Polska
Katalog   /   Komputery   /   Monitory

Porównanie LG UltraGear 27GP95RP 27 " czarny vs LG UltraGear 27GP95R 27 " czarny

Dodaj do porównania
LG UltraGear 27GP95RP 27 "  czarny
LG UltraGear 27GP95R 27 "  czarny
LG UltraGear 27GP95RP 27 " czarnyLG UltraGear 27GP95R 27 " czarny
Porównaj ceny 6
od 2 589 zł
Produkt jest niedostępny
TOP sprzedawcy
Rodzajmonitor gamingowymonitor gamingowy
Przekątna27 "27 "
Wyświetlacz
Rodzaj matrycyIPSIPS
Powłoka ekranuantyrefleksyjnaantyrefleksyjna
Rozdzielczość3840x2160 (16:9)3840x2160 (16:9)
Rozmiar piksela0.16 mm0.16 mm
Czas reakcji (GtG)1 ms1 ms
Częstotliwość odświeżania144 Hz160 Hz
Kąt widzenia w pionie178 °178 °
Kąt widzenia w poziomie178 °178 °
Jasność400 cd/m²400 cd/m²
Kontrast statyczny1 000:11 000:1
Głębia koloru1.07 mld kolorów (10 bit)1.07 mld kolorów (8 bit + FRC)
Przestrzeń barw (DCI P3)98 %90 %
Obsługa HDRDisplayHDR 600DisplayHDR 600
Złącza
Transmisja wideo
DisplayPort v 1.4
2xHDMI
v 2.1
DisplayPort v 1.4
2xHDMI
v 2.1
Złącza (opcjonalnie)
wyjście mini Jack (3.5 mm)
wyjście mini Jack (3.5 mm)
Funkcje i możliwości
Funkcje i możliwości
Flicker-Free
AMD FreeSync Premium Pro
NVIDIA G-Sync Compatible
Adaptive-Sync
Flicker-Free
AMD FreeSync Premium Pro
NVIDIA G-Sync Compatible
Tryb portretowy
Obrót ekranu
Regulacja wysokości
Hub USB 3.x
Szybkie ładowanie
Funkcje gamingowe
celownik
wyświetlanie FPS
podświetlenie ciemnych obszarów
celownik
podświetlenie ciemnych obszarów
Dane ogólne
Uchwyt ściennyVESA100x100 mmVESA100x100 mm
Pobór mocy65 W65 W
Klasa energetyczna (new)F
Zewnętrzny zasilacz
Wymiary (SxWxG)609x575x291 mm609x465x291 mm
Wymiary bez podstawy (SxWxG)609x353x54 mm
Waga7.9 kg7.9 kg
Waga bez podstawy5.7 kg
Kolor obudowy
Data dodania do E-Katalogkwiecień 2024styczeń 2023
Glosariusz

Częstotliwość odświeżania

Maksymalna częstotliwość odświeżania obsługiwana przez monitor przy zalecanej (maksymalnej) rozdzielczości.

Im wyższa liczba klatek na sekundę, tym płynniejszy ruch będzie się pojawiał na ekranie, tym mniej zauważalne będzie szarpanie i rozmycie. Oczywiście rzeczywista jakość obrazu zależy również bezpośrednio od sygnału wideo, ale do normalnego oglądania wideo o dużej częstotliwości odświeżania monitor musi ją również obsługiwać.

Dokonując wyboru według tego parametru należy mieć na uwadze, że przy rozdzielczościach niższych niż maksymalna obsługiwana częstotliwość odświeżania może być wyższa. Na przykład model z matrycą 1920x1080 i deklarowaną częstotliwością odświeżania 60 Hz przy zmniejszonej rozdzielczości może dać 75 Hz; ale częstotliwość odświeżania 75 Hz jest podawana w specyfikacji tylko wtedy, gdy jest obsługiwana przez monitor o własnej (maksymalnej) rozdzielczości.

