Polska
Katalog   /   Komputery   /   Manipulatory   /   Klawiatury

Porównanie Cougar Combat vs MSI Vigor GK30 Combo

Dodaj do porównania
Cougar Combat
MSI Vigor GK30 Combo
Cougar CombatMSI Vigor GK30 Combo
od 284 zł
Wkrótce w sprzedaży
Porównaj ceny 21
Opinie
0
0
0
1
TOP sprzedawcy
Wyposażenieklawiatura i myszklawiatura i mysz
Łącznośćprzewodowaprzewodowa
Długość kabla1.8 m1.8 m
Typgamingowagamingowa
Układstandardowa (JIS), z blokiem Numstandardowa (ANSI), z blokiem Num
Klawiatura
Skok klawiszywysokiwysoki
Rodzaj klawiszyklasyczneklasyczne
Konstrukcja klawiszymechanicznamechaniczno-membranowa
Anti-Ghosting
#KRON-KRO20-KRO
Klawisz Fn
Cechy dodatkowe
Regulacja głośnościpoprzez Fnpoprzez Fn
Tryb gry
PodświetlenieRGBRGB
Podświetlenie z efektami świetlnymi+MSI Mystic Light Sync (MLS)
Dane ogólne
InterfejsUSBUSB
Obudowa Skeleton
Wodoodporność
Metalowa konstrukcja
Wymiary429x122x36 mm438x157x38 mm
Waga770 g1042 g
Myszka
Technologiaoptyczna
Liczba przycisków5
Liczba rolek11
Programowalne przyciski
Przycisk zmiany DPI
Rozdzielczość sensora8000 DPI400 – 5000 DPI
Podświetlenie obudowy
Wymiary (DxSxW)120x63x39 mm
Waga65 g
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogstyczeń 2024wrzesień 2020
Glosariusz

Układ

Tradycyjne klawiatury występują w trzech głównych odmianach - standardowe, kompaktowej i ultrakompaktowej. Główną różnicą między nimi jest to, że standardowe modeli są pełnowymiarowymi oraz mają Num - dodatkowy blok z klawiszami numerycznymi i znakami operacji arytmetycznych. Modele kompaktowe odpowiednio bloku numerycznego nie mają, a w modelach ultrakompaktowych nawet blok strzałek umieszczony jest pod klawiszem Enter w postaci bardzo małych klawiszy.

Pełnowymiarowe, kompaktowe i ultrakompaktowe klawiatury mogą mieć różne typy układów. Jednocześnie położenie liter i cyfr nad literami we wszystkich typach układów jest takie samo, różnice dotyczą kształtu i położenia dodatkowych klawiszy (znaki specjalne, takie jak ukośnik odwrotny, sterowanie systemem, modyfikatory, takie jak Shift i Alt itp.). Najpopularniejsze opcje to:

- ANSI. „Amerykański” format układu, którego charakterystycznymi cechami są w szczególności taka sama szerokość obu klawiszy Shift, to samo oznaczenie i przeznaczenie klawiszy Alt, jednorzędowy klawisz Enter i umieszczony nad nim ukośnik odwrotny (który często jest nieco dłuższy niż standardowy klawisz).

- ISO. „Europejski” format układu. Klawisz Enter zajmuje dwa rzędy, podczas gdy góra jest nieco dłuższa niż dół; lewy Shift jest krótszy niż prawy, obok niego...znajduje się ukośnik odwrotny; u dołu klawisza Enter może znajdować się drugi ukośnik odwrotny lub inny klawisz znaku specjalnego; prawy Alt jest oznaczony jako Alt Gr i służy do wprowadzania dodatkowych znaków w językach europejskich.

- KS. „Koreański” układ klawiatury zapewnia dwurzędowy klawisz Enter, jak w opisanym powyżej ISO, ale w tym przypadku dłuższa jest dolna część klawisza Enter, a nie górna. Ukośnik odwrotny znajduje się nad klawiszem Enter, obok klawisza Backspace, a sam Backspace ma taką samą długość jak klawisze standardowe (to znaczy jest zauważalnie krótszy niż w innych układach).

- JIS. Klawiatury z „japońskim” układem mają dwurzędowy klawisz Enter ze zwiększoną długością górnej połowy - podobnie jak opisane powyżej ISO. Jednak w tym przypadku ukośnik odwrotny znajduje się nie po lewej stronie klawiatury, ale po prawej stronie, obok Enter (gdzie w ISO można umieścić dodatkowy klawisz znaku). Mogą być stosowane dodatkowe klawisze z symbolami - obok Backspace (jak w KS) i/lub po lewej stronie prawego Shift. Ponadto prawy Alt może być w formacie Alt Gr.

