Wyświetlacz
— Przekątna wyświetlacza. Przekątna ekranu; tradycyjnie podawana w calach. Większe ekrany są łatwe do oglądania i dotykania. Z drugiej strony parametr ten ma bezpośredni wpływ na wymiary, pobór mocy oraz cenę całego tabletu (wzrost kosztu często wiąże się z tym, że większy ekran również wymaga wyższej rozdzielczości). Rzadkie ptaki z rodziny współczesnych tabletów mają
7-calowe ekrany; wiele z nich wygląda jak nieco powiększone smartfony. Przekątne
8 cali i
9 cali zaliczamy do podstawowych.
10-calowa i
11-calowa przekątna to całkiem soldiny wskaźnik jak na tablet konsumencki;
ekrany o przekątnej 12 cali,
13 cali,
14 cali i więcej są typowe głównie dla modeli profesjonalnych.
— Rozdzielczość. Rozdzielczość ekranu tabletu - rozmiar matrycy w punktach (pikselach) w poziomie i w pionie. Ze względu na ten parametr ekrany we współczesnych tabletach tradycyjnie dzielą się na trzy kategorie:
HD,
Full HD,
2K i więcej. Im wyższa rozdzielczość wyświetlacza, tym wyraźniejszy, bardziej szczegółowy i gładszy obraz, który może on wyświetlić. Wysoka rozdzielczość jest szczególnie ważna w przypadku wyświetlaczy o dużej przekątnej. Je
...dnocześnie wpływa to znacząco na koszty - zarówno ze względu na wysoką cenę samych ekranów, jak i ze względu na zwiększone wymagania dotyczące wydajności systemu.
— PPI. Skrót od „points per inch”, tj. „piksele na cal”. Parametr ten określa, ile pikseli znajduje się na 1-calowej (2,54 cm) linii narysowanej poziomo lub pionowo na ekranie; zależy to bezpośrednio od rozdzielczości i rozmiaru wyświetlacza. Ogólnie rzecz biorąc, im wyższa wartość PPI, tym wyraźniejszy, płynniejszy i odpowiednio wysokiej jakości obraz będzie na ekranie. A przy określonej gęstości pikseli ludzkie oko zazwyczaj przestaje rozróżniać poszczególne punkty, postrzegając całkowicie wygładzony obraz.
— Rodzaj matrycy. Technologia, za pomocą której wykonany jest wyświetlacz tabletu PC. Obecnie używane są matryce następujących rodzajów:
- — TN Film (Twisted Nematic+Film). Najstarsza ze współczesnych technologii produkcji ekranów ciekłokrystalicznych. Takie matryce mają krótki czas reakcji, jednak mają małe kąty widzenia i zapewniają stosunkowo niską jakość obrazu. Przez pewien czas były dość popularne ze względu na niski koszt, jednak dziś prawie zniknęły ze sceny dzięki opracowaniu i obniżeniu kosztów bardziej zaawansowanych technologii.
- — IPS (In Plane Switching). Takie matryce charakteryzują się doskonałym odwzorowaniem kolorów oraz szerokimi kątami widzenia. Początkowo miały dość długi czas reakcji i były drogie, lecz technologia nie stoi w miejscu - ulepszone wersje IPS są „szybsze" i niedrogie. Dzięki temu tego typu matryce spotyka się we wszystkich typach tabletów, nawet wśród budżetowych urządzeń.
- — PLS (Plane to Line Switching). Rodzaj matrycy opracowany przez inżynierów Samsunga jako niedroga i wyższej jakości alternatywa dla oryginalnej IPS, o zwiększonej jasności i kontraście. Z wielu powodów stosowany jest głównie w urządzeniach ze średniej i wyższej półki cenowej.
