Polska
Katalog   /   Komputery   /   Monitory

Porównanie MSI MPG 274URF QD 27 " czarny vs Asus ROG Swift PG27UQ 27 " czarny

Dodaj do porównania
MSI MPG 274URF QD 27 "  czarny
Asus ROG Swift PG27UQ 27 "  czarny
MSI MPG 274URF QD 27 " czarnyAsus ROG Swift PG27UQ 27 " czarny
Porównaj ceny 8
od 4 415 zł
Produkt jest niedostępny
TOP sprzedawcy
27-calowy monitor IPS 4K z częstotliwością odświeżania 144 Hz z technologią Quantum Dot. Obsługa NVIDIA G-SYNC HDR. Szeroka przestrzeń barw. Obsługuje synchronizację podświetlenia ASUS Aura Sync. Certyfikat VESA DisplayHDR 1000
ROG Light Signal jest wbudowany w podstawkę ROG Swift PG27UQ, aby wyświetlać logo ROG na ścianie pokoju.
Rodzajmonitor gamingowymonitor gamingowy
Przekątna27 "27 "
Wyświetlacz
Rodzaj matrycyQLEDQLED
Powłoka ekranuantyrefleksyjnaantyrefleksyjna
Rozdzielczość3840x2160 (16:9)3840x2160 (16:9)
Rozmiar piksela0.16 mm0.16 mm
Czas reakcji (GtG)0.5 ms4 ms
Czas odpowiedzi (MPRT)1 ms
Częstotliwość odświeżania160 Hz144 Hz
Kąt widzenia w pionie178 °178 °
Kąt widzenia w poziomie178 °178 °
Jasność400 cd/m²1000 cd/m²
Kontrast statyczny1 000:11 000:1
Kontrast dynamiczny50 000:1
Głębia koloru1.07 mld kolorów (8 bit + FRC)1.07 mld kolorów (8 bit + FRC)
Przestrzeń barw (sRGB)145 %99 %
Przestrzeń barw (Adobe RGB)99 %
Przestrzeń barw (DCI P3)98 %
Obsługa HDRDisplayHDR 400DisplayHDR 1000
Certyfikat TÜV Rheinland
Złącza
Transmisja wideo
DisplayPort v 1.4
2xHDMI
v 2.1
USB C (DisplayPort Alt Mode)
DisplayPort v 1.2
1xHDMI
v 2.0
Power Delivery
Moc ładowania65 W
USB A2x2.02x3.2 Gen1
Złącza (opcjonalnie)
wyjście mini Jack (3.5 mm)
wyjście mini Jack (3.5 mm)
Funkcje i możliwości
Funkcje i możliwości
przełącznik KVM
PBP (Picture by Picture)
Flicker-Free
AMD FreeSync Premium
Adaptive-Sync
czujnik oświetlenia
Flicker-Free
NVIDIA G-Sync Ultimate
Tryb portretowy
Obrót ekranu
Regulacja wysokości
Szybkie ładowanie
Funkcje gamingowe
celownik
timer
wyświetlanie FPS
podświetlenie ciemnych obszarów
celownik
timer
wyświetlanie FPS
Dane ogólne
Podświetlenie RGB
Synchronizacja podświetlenia RGBMSI Mystic Light SyncAsus Aura Sync
Uchwyt ściennyVESA 75x75 mmVESA100x100 mm
Zewnętrzny zasilacz
Wymiary (SxWxG)614x407x228 mm634x557x268 mm
Wymiary bez podstawy (SxWxG)614x363x70 mm
Waga6.4 kg9.2 kg
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogczerwiec 2024czerwiec 2017
Glosariusz

Czas reakcji (GtG)

Czas, jaki potrzebuje każdy pojedynczy punkt na monitorze, aby przełączyć się z jednego stanu do drugiego. Im krótszy czas reakcji, tym szybciej matryca reaguje na sygnał sterujący, tym mniejsze opóźnienie i lepsza jakość obrazu w scenach dynamicznych.

Zwróć uwagę, że w danym przypadku stosowana jest metoda gray-to-gray (czas uruchomienia od 10% szarego do 90%). Warto zwrócić uwagę na parametr ten, jeśli monitor kupuje się do dynamicznych gier, oglądania filmów i innych zastosowań związanych z szybkim ruchem na ekranie. I nawet w takich przypadkach wystarczy szybkość reakcji 8 ms; dalsze skrócenie czasu odpowiedzi nie wpływa na jakość postrzeganego obrazu.

Czas odpowiedzi (MPRT)

Parametr wyraża, jak długo obiekt poruszający się w kadrze jest wyświetlany na ekranie, aż do całkowitego zniknięcia. Im niższy wskaźnik ten, tym bardziej realistycznie wyglądają na monitorze sceny dynamiczne. Reakcja matrycy na ruchy wyraźnie pokazuje czas istnienia śladu ze zmieniającego się obrazu. Parametr MPRT jest bardziej związany z częstotliwością odświeżania ekranu monitora niż z czasem odpowiedzi pikseli. Aby zmniejszyć jego wartość, często wykorzystywana jest funkcja Motion Blur Reduction (MBR), która na krótko wyłącza podświetlenie pod koniec dynamicznych kadrów w celu zwiększenia szczegółowości dynamicznych scen.

