Pamięć wbudowana
Ilość pamięci wbudowanej zainstalowanej w odtwarzaczu.
Parametr ten bezpośrednio zależy od tego, ile muzyki i innych treści można przechowywać w urządzeniu bez użycia kart pamięci (zwłaszcza, że niektóre modele w ogóle nie obsługują takich kart). Dla porównania: rozmiar jednego pliku MP3 zwykle nie przekracza 20 MB, ta sama kompozycja w formacie bezstratnym ma 3-4 razy większy rozmiar, film w standardowej jakości zajmuje średnio od 700 MB do 2,5 GB, w HD 720p - w górę do 5 - 6 GB. Zatem pod względem przechowywania danych im więcej wbudowanej pamięci, tym lepiej. Z drugiej strony cena odtwarzacza zależy bezpośrednio od pojemności pamięci. W związku z tym niektóre modele dostępne są w kilku modyfikacjach, różniących się ilością pamięci oraz ceną.
Przy wyborze należy pamiętać, że część pamięci nieuchronnie będzie zajęta przez oprogramowanie układowe i wstępnie zainstalowane aplikacje; czasami ta część okazuje się dość znacząca - na przykład w modelach z systemem operacyjnym na pokładzie (patrz wyżej) można zajmować kilka gigabajtów. Zauważamy również, że karty pamięci pod względem objętości gigabajtów są tańsze niż dyski wbudowane, a z praktycznego punktu widzenia w większości przypadków nie są im gorsze. Warto więc przede wszystkim poszukać odtwarzacza z dużą ilością pamięci wbudowanej, jeśli ten model nie współpracuje z kartami pamięci.
Teraz na rynku pojawiają się odtwarzacze z taką pojemnością pamięci:
do 8 GB,
16 GB..., 32 GB, 64 GB i więcej. Istnieją jednak również modele bez wbudowanej pamięci, przeznaczone tylko do użytku z kartami pamięci.Rodzaj kart pamięci
Typ kart pamięci obsługiwanych przez odtwarzacz.
Karty pamięci mają dwie główne funkcje. Przede wszystkim zwiększają całkowitą pojemność pamięci odtwarzacza; jednocześnie taka pamięć na gigabajt jest znacznie tańsza niż pamięć wbudowana. Po drugie, karta pamięci umożliwia wymianę danych z innym urządzeniem z czytnikiem kart; na przykład może służyć do kopiowania muzyki do odtwarzacza z laptopa.
Współczesne odtwarzacze zwykle używają kart SD lub microSD w takiej czy innej wersji. Karty SD mają wymiary 32x24 mm i są stosowane w stosunkowo dużych urządzeniach, odpowiednio miniaturowe karty microSD (15x11 mm), w modelach kompaktowych. Wersje mogą być następujące:
- SD. Ten znak oznacza, że urządzenie może współpracować z co najmniej oryginalnymi kartami SD (nie dotyczy nowszych wersji SDHC lub SDXC). Takie karty mogą mieć pojemność do 4 GB, ich możliwości w zupełności wystarczą do większości zadań związanych z odtwarzaniem treści.
- SD / SDHC. Modele kompatybilne zarówno z oryginalnym formatem SD (patrz wyżej) jak i nowszym formatem SDHC. Ten format umożliwia tworzenie nośników wymiennych do 32 GB.
- SD/SDHC/SDXC. Obsługuje wszystkie powszechnie używane obecnie formaty SD. Zobacz powyżej SD i SDHC, podczas gdy SDXC oferuje pojemność karty do 2 TB i większą wydajność.
- microSD. Odtwarzacze gwarantowana współpraca z oryginalnymi kartami microSD. Technicznie takie karty są podobne do opisanych p...owyżej SD i różnią się od nich jedynie rozmiarem. Należy zauważyć, że urządzenie z takimi oznaczeniami może faktycznie być kompatybilne z bardziej zaawansowanymi nośnikami (jak microSDHC czy nawet microSDXC), po prostu producent z tego czy innego powodu nie wdawał się w takie szczegóły. Możesz wyjaśnić ten punkt, oceniając maksymalną obsługiwaną głośność karty (patrz poniżej)
- Odtwarzacze microSD / SDHC obsługujące zarówno oryginalny standard microSD, jak i późniejszy standard microSDHC (patrz „SD / SDHC”).