- — LTPS (Low Temperature Poly Silicon). Technologia produkcji wyświetlaczy TFT z wykorzystaniem krzemu. Wskaźniki jasności, kontrastu i kątów widzenia są na poziomie ekranów wykonanych w oparciu o IPS. Kluczową cechą tej technologii jest możliwość osadzenia elektroniki sterującej bezpośrednio w ekranie, przy jednoczesnym zachowaniu lekkości i cienkości wyświetlaczy. Ta technologia jest dość droga w produkcji, jednak ze względu na to, że do sterowania obrazem nie trzeba używać dodatkowych chipów, cena urządzeń końcowych jest na akceptowalnym poziomie.
- — MVA. Skrót od „Multi-domain Vertical Alignment". Jedna z najpopularniejszych obecnie technologii VA. Jest to rodzaj przejściowej opcji między TN-Film a IPS (patrz wyżej), łączący szereg zalet obu typów. Z jednej strony matryce MVA zapewniają dość wysoką jakość odwzorowania barw i głęboką czerń, z drugiej strony czas reakcji w nich jest niewiele niższy niż w TN-Film. Jednocześnie takie ekrany nie są pozbawione wad: przy ściśle prostopadłym widoku czarne odcienie mogą się „rozmywać” i łączyć, a balans kolorów jako całość w znacznym stopniu zależy od kąta patrzenia. Nie jest szeroko stosowany w tabletach.
- — AMOLED. Skrót od „Active Matrix Organic Light Emitting Diode”, czyli aktywna matryca oparta na organicznych diodach elektroluminescencyjnych. W odróżnieniu od większości innych rodzajów ekranów, matryca AMOLED sama jest źródłem światła i nie wymaga osobnego podświetlenia, co znacznie ogranicza zużycie energii. Jednocześnie takie ekrany charakteryzują się wysokiej jakości kontrastem i odwzorowaniem barw, a obraz na nich jest dobrze widoczny nawet w jasnym świetle otoczenia. Głównymi wadami AMOLED-ów są złożoność produkcji (w rezultacie wysoka cena), a także tendencja do nierównomiernego zużycia („wypalania”) pikseli podczas długotrwałej pracy przy wysokiej jasności, co może zakłócać odwzorowanie barw. Z drugiej strony bardzo trudno jest doprowadzić wyświetlacz do takiego zużycia, a producenci matryc AMOLED nieustannie pracują nad nowymi modyfikacjami technologicznymi, mającymi na celu wyeliminowanie tych niedociągnięć.
- — Super AMOLED. Zmodyfikowana i ulepszona wersja technologii AMOLED stworzona przez firmę Samsung; firma LG produkuje takie ekrany pod marką Ultra AMOLED. Jednym z kluczowych ulepszeń tej technologii jest to, że w ekranach Super AMOLED warstwa dotykowa jest osadzona bezpośrednio w wyświetlaczu (zamiast być oddzielna). Miało to pozytywny wpływ zarówno na jakość odwzorowania barw i jasność obrazu, jak i na dokładność i szybkość działania czujników. Ponadto ekrany tego rodzaju są o 20% jaśniejsze niż oryginalny AMOLED, o 80% mniej odblaskowe i zużywają o 20% mniej energii.
- — Super Clear TFT. Technologia stworzona przez Samsunga we współpracy z Sony jako alternatywa dla wyświetlaczy Super AMOLED (zapotrzebowanie na które było tak duże, że producenci po prostu nie mieli wystarczających mocy, aby wyprodukować wymaganą ilość). Stworzona na podstawie zwykłej TFT z pewnymi ulepszeniami i dodatkami; pod względem jakości obrazu jest nieco gorsza od Super AMOLED, jednak niewiele, natomiast produkcja Super Clear TFT jest znacznie tańsza i łatwiejsza.
- - OLED. Różne rodzaje matryc opartych na organicznych diodach elektroluminescencyjnych. Pod względem takich funkcji, jak odwzorowanie barw, kontrast, zużycie energii, takie ekrany są podobne do opisanych powyżej AMOLED; różnice mogą wynikać z drobnych szczegółów technologicznych. Generalnie wyświetlacze OLED są dość zaawansowane, spotyka się je głównie w high-endowych modelach tabletów. Główne wady ekranów OLED to wysoka cena (która jednak stale spada wraz z rozwojem i udoskonalaniem technologii), a także podatność pikseli organicznych na wypalanie się przy transmisji statycznych obrazów przez długi czas lub obrazów ze statycznymi elementami (panel powiadomień, przyciski ekranowe itp.).
