Polska
Katalog   /   Komputery   /   Laptopy i akcesoria   /   Laptopy

Porównanie Asus TUF Gaming F15 FX506HF [FX506HF-HN033] vs Acer Nitro 5 AN517-54 [AN517-54-59C3]

Dodaj do porównania
Asus TUF Gaming F15 FX506HF (FX506HF-HN033)
Acer Nitro 5 AN517-54 (AN517-54-59C3)
Asus TUF Gaming F15 FX506HF [FX506HF-HN033]Acer Nitro 5 AN517-54 [AN517-54-59C3]
Produkt jest niedostępnyProdukt jest niedostępny
TOP sprzedawcy
Rodzajlaptoplaptop
Wyświetlacz
Przekątna ekranu15.6 "17.3 "
Rodzaj matrycyIPSIPS
Powłoka ekranuantyrefleksyjnamatowa
Rozdzielczość ekranu1920x1080 (16:9)1920x1080 (16:9)
Czas reakcji7 ms
Częstotliwość odświeżania144 Hz144 Hz
Jasność250 nity
Kontrast1000 :1
Przestrzeń barw (sRGB)63 %
Przestrzeń barw (Adobe RGB)47 %
Przestrzeń barw (NTSC)45 %72 %
Obsługa Adaptive-Sync
Procesor
SeriaCore i5Core i5
Model11400H11400H
Nazwa kodowaTiger Lake (11th Gen)Tiger Lake (11th Gen)
Liczba rdzeni66
Liczba wątków1212
Częstotliwość taktowania2.7 GHz2.7 GHz
Częstotliwość TurboBoost / TurboCore4.5 GHz4.5 GHz
Wydzielanie ciepła (CPU TDP)45 W45 W
Test 3DMark0612041 punkty(ów)12041 punkty(ów)
Test Passmark CPU Mark15904 punkty(ów)14652 punkty(ów)
Test SuperPI 1M7.5 с7.5 с
Pamięć RAM
Pojemność pamięci16 GB16 GB
Maksymalna obsługiwana ilość pamięci RAM32 GB32 GB
Rodzaj pamięciDDR4DDR4
Częstotliwość taktowania pamięci3200 MHz3200 MHz
Liczba gniazd pamięci22
Karta graficzna
Rodzaj karty graficznejdedykowanadedykowana
Seria karty graficznejNVIDIA GeForceNVIDIA GeForce
Model karty graficznejRTX 2050GTX 1650
Pamięć karty graficznej4 GB4 GB
Rodzaj pamięciGDDR6GDDR6
Wydzielanie ciepła (GPU TDP)55 W65 W
Test 3DMark0634484 punkty(ów)
Test 3DMark Vantage P52669 punkty(ów)31310 punkty(ów)
Dysk
Rodzaj dyskuSSD M.2 NVMeSSD M.2 NVMe
Pojemność dysku1024 GB1024 GB
Interfejs dysku SSD M.2PCI-E 3.0 4xPCI-E 3.0 4x
Rozmiar dysku M.222x80 mm22x80 mm
Dodatkowy slot 2.5"
Dodatkowe złącze M.21 szt.
Interfejs dodatkowego złącza M.2PCI-E 3.0 4x
Rozmiar dodatkowego dysku M.222x80 mm
Złącza i interfejsy
Złącza
HDMI
v 2.1
HDMI
v 2.1
Czytnik kart pamięci
USB 3.2 gen13 szt.2 szt.
USB 3.2 gen21 szt.
USB C 3.2 gen21 szt.
USB41 szt.
Interfejs Thunderboltv4 1 szt.
Obsługa Alternate Mode
Liczba obsługiwanych monitorów22
LAN (RJ-45)1 Gb/s1 Gb/s
Wi-FiWi-Fi 6 (802.11ax)Wi-Fi 6 (802.11ax)
Bluetoothv 5.2v 5.2
Multimedia
Kamera internetowa1280x720 (HD)1280x720 (HD)
Zaślepka na kamerę
Liczba głośników2 szt.2 szt.
Dekodery dźwiękuDTS X UltraDTS X Ultra
Zabezpieczenia
blokada kensington / noble
blokada kensington / noble
Klawiatura
PodświetlenieRGBczerwone
Synchronizacja podświetleniaAsus Aura Sync
Konstrukcja klawiszywyspowewyspowe
Klawiatura numeryczna
Sterowanietouchpadtouchpad
Akumulator
Pojemność baterii48 W*h58 W*h
Maks. czas pracy8 h
Zasilanie z USB C (Power Delivery)
Szybkie ładowanie
Czas ładowania50% w 30 minut
Moc dołączonego zasilacza150 W
Dane ogólne
Preinstalowany system operacyjnybez systemu operacyjnegoWindows 11 Home
Standard militarny MIL-STD-810
Materiał obudowyaluminium / tworzywo sztucznematowe tworzywo sztuczne
Wymiary (SxGxW)359x256x25 mm404x280x25 mm
Waga2.3 kg2.7 kg
Kolor obudowy
Data dodania do E-Kataloglipiec 2023maj 2023

Przekątna ekranu

Przekątna ekranu laptopa.

