Робоча область
Точний розмір робочої області планшета (або екрана в графічному дисплеї) в ширину і в висоту. Загалом є скоріше довідковим, ніж практично значущим параметром: при виборі традиційного графічного планшета нерідко буває достатньо даних про форматі (див. вище), а для дисплеїв практичне значення мають насамперед діагональ (див. вище) і співвідношення сторін (див. нижче). Тим не менш, точні розміри теж можуть стати в нагоді на практиці: наприклад, за ними можна визначити співвідношення сторін (для класичних планшетів цей параметр часто не вказується).
Діагональ
Діагональ робочої області – власне екрану – у графічному дисплеї (див. «Тип»).
В цілому чим більший діагональ - тим зручніший пристрій у використанні: велика робоча область охоплює великий простір для малювання і в той же час дає змогу ефективно працювати з дрібними деталями. З іншого боку, цей параметр безпосередньо впливає на ціну, та й габарити не можна скидати з рахунків: у деяких випадках для великого пристрою може просто не знайти місця.
За мірками графічних дисплеїв розмір
13,3" і менш вважається невеликими,
15,6" - середнім, а багато моделей мають і
більші екрани. А розмір традиційних планшетів прийнято оцінювати за форматом, а не діагоналі.
Сенсорне кільце
Наявність у пристрої
сенсорного кільця для швидкого керування затребуваними параметрами. Легким рухом пальця по колу кільця можна виконувати масштабування та прокручування у графічних додатках, перемикатися між шарами, змінювати розмір пензля, повертати полотно тощо. Зазначимо, що режимів роботи у сенсорного кільця може бути кілька, а за перемикання між ними нерідко відповідає фізична кнопка у центрі кола. У розвинених пристроях кільце допускається перепрограмувати на певні дії, і навіть налаштовувати чутливість (швидкість прокручування).
Сумісність
Повноцінні та мобільні операційні системи, з якими пристрій може нормально взаємодіяти. Конкретні варіанти сумісності можуть бути такими:
-
Windows. У переважній більшості графічних планшетів заточено під спільну роботу з настільними комп'ютерами та ноутбуками під керуванням Windows. При цьому важливо уточнювати версії ОС, що підтримуються, — в сучасних реаліях це Windows 10 і Windows 11.
-
MacOS. Можливість роботи пристрою з комп'ютерною технікою Apple, яка використовує фірмову настільну операційну систему macOS. Насамперед, це десктопи iMac та ноутбуки MacBook. Така техніка має програмні та апаратні особливості, що помітно відрізняють її від інших видів ПК та лептопів, тому подібна сумісність для графічних планшетів уточнюється окремо.
-
ChromeOS. ChromeOS – це програмний продукт від Google, що спочатку створений під ноутбуки. Ключовою особливістю «хромбуків» є тісна інтеграція з веб-сервісами, а загалом вони позиціонуються як максимально недорогі і доступні лептопи.
- Linux. Спочатку платформа Linux розрахована переважно на професійних програмістів та IT-ентузіастів. Для рядового користувача така система може виявитися досить складною в освоєнні та використанні. Однак ряд моделей графічних планшетів має сумісність із цією ОС.
-
Android. Сумісність пристрою з портативними гаджета
...ми під керуванням ОС Android (насамперед смартфонами та планшетами). При цьому передбачається використання мобільних версій програм для створення та обробки графіки.
- iOS. Можливість роботи з мобільними програмами для створення та обробки графіки, що реалізується при використанні смартфонів Apple під керуванням операційної системи iOS.Тип матриці
Тип матриці, встановленої на екрані графічного дисплея або комп'ютера (див. «Тип»).
- IPS. Технологія забезпечує високу якість кольору, гарну яскравість і великі кути огляду. До того ж, IPS-екрани відносно недорого обходяться у виробництві, чим і обумовлюється їх масове застосування.
- H-IPS. Один з різновидів оригінальної технології IPS, створений для збільшення кутів огляду і контрастності при збереженні високоякісної передачі кольору. Застосовується у професійних моделях графічних планшетів.
- TFT. Найпростіший різновид рідкокристалічних матриць, що використовуються в кольорових дисплеях. Такі панелі забезпечують відносно невисоку, проте в цілому достатню якість зображення, при цьому коштують вони помітно дешевше за більш просунуті технології. З однозначних недоліків TFT відзначаються обмежені кути огляду.
Колірне охоплення (NTSC)
Діапазон кольорів, який може відображатись на екрані графічного планшета. Параметр вказується у відсотках щодо покриття колірного простору NTSC. Чим більше колірне охоплення - тим ширше можливості екрану і тим якісніше виходить його перенесення кольорів, що вкрай важливо при роботі з графічними матеріалами.
NTSC є однією з перших колірних моделей, запущених в ужиток ще в 1953 році для кольорового телебачення. І вона досі використовується для опису та порівняння матриць. Модель NTSC охоплює більший діапазон кольорів, ніж стандартно використовується в комп'ютерній техніці sRGB, тому навіть відносно невелика кількість відсотків відповідає досить широкому охопленню. Наприклад, значення 72 % і більше за NTSC вважається пристойним показником для використання в дизайні та графіку.
Колірне охоплення (Rec. 709 / sRGB)
Діапазон кольорів, який може відображатись на екрані графічного планшета. Параметр вказується у відсотках щодо покриття колірного простору Rec.709 або sRGB. Чим більше колірне охоплення - тим ширше можливості екрану і тим якісніше виходить його перенесення кольорів, що вкрай важливо при роботі з графічними матеріалами.
Rec.709 і sRGB є найпопулярнішими із сучасних колірних моделей: вони мають той самий діапазон і відрізняються лише областю застосування. Так, sRGB використовують у комп'ютерах, а Rec. 709 - в HD-телебаченні. По діапазону кольорів ці простори ідентичні і відсоток охоплення з них виходить однаковим. В екранах графічних планшетів колірне охоплення за вказаними моделями досягатиме і навіть перевищуватиме 100 % — саме такі значення вважаються необхідними для коректної роботи з графічними матеріалами.
Колірне охоплення (Adobe RGB)
Діапазон кольорів, який може відображатись на екрані графічного планшета. Параметр вказується у відсотках щодо покриття простору Adobe RGB. Чим більше колірне охоплення - тим ширше можливості екрану і тим якісніше виходить його перенесення кольорів, що вкрай важливо при роботі з графічними матеріалами.
Adobe RGB спочатку розробили для застосування у пресі та поліграфії. Відповідно, підтримка цієї моделі та широке колірне охоплення по ній важливі в тих випадках, якщо графічний планшет використовується в дизайні та верстці висококласної друкованої продукції. При цьому важливо враховувати, що Adobe RGB ширша за популярну модель sRGB, і цифри у відсотках у неї виходять менше: наприклад, на 99 % охоплення за sRGB зазвичай припадає близько 87 % за Adobe RGB.
Модель пера
Модель пера, що йде в комплектації пристрій. Дозволяє зрозуміти, яке використовується і дізнатися більш повноцінно його повні характеристики. При цьому, в разі заміни, ви вже будете обізнані, який саме аксесуар необхідний для покупки. Втім ніщо не заважає і замінити наявний на більш досконалий, звичайно, якщо сам графічний планшет дозволяє працювати з іншою моделлю пера.