— Częstotliwość odświeżania. Maksymalna częstotliwość odświeżania wyświetlacza, innymi słowy, najwyższa liczba klatek efektywnie wyświetlanych na ekranie w ciągu trwania jednej sekundy. Im wyższy wskaźnik ten, tym płynniejszy i gładszy obraz, tym mniej zauważalny jest „efekt pokazu slajdów” i rozmycie obiektów podczas poruszania się na ekranie. Jednocześnie należy pamiętać, że częstotliwość odświeżania 60 Hz, obsługiwana przez prawie każdy współczesny tablet, jest w zupełności wystarczająca do większości zadań; nawet filmy w wysokiej rozdzielczości rzadko używają obecnie dużej liczby klatek na sekundę. Dlatego częstotliwość odświeżania w naszym katalogu jest specjalnie określona głównie dla ekranów zdolnych dostarczyć więcej niż 60 Hz. Jednakże wysoka częstotliwość odświeżania — 90 Hz, 120 Hz, 144 Hz — może być przydatna w grach i niektórych innych zadaniach, a także poprawia ogólne wrażenia z interfejsu systemu operacyjnego i aplikacji - ruchome elementy w takich interfejsach poruszają się maksymalnie płynnie i bez rozmycia.
— HDR. Technologia pozwalająca rozszerzyć zakres dynamiki ekranu. W tym przypadku mamy na myśli zakres jasności – mówiąc najprościej, obecność HDR pozwala na wyświetlanie na ekranie jaśniejszej bieli i ciemniejszej czerni niż na wyświetlaczach bez wsparcia tej technologii. W praktyce daje to zauważalny wzrost jakości obrazu: poprawia się nasycenie i wierność odwzorowania poszczególnych barw, a szczegóły w bardzo jasnych lub bardzo ciemnych obszarach kadru nie „topią się” w bieli czy czerni. Wszystkie te zalety stają się jednak zauważalne dopiero wtedy, gdy odtwarzana treść jest oryginalnie nagrana w HDR. Obecnie stosuje się kilka odmian tej technologii, oto ich cechy:
- HDR10. Historycznie pierwszy z konsumenckich formatów HDR, dziś jest niezwykle popularny: w szczególności jest obsługiwany przez prawie wszystkie usługi przesyłania strumieniowego z treścią HDR i jest standardowo używany do takich treści na płytach Blu-ray. Zapewnia 10-bitową głębię kolorów (ponad miliard odcieni). Jednocześnie na urządzeniach wyposażonych w tę technologię można odtwarzać także treści w formacie HDR10+ (patrz niżej) – z tą różnicą, że ich jakość będzie ograniczona możliwościami oryginalnego HDR10.
- HDR10+. Ulepszona wersja HDR10. Przy tej samej głębi kolorów (10 bitów) wykorzystuje tzw. metadane dynamiczne, które pozwalają na przesyłanie informacji o głębi kolorów nie tylko dla grup po kilka klatek, ale także dla pojedynczych klatek. Dzięki temu uzyskano dodatkową poprawę oddawania barw.
- Dolby Vision. Zaawansowany standard stosowany szczególnie w kinematografii profesjonalnej. Pozwala uzyskać głębię kolorów na poziomie 12 bitów (prawie 69 miliardów odcieni), wykorzystuje wspomniane powyżej dynamiczne metadane, a także umożliwia transmisję dwóch opcji obrazu jednocześnie w jednym strumieniu wideo - HDR i normal (SDR). Jednocześnie Dolby Vision bazuje na tej samej technologii co HDR10, dlatego we współczesnej elektronice format ten często łączony jest z HDR10 lub HDR10+.
