Tryb nocny
Polska
Katalog   /   Komputery   /   Manipulatory   /   Tablety graficzne

Porównanie Huion Kamvas Pro 24 vs XP-PEN Artist 24 Pro

Dodaj do porównania
Huion Kamvas Pro 24
XP-PEN Artist 24 Pro
Huion Kamvas Pro 24XP-PEN Artist 24 Pro
Porównaj ceny 17Porównaj ceny 23
TOP sprzedawcy
Rodzajtablet graficzny LCDtablet graficzny LCD
Obszar roboczy527x296 mm527x296 mm
Przekątna23.8 "24 "
Proporcje ekranu16:916:9
Liczba klawiszy sterujących20 szt.20 szt.
Rolka przewijania
Pasek dotykowy
Podstawka z regulacją nachylenia / wysokości
Komunikacja
Komunikacjaprzewodowaprzewodowa
Złącze na urządzeniuUSB BUSB C
Transmisja wideo
HDMI – HDMI
DisplayPort
VGA
HDMI – HDMI
 
 
Kompatybilność
Windows
MacOS
 
Linux
Windows
MacOS
ChromeOS
Linux
Ekran
Rozdzielczość2560x1440 px2560x1440 px
Rodzaj matrycyIPSIPS
Kontrast1000:11000:1
Jasność220 cd/m²250 cd/m²
Głębia koloru8 bit8 bit
Przestrzeń barw (Rec. 709 / sRGB)120 %
Przestrzeń barw (Adobe RGB)90 %
Pióro
Model pióraPW517PA2
Zasilanie piórabez baterii (pasywne)bez baterii (pasywne)
Maksymalna wysokość odczytu10 mm10 mm
Liczba poziomów nacisku81928192
Rozdzielczość5080 lpi5080 lpi
Szybkość przetwarzanych danych200 PPS220 PPS
Gumka
Liczba klawiszy sterujących2 szt.1 szt.
Dane ogólne
Zawartość zestawu
 
podstawka pod pióro
wymienne końcówki do pióra
podstawka pod pióro
Zasilaniesieciowesieciowe
Wymiary659x391x25 mm632x370x45 mm
Waga tabletu6 kg
Data dodania do E-Katalogpaździernik 2020październik 2020

Przekątna

Przekątna obszaru roboczego — właściwie wyświetlacza — w tablecie graficznym LCD (patrz „Rodzaj”).

Ogólnie rzecz biorąc, im większa przekątna, tym wygodniejsze jest korzystanie z urządzenia: duży obszar roboczy obejmuje dużą powierzchnię do rysowania, a jednocześnie pozwala na efektywną pracę z drobnymi detalami. Z drugiej strony parametr ten bezpośrednio wpływa na cenę, a wymiarów nie można dyskontować: w niektórych przypadkach może po prostu nie być miejsca na duże urządzenie.

W przypadku tabletów graficznych LCD przekątna 13,3” lub mniej jest uważana za małą, 15,6” — za średnią, a wiele modeli ma większe ekrany. Rozmiar tradycyjnych tabletów ocenia się zwykle według formatu, a nie przekątnej.

Rolka przewijania

Kółko do przewijania treści na ekranie, podobne do tego stosowanego we współczesnych myszkach komputerowych. Podobne koło umieszcza się z boku lub na górze obudowy tabletu graficznego. Służy do szybkiej nawigacji po aplikacjach graficznych, dokumentach czy stronach internetowych. Jednocześnie kółko przewijania ma rozszerzoną funkcjonalność - naciskając je można wykonywać określone polecenia lub gesty, takie jak powiększanie obrazu, przewijanie w poziomie itp.

Pasek dotykowy

Powierzchnia wrażliwa na dotyk, zwykle umieszczona wzdłuż jednej z krawędzi przedniego panelu obudowy tabletu. Pasek dotykowy zapewnia dodatkowe elementy sterujące, takie jak przewijanie, powiększanie, obracanie obszaru roboczego i inne gesty, które można dostosować do wykonywania różnych zadań. Dzięki temu pasek często można przeprogramować pod określone czynności, czy to szybkie przełączanie pomiędzy narzędziami w edytorze graficznym, czy zmianę parametrów pędzla.

Podstawka z regulacją nachylenia / wysokości

Obecność w zestawie specjalnej podstawki, która pozwala na zmianę wysokości ustawienia i/lub kąta nachylenia zainstalowanego tabletu. Taka podstawka sprawia, że korzystanie z urządzenia jest wygodniejsze: można je podnieść nad zbyt niskim blatem, ustawić pod najwygodniejszym dla dłoni kątem itp.

Złącze na urządzeniu

- Micro USB. Mniejsza wersja złącza USB przeznaczona do urządzeń przenośnych. Obecnie ustępuje miejsca interfejsowi USB typu C z wygodniejszą symetryczną grupą styków.

-miniUSB. Prawie taki sam interfejs jak opisany powyżej, który różni się jedynie wielkością i kształtem złącza.

— USB A. Standardowe (pełnowymiarowe) złącze USB służące do podłączenia urządzenia do komputera i innych urządzeń zewnętrznych.

— USB C. Miniaturowa wersja złącza USB, zyskująca na popularności i mogąca w przyszłości wyprzeć microUSB. Interfejs charakteryzuje się dużą szybkością transmisji danych, a co najważniejsze jest symetryczny, dzięki czemu wtyczkę można podłączyć z dowolnej strony.

- Markowe. Złącze przyłączeniowe nie należące do ogólnie przyjętych standardów i stosowane w ograniczonym zakresie - w modelach jednego lub kilku producentów. Jednak ze względu na ogólną standaryzację opcja ta praktycznie zniknęła ze sceny.