Oprócz kompaktowych i pełnowymiarowych, istnieją również nietradycyjne formaty klawiatur:

- Blok numeryczny. Oddzielnie wykonywany blok klawiszy numerycznych. Przy pomocy takiego urządzenia można w szczególności przekształcić klawiaturę kompaktową w pełnowymiarową. Kombinacja ta może być przydatna między innymi w podróży: spakowanie bloku numerycznego oddzielnie od klawiatury jest łatwiejsze niż znalezienie miejsca na pełnowymiarową klawiaturę. Inną opcją użycia bloku numerycznego jest podłączenie do kasy fiskalnej, terminala itp. w celu pracy jako klawiatura kalkulatora lub podobnym.

- Klawiatura pomocnicza (Keypad). Specjalistyczne urządzenie w postaci małej (około 15 - 20 klawiszy) klawiatury na jedną rękę; uzupełnieniem jest z reguły podstawka pod rękę, a często także boczne guziki pod kciuk. Takie urządzenia są szczególnie wygodne w grach i są głównie w nich używane - można przypisać określone akcje gry do przycisków klawiatury (w tym te, które są zwykle realizowane przez menu lub kombinację klawiszy na standardowej klawiaturze). Klawiatura pomocnicza (Keypad) może uzupełniać klawiaturę główną lub służyć jako całkowicie oddzielny pad do gier.

- Niestandardowa. Klawiatury niestandardowe, które nie należą do żadnej z powyższych odmian. Konkretna konstrukcja i zastosowanie takich urządzeń może się różnić. Mogą to być więc modele do gier w postaci lewej połowy standardowej klawiatury (ta część jest używana głównie w grach); ultrakompaktowe modele do tabletów (patrz „Przeznaczenie”); klawiatury do telewizorów, uzupełnione specjalnymi przyciskami i przystosowane do trzymania w dwóch rękach na kształt gamepada itp.

Konstrukcja klawiszy

- Membranowa. Nazwa tego typu zawdzięcza temu, że styki pod każdym klawiszem wykonane są w postaci dwóch membran - przewodzących krążków na elastycznej folii. Powrót klawiszy do ich pierwotnego położenia po wciśnięciu jest zapewniony dzięki elastyczności membran. Ta konstrukcja wyróżnia się niskim kosztem i niskim poziomem hałasu; ponadto takie klawiatury są dość odporne na zalanie (choć nadal nie jest to zalecane). Wśród niedociągnięć warto zwrócić uwagę na stosunkowo niską trwałość - 3-4 razy mniejszą niż mechanicznych. Dodatkowo, w miarę zużywania się klawiszy tego typu, zmniejsza się siła potrzebna do naciśnięcia, zaczynają one „wpadać” pod palce („efekt zmęczenia”).

- Mechaniczna. Ta konstrukcja wykorzystuje sprężyny, aby przywrócić klawisz do pierwotnego położenia po naciśnięciu. Klawiatury mechaniczne są uważane za bardziej zaawansowane niż membranowe: są bardziej niezawodne i trwałe, prawie nie tracą swoich właściwości wraz ze zużyciem i dają wyraźną reakcję dotykową. Ogólny poziom hałasu jest często wyższy niż w przypadku membranowych, jednak wiele osób przypisuje charakterystyczne kliknięcie przy każdym naciśnięciu zaletom takich modeli; dodatkowo dostępne są całkowicie ciche przełączniki mechaniczne. Ale jednym z jednoznacznych niedociągnięć można nazwać wysoki koszt i wrażliwość na wycieki płynów (chociaż klawiatura mechaniczna może być również wodoodporna).

- Optyczno-mechaniczna. Odmiana opisanych powyżej klawiatur mechanicznych, w której każdy klawisz jest wyposażony nie w tradycyjną parę styków, ale w przełącznik optyczny w postaci czujnika, który odbiera wiązkę podczerwieni; po naciśnięciu klawisza wiązka ta jest blokowana, co służy jako sygnał do zadziałania. Jedną z kluczowych zalet takich przełączników jest bardzo duża szybkość reakcji (ułamki milisekundy); ten punkt nie jest krytyczny w codziennym użytkowaniu, ale może się okazać fundamentalny dla entuzjastów gier oraz e-sportowców. Ponadto brak styków elektrycznych, które mają tendencję do zużywania się i utleniania, ma pozytywny wpływ na trwałość. I choć początkowo „optyka” jest bardziej skomplikowana niż klasyczne układy ze stykami, to jednak w klawiaturach do gier przełączniki optyczno-mechaniczne są często nawet tańsze niż czysta „mechanika”. A to, że ta opcja jest stosunkowo rzadka, wynika przede wszystkim z faktu, że technologia optyczna pojawiła się nie tak dawno temu i dopiero zyskuje na popularności.