— Szkło Gorilla Glass. Specjalne szkło hartowane stosowane do pokrywania wyświetlaczy we współczesnych gadżetach, w tym w tabletach. Wyróżnia się zwiększoną odpornością na zarysowania i uderzenia; jednak specyficzne właściwości powłoki Gorilla Glass zależą od jej wersji. Parametr ten może również być określony w specyfikacji tabletu; oto najbardziej aktualne obecnie wersje:
- Gorilla Glass v3. Wydana w 2013 roku, nadal jednak znajduje się we współczesnych urządzeniach. Wynika to przede wszystkim z wyjątkowej odporności na zarysowania: według tego wskaźnika trzecia wersja „goryla” pozostała niedościgniona aż do 2020 roku (a Gorilla Glass Victus, która posiada pierwszeństwo, na razie prawie nie jest używana w tabletach).
- Gorilla Glass v4. Powłoka stworzona w 2014 roku. Główny nacisk w rozwoju położono na odporność na uderzenia, dzięki czemu wskaźnik ten w porównaniu z poprzednią wersją podwoił się (przy grubości szkła tylko 0,4 mm). Ale odporność na zarysowania nieznacznie się zmniejszyła.
- Gorilla Glass v5. Wersja wprowadzona w 2016 roku. Odporność na uderzenia w porównaniu do swojego poprzednika wzrosła 1,8-krotnie, dzięki czemu takie szkło pozostaje nienaruszone w 100% przypadków upadku z wysokości 1,2 m (na płaską, twardą powierzchnię) oraz w 80% przypadków upadku z wysokości 1,6 m. Również odporność na zarysowania nieznacznie się poprawiła, jednak ten materiał nadal nie jest dobry jak v3.
- Gorilla Glass v6. Wersja 2018 roku z naciskiem na poprawę odporności na uderzenia. Dwukrotnie mocniejsza niż wersja piąta, gwarantuje odporność na pojedyncze upadki z wysokości 1,6 m i wielokrotne (do 15 razy z rzędu) z wysokości 1 m.
- Gorilla Glass Victus. Po v3 jest to pierwsza wersja Gorilla Glass, w której twórcy zwrócili równie dużą uwagę na odporność na zarysowania, co na ochronę przed uderzeniami. Szkło Victus zadebiutowało w 2020 roku. Odporność na uderzenia deklarowana jest na poziomie 2 m przy pojedynczym upadku i 1 m przy wielokrotnym (do 20 razy z rzędu).
- Gorilla Glass Victus+. Ulepszona modyfikacja szkła ochronnego Gorilla Glass Victus, wydana w 2022 roku. Zbliżona do ceramiki pod względem odporności na zarysowania. Czyli według skali twardości mineralogicznej Mohsa szkło zaczyna rysować się już na poziomie 7/10, podczas gdy oryginalna wersja Victus rysuje się na poziomie 6/10.
Stosunek wyświetlacza do obudowy
Dany parametr pokazuje, jak dużą część przedniego panelu tabletu zajmuje wyświetlacz. Im wyższy stosunek wyświetlacza do obudowy, tym cieńsze ramki i bardziej kompaktowy tablet (o tej samej przekątnej), tym bardziej elegancki i estetyczny wygląd. Wskaźnik ten jest również ważny podczas trzymania tabletu dwoma rękami na raz (na przykład w grach): href="/list/30/pr-50736/">cienkie ramki lub wcale
bezramkowe modele pozwalają sięgać dalej palcami bez odrywania rąk od urządzenia.
DCI-P3
Procent pokrycia ekranu modelu kolorów DCI-P3.
Przestrzeń ta charakteryzuje się szerszą gamą barw niż standardowy trójkąt sRGB. Ogólnie przestrzeń barw DCI-P3 odpowiada modelowi Adobe RGB, ale z przesunięciem ku czerwieni. W praktyce wysoki współczynnik pokrycia oznacza wysoką jakość odwzorowania kolorów ekranu i pozwala na wykorzystanie tabletu do zadań projektowych.
Model procesora
Nazwa modelu procesora zamontowanego w tablecie.