Częstotliwość odświeżania

Maksymalna częstotliwość odświeżania obsługiwana przez monitor przy zalecanej (maksymalnej) rozdzielczości.

Im wyższa liczba klatek na sekundę, tym płynniejszy ruch będzie się pojawiał na ekranie, tym mniej zauważalne będzie szarpanie i rozmycie. Oczywiście rzeczywista jakość obrazu zależy również bezpośrednio od sygnału wideo, ale do normalnego oglądania wideo o dużej częstotliwości odświeżania monitor musi ją również obsługiwać.

Dokonując wyboru według tego parametru należy mieć na uwadze, że przy rozdzielczościach niższych niż maksymalna obsługiwana częstotliwość odświeżania może być wyższa. Na przykład model z matrycą 1920x1080 i deklarowaną częstotliwością odświeżania 60 Hz przy zmniejszonej rozdzielczości może dać 75 Hz; ale częstotliwość odświeżania 75 Hz jest podawana w specyfikacji tylko wtedy, gdy jest obsługiwana przez monitor o własnej (maksymalnej) rozdzielczości.

Zwróć również uwagę, że wysoka częstotliwość odświeżania jest szczególnie ważna w przypadku modeli do gier (patrz „Typ”). W większości z nich wskaźnik ten wynosi 120 Hz i więcej; wielu uważa monitory o częstotliwości 144 Hz za najlepszą opcję pod względem stosunku ceny do jakości, ale są też wyższe wartości - 165 Hz i 240 Hz. A monitory o częstotliwości 100 Hz...mogą być zarówno niedrogimi modelami do gier, jak i zaawansowanymi modelami domowymi.

Można oszacować wszystkie częstotliwości odświeżania, z którymi ten monitor może pracować, na podstawie częstotliwości skanowania pionowego zadeklarowanej w specyfikacji (patrz poniżej).

Jasność

Maksymalna jasność zapewniana przez ekran monitora.

Monitor o dużej jasności warto wybierać przede wszystkim wtedy, gdy urządzenie ma być używane w jasnym otoczeniu - na przykład gdy światło słoneczne wpada do miejsca pracy. Takie oświetlenie może „zagłuszyć” przyciemniony obraz, przez co praca jest niewygodna. W innych warunkach wysoka jasność ekranu bardzo męczy oczy.

Większość współczesnych monitorów jest w stanie zapewnić około 200 - 400 cd/m2 - to zwykle wystarcza nawet w słońcu. Jednak są też wyższe wartości: na przykład w panelach LCD (patrz „Rodzaj”) jasność może osiągać kilka tysięcy cd/m2. Jest to konieczne biorąc pod uwagę specyfikę takich urządzeń - obraz musi być wyraźnie rozpoznawalny z dużej odległości.

Kontrast dynamiczny

Dynamiczny kontrast zapewniany przez ekran monitora.

Dynamiczny kontrast to różnica między najjaśniejszą bielą przy maksymalnej jasności podświetlenia a najgłębszą czernią przy minimalnej. W ten sposób wskaźnik ten różni się od statycznego kontrastu, który jest wskazywany przy stałym poziomie podświetlenia (patrz powyżej). Dynamiczny kontrast można wyrazić bardzo imponującymi liczbami (w niektórych modelach ponad 100000000:1). Jednak w praktyce liczby te są słabo skorelowane z tym, co widzi widz: prawie niemożliwe jest osiągnięcie takiej różnicy w ramach jednej klatki. Dlatego kontrast dynamiczny jest częściej reklamą niż praktycznie istotnym wskaźnikiem, często jest wskazany właśnie w nadziei, że zrobi wrażenie na niedoświadczonym nabywcy. Jednocześnie zauważamy, że istnieją technologie inteligentnego podświetlenia, które pozwalają zmienić jego jasność w określonych obszarach ekranu i uzyskać wyższy kontrast w jednej klatce niż deklarowany statyczny; technologie te można znaleźć głównie w monitorach klasy premium.

Przestrzeń barw (sRGB)

Przestrzeń barw monitora według modelu kolorów sRGB.

Każdą przestrzeń barw podaje się w procentach, ale nie w odniesieniu do całej gamy widocznych kolorów, ale w odniesieniu do warunkowej przestrzeni barw (modelu kolorów). Wynika to z faktu, że żaden współczesny ekran nie jest w stanie wyświetlić wszystkich kolorów widocznych dla ludzi. Niemniej jednak im większa przestrzeń barw, tym szersze możliwości monitora, tym lepsze odwzorowanie barw.