- Membranowa + mechaniczna. Układ, w którym większość klawiszy ma konstrukcję membranową, a niektóre, najbardziej „odpowiedzialne” - mechaniczną. Aby zapoznać się z funkcjami obu opcji, zobacz powyżej, a podobną kombinację można znaleźć głównie w klawiaturach do gier. Przy tym „mechanika” jest zwykle używana w tradycyjnej kombinacji WASD i otaczających klawiszach Q, E, R i F.

- Mechaniczno-membranowa. Konstrukcja hybrydowa, która łączy w sobie elementy klawiatury mechanicznej i membranowej (więcej szczegółów na temat obu podano powyżej). W takim przypadku funkcje te są połączone w każdym klawiszu. Z reguły pod każdym przyciskiem w takich klawiaturach znajduje się membrana, ale wewnątrz tej membrany znajduje się nie tylko para styków, ale mechaniczny system sprężynowy. Tak więc ta konstrukcja łączy zalety obu opcji. Jednocześnie mechaniczne systemy membranowe są bardzo drogie. Dlatego głównym obszarem ich zastosowania są wysokiej klasy klawiatury do gier, a nawet wśród takich urządzeń opcja ta jest dość rzadka.

- Nożycowa. Nieco zmodyfikowana wersja klawiatur membranowych (patrz odpowiedni punkt), w której elastyczna membrana na każdym klawiszu jest uzupełniona mechanizmem z dwóch części, zapinanych w postaci nożyczek. Jedną z głównych cech klawiatur nożycowych jest niski skok klawiszy (zauważalnie mniejszy niż w przypadku klawiatur membranowych). Ponadto ta konstrukcja jest mniej wymagająca pod względem dokładności, pozwala uzyskać wyraźne naciśnięcie niezależnie od tego, czy palec znajduje się w środku, czy na krawędzi klawisza. Żywotność „nożyczek” jest długa; są trudniejsze do czyszczenia, jednak brudzą się znacznie wolniej niż „membrany”. Wśród wad tej opcji możemy zauważyć nieco zwiększony poziom hałasu podczas pracy - z powodu kliknięcia mechanizmów nożycowych.

#KRO

Parametr określający maksymalną liczbę jednocześnie wciskanych klawiszy, sygnał, z którego klawiatura może przetwarzać i przesyłać do komputera. Skrót KRO zamiast symbolu krzyżyka zawiera liczbę oznaczającą liczbę klawiszy, które można nacisnąć jednocześnie. Większość klawiatur membranowych jest dostępna w klasie 2KRO i 3KRO, modele mechaniczne zwykle zaczynają się od 6KRO. Oznaczenie NKRO oznacza, że możliwe jest wydanie sygnału z nieograniczonej liczby kluczy w jednym posiedzeniu.

Podświetlenie z efektami świetlnymi

Obecność dodatkowych efektów w podświetleniu dostępnym w klawiaturze (patrz wyżej). W przypadku modeli z funkcją synchronizacji podświetlenie ta pozycja wskazuje technologię synchronizacji.

Dodatkowe efekty podświetlenie mogą być różne: wielokolorowe podświetlenie poszczególnych stref klawiatury, płynne „przechodzenie” jednego koloru w inny, reakcja na zdarzenia systemowe lub w grze itp.; specyficzne cechy należy wyjaśniać osobno dla każdego modelu. Jeśli chodzi o synchronizację, pozwala ona dopasować podświetlenie różnych elementów systemu - klawiatury, myszy, karty graficznej itp.; możliwość tę doceniają szczególnie właściciele wysokiej klasy stacji gamingowych. Dopasowanie wymaga, aby wszystkie podświetlane komponenty obsługiwały tę samą technologię; z reguły każdy producent ma swoją - Aura Sync firmy Asus, RGB Fusion firmy Gigabyte itp.

Wodoodporność

Ochrona klawiatury przed rozlaniem na nią płynów. Większość klawiatur wodoodpornych nie ma pełnowartościowej, szczelnej obudowy i jest tak zaprojektowana, aby działała nawet w przypadku przypadkowego rozlania stosunkowo niewielkiej ilości płynu (do 200 ml) - na przykład w klasycznym przypadku rozlania kawy na klawiaturę.