Procesor jest „sercem” urządzenia. To on jest odpowiedzialny za wykonywanie wszystkich operacji obliczeniowych niezbędnych do normalnej pracy tabletu i w dużej mierze decyduje o ogólnej wydajności. Znając nazwę konkretnego modelu procesora, można łatwo wyszukać szczegółowe informacje na jego temat, m.in. porównać z innymi modelami.
Najpopularniejsze obecnie układy to
Qualcomm(w szczególności topowe rozwiązania
z serii Snapdragon 800 i
Snapdragon 8),
MediaTek(procesory klasy budżetowej i średniej)
MediaTek Helio oraz linia zaawansowanych chipsetów
MediaTek Dimensity ze wsparciem 5G), a wśród tabletów z systemem Windows często spotykane są procesory
Intel(głównie rodzina
Intel Core). Dość rzadkością są autorskie procesory
Kirin od Huawei i Honor.
Częstotliwość procesora
Częstotliwość taktowania procesora zainstalowanego w tablecie to w rzeczywistości maksymalna liczba operacji wykonywanych przez jeden rdzeń procesora na sekundę. Wskaźnik ten jest ważny dla wydajności systemu, ale samo w sobie wysokie taktowanie nie gwarantuje szybkości. Rzeczywista prędkość procesora zależy również od jego architektury, liczby rdzeni i wielu innych funkcji, a ogólna prędkość urządzenia zależy również od ilości pamięci RAM zainstalowanej w systemie operacyjnym itp. Dlatego nierzadko
wydajne, zaawansowane tablety mają niższą częstotliwość taktowania procesora niż skromniejsze modele.
Model karty graficznej
Model karty graficznej zainstalowanej w tablecie. Karta graficzna w takich urządzeniach nie jest oddzielnym urządzeniem, ale częścią procesora; jednak nadal ma wyraźną specjalizację i jest odpowiedzialna za grafikę.
W związku z tym możliwości graficzne tabletu zależą bezpośrednio od specyfikacji akceleratora graficznego. Teoretycznie, znając nazwę, można znaleźć szczegółowe cechy karty graficznej, recenzje, wyniki testów i inne informacje oraz ocenić, czy jest ona odpowiednia dla Ciebie. Jednocześnie w większości przypadków nie ma potrzeby zagłębiania się w takie szczegóły - wszystkie elementy systemu, w tym karta graficzna, są zwykle dobierane w taki sposób, aby odpowiadały ogólnej klasie tabletu i niezbędnym do tej klasy możliwościom.
Bluetooth
Wersja
Bluetooth obsługiwana przez tablet.
Sam Bluetooth jest technologią bezpośredniej komunikacji bezprzewodowej między różnymi urządzeniami elektronicznymi. Może służyć do różnych celów, w szczególności do wymiany plików z innym urządzeniem Bluetooth (laptopem, telefonem komórkowym), podłączania słuchawek bezprzewodowych i zestawów słuchawkowych, urządzeń peryferyjnych (klawiatury, myszy) itp. Łączność Bluetooth nie wymaga, aby oba urządzenia znajdowały się w zasięgu wzroku i jest stabilna, gdy znajdują się w zasięgu. Zakres i dodatkowe funkcje zależą od wersji połączenia:
- 2.0. Najwcześniejsza odmiana Bluetooth używana we współczesnych tabletach. Zapewnia prędkość przesyłania danych około 2,1 Mb/s.
- 2.1. Ta wersja różni się od 2.0 szeregiem ulepszeń: zwiększonym bezpieczeństwem, zmniejszonym zużyciem energii i kompatybilnością z NFC.
- 3.0. Ta wersja to połączenie modułu Bluetooth 2.1 i dodatku o dużej szybkości, które umożliwia przesyłanie danych z prędkością do 24 Mb/s. Dzięki temu połączenie jest w stanie automatycznie dostosować się do sytuacji: dla małych ilości danych używany jest wolny kanał, który nie pobiera dużo energii, a dla dużych ilości danych używana jest część szybka.