- microSD / SDHC / SDXC. Odtwarzacze z tym oznaczeniem są kompatybilne ze wszystkimi współczesnymi wersjami kart microSD - zarówno najnowszymi standardami microSDXC (patrz "SD / SDHC / SDXC"), jak i wcześniejszymi standardami (patrz wyżej).
Produkowane są odtwarzacze, które posiadają dwa sloty na karty pamięci jednocześnie – najczęściej microSD. Zasadniczo są to urządzenia Hi-Fi (patrz „Typ”), a funkcja ta jest w nich dostępna w celu dalszego zwiększenia dostępnej pojemności pamięci: Zawartość Hi-Fi ma znaczną objętość i wymaga odpowiednich urządzeń pamięci masowej.
Pasmo przenoszenia
Zakres częstotliwości audio, które odtwarzacz może odtworzyć. Im szerszy zakres, tym pełniejszy obraz dźwiękowy, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że urządzenie „odetnie” część pasma. Jednocześnie przy wyborze tego parametru należy wziąć pod uwagę kilka punktów.
Po pierwsze, przeciętne ludzkie ucho może słyszeć dźwięki od około 16 Hz do 20 kHz; odchylenia od tych liczb są niewielkie, a wraz z wiekiem zakres ten zawęża się jeszcze bardziej. W praktyce oznacza to, że dla normalnej słyszalności wystarczy tylko wypełnić tę lukę. A szersze granice wskazane w charakterystyce odtwarzacza będą bardziej chwytem marketingowym niż naprawdę ważnym momentem. Po drugie, nie zapominaj, że o jakości dźwięku decyduje nie tylko zasięg, ale także szereg innych cech odtwarzacza - stosunek sygnału do szumu, pasmo przenoszenia itp .; dlatego sam szeroki zakres nie gwarantuje przyjemnego dźwięku. I po trzecie, cechy słyszalnego dźwięku również w dużej mierze zależą od użytych słuchawek i ich zakresu częstotliwości: wszystkie zalety odtwarzacza o szerokim zakresie częstotliwości mogą zostać zniweczone, jeśli częstotliwości zostaną „odcięte” przez słuchawki.
Stosunek sygnału do szumu
Stosunek poziomu sygnału użytecznego (czysty dźwięk) do obcego szumu wytwarzanego przez odtwarzacz na wyjściu. Parametr ten bezpośrednio charakteryzuje jakość wbudowanego wzmacniacza: uwzględnia głównie szum wewnętrzny obwodów elektronicznych, a im wyższy stosunek sygnału do szumu, tym mniej szumu i tym wyraźniejszy dźwięk.
Zauważ, że w przypadku odtwarzaczy ta cecha często nie jest szczególnie krytyczna: szum wzmacniacza może być gubiony na tle dźwięków otoczenia, szczególnie w środowisku miejskim, a do takich sytuacji wystarczą nawet najskromniejsze wskaźniki, co poziom 70 - 80 dB. Jednocześnie w przypadku modeli Hi-Fi (patrz „Typ”) ten punkt jest jednym z najważniejszych; w najbardziej zaawansowanych urządzeniach stosunek sygnału do szumu może przekroczyć 120 dB.
Moc
Im wyższa moc, tym głośniejszy dźwięk można uzyskać w słuchawkach, przy czym wszystkie inne rzeczy są takie same. Dodatkowo wyższa moc pozwala na podłączenie do urządzenia słuchawek o wyższej impedancji (choć nie ma tu sztywnej zależności, a modele o tej samej mocy wyjściowej mogą mieć różne ograniczenia impedancji słuchawek). Jednak w przypadku zwykłych (nie Hi-Fi) odtwarzaczy parametr ten ma raczej charakter referencyjny niż praktyczny: z reguły moc wzmacniacza w takich modelach wystarczy, by „wstrząsnąć” większością konsumentów. słuchawki klasy. Jednak w przypadku modeli urządzeń Hi-Fi (patrz „Rodzaj”) moc wyjściowa ma kluczowe znaczenie: decyduje o kompatybilności z „uszami” klasy studyjnej o wysokiej impedancji. Szczegółową pomoc w tej kwestii można znaleźć w dedykowanych źródłach.
Obsługuje formaty audio
Formaty plików dźwiękowych, z którymi odtwarzacz może współpracować.