Transmisja wideo

HDMI. Cyfrowy interfejs do transmisji wideo stosowany w tabletach graficznych i komputerach (patrz "Rodzaj"). Modele z portem HDMI mają możliwość odbierania i przesyłania sygnałów wideo do urządzeń podłączonych za pomocą odpowiedniego kabla. Co więcej, HDMI obsługuje transmisję bez utraty jakości, zapewniając wysokiej jakości obraz (i, jeśli to konieczne, dźwięk). Połączenie poprzez HDMI można zrealizować na wiele sposobów, w tym stosując adaptery na złącza USB type C lub miniHDMI.

DisplayPort. Interfejs cyfrowy podobny pod względem możliwości połączenia do HDMI (patrz wyżej). Obsługuje wideo w wysokiej rozdzielczości (1080p i więcej) wraz z dźwiękiem wielokanałowym. Takie interfejsy są rzadkością w tabletach graficznych – pozostają przywilejem niewielkiej liczby zaawansowanych modeli profesjonalnej klasy.

-DVI. Cyfrowe wejście do podłączenia sygnału wideo z komputera. Występuje wyłącznie w wyświetlaczach graficznych (patrz „Rodzaj"). Należy pamiętać, że wyjścia DVI często można znaleźć w komputerach stacjonarnych, jednak prawie nie spotyka je się w laptopach; z kolei tablet z takim wejściem można podłączyć do wyjścia wideo HDMI laptopa za pomocą zwykłego adaptera.

VGA. Onże 15-pinowy D-Sub. Interfejs wideo występujący w wyświetlaczach graficznych. Wykorzystuje analogowy sygnał i jest słabo kompatyb...ilny z rozdzielczościami wyższymi niż 1280x1024, dlatego jest uważany za przestarzały, zazwyczaj spotykany jest w nowoczesnych wyświetlaczach graficznych jako opcja zapasowa do opisanego powyżej cyfrowego DVI.

Kompatybilność

Pełnowartościowe i mobilne systemy operacyjne, z którymi urządzenie może normalnie współdziałać. Konkretne opcje zgodności mogą być:

-Okna. Zdecydowana większość tabletów graficznych jest zaprojektowana do współpracy z komputerami stacjonarnymi i laptopami z systemem Windows. Jednocześnie ważne jest wyjaśnienie obsługiwanych wersji systemu operacyjnego - we współczesnych realiach są to Windows 10 i Windows 11.

- System operacyjny Mac. Możliwość współpracy urządzenia ze sprzętem komputerowym firmy Apple korzystającym z autorskiego, stacjonarnego systemu operacyjnego macOS. Przede wszystkim są to komputery stacjonarne iMac oraz laptopy MacBook. Technika ta ma cechy oprogramowania i sprzętu, które znacząco odróżniają ją od innych typów komputerów stacjonarnych i laptopów, dlatego taką kompatybilność z tabletami graficznymi określa się osobno.

-ChromeOS. ChromeOS to oprogramowanie firmy Google pierwotnie stworzone dla laptopów. Kluczową cechą Chromebooków jest ich ścisła integracja z usługami internetowymi i ogólnie są one pozycjonowane jako najtańsze i dostępne laptopy.

- Linuksa. Początkowo platforma Linux była przeznaczona głównie dla profesjonalnych programistów i entuzjastów informatyki. Dla przeciętnego użytkownika taki system może być dość trudny do nauczenia się i obsługi. Jednak wiele modeli tabletów graficznych jest kompatybilnych...z tym systemem operacyjnym.

- Androida. Kompatybilność urządzenia z przenośnymi gadżetami z systemem operacyjnym Android (głównie smartfonami i tabletami). Polega to na wykorzystaniu mobilnych wersji aplikacji do tworzenia i przetwarzania grafiki.

- iOS. Możliwość współpracy z aplikacjami mobilnymi do tworzenia i obróbki grafiki, realizowana przy wykorzystaniu smartfonów Apple z systemem operacyjnym iOS.

Jasność

Maksymalna jasność w cd/m² wytwarzana przez ekran urządzenia.

Wyświetlacze o wysokiej jasności pozostają bardzo czytelne w intensywnym świetle otoczenia, na przykład gdy miejsce pracy jest wystawione na działanie promieni słonecznych. Matowy obraz na ekranie tabletu graficznego może zostać „prześwietlony” przez takie oświetlenie. Należy pamiętać, że duży margines dla tego parametru wpływa na koszt i zużycie energii wyświetlacza.

Przestrzeń barw (Rec. 709 / sRGB)

Zakres kolorów, które można wyświetlić na ekranie tabletu graficznego. Parametr jest podawany jako procent w stosunku do pokrycia przestrzeni barw Rec.709 lub sRGB. Im większa gama barw, tym szersze możliwości ekranu i lepsza jakość oddawania barw, co jest niezwykle istotne przy pracy z materiałami graficznymi.

Rec.709 i sRGB to najpopularniejsze współczesne modele kolorów: mają ten sam zakres i różnią się jedynie obszarem zastosowania. Tak więc sRGB jest używane w komputerach, a Rec. 709 - w telewizji HD. Pod względem gamy barw przestrzenie te są identyczne i procent ich pokrycia jest taki sam. Na ekranach tabletów graficznych gama barw dla określonych modeli może sięgać, a nawet przekraczać 100% – są to wartości uznawane za niezbędne do prawidłowej pracy z materiałami graficznymi.
Dynamika cen
Huion Kamvas Pro 24 często porównują
XP-PEN Artist 24 Pro często porównują