Робоча область
Точний розмір робочої області планшета (або екрана в графічному дисплеї) в ширину і в висоту. Загалом є скоріше довідковим, ніж практично значущим параметром: при виборі традиційного графічного планшета нерідко буває достатньо даних про форматі (див. вище), а для дисплеїв практичне значення мають насамперед діагональ (див. вище) і співвідношення сторін (див. нижче). Тим не менш, точні розміри теж можуть стати в нагоді на практиці: наприклад, за ними можна визначити співвідношення сторін (для класичних планшетів цей параметр часто не вказується).
Діагональ
Діагональ робочої області – власне екрану – у графічному дисплеї (див. «Тип»).
В цілому чим більший діагональ - тим зручніший пристрій у використанні: велика робоча область охоплює великий простір для малювання і в той же час дає змогу ефективно працювати з дрібними деталями. З іншого боку, цей параметр безпосередньо впливає на ціну, та й габарити не можна скидати з рахунків: у деяких випадках для великого пристрою може просто не знайти місця.
За мірками графічних дисплеїв розмір
13,3" і менш вважається невеликими,
15,6" - середнім, а багато моделей мають і
більші екрани. А розмір традиційних планшетів прийнято оцінювати за форматом, а не діагоналі.
Клавіш управління
Кількість клавіш управління, передбачене в конструкції планшета.
Кожна з таких клавіш відповідає за певну функцію, при цьому набір цих функцій може налаштовуватися: у деяких моделях їх можна вибирати вручну, в інших функціонал клавіш змінюється автоматично, залежно від активного в даний момент програми. У будь-якому разі додаткові клавіші дають змогу користувачеві здійснювати різні дії, «не відриваючись від планшета» — це буває дуже зручно в розпал робочого процесу, коли не хочеться зайвий раз міняти перо на мишку або тягнутися до клавіатури. А чим більше клавіш управління — тим, відповідно, більше додаткових дій можна здійснити за допомогою планшета. З іншого боку, при відносно простих завданнях велика кількість додаткових кнопок може швидше заважати і заплутувати користувача, ніж допомагати.
У найскромніших сучасних планшетах передбачається
до 5 клавіш управління; найбільш популярний варіант —
від 6 до 10 клавіш, а в прогресивних моделях це число може досягати
15 і навіть
більше.
Сенсорна смужка
Чутлива до торкання поверхня, розташована, як правило, вздовж одного з краєчок лицьової панелі корпусу планшета.
Сенсорна смужка надає додаткові функції керування: прокручування, масштабування, обертання полотна та інші жести, які можуть бути налаштовані для виконання різних завдань. Так, смужку нерідко допускається перепрограмувати на певні дії, чи то швидке перемикання між інструментами в графічному редакторі або зміна параметрів пензля.
Сумісність
Повноцінні та мобільні операційні системи, з якими пристрій може нормально взаємодіяти. Конкретні варіанти сумісності можуть бути такими:
-
Windows. У переважній більшості графічних планшетів заточено під спільну роботу з настільними комп'ютерами та ноутбуками під керуванням Windows. При цьому важливо уточнювати версії ОС, що підтримуються, — в сучасних реаліях це Windows 10 і Windows 11.
-
MacOS. Можливість роботи пристрою з комп'ютерною технікою Apple, яка використовує фірмову настільну операційну систему macOS. Насамперед, це десктопи iMac та ноутбуки MacBook. Така техніка має програмні та апаратні особливості, що помітно відрізняють її від інших видів ПК та лептопів, тому подібна сумісність для графічних планшетів уточнюється окремо.
-
ChromeOS. ChromeOS – це програмний продукт від Google, що спочатку створений під ноутбуки. Ключовою особливістю «хромбуків» є тісна інтеграція з веб-сервісами, а загалом вони позиціонуються як максимально недорогі і доступні лептопи.
- Linux. Спочатку платформа Linux розрахована переважно на професійних програмістів та IT-ентузіастів. Для рядового користувача така система може виявитися досить складною в освоєнні та використанні. Однак ряд моделей графічних планшетів має сумісність із цією ОС.
-
Android. Сумісність пристрою з портативними гаджета
...ми під керуванням ОС Android (насамперед смартфонами та планшетами). При цьому передбачається використання мобільних версій програм для створення та обробки графіки.
- iOS. Можливість роботи з мобільними програмами для створення та обробки графіки, що реалізується при використанні смартфонів Apple під керуванням операційної системи iOS.Контрастність
Контрастність екрана, встановленого в графічному дисплеї (див. «Тип»).
Цей параметр описує співвідношення яскравості між найяскравішим білим і самим темним чорним кольором, які здатний відтворити екран. Чим більше перше число — тим вище контрастність і тим більш якісним виходить зображення загалом. Правда, варто враховувати, що контрастність сучасних графічних дисплеїв зазвичай лежить в діапазоні від 400:1 до 3000:1 — це загалом помітно нижче, ніж у комп'ютерних моніторів, особливо професійні. Так що остаточний контроль результату все одно краще проводити на моніторі. З іншого боку, якщо ви збираєтеся професійно працювати з графікою на дисплеї планшета, має сенс підшукати модель з високою контрастністю.
Яскравість
Максимальна яскравість у кд/м², яку видає екран пристрою.
Дисплеї з високою яскравістю залишаються добре читабельними під інтенсивним зовнішнім освітленням, наприклад, якщо робоче місце потрапляє сонячне світло. Тьмяне зображення на екрані графічного планшета може бути «заглушене» таким освітленням. Зазначимо, що великий запас за цим параметром позначається на вартості та енергоспоживання дисплея.
Колірне охоплення (NTSC)
Діапазон кольорів, який може відображатись на екрані графічного планшета. Параметр вказується у відсотках щодо покриття колірного простору NTSC. Чим більше колірне охоплення - тим ширше можливості екрану і тим якісніше виходить його перенесення кольорів, що вкрай важливо при роботі з графічними матеріалами.
NTSC є однією з перших колірних моделей, запущених в ужиток ще в 1953 році для кольорового телебачення. І вона досі використовується для опису та порівняння матриць. Модель NTSC охоплює більший діапазон кольорів, ніж стандартно використовується в комп'ютерній техніці sRGB, тому навіть відносно невелика кількість відсотків відповідає досить широкому охопленню. Наприклад, значення 72 % і більше за NTSC вважається пристойним показником для використання в дизайні та графіку.
Колірне охоплення (Rec. 709 / sRGB)
Діапазон кольорів, який може відображатись на екрані графічного планшета. Параметр вказується у відсотках щодо покриття колірного простору Rec.709 або sRGB. Чим більше колірне охоплення - тим ширше можливості екрану і тим якісніше виходить його перенесення кольорів, що вкрай важливо при роботі з графічними матеріалами.
Rec.709 і sRGB є найпопулярнішими із сучасних колірних моделей: вони мають той самий діапазон і відрізняються лише областю застосування. Так, sRGB використовують у комп'ютерах, а Rec. 709 - в HD-телебаченні. По діапазону кольорів ці простори ідентичні і відсоток охоплення з них виходить однаковим. В екранах графічних планшетів колірне охоплення за вказаними моделями досягатиме і навіть перевищуватиме 100 % — саме такі значення вважаються необхідними для коректної роботи з графічними матеріалами.