-
MP3. Najsłynniejszy z dzisiejszych cyfrowych formatów audio; jest obsługiwany przez prawie wszystkie odtwarzacze kompaktowe, nazwa MP3 stała się nawet dla nich nazwą domową. Zapewnia tzw. kompresja stratna, gdy niektóre częstotliwości dźwięku są tracone. Jednak po skompresowaniu dźwięk jest przetwarzany w taki sposób, że większość częstotliwości „zanika”, których utrata jest niezauważalna dla ludzkiego ucha. W rezultacie jakość dźwięku może być dość wysoka i możliwe jest jednoznaczne odróżnienie wysokiej jakości MP3 od formatu bezstratnego tylko na sprzęcie Hi-Fi.
-WAV. Kolejny popularny standard audio pierwotnie opracowany do przechowywania dźwięku na komputerze PC. Z technicznego punktu widzenia może być używany do przechowywania dźwięku w różnych formatach, ale najczęściej jest używany do nieskompresowanego dźwięku. Z tego powodu jakość dźwięku może być dość wysoka, a do jego przetworzenia nie jest wymagana żadna specjalna moc obliczeniowa. Minusem tego jest duża ilość plików audio - wielokrotnie więcej niż MP3.
-
WMA. Format audio, kiedyś stworzony specjalnie dla systemu operacyjnego Windows. Domyślnie używa kompresji stratnej (chociaż istnieje
bezstratna wersja kodeka WMA). Format WMA jest szczególnie przydatny do pracy przy niskich przepływnościach, w tych warunkach zapewnia lepszą jakość niż MP3 i zajmuje mniej miejs
...ca. Z drugiej strony format ten jest znacznie mniej popularny w cyfrowym dźwięku wysokiej jakości.
- AAC. Format zaprojektowany jako potencjalny następca MP3. Zapewnia również kompresję stratną (patrz wyżej), ale zapewnia lepszą jakość przy tym samym rozmiarze pliku; ta różnica jest szczególnie widoczna przy niskich przepływnościach. Aktywnie promowany przez Apple w iPodach; niemniej jednak jest zauważalnie gorszy od MP3 pod względem rozpowszechnienia, chociaż jest obsługiwany przez znaczną liczbę odtwarzaczy.
- OGG. Stratny cyfrowy format audio jest jedną z potencjalnych alternatyw dla MP3. Jedną z kluczowych cech OGG jest to, że podczas kodowania dźwięku szybkość transmisji stale się zmienia; jednocześnie na fragmentach, w których nie ma dźwięku, bitrate spada prawie do zera (w przeciwieństwie do MP3, gdzie strumień danych płynie stale, również w obszarach całkowitej ciszy). Pozwala to na osiągnięcie niewielkich rozmiarów plików przy zachowaniu jakości dźwięku. Należy również pamiętać, że format OGG jest oprogramowaniem typu open source i nie jest ograniczony patentami.
- FLAC. Jeden z formatów wykorzystujących bezstratną kompresję dźwięku (bezstratną). Dzięki tej kompresji zachowane są wszystkie szczegóły oryginalnego dźwięku, dlatego lossless formaty są szczególnie cenione przez wyrafinowanych melomanów i audiofilów. Minusem tej jakości są duże rozmiary plików. W szczególności FLAC jest jednym z najbardziej rozpowszechnionych nowoczesnych formatów bezstratnych. Wynika to w dużej mierze z tego, że standard ten nie jest szczególnie wymagający pod względem mocy obliczeniowej odtwarzacza. Dzięki temu jego obsługę można zaimplementować nawet w stosunkowo prostych i niedrogich odtwarzaczach (w przeciwieństwie do innego popularnego formatu - APE, patrz niżej). Z drugiej strony pliki FLAC są bardziej obszerne niż pliki APE.
- aPE. Jeden z popularnych formatów bezstratnej kompresji dźwięku. W porównaniu z innym powszechnym standardem - FLAC (patrz wyżej) - APE pozwala uzyskać mniejsze rozmiary plików przy tej samej jakości. Z drugiej strony do odtwarzania takich plików potrzebna jest elektronika o dość dużej mocy obliczeniowej, dlatego kompatybilność z APE jest stosunkowo rzadka w odtwarzaczach kompaktowych.
- DSD. Specyficzny cyfrowy format audio wykorzystujący tzw. Modulacja sigma-delta (w przeciwieństwie do modulacji impulsowej stosowanej w większości innych formatów). Ta modulacja zapewnia bardzo wysoką częstotliwość próbkowania 2822,4 kHz; jednak nie można go porównać ze zwykłą częstotliwością próbkowania (patrz wyżej): w tym przypadku jest to specyficzny format sygnału. Jego właściwości są takie, że obsługa DSD może być zapewniona, nawet jeśli DAC odtwarzacza formalnie ma znacznie niższą częstotliwość próbkowania. Ogólnie ten format jest uważany za profesjonalny, jego obsługa znajduje się głównie w modelach Hi-Fi (patrz „Rodzaj”).