Obecnie sRGB jest de facto standardowym modelem kolorów dla sprzętu komputerowego; jest używany przy projektowaniu i produkcji większości kart graficznych. W przypadku telewizji stosowany jest standard Rec. o podobnych parametrach. Jednocześnie modele te są identyczne w gamie kolorystycznej, a procent pokrycia według nich okazuje się taki sam. W najbardziej zaawansowanych monitorach może osiągnąć, a nawet przekroczyć 100%; to właśnie te wartości są uważane za niezbędne w przypadku ekranów z najwyższej półki, m.in. profesjonalnych.

Przestrzeń barw (Adobe RGB)

Przestrzeń barw monitora według modelu kolorów Adobe RGB.

Dowolna przestrzeń barw jest wskazywana w procentach, ale nie w odniesieniu do całej gamy widocznych kolorów, ale w odniesieniu do warunkowej przestrzeni barw (modelu kolorów). Wynika to z faktu, że żaden współczesny ekran nie jest w stanie wyświetlić wszystkich kolorów widocznych dla ludzi. Niemniej jednak im większa przestrzeń barw, tym szersze możliwości monitora, tym lepsze odwzorowanie barw.

W szczególności model kolorów Adobe RGB został pierwotnie opracowany do użytku w druku; zakres kolorów, które obejmuje, odpowiada możliwościom profesjonalnego sprzętu poligraficznego. W związku z tym wsparcie dla tego modelu i szeroka przestrzeń barw zgodnie z nim są ważne przede wszystkim, jeśli monitor jest używany do projektowania i układu wysokiej jakości produktów drukowanych. W najbardziej zaawansowanych ekranach wskaźnik ten może wynosić 99% lub więcej. Jednocześnie zauważamy, że Adobe RGB jest szerszy niż popularny sRGB, a wartości procentowe dla tego modelu są mniejsze: na przykład 99% dla RGB często daje tylko około 87% dla Adobe RGB.

Przestrzeń barw (DCI P3)

Przestrzeń barw monitora zgodnie z modelem kolorów DCI P3.

Dowolna przestrzeń barw jest wskazywana w procentach, ale nie w odniesieniu do całej gamy widocznych kolorów, ale w odniesieniu do warunkowej przestrzeni barw (modelu kolorów). Wynika to z faktu, że żaden współczesny ekran nie jest w stanie wyświetlić wszystkich kolorów widocznych dla ludzi. Niemniej jednak im większa przestrzeń barw, tym szersze możliwości monitora, tym lepsze odwzorowanie barw.

DCI P3 to profesjonalny model kolorystyczny używany głównie w kinach cyfrowych. Jest zauważalnie bardziej rozbudowany niż standardowe sRGB, co daje wyższą jakość i dokładniejsze kolory. W związku z tym wartości procentowe są mniejsze - na przykład 115% pokrycia w sRGB odpowiada około 90% pokrycia w DCI P3; w najbardziej zaawansowanych współczesnych monitorach pokrycie według tego standardu wynosi 98 - 100%. Jednocześnie obsługa DCI-P3 nie jest tania, dlatego znajduje się głównie w wysokiej klasy monitorach profesjonalnych i gamingowych.

Obsługa HDR

Monitor obsługuje technologię High Dynamic Range - HDR.

Ta technologia ma na celu rozszerzenie zakresu jasności odtwarzanej przez monitor; mówiąc prościej, model HDR będzie wyświetlać jaśniejszą biel i ciemniejszą czerń niż „zwykły” wyświetlacz. W praktyce oznacza to znaczną poprawę jakości odwzorowania barw. Z jednej strony, HDR zapewnia bardzo „żywy” obraz, zbliżony do tego, co widzi ludzkie oko, z dużą ilością odcieni i tonów, których konwencjonalny ekran nie jest w stanie przekazać; z drugiej strony, technologia ta pozwala uzyskać bardzo jasne i bogate kolory.

We współczesnych monitorach HDR mogą się używać oznaczenia według standardu DisplayHDR. Ten standard bierze pod uwagę szereg parametrów, które określają ogólną jakość wydajności HDR: jasność, przestrzeń barw, głębię kolorów itp. Zgodnie z wynikami pomiarów, monitorowi przypisano jedno z oznaczeń: DisplayHDR 400 to stosunkowo skromne możliwości HDR, DisplayHDR 600 - poziom średni, DisplayHDR 1000 - powyżej średniego, DisplayHDR 1400 - zaawansowany. Jednocześnie sam brak oznaczenia DisplayHDR nic nie znaczy: po prostu nie każdy monitor HDR jest testowany zgodnie z tym standardem.

Należy pamiętać, że do pełnego wykorzystania HDR potrzebny jest nie tylko odpowiedni monitor, ale także treści (filmy, programy telewizyjn...e itp.), pierwotnie stworzone w HDR. Ponadto istnieje kilka różnych technologii HDR, które nie są ze sobą kompatybilne. Dlatego kupując monitor z tą funkcją, bardzo pożądane jest wyjaśnienie, którą wersję obsługuje.
Dynamika cen
MSI MPG 274URF QD często porównują
Asus ROG Swift PG27UQ często porównują