Obszar roboczy
Dokładny rozmiar obszaru roboczego tabletu (lub wyświetlacza w tablecie graficznym LCD) w szerokości i wysokości. Ogólnie jest to raczej punkt odniesienia niż praktycznie istotny parametr: przy wyborze tradycyjnego tabletu graficznego często wystarczy danych o formacie (patrz wyżej), a w przypadku tabletów graficznych LCD znaczenie praktyczne mają przede wszystkim przekątna (patrz wyżej) i proporcje ekranu (patrz poniżej). Niemniej jednak dokładne wymiary mogą być również przydatne w praktyce: na przykład można je wykorzystać do określenia proporcji (w przypadku klasycznych tabletów często parametr ten nie jest wskazywany).
Przekątna
Przekątna obszaru roboczego — właściwie wyświetlacza — w tablecie graficznym LCD (patrz „Rodzaj”).
Ogólnie rzecz biorąc, im większa przekątna, tym wygodniejsze jest korzystanie z urządzenia: duży obszar roboczy obejmuje dużą powierzchnię do rysowania, a jednocześnie pozwala na efektywną pracę z drobnymi detalami. Z drugiej strony parametr ten bezpośrednio wpływa na cenę, a wymiarów nie można dyskontować: w niektórych przypadkach może po prostu nie być miejsca na duże urządzenie.
W przypadku tabletów graficznych LCD przekątna
13,3” lub mniej jest uważana za małą,
15,6” — za średnią, a wiele modeli ma
większe ekrany. Rozmiar tradycyjnych tabletów ocenia się zwykle według formatu, a nie przekątnej.
Złącze na urządzeniu
- Micro USB. Mniejsza wersja złącza USB przeznaczona do urządzeń przenośnych. Obecnie ustępuje miejsca interfejsowi USB typu C z wygodniejszą symetryczną grupą styków.
-miniUSB. Prawie taki sam interfejs jak opisany powyżej, który różni się jedynie wielkością i kształtem złącza.
— USB A. Standardowe (pełnowymiarowe) złącze USB służące do podłączenia urządzenia do komputera i innych urządzeń zewnętrznych.
— USB C. Miniaturowa wersja złącza USB, zyskująca na popularności i mogąca w przyszłości wyprzeć microUSB. Interfejs charakteryzuje się dużą szybkością transmisji danych, a co najważniejsze jest symetryczny, dzięki czemu wtyczkę można podłączyć z dowolnej strony.
- Markowe. Złącze przyłączeniowe nie należące do ogólnie przyjętych standardów i stosowane w ograniczonym zakresie - w modelach jednego lub kilku producentów. Jednak ze względu na ogólną standaryzację opcja ta praktycznie zniknęła ze sceny.
Transmisja wideo
—
HDMI. Cyfrowy interfejs do transmisji wideo stosowany w tabletach graficznych i komputerach (patrz "Rodzaj"). Modele z portem HDMI mają możliwość odbierania i przesyłania sygnałów wideo do urządzeń podłączonych za pomocą odpowiedniego kabla. Co więcej, HDMI obsługuje transmisję bez utraty jakości, zapewniając wysokiej jakości obraz (i, jeśli to konieczne, dźwięk). Połączenie poprzez HDMI można zrealizować na wiele sposobów, w tym stosując adaptery na złącza USB type C lub miniHDMI.
—
DisplayPort. Interfejs cyfrowy podobny pod względem możliwości połączenia do HDMI (patrz wyżej). Obsługuje wideo w wysokiej rozdzielczości (1080p i więcej) wraz z dźwiękiem wielokanałowym. Takie interfejsy są rzadkością w tabletach graficznych – pozostają przywilejem niewielkiej liczby zaawansowanych modeli profesjonalnej klasy.
—
-DVI. Cyfrowe
wejście do podłączenia sygnału wideo z komputera. Występuje wyłącznie w wyświetlaczach graficznych (patrz „Rodzaj"). Należy pamiętać, że wyjścia DVI często można znaleźć w komputerach stacjonarnych, jednak prawie nie spotyka je się w laptopach; z kolei tablet z takim wejściem można podłączyć do wyjścia wideo HDMI laptopa za pomocą zwykłego adaptera.
—
VGA. Onże 15-pinowy D-Sub. Interfejs wideo występujący w wyświetlaczach graficznych. Wykorzystuje analogowy sygnał i jest słabo kompatyb
...ilny z rozdzielczościami wyższymi niż 1280x1024, dlatego jest uważany za przestarzały, zazwyczaj spotykany jest w nowoczesnych wyświetlaczach graficznych jako opcja zapasowa do opisanego powyżej cyfrowego DVI.Kompatybilność
Pełnowartościowe i mobilne systemy operacyjne, z którymi urządzenie może normalnie współdziałać. Konkretne opcje zgodności mogą być:
-Okna. Zdecydowana większość tabletów graficznych jest zaprojektowana do współpracy z komputerami stacjonarnymi i laptopami z systemem Windows. Jednocześnie ważne jest wyjaśnienie obsługiwanych wersji systemu operacyjnego - we współczesnych realiach są to Windows 10 i Windows 11.