- DXD. Profesjonalny format audio pierwotnie stworzony do edycji plików DSD (patrz wyżej) – ze względów technicznych oryginalny DSD słabo nadaje się do edycji. DXD wykorzystuje 24-bitową (8-bitową wyższą niż Audio CD) i 352,8 kHz częstotliwość próbkowania (8-krotnie wyższą niż Audio CD). Podobnie jak oryginalny DSD, można go znaleźć głównie w odtwarzaczach Hi-Fi.
- AIFF. Format audio opracowany przez Apple dla komputerów Mac i laptopów Macbook; rodzaj „jabłkowego” analogu opisanego powyżej WAV, również w większości przypadków używanego do nieskompresowanego dźwięku.
- słyszalny. Zastrzeżony format pliku używany przez tytułowy internetowy sklep z książkami audio. Jedną z funkcji tego formatu jest to, że odtwarzanie plików jest dostępne tylko po wprowadzeniu loginu i hasła do sklepu internetowego Audible; dlatego obsługa tego standardu zwykle oznacza posiadanie programu klienckiego umożliwiającego dostęp do sklepu.
Ta lista nie jest wyczerpująca, we współczesnych odtwarzaczach (zwłaszcza w najwyższej kategorii) mogą być obsługiwane inne typy plików audio.Pozostałe formaty
Formaty plików inne niż audio, które odtwarzacz jest w stanie obsłużyć.
- AVI. Jeden z najpopularniejszych obecnie formatów plików wideo, stosowany jest zarówno w urządzeniach przenośnych, jak i w stacjonarnym sprzęcie wideo. Technicznie jest to kontener, to znaczy może zawierać dane przetwarzane przez różne kodeki; do odtwarzania wymagane jest, aby urządzenie obsługiwało nie tylko format AVI, ale także odpowiedni kodek.
- MP4. Pliki wideo przy użyciu kontenera MPEG-4. MP4 był kiedyś jednym z najpopularniejszych formatów dla przenośnych odtwarzaczy, o tym formacie zwykle mówi się, gdy mówimy o „przekonwertowanym wideo” na odtwarzacz multimedialny lub smartfon.
-MPEG-4. Inna nazwa opisanego powyżej MP4.
- MKV. Kontener wideo stworzony jako alternatywa open source dla powyższych standardów AVI i podobnych. Bardzo przydatny przy tworzeniu plików wideo z kilkoma osadzonymi strumieniami wideo, audio i/lub napisów, dzięki czemu jest szeroko rozpowszechniony i wciąż ewoluuje.
- MOV. Format pliku wideo (kontener) pierwotnie opracowany przez Apple dla odtwarzaczy oprogramowania QuickTime
- ASF. Markowy format firmy Microsoft zaprojektowany specjalnie do przesyłania strumieniowego treści.
- SWF. Format, w którym nagrywane są animacje w oparciu o technologię flash.
-JPEG. Jeden z najpopularniejszych współczesnych formatów plików graficznych, jest standa...rdem dla fotografii cyfrowej. Zwróć uwagę, że obsługa grafiki, w tym. JPEG, może być dostarczany nawet w odtwarzaczach z bardzo miniaturowymi ekranami - do wyświetlania okładek albumów.
-PNG. Popularny format plików graficznych. W szczególności jest szeroko rozpowszechniony w Internecie - ze względu na możliwość uzyskania dobrej jakości przy niewielkich rozmiarach plików.
- GIF. Kolejny popularny format plików graficznych. Godny uwagi ze względu na możliwość tworzenia animowanych obrazów.
- BMP. Jeden z najpopularniejszych formatów graficznych. Jednak ze względu na dość dużą liczbę plików jest mniej powszechny niż powyższe standardy.
- TXT. Pliki tylko tekstowe, bez formatowania (z wyjątkiem akapitów). Obsługa tego formatu może być zapewniona nawet w odtwarzaczach z bardzo małymi ekranami - do przeglądania tekstów.
Ta lista nie jest wyczerpująca, inne formaty plików mogą być obsługiwane we współczesnych odtwarzaczach kompaktowych.