Im większy ekran, tym wygodniejszy laptop do oglądania filmów w wysokiej rozdzielczości, nowoczesnych gier, pracy z wielkoformatowymi materiałami graficznymi itp. Duże ekrany są szczególnie ważne w przypadku modeli multimedialnych i gamingowych. Z drugiej strony przekątna ekranu wpływa bezpośrednio na wymiary i koszt całego urządzenia. Jeśli więc kluczowa jest przenośność, warto zwrócić uwagę na stosunkowo małe rozwiązania; zwłaszcza, że większość nowoczesnych laptopów ma wyjścia wideo, takie jak HDMI lub DisplayPort i umożliwia podłączenie wielkoformatowych monitorów zewnętrznych.

Wobec tego rzeczywiste maksimum dla dzisiejszych laptopów wynosi 17" (17,3"); jednakże większe urządzenia (18") zaczęły ponownie się pojawiać na półkach sklepowych. Standardowy wariant dla laptopów ogólnego przeznaczenia to 15"(15,6 "), rzadziej 16", przekątna 13"(13,3") lub 14" jest uważany za mały według standardów dla takich urządzeń. A ekrany o mniejszych rozmiarach można spotkać głównie w specyficznych kompaktowych typach laptopów - ultrabookach, 2 w 1, laptopach konwertowalnych, netbookach; wśród takich urządzeń są rozwiązania o przekątnej 12", 11", a nawet ...>10" i mniej.

Powłoka ekranu

Błyszcząca. Błyszcząca powierzchnia poprawia ogólną jakość obrazu: przy pozostałych warunkach równych obraz na takim ekranie wygląda jaśniej i bardziej kolorowo niż na matowym. Z drugiej strony na takiej powierzchni bardzo zauważalne są zanieczyszczenia, a w jasnym otoczeniu pojawia się na niej dużo odblasków, które mogą mocno przeszkadzać w oglądaniu. Dlatego zamiast klasycznego połysku w laptopach coraz częściej stosuje się antyrefleksyjną wersję takiej powłoki (patrz poniżej). Niemniej jednak ta opcja nadal nie traci na popularności: kosztuje nieco mniej niż powłoka antyrefleksyjna, a przy miękkim, stosunkowo słabym oświetleniu może nawet zapewnić przyjemniejszy dla oka obraz.

Matowa. Matowa powłoka jest niedroga i nie powoduje odblasków, nawet przy dość jasnym oświetleniu. Z drugiej strony obraz na takim ekranie okazuje się zauważalnie ciemniejszy niż na podobnym błyszczącym wyświetlaczu. Jednak ten szczegół można skompensować różnymi rozwiązaniami konstrukcyjnymi (przede wszystkim dobrym zapasem jasności); więc tę opcję można znaleźć we wszystkich kategoriach nowoczesnych laptopów - od niedrogich modeli do pracy z dokumentami po najlepsze konfiguracje do gier.

Błyszcząca (antyrefleksyjna). Odmiana opisanej powyżej błyszczącej powłoki, mająca na celu ograniczenie odblasków z zewnętrznych źródeł światła. Takie ekrany naprawdę odbijają zauważalnie...mniej niż tradycyjne błyszczące (lub nawet nie dają odblasków); jednocześnie pod względem jakości obrazu są co najmniej lepsze od matowych. Więc to właśnie ten rodzaj powłoki jest obecnie najbardziej popularny.

Czas reakcji

Czas reakcji ekranu na sygnał sterujący - czyli czas pomiędzy pojawieniem się takiego sygnału na matrycy a przełączeniem pikseli w określony tryb.

Teoretycznie im krótszy czas reakcji, tym lepiej ekran radzi sobie z dynamicznymi scenami, tym większą liczbę klatek można na nim osiągnąć. Jednocześnie należy zauważyć, że prawie wszystkie współczesne matryce mają wystarczającą szybkość reakcji, aby skutecznie przetwarzać klasyczną częstotliwość klatek 60 Hz, co w większości przypadków jest wystarczające. Warto więc zwracać uwagę na parametr ten przede wszystkim wtedy, kiedy kupuje się zaawansowany model gamingowy, którego ekran działa z częstotliwością klatek większą niż 60 Hz. W innych przypadkach czas reakcji często w ogóle nie jest wskazywany.