- 4.0. Wersja wprowadzona w czerwcu 2010 r. Wyróżnia się tym, że łączy w sobie trzy protokoły: klasyczny, szybki i BLE (o niskim zużyciu energii). Ten ostatni jest najbardziej ekonomiczny w momencie premiery - pobór prądu jes...t tak niski, że bateria CR2032 starcza na kilka lat. Prędkość transmisji danych BLE - do 1 Mb/s. Pod względem klasycznego i szybkiego protokołu Bluetooth 4.0 jest praktycznie taki sam jak w wersji 3.0 (patrz wyżej).
- 4.1. Rozwój wersji 4.0 opisanej powyżej. Jednym z kluczowych ulepszeń jest optymalizacja współdziałania z komórkowymi modułami LTE w celu uniknięcia wzajemnych zakłóceń. Ponadto stała się możliwa praca urządzeń Bluetooth jednocześnie w kilku rolach (na przykład do nadawania dźwięku do zestawu słuchawkowego i zdalnego sterowania innym urządzeniem).
- 4.2. Kolejna, po 4.1, to kluczowa aktualizacja standardu Bluetooth. Wprowadzono szereg kluczowych innowacji dla „Internetu Rzeczy” (Internet of Things), a także ogólne ulepszenia w zakresie prędkości i odporności na zakłócenia.
- 5.0. Wersja Bluetooth 5.0 wprowadzona w 2016 roku. Generalnie kontynuuje trend wyznaczony przez standard 4.2, ma jeszcze szersze możliwości współpracy z „Internetem Rzeczy”. W szczególności w protokole Bluetooth Low Energy (patrz „4.0” powyżej) stało się możliwe podwojenie prędkości przesyłania danych (do 2 Mb/s) kosztem zmniejszenia zasięgu, a także zwiększenia zasięgu o cztery razy kosztem zmniejszenia prędkości; dodatkowo wprowadzono szereg usprawnień dotyczących jednoczesnej pracy dużej liczby podłączonych urządzeń.
- Bluetooth v 5.1. Aktualizacja powyżej opisanej wersji v 5.0. Oprócz ogólnych ulepszeń w jakości i niezawodności komunikacji, w tej aktualizacji zaimplementowano tak interesującą funkcję, jak określenie kierunku, z którego dociera sygnał Bluetooth. Dzięki temu możliwe staje się określenie lokalizacji podłączonych urządzeń z dokładnością do centymetra, co może być przydatne przy wyszukiwaniu różnych akcesoriów - na przykład słuchawek Bluetooth czy bezprzewodowego gamepada.
- Bluetooth v 5.2. Następna, po 5.1, aktualizacja Bluetooth 5. generacji. Główne innowacje w tej wersji to szereg ulepszeń bezpieczeństwa, dodatkowa optymalizacja energii w trybie LE oraz nowy format sygnału audio do synchronizacji odtwarzania równoległego na wielu urządzeniach.
- Bluetooth wersja 5.3. Protokół łączności bezprzewodowej Bluetooth v 5.3 został wprowadzony do użytku z początkiem 2022 roku. Przyspieszono w nim proces negocjowania kanału łączności pomiędzy sterownikiem a urządzeniem, zaimplementowano funkcję szybkiego przełączania pomiędzy stanem pracy w małym cyklu pracy a trybem high-speed, poprawiono przepustowość i stabilność połączenia poprzez zmniejszenie podatności na zakłócenia. W przypadku nieoczekiwanych zakłóceń w trybie pracy z Low Energy procedura wyboru kanału łączności do przełączenia jest teraz przyspieszona. W protokole 5.3 nie ma fundamentalnych innowacji, jednak widać w nim szereg ulepszeń jakościowych.
Aparat główny
- Liczba soczewek. Charakterystyka głównego (tylnego) aparatu tabletu jest reprezentowana przede wszystkim przez liczbę modułów, które w większości przypadków wynoszą 1 (
pojedynczy aparat), ale zdarzają się również
tablety z podwójnym aparatem.