Bluetooth
Odtwarzacz obsługuje technologię
Bluetooth.
Technologia ta przeznaczona jest do bezpośredniej komunikacji bezprzewodowej pomiędzy różnymi urządzeniami. Istnieją różne sposoby wdrożenia tego u graczy. Najpopularniejszą opcją jest przesyłanie dźwięku do słuchawek bezprzewodowych, sprzętu akustycznego lub innego podobnego sprzętu (aptX jest wysoce pożądany, patrz „Funkcje/możliwości”). Można przewidzieć także inne sposoby zastosowania - w szczególności wymianę plików z innymi urządzeniami i zdalne sterowanie (odtwarzacz lub z odtwarzacza). Konkretny zestaw dodatkowych funkcji należy wyjaśnić osobno.
Protokoły bezprzewodowe Bluetooth z czwartej wersji i nowsze są dziś aktualne:
- Bluetooth w wersji 4.0. W wersji 4.0 wprowadzono tryb połączenia Bluetooth Low Energy (BLE) charakteryzujący się niskim zużyciem energii. Ten standard komunikacji przeznaczony jest głównie do przesyłania niewielkich ilości informacji – w szczególności pakietów danych usługowych w celu utrzymania połączenia. Jednocześnie twórcom udało się połączyć ekonomiczne zużycie energii i duży zasięg komunikacji – sięga on 100 m, co pozytywnie wpływa na stabilność połączenia.
- Bluetooth v4.1. Rozwój i udoskonalanie Bluetooth 4.0. Z punktu widzenia graczy kluczową innowacją w tej wersji była poprawiona odporność na zakłócenia podczas pracy w pobliżu urządzeń komunikacji mobilnej 4G (LTE) (we wcześniejszych standardach sygnały Bluetooth i LTE mogły się na...siebie nakładać, co prowadziło do awarii).
- Bluetooth v4.2. Następnie, po wersji 4.1, rozwinął się standard Bluetooth, który przede wszystkim przedstawił szereg ogólnych ulepszeń w zakresie niezawodności i odporności połączenia na zakłócenia.
- Bluetooth v5.0. Główna aktualizacja Bluetooth wydana w 2016 roku. Jedną z najbardziej zauważalnych innowacji było wprowadzenie dwóch dodatkowych trybów pracy Bluetooth LE: trybu zwiększonej prędkości (poprzez zmniejszenie zasięgu) oraz trybu zwiększonego zasięgu (poprzez zmniejszenie prędkości). Kluczową korzyścią tych innowacji jest poprawa ogólnej niezawodności komunikacji, zwiększenie ich zasięgu i zmniejszenie liczby przerw.
- Bluetooth v5.1. Aktualizacja do wersji v 5.0, w której oprócz ogólnej poprawy jakości i niezawodności komunikacji, stało się możliwe określenie kierunku, z którego dochodzi sygnał Bluetooth. Dzięki temu lokalizacja podłączonych urządzeń określana jest z centymetrową dokładnością, co pozytywnie wpływa na jakość połączenia bezprzewodowego.
- Bluetooth v5.2. Następną aktualizacją, po wersji 5.1, jest Bluetooth 5. generacji. Głównymi innowacjami w tej wersji jest szereg ulepszeń bezpieczeństwa, dodatkowa optymalizacja zużycia energii w trybie LE oraz nowy format sygnału audio umożliwiający synchronizację odtwarzania równoległego na wielu urządzeniach.
- Bluetooth v 5.3 wszedł do użytku na początku 2022 roku. Wśród zawartych w nim innowacji przyspieszono proces negocjowania kanału komunikacyjnego pomiędzy sterownikiem a urządzeniem, zaimplementowano funkcję szybkiego przełączania pomiędzy stanem pracy w niskim cyklu pracy a trybem dużej prędkości oraz poprawiono przepustowość i stabilność połączenia poprzez zmniejszenie podatności na zakłócenia. W przypadku wystąpienia nieoczekiwanych zakłóceń w trybie Low Energy, procedura wyboru kanału komunikacyjnego do przełączenia została od tej chwili przyspieszona.
- Bluetooth v 5.4 został wprowadzony na początku 2023 roku. W tej edycji zwiększono zasięg i szybkość wymiany danych. Również w wersji Bluetooth v 5.4 poprawiono energooszczędny tryb BLE. Ta wersja protokołu wykorzystuje nowe funkcje bezpieczeństwa w celu ochrony danych przed nieuprawnionym dostępem, zwiększyła niezawodność połączenia poprzez wybór najlepszego kanału komunikacji oraz zapobiega utracie połączenia na skutek zakłóceń.