Metalowa konstrukcja

Klawiatury, których obudowa lub niektóre elementy są wykonane z metalu. Może to być zarówno cała obudowa, jak i jej części — na przykład metalowa płytka jako podstawa dla klawiszy. Należy pamiętać, że jeśli chodzi o metalową konstrukcję klawiatury, częściej spotykany jest drugi wariant.

W porównaniu z tworzywem sztucznym — najczęściej używanym materiałem na obudowy klawiatur - metal jest znacznie mocniejszy, trwalszy i bardziej niezawodny. Ma sporą wagę, ale w tym przypadku można to również zapisać co do jego zalet - masywność przyczynia się do stabilności i zmniejsza prawdopodobieństwo, że klawiatura będzie „wiercić się” pod palcami. Poza tym metalowe obudowy wyglądają stylowo i solidnie. Z drugiej strony, są znacznie droższe od plastikowych, a wspomniane zalety są nie tyle praktyczne, co psychologiczne. Dlatego funkcja ta występuje głównie w zaawansowanych modelach gamingowych (patrz „Przeznaczenie”), dla których solidny wygląd jest nie mniej ważny niż funkcjonalność.

Technologia

Zasada działania myszki komputerowej, dostarczanej w zestawie z klawiaturą.

- Optyczna. Zasada działania myszki optycznej polega na wykorzystaniu diody LED podświetlającej powierzchnię pod myszką oraz fotoczujnika, który „obserwuje” podświetlaną powierzchnię i śledzi ruch. Ta technologia jest dość niezawodna i niedroga; jednocześnie tradycyjne myszki optyczne, choć gorsze od laserowych i BlueTrack pod względem dokładności, ale na standardowych powierzchniach (mata dla "gryzonia", blat) działają więcej niż zadowalająco. Ponadto konstrukcja może wykorzystywać różnorodne specyficzne technologie w celu zwiększenia dokładności i umożliwienia pracy na nietypowych powierzchniach.

- Laserowa. Rozwój idei myszki optycznej opisanej powyżej: zasada działania jest taka sama, jednak do podświetlenia, zgodnie z nazwą, zastosowano bardziej intensywne źródło światła - laser. Dzięki temu myszki laserowe charakteryzują się zwiększoną dokładnością i lepiej zachowują się w niestandardowych warunkach - na wełnistych, wypolerowanych powierzchniach itp. - są jednak droższe.

- BlueTrack. Firmowa technologia Microsoftu (jednak jest również używana przez innych producentów), która zapewnia szereg ulepszeń dla myszek optycznych (patrz wyżej): jasnoniebieska dioda LED (stąd nazwa), wysokiej jakości powlekane soczewki, duży czujnik itp. Dzięki temu takie myszki znacznie przewyższają konwencjonalne optyczne zarówno pod względem dokładności,...jak i różnorodności powierzchni, z którymi są kompatybilne. Wada tej opcji jest tradycyjna - wysoki koszt.

Liczba przycisków

Liczba przycisków w konstrukcji myszki standardowo zawartej w zestawie. Minimalna liczba takich przycisków do pracy w większości współczesnych systemów operacyjnych wynosi dwie, a większa liczba z reguły oznacza, że myszka ma dodatkowe funkcje. Na przykład trzeci klawisz może służyć do zmiany rozdzielczości sensora myszy „w locie”, do funkcji podwójnego lub potrójnego kliknięcia (to ostatnie jest używane w grach do strzelania w krótkich seriach); para przycisków z boku na kciuk jest zwykle skonfigurowana do funkcji „cofnij” i „do przodu” w przeglądarce itp. A w myszkach do gier może być kilkanaście dodatkowych przycisków zapewniających jak najszybszy dostęp do różnych funkcji gry.

Programowalne przyciski

Obecność programowalnych przycisków w konstrukcji myszy z zestawu.

Programowalne najczęściej są dodatkowe przyciski, które nie są związane ze standardowym zestawem trzech klawiszy (lewy, prawy, kółko); jednak są wyjątki. W każdym razie taki przycisk można „powiązać” nie tylko z oddzielną funkcją, ale także z makrem - sekwencją poleceń określoną przez użytkownika. Jest to szczególnie przydatne w grach; w rzeczywistości programowalne przyciski znajdują się głównie w zestawach do gier (patrz „Rodzaj”).
Dynamika cen