-
System operacyjny Mac. Możliwość współpracy urządzenia ze sprzętem komputerowym firmy Apple korzystającym z autorskiego, stacjonarnego systemu operacyjnego macOS. Przede wszystkim są to komputery stacjonarne iMac oraz laptopy MacBook. Technika ta ma cechy oprogramowania i sprzętu, które znacząco odróżniają ją od innych typów komputerów stacjonarnych i laptopów, dlatego taką kompatybilność z tabletami graficznymi określa się osobno.
-ChromeOS. ChromeOS to oprogramowanie firmy Google pierwotnie stworzone dla laptopów. Kluczową cechą Chromebooków jest ich ścisła integracja z usługami internetowymi i ogólnie są one pozycjonowane jako najtańsze i dostępne laptopy.
- Linuksa. Początkowo platforma Linux była przeznaczona głównie dla profesjonalnych programistów i entuzjastów informatyki. Dla przeciętnego użytkownika taki system może być dość trudny do nauczenia się i obsługi. Jednak wiele modeli tabletów graficznych jest kompatybilnych
...z tym systemem operacyjnym.
- Androida. Kompatybilność urządzenia z przenośnymi gadżetami z systemem operacyjnym Android (głównie smartfonami i tabletami). Polega to na wykorzystaniu mobilnych wersji aplikacji do tworzenia i przetwarzania grafiki.
- iOS. Możliwość współpracy z aplikacjami mobilnymi do tworzenia i obróbki grafiki, realizowana przy wykorzystaniu smartfonów Apple z systemem operacyjnym iOS.Rozdzielczość
Liczba poziomych i pionowych pikseli, z których tworzony jest obraz na ekranie wyświetlacza graficznego (patrz „Typ”). Wyższa rozdzielczość zapewnia ostrzejsze i bardziej szczegółowe obrazy, co pozwala na precyzyjną pracę graficzną. Wysoka rozdzielczość wpływa jednak na koszt wyświetlacza graficznego.
Jeśli chodzi o konkretne rozdzielczości, w powszechnym użyciu dominują modele z ekranami
Full HD. Mniej popularne są modele z wyświetlaczami
2K, a nawet
4K.
Rodzaj matrycy
Rodzaj matrycy zainstalowanej w ekranie wyświetlacza graficznego lub komputera (patrz „Typ”).
- IPS. Technologia zapewnia wysoką jakość reprodukcji kolorów, dobrą jasność i szerokie kąty widzenia. Ponadto ekrany IPS są stosunkowo niedrogie w produkcji, dlatego są szeroko stosowane.
- BIODRA. Odmiana oryginalnej technologii IPS, zaprojektowana w celu zwiększenia kątów widzenia i kontrastu przy jednoczesnym zachowaniu wysokiej jakości reprodukcji kolorów. Stosowany w profesjonalnych tabletach graficznych.
— TFT. Najprostszy rodzaj matryc ciekłokrystalicznych stosowanych w wyświetlaczach kolorowych. Panele takie zapewniają stosunkowo niską, ale generalnie wystarczającą jakość obrazu i są zauważalnie tańsze od bardziej zaawansowanych technologii. Oczywistymi wadami TFT są bardzo ograniczone kąty widzenia.
Jasność
Maksymalna jasność w cd/m² wytwarzana przez ekran urządzenia.
Wyświetlacze o wysokiej jasności pozostają bardzo czytelne w intensywnym świetle otoczenia, na przykład gdy miejsce pracy jest wystawione na działanie promieni słonecznych. Matowy obraz na ekranie tabletu graficznego może zostać „prześwietlony” przez takie oświetlenie. Należy pamiętać, że duży margines dla tego parametru wpływa na koszt i zużycie energii wyświetlacza.
Przestrzeń barw (NTSC)
Zakres kolorów, które można wyświetlić na ekranie tabletu graficznego. Parametr jest podawany jako procent w stosunku do pokrycia przestrzeni barw NTSC. Im większa gama barw, tym szersze możliwości ekranu i lepsza jakość oddawania barw, co jest niezwykle istotne przy pracy z materiałami graficznymi.
NTSC to jeden z pierwszych modeli kolorowych, wprowadzony na rynek w 1953 roku dla telewizji kolorowej. Nadal jest używany do opisywania i porównywania macierzy. Model NTSC obejmuje większą gamę barw niż standardowy sRGB stosowany w technologii komputerowej, dlatego nawet stosunkowo niewielka liczba procentów odpowiada dość szerokiemu pokryciu. Na przykład wartość 72% lub więcej według NTSC jest uważana za przyzwoity wskaźnik do wykorzystania w projektowaniu i grafice.