Jasność

Maksymalna jasność, jaką może zapewnić ekran laptopa.

Im jaśniejsze światło otoczenia, tym jaśniejszy musi być ekran laptopa, w przeciwnym razie obraz na nim może być trudny do odczytania. I odwrotnie, przy słabym świetle otoczenia wysoka jasność nie jest konieczna - powoduje duże obciążenie oczu (jednak w tym przypadku wszystkie współczesne laptopy są wyposażone w kontrolę jasności). W związku z tym im wyższy wskaźnik ten, tym bardziej uniwersalny jest ekran, tym szerszy jest zakres warunków, w których można go efektywnie używać. Wadą tych korzyści jest wzrost ceny i zużycia energii.

Jeśli chodzi o konkretne wartości, wiele współczesnych laptopów ma jasność 250 – 300 nitów lub nawet mniej. To wystarcza do pracy przy sztucznym oświetleniu o średniej intensywności, lecz przy jasnym naturalnym świetle mogą już wystąpić problemy z widocznością. Do użytku przy słonecznej pogodzie (szczególnie na zewnątrz) pożądany jest zapas jasności co najmniej 300 – 350 nitów. A w najbardziej zaawansowanych modelach parametr ten może wynosić 350 – 400 nitów, 401 – 500 nitów a nawet ponad 500 nitów.

Kontrast

Kontrast ekranu zainstalowanego w laptopie.

Kontrast to największa różnica w jasności między najjaśniejszą bielą a najciemniejszą czernią, jaką można uzyskać na jednym ekranie. Jest zapisywany jako współczynnik, na przykład rzędu 560:1; przy czym im wyższa pierwsza liczba, tym wyższy kontrast, tym bardziej zaawansowany jest ekran i tym lepszą jakość obrazu można na nim osiągnąć. Jest to szczególnie zauważalne przy dużych różnicach w jasności w obrębie jednej klatki: przy niskim kontraście pojedyncze szczegóły znajdujące się w najciemniejszych lub najjaśniejszych obszarach obrazu mogą zostać utracone, zwiększenie kontrastu pozwala w pewnym stopniu wyeliminować to zjawisko. Wadą tych korzyści jest zwiększony koszt.

Osobno należy podkreślić, że w tym przypadku wskazany jest tylko kontrast statyczny - różnica osiągana w ramach jednej klatki podczas normalnej pracy, przy stałej jasności i bez użycia specjalnych technologii. W celach reklamowych niektórzy producenci mogą również podawać dane o tzw. kontraście dynamicznym - można go mierzyć w bardzo imponujących liczbach (siedmiocyfrowych lub więcej). Warto jednak skupić się przede wszystkim na statycznym kontraście - to podstawowa cecha każdego wyświetlacza.

Jeśli chodzi o konkretne wartości, nawet na najbardziej zaawansowanych ekranach wartość ta nie przekracza 2000:1. Ogólnie rzecz biorąc, współczesne laptopy mają raczej niski kontrast - zakłada się, że do zadań wymagających bardziej zaawansowa...nych właściwości obrazu rozsądniej jest użyć ekranu zewnętrznego (monitora lub telewizora).

Przestrzeń barw (sRGB)

Przestrzeń barw matrycy laptopa zgodnie z modelem przestrzeni barw Rec.709 lub sRGB.

Przestrzeń barw opisuje zakres barw, który można wyświetlić na ekranie. Podaje się w procentach, ale nie w odniesieniu do całego widma widocznych barw, ale w odniesieniu do warunkowej przestrzeni barw (modelu przestrzeni barw). Wynika to z faktu, że żaden nowoczesny ekran nie jest w stanie wyświetlić wszystkich barw widocznych dla ludzi. Niemniej jednak im większa przestrzeń barw, tym szersze możliwości ekranu, tym lepsze jest jego odwzorowanie barw.

W szczególności sRGB i Rec. 709 to najpopularniejsze z dzisiejszych modeli przestrzeni barw; mają ten sam zakres i różnią się tylko obszarem zastosowania (sRGB używa się w komputerach, Rec. 709 - w HDTV). Dlatego im bliższa przestrzeń barw jest 100%, tym dokładniej barwy na ekranie będą odpowiadać barwom, które zostały pierwotnie wymyślone przez twórcę filmu, gry itp. Jednocześnie należy pamiętać, że taka dokładność nie jest szczególnie potrzebna w codziennym użytkowaniu - ma kluczowe znaczenie tylko do profesjonalnej pracy z kolorem; i nawet w takich przypadkach wygodniej jest kupić osobny monitor z szeroką przestrzenią barw do laptopa niż szukać laptopa z wysokiej jakości (i odpowiednio drogą) matrycą.