Zwróć również uwagę, że wysoka częstotliwość odświeżania jest szczególnie ważna w przypadku modeli do gier (patrz „Typ”). W większości z nich wskaźnik ten wynosi 120 Hz i więcej; wielu uważa monitory o częstotliwości 144 Hz za najlepszą opcję pod względem stosunku ceny do jakości, ale są też wyższe wartości - 165 Hz i 240 Hz. A monitory o częstotliwości 100 Hz...mogą być zarówno niedrogimi modelami do gier, jak i zaawansowanymi modelami domowymi.

Można oszacować wszystkie częstotliwości odświeżania, z którymi ten monitor może pracować, na podstawie częstotliwości skanowania pionowego zadeklarowanej w specyfikacji (patrz poniżej).

Głębia koloru

Głębia koloru obsługiwana przez monitor.

Parametr ten charakteryzuje liczbę odcieni, które może wyświetlić ekran. I tu warto przypomnieć, że obraz we współczesnych monitorach budowany jest w oparciu o 3 podstawowe kolory - czerwony, zielony, niebieski (schemat RGB). Liczba bitów jest wskazana nie dla całego ekranu, ale dla każdego koloru podstawowego. Na przykład 6 bitów (minimalna głębia kolorów dla współczesnych monitorów) oznacza, że ekran jest w stanie wyprodukować 2^6, czyli 64 odcienie czerwieni, zieleni i koloru niebieskiego; całkowita liczba odcieni wyniesie 64*64*64 = 262 144 (0,26 mln). 8-bitowa głębia kolorów (256 odcieni dla każdego koloru podstawowego) daje już łącznie 16,7 mln kolorów; a dzisiejsze najbardziej zaawansowane monitory obsługują 10-bitowe kolory, umożliwiając pracę z ponad miliardem odcieni.

Osobna wzmianka dotyczy ekranów z obsługą technologii FRC; obecnie można znaleźć modele oznaczone „6 bit + FRC” i „8 bit + FRC”. Technologia ta została opracowana w celu poprawy jakości obrazu w sytuacjach, gdy przychodzący sygnał wideo ma większą głębię kolorów niż ekran - na przykład gdy 10-bitowe wideo jest podawane na 8-bitową matrycę. Jeśli taki ekran obsługuje FRC, obraz na nim będzie zauważalnie lepszy niż na zwykłym 8-bitowym monitorze (choć nieco gorszy niż na pełnoprawnym 10-bitowym, ale ekrany „8...-bit + FRC” są dużo tańsze).

Wysoka głębia kolorów jest ważna przede wszystkim w przypadku profesjonalnej pracy z grafiką i innych zadań wymagających dużej dokładności odwzorowania barw. Z drugiej strony, takie cechy znacząco wpływają na koszt monitora. Ponadto warto pamiętać, że jakość odwzorowania barw zależy nie tylko od głębi kolorów, ale także od innych parametrów - w szczególności od przestrzeni barw (patrz poniżej).

Przestrzeń barw (DCI P3)

Przestrzeń barw monitora zgodnie z modelem kolorów DCI P3.

Dowolna przestrzeń barw jest wskazywana w procentach, ale nie w odniesieniu do całej gamy widocznych kolorów, ale w odniesieniu do warunkowej przestrzeni barw (modelu kolorów). Wynika to z faktu, że żaden współczesny ekran nie jest w stanie wyświetlić wszystkich kolorów widocznych dla ludzi. Niemniej jednak im większa przestrzeń barw, tym szersze możliwości monitora, tym lepsze odwzorowanie barw.

DCI P3 to profesjonalny model kolorystyczny używany głównie w kinach cyfrowych. Jest zauważalnie bardziej rozbudowany niż standardowe sRGB, co daje wyższą jakość i dokładniejsze kolory. W związku z tym wartości procentowe są mniejsze - na przykład 115% pokrycia w sRGB odpowiada około 90% pokrycia w DCI P3; w najbardziej zaawansowanych współczesnych monitorach pokrycie według tego standardu wynosi 98 - 100%. Jednocześnie obsługa DCI-P3 nie jest tania, dlatego znajduje się głównie w wysokiej klasy monitorach profesjonalnych i gamingowych.