Wyświetlacz
Charakterystyka wyświetlacza zainstalowanego w odtwarzaczu.
-
Chroma(kolor / monochromatyczny). Kolor wyświetlacza dobiera producent, biorąc pod uwagę funkcjonalność odtwarzacza. Tak więc w przypadku urządzenia obsługującego materiały wideo i graficzne (patrz „Inne formaty”) wymagany jest kolorowy wyświetlacz, a jeśli odtwarzacz działa tylko z dźwiękiem, wystarczy mu monochromatyczny (jednokolorowy) ekran, zwłaszcza że takie ekrany są tańsze i zużywają mniej energii.
-
Przekątna. Przekątna wyświetlacza jest bezpośrednio związana z typem urządzenia (patrz wyżej). Tak więc klasyczne odtwarzacze audio nie potrzebują dużych ekranów, w większości z nich liczba ta nie przekracza 1,5”, ale dla odtwarzacza multimedialnego 1,5” to tak naprawdę absolutne minimum, zwykle przekątna wynosi od 3” lub więcej. Odtwarzacze Hi-Fi są również
wyposażone w duże ekrany, zapewniają również podobną funkcję dla wygody pracy ze specjalnymi narzędziami. Generalnie duży ekran z jednej strony jest łatwy w obsłudze, z drugiej zaś wpływa na gabaryty i cenę urządzenia.
-
Rozdzielczość wyświetlacza. Wyświetlaj rozmiar w pikselach w pionie i poziomie. Przy tej samej przekątnej wyższa rozdzielczość zapewnia ostrzejszy i bardziej szczegółowy obraz, ale zwiększa koszt odtwarzacza. Ponadto nie każdy odtwarzacz potrzebuje dużej szczegółowości: jeśli ekran służy tylko do wyświetlania informacji serwisowych, takich jak nazwa utw
...oru, można sobie poradzić z małymi rozdzielczościami. Dlatego warto zwracać uwagę na parametr ten tylko w przypadku odtwarzacza multimedialnego (patrz „Rodzaj”), na którym planujesz często oglądać filmy. W innych przypadkach możemy założyć, że rozdzielczość ekranu jest gwarantowana jako wystarczająca do zadań, do których urządzenie jest przeznaczone.
- Rodzaj matrycy. Rodzaj matrycy używanej na ekranie.
- OLED. Matryca z organicznych diod elektroluminescencyjnych (OLED), w której każdy piksel jest w rzeczywistości osobną diodą LED. W odtwarzaczach przenośnych większość z tych ekranów jest monochromatyczna, w przypadku wyświetlaczy kolorowych wygodniej jest korzystać z innych technologii.
- TFT. Popularna nazwa wyświetlaczy ciekłokrystalicznych. W tym przypadku oznaczenie TFT stosuje się głównie dla stosunkowo prostych ekranów, które nie wykorzystują zaawansowanych technologii, takich jak opisany poniżej IPS i mają raczej skromne cechy. Jednak takie ekrany mogą być wykonane w kolorze i mieć wysoką rozdzielczość.
- AMOLED. Ewolucja opisanej powyżej technologii OLED w celu tworzenia wysokiej klasy kolorowych wyświetlaczy. Ekrany AMOLED charakteryzują się wysoką jasnością, bogatą kolorystyką i dobrymi kątami widzenia. Ich wady to nieco krótsza żywotność niż w przypadku tego samego IPS, a także tendencja do blaknięcia w miejscach, w których często wyświetlane są jasne części obrazu.
- IPS. Jedna z najpopularniejszych technologii kolorowego ekranu stosowana w nowoczesnej technologii przenośnej. Zapewnia dobrą jakość kolorów i szerokie kąty widzenia; jakość obrazu jest nieco gorsza od AMOLED, ale jest tańsza i trwa dłużej.
- ekran dotykowy. Ekran dotykowy jest podobny do tych stosowanych we współczesnych smartfonach. Elementy sterujące na ekranie są często wygodniejsze i bardziej wszechstronne niż przyciski i inne elementy sterujące sprzętem. Taki wyświetlacz powinien być dość duży do normalnego użytkowania. Należy również pamiętać, że ekran dotykowy jest obowiązkowy dla pełnych modeli systemu operacyjnego (patrz powyżej).