Przestrzeń barw (Adobe RGB)

Przestrzeń barw matrycy laptopa oparta na modelu przestrzeni barw Adobe RGB.

Przestrzeń barw opisuje zakres barw, który można wyświetlić na ekranie. Podaje się w procentach, ale nie w odniesieniu do całego widma widocznych barw, ale w odniesieniu do warunkowej przestrzeni barw (modelu przestrzeni barw). Wynika to z faktu, że żaden nowoczesny ekran nie jest w stanie wyświetlić wszystkich barw widocznych dla ludzi. Niemniej jednak im większa przestrzeń barw, tym szersze możliwości ekranu, tym lepsze jest jego odwzorowanie barw.

Model przestrzeni barw Adobe RGB został pierwotnie opracowany do użytku w druku; zakres barw, które obejmuje, odpowiada możliwościom profesjonalnego sprzętu poligraficznego. Dlatego w teorii obszerne pokrycie według tego modelu będzie przydatne dla tych, którzy zajmują się projektowaniem i układem wysokiej jakości produktów drukowanych. Co prawda, ekrany laptopów w większości mają bardzo skromne wartości Adobe RGB, rzadko przekraczające 74%; niemniej jednak można znaleźć wysokiej klasy modele, w których liczba ta zbliża się do 100%. Oczywiście koszt takich laptopów będzie również odpowiedni; dlatego warto zwrócić na nie uwagę przede wszystkim wtedy, gdy kluczowa jest umiejętność pracy z kolorem „w biegu”. Jeśli ma się to odbywać w jednym miejscu, bardziej uzasadniony może być zakup osobnego monitora z rozbudowaną przestrzenią barw (zwłaszcza, że monitor o takich specyfikacjach jest łatwiejszy do...znalezienia niż laptop).

Przestrzeń barw (NTSC)

Przestrzeń barw matrycy laptopa zgodnie z modelem przestrzeni barw NTSC.

Przestrzeń barw opisuje zakres barw, które można wyświetlić na ekranie. Podaje się w procentach, ale nie w odniesieniu do całego widma widocznych barw, ale w odniesieniu do warunkowej przestrzeni barw (modelu przestrzeni barw). Wynika to z faktu, że żaden nowoczesny ekran nie jest w stanie wyświetlić wszystkich barw widocznych dla ludzi. Niemniej jednak im większa przestrzeń barw, tym szersze możliwości ekranu, tym lepsze jest jego odwzorowanie barw.

W szczególności NTSC jest jednym z pierwszych modeli przestrzeni barw stworzonych w 1953 roku dla telewizji kolorowej. Nie jest używany przy produkcji nowoczesnych matryc LCD, ale służy do ich opisu i porównania. NTSC obejmuje szerszy zakres barw niż standardowo używany w technologii komputerowej sRGB; dlatego nawet niewielka liczba procentów w tym przypadku odpowiada dość szerokiej przestrzeni. Na przykład wartość 72% i więcej według NTSC już uważana jest za dobry wskaźnik do wykorzystania w projektowaniu i grafice. W tym samym czasie te same liczby NTSC na różnych ekranach mogą odpowiadać różnym wartościom sRGB; więc jeśli dokładne odwzorowanie barw jest dla użytkownika kluczowe, szczegóły te należy wyjaśnić przed zakupem.

Warto też zaznaczyć, że wśród poszczególnych monitorów łatwiej jest znaleźć ekran z szeroką przestrzenią barw; jest też tańszy niż laptop o podobnej specyfikacji wyświ...etlacza. Dlatego wybór laptopa z wysokiej klasy ekranem ma sens głównie wtedy, gdy przenośność jest nie mniej ważna niż wysokiej jakości odwzorowanie barw.

Obsługa Adaptive-Sync

Obsługa przez wyświetlacz laptopa technologii VESA Adaptive-Sync.

Ta funkcja ma na celu zsynchronizowanie częstotliwości odświeżania wyświetlacza z liczbą klatek na sekundę karty graficznej w celu zmniejszenia opóźnień, zminimalizowania artefaktów i wyeliminowania rozrywania obrazu. Ekrany z certyfikatem Adaptive-Sync powinny domyślnie działać z częstotliwością odświeżania 120 Hz lub wyższą, a liczba klatek na sekundę powinna spadać do 60 Hz. Rzeczywisty czas reakcji takich wyświetlaczy powinien być krótszy niż 5 ms.

Należy zauważyć, że technologia VESA Adaptive-Sync jest dostępna tylko dla interfejsu DisplayPort 1.2a lub nowszego.
Asus TUF Gaming F15 FX506HF często porównują