Funkcje i możliwości

 

Obrót ekranu

Obecność obrotowej podstawy w konstrukcji monitora pozwala na zmianę nie tylko kąta nachylenia ekranu (na pewno każdy go posiada), ale także jego obrót w prawo i lewo. Kąt obrotu zależy od modelu, ale w każdym przypadku nawet niewielkie odchylenie pozwala na szybkie dostosowanie położenia monitora do swoich potrzeb.

Szybkie ładowanie

Obecność w monitorze portu USB z funkcją szybkiego ładowania. Takie złącze służy do ładowania baterii w różnych gadżetach (smartfonach, tabletach itp.). Różni się od konwencjonalnych portów USB zwiększonym zasilaniem; ponadto złącze to może w ogóle nie obsługiwać żadnych innych funkcji, z wyjątkiem ładowania.

Należy pamiętać, że w nowoczesnym sprzęcie można zastosować różne specjalne technologie w celu przyspieszenia procesu ładowania. Dlatego przed zakupem monitora z tą funkcją warto wyjaśnić, czy obsługuje on którąś z tych technologii i czy będą one kompatybilne z urządzeniami, które planuje się ładować.

Funkcje gamingowe

- Celownik. Możliwość wyświetlania celownika na ekranie (najczęściej na środku) - przy czym ze względu na pracę samego monitora, niezależnie od ustawień gry. Funkcja ta może przydać się w niektórych „strzelankach” - np. jeśli w samej grze nie ma tradycyjnego celownika, a celne strzelanie jest możliwe tylko przy użyciu celowników na broni lub gdy niektóre rodzaje broni w ogóle nie zapewniają celownika. Na wielu monitorach kształt i/lub kolor celownika można wybrać z kilku opcji.

- Timer. Możliwość wyświetlania licznika czasu na ekranie. Funkcja ta jest przeznaczona głównie do strategii czasu rzeczywistego, chociaż może być przydatna również w innych przypadkach - na przykład jeśli gracz może dać się ponieść emocjom i zapomnieć o przerwaniu gry na czas. Z reguły skala timera jest półprzezroczysta - zapewnia to dobrą widoczność i jednocześnie nie zakłóca procesu.

- Wyświetlanie FPS. Możliwość wyświetlania aktualnej liczby klatek na sekundę na monitorze bezpośrednio podczas gry. Funkcja ta pozwala kontrolować obciążenie karty graficznej oraz ułatwia dobór optymalnych ustawień detali - tak, aby gra nie zamieniła się w „pokaz slajdów”, a jednocześnie obraz pozostał mniej więcej wysokiej jakości. Warto zauważyć, że możliwość wyświetlania FPS jest dostępna w niektórych grach, ale dla pełnej gwarancji lepiej mieć takie narzędzie w samym monitorze.

-...Podświetlenie ciemnych obszarów. Funkcja pozwalająca na zwiększenie jasności poszczególnych ciemnych obszarów ekranu, bez „prześwietlania” reszty obrazu. Jednym z najpopularniejszych zastosowań tej funkcji jest wykrywanie przeciwników ukrywających się w ciemnych miejscach.

Klasa energetyczna (new)

Parametr ten charakteryzuje ekonomię zużycia energii elektrycznej. Klasy są oznaczane literami łacińskimi literami od A do G, w porządku rosnącym zużycia energii. Właściwie tak pierwotnie i było pomyślane, dopóki do klasy A nie zostały zaliczone bardziej energooszczędne modele, które ostatecznie otrzymały oznaczenia A+, A++, A+++. Dalszy rozwój technologii pozwolił nam pójść jeszcze dalej i aby nie mnożyć plusów w znakowaniu efektywności energetycznej, w marcu 2021 roku producenci powrócili do poprzednich indeksów od G do A, gdzie A to najbardziej energooszczędny monitor. W związku z tym modele z 2021 roku będą miały nowoczesne oznaczenia, podczas gdy starsze modele będą oznaczone w dotychczasowy sposób. Jednak w najnowszej gradacji większość monitorów ma dolne indeksy - D, E, F, co jednak nie oznacza dużej poboru energii. To tylko rezerwa na przyszłość, żeby nie uciekać się ponownie do A+. Modele klasy B i C są znacznie mniejsze.
Dynamika cen
LG UltraGear 27GP95RP często porównują
LG UltraGear 27GP95R często porównują