2-1,5″ lub więcej.
Obsługa formatów obrazu
Formaty obrazu obsługiwane przez projektor.
Format w tym przypadku oznacza współczynnik proporcji obrazu. Ogólna zasada jest taka, że projektor musi obsługiwać ten sam format, co oryginalna treść. W przeciwnym razie obraz zostanie rozciągnięty na wysokość lub szerokość lub z czarnymi paskami po bokach lub od góry do dołu. W szczególności formaty można podzielić na trzy główne kategorie:
— Tradycyjne, inaczej
prostokątne. Klasyczne formaty, w których wysokość obrazu jest niewiele mniejsza od szerokości. Najpopularniejsze opcje to 4:3, który jest szeroko stosowany w telewizji analogowej, i 5:4, który jest powszechny w sprzęcie komputerowym. Tradycyjne formaty dobrze nadają się do prezentacji, pracy z dokumentami i grafiką oraz innych podobnych zadań.
—
Panoramiczne. Formaty, w których szerokość obbrazu jest znacznie (ponad 1,5 razy) większa niż wysokość. Najpopularniejsze z tych standardów to 16:9 i 16:10. Te proporcje dobrze sprawdzają się w grach i filmach; w szczególności większość treści w wysokiej rozdzielczości (HD 720p i wyższe) jest nagrywana w formacie szerokoekranowym.
—
Ultrapanoramiczne. Formaty są jeszcze szersze niż panoramiczne opisane powyżej – na przykład 21:9. Stosowane głównie w kinematografii.
Należy zauważyć, że wiele współczesnych projektorów jest w stanie pracować jednocześnie z kilkoma rodzajami form
...atów — na przykład z klasycznym 4:3 i panoramicznym 16:9.Poprawa jasności / kontrastu
Projektor obsługuje tę lub inną
technologię poprawy jasności/kontrastu.
Z reguły w tym przypadku oznacza to programowe przetwarzanie obrazu w taki sposób, aby poprawić jasność i/lub kontrast (w razie potrzeby). Konkretne metody przetwarzania mogą być różne – w szczególności w niektórych przypadkach chodzi tak naprawdę o konwersję zwykłych treści do HDR, a niektórzy producenci w ogóle nie podają szczegółów technicznych. Skuteczność różnych technologii też może być różna, co więcej, silnie zależy od konkretnej treści: w niektórych przypadkach poprawa będzie oczywista, w innych może być prawie niewidoczna.
Poprawa kolorów
Projektor obsługuje tę lub inną
technologię poprawy kolorów.
Takie technologie zwykle zakładają programowe przetwarzanie obrazu, aby zapewnić jaśniejsze i/lub dokładniejsze kolory. Konkretne metody przetwarzania mogą być różne, niektórzy producenci w ogóle nie podają szczegółów technicznych, ograniczając się do oświadczeń reklamowych. Efekt zastosowania takich technologii może się również różnić: w niektórych przypadkach jest wyraźnie widoczny, w innych — prawie nie występuje, w zależności od cech obrazu.