- Pozwolenie. Drugim ważnym czynnikiem aparatu jest liczba megapikseli. Wielu naprawdę wierzy, że im więcej MP, tym lepsza jakość filmowania. Nie jest to jednak do końca prawdą: jedynie maksymalna rozdzielczość powstałych obrazów zależy od rozdzielczości matrycy, a o ich jakości decyduje wiele innych parametrów. Co prawda duża rozdzielczość matrycy może świadczyć o zaawansowanym aparacie, ale nie jest to konieczne – dwoje „oczu” o tej samej liczbie megapikseli może radykalnie różnić się jakością fotografowania. Tylne aparaty w tabletach mogą z powodzeniem służyć do robienia zdjęć i nagrywania filmów; dlatego mają
aparaty o rozdzielczości 8 MP,
10 MP i wyższej (
12 i
13 MP).
- Soczewka pomocnicza. Wspólne dla wszystkich obiektywów pomocniczych jest to, że same nie strzelają, a jedynie dostarczają głównemu aparatowi dodatkowe dane „przydatne w gospodarce”. Ale rodzaje tych danych i odpowiednio metody korzystania z kamer pomocniczych mogą być różne. Tak więc w niektórych tabletach zainstalowany jest dodatkowy „wizjer” o bardz
...o małej rozdzielczości, który służy do uzyskiwania specjalnych informacji o głębi ostrości w niektórych trybach fotografowania. Ten format pracy daje szereg ciekawych funkcji – w szczególności umożliwia zmianę głębi ostrości na gotowym obrazie, przenosząc ostrość na konkretny temat. Inną ciekawą opcją są tzw. kamery ToF (time of flight), które działają na zasadzie dalmierzy i są w stanie tworzyć trójwymiarowe modele różnych obiektów (m.in. odczytywać mimikę twarzy z twarzy użytkownika). Dostępne są też inne opcje, takie jak czarno-biały aparat pomocniczy zwiększający zakres dynamiki oraz szybka przysłona zapewniająca lepsze działanie przy słabym oświetleniu.
- Autofokus. Za ustawianie ostrości w takich kamerach odpowiada system ruchomych obiektywów sterowany automatyką. Automatyka potrzebuje trochę czasu, a same obiektywy okazują się bardziej skomplikowane i droższe niż optyka ze stałą ogniskową (obiektywy stałoogniskowe, które są początkowo ustawione na duży zakres odległości). Jakość zdjęć jest jednak niewspółmiernie wyższa niż w aparatach bez autofokusa, a same układy są ciągle udoskonalane, a ich czas reakcji coraz bardziej zbliża się do natychmiastowości.
- Błysk. Lampa błyskowa znacznie rozszerza możliwości aparatu. Przede wszystkim umożliwia fotografowanie w warunkach słabego oświetlenia; w tym przypadku podświetlenie z reguły może być również używane w trybie stałego blasku - do nagrywania wideo. Druga sytuacja, w której lampa błyskowa może się przydać, to oświetlenie obiektu pod światło, gdy obiekt znajduje się w cieniu. Ponadto w wielu tabletach lampa błyskowa LED może służyć również jako zwykła latarka, bez aparatu.Nagrywanie Ultra HD (4K)
Rozdzielczość i maksymalna liczba klatek na sekundę zapewniana przez główny aparat przy
nagrywaniu wideo UltraHD (4K) z normalną prędkością, bez użycia spowolnienia (jeśli jest).
UHD 4K to najbardziej zaawansowany standard wideo wysokiej rozdzielczości, który jest szeroko stosowany (istnieją bardziej zaawansowane standardy, lecz nie występują one w tabletach).
Z kolei liczba klatek na sekundę określa, jak płynnie będzie wyglądać wideo, jak wyraźnie będą w nim widoczne szybko poruszające się obiekty. Przy normalnym (nie w zwolnionym tempie) nagrywaniu w nowoczesnych standardach HD, w tym UHD, w rzeczywistości używane są dwa warianty - 30 kl./s i
60 kl./s . Drugi wariant pozwala uzyskać bardzo płynne wideo, z dobrą szczegółowością ruchu w i prawie bez rozmycia w dynamicznych scenach. Ma to jednak wpływ na cenę.