Obszar roboczy
Dokładny rozmiar obszaru roboczego tabletu (lub wyświetlacza w tablecie graficznym LCD) w szerokości i wysokości. Ogólnie jest to raczej punkt odniesienia niż praktycznie istotny parametr: przy wyborze tradycyjnego tabletu graficznego często wystarczy danych o formacie (patrz wyżej), a w przypadku tabletów graficznych LCD znaczenie praktyczne mają przede wszystkim przekątna (patrz wyżej) i proporcje ekranu (patrz poniżej). Niemniej jednak dokładne wymiary mogą być również przydatne w praktyce: na przykład można je wykorzystać do określenia proporcji (w przypadku klasycznych tabletów często parametr ten nie jest wskazywany).
Przekątna
Przekątna obszaru roboczego — właściwie wyświetlacza — w tablecie graficznym LCD (patrz „Rodzaj”).
Ogólnie rzecz biorąc, im większa przekątna, tym wygodniejsze jest korzystanie z urządzenia: duży obszar roboczy obejmuje dużą powierzchnię do rysowania, a jednocześnie pozwala na efektywną pracę z drobnymi detalami. Z drugiej strony parametr ten bezpośrednio wpływa na cenę, a wymiarów nie można dyskontować: w niektórych przypadkach może po prostu nie być miejsca na duże urządzenie.
W przypadku tabletów graficznych LCD przekątna
13,3” lub mniej jest uważana za małą,
15,6” — za średnią, a wiele modeli ma
większe ekrany. Rozmiar tradycyjnych tabletów ocenia się zwykle według formatu, a nie przekątnej.
Kompatybilność
Pełnowartościowe i mobilne systemy operacyjne, z którymi urządzenie może normalnie współdziałać. Konkretne opcje zgodności mogą być:
-Okna. Zdecydowana większość tabletów graficznych jest zaprojektowana do współpracy z komputerami stacjonarnymi i laptopami z systemem Windows. Jednocześnie ważne jest wyjaśnienie obsługiwanych wersji systemu operacyjnego - we współczesnych realiach są to Windows 10 i Windows 11.
-
System operacyjny Mac. Możliwość współpracy urządzenia ze sprzętem komputerowym firmy Apple korzystającym z autorskiego, stacjonarnego systemu operacyjnego macOS. Przede wszystkim są to komputery stacjonarne iMac oraz laptopy MacBook. Technika ta ma cechy oprogramowania i sprzętu, które znacząco odróżniają ją od innych typów komputerów stacjonarnych i laptopów, dlatego taką kompatybilność z tabletami graficznymi określa się osobno.
-ChromeOS. ChromeOS to oprogramowanie firmy Google pierwotnie stworzone dla laptopów. Kluczową cechą Chromebooków jest ich ścisła integracja z usługami internetowymi i ogólnie są one pozycjonowane jako najtańsze i dostępne laptopy.
- Linuksa. Początkowo platforma Linux była przeznaczona głównie dla profesjonalnych programistów i entuzjastów informatyki. Dla przeciętnego użytkownika taki system może być dość trudny do nauczenia się i obsługi. Jednak wiele modeli tabletów graficznych jest kompatybilnych
...z tym systemem operacyjnym.
- Androida. Kompatybilność urządzenia z przenośnymi gadżetami z systemem operacyjnym Android (głównie smartfonami i tabletami). Polega to na wykorzystaniu mobilnych wersji aplikacji do tworzenia i przetwarzania grafiki.
- iOS. Możliwość współpracy z aplikacjami mobilnymi do tworzenia i obróbki grafiki, realizowana przy wykorzystaniu smartfonów Apple z systemem operacyjnym iOS.Rodzaj matrycy
Rodzaj matrycy zainstalowanej w ekranie wyświetlacza graficznego lub komputera (patrz „Typ”).
- IPS. Technologia zapewnia wysoką jakość reprodukcji kolorów, dobrą jasność i szerokie kąty widzenia. Ponadto ekrany IPS są stosunkowo niedrogie w produkcji, dlatego są szeroko stosowane.
- BIODRA. Odmiana oryginalnej technologii IPS, zaprojektowana w celu zwiększenia kątów widzenia i kontrastu przy jednoczesnym zachowaniu wysokiej jakości reprodukcji kolorów. Stosowany w profesjonalnych tabletach graficznych.
— TFT. Najprostszy rodzaj matryc ciekłokrystalicznych stosowanych w wyświetlaczach kolorowych. Panele takie zapewniają stosunkowo niską, ale generalnie wystarczającą jakość obrazu i są zauważalnie tańsze od bardziej zaawansowanych technologii. Oczywistymi wadami TFT są bardzo ograniczone kąty widzenia.
Przestrzeń barw (NTSC)
Zakres kolorów, które można wyświetlić na ekranie tabletu graficznego. Parametr jest podawany jako procent w stosunku do pokrycia przestrzeni barw NTSC. Im większa gama barw, tym szersze możliwości ekranu i lepsza jakość oddawania barw, co jest niezwykle istotne przy pracy z materiałami graficznymi.
NTSC to jeden z pierwszych modeli kolorowych, wprowadzony na rynek w 1953 roku dla telewizji kolorowej. Nadal jest używany do opisywania i porównywania macierzy. Model NTSC obejmuje większą gamę barw niż standardowy sRGB stosowany w technologii komputerowej, dlatego nawet stosunkowo niewielka liczba procentów odpowiada dość szerokiemu pokryciu. Na przykład wartość 72% lub więcej według NTSC jest uważana za przyzwoity wskaźnik do wykorzystania w projektowaniu i grafice.
Przestrzeń barw (Rec. 709 / sRGB)
Zakres kolorów, które można wyświetlić na ekranie tabletu graficznego. Parametr jest podawany jako procent w stosunku do pokrycia przestrzeni barw Rec.709 lub sRGB. Im większa gama barw, tym szersze możliwości ekranu i lepsza jakość oddawania barw, co jest niezwykle istotne przy pracy z materiałami graficznymi.
Rec.709 i sRGB to najpopularniejsze współczesne modele kolorów: mają ten sam zakres i różnią się jedynie obszarem zastosowania. Tak więc sRGB jest używane w komputerach, a Rec. 709 - w telewizji HD. Pod względem gamy barw przestrzenie te są identyczne i procent ich pokrycia jest taki sam. Na ekranach tabletów graficznych gama barw dla określonych modeli może sięgać, a nawet przekraczać 100% – są to wartości uznawane za niezbędne do prawidłowej pracy z materiałami graficznymi.
Przestrzeń barw (Adobe RGB)
Zakres kolorów, które można wyświetlić na ekranie tabletu graficznego. Parametr jest podawany jako procent w stosunku do pokrycia przestrzeni barw Adobe RGB. Im większa gama barw, tym szersze możliwości ekranu i lepsza jakość oddawania barw, co jest niezwykle istotne przy pracy z materiałami graficznymi.
Adobe RGB został pierwotnie opracowany do użytku w drukowaniu i drukowaniu. W związku z tym obsługa tego modelu i jego szerokiej gamy kolorów jest ważna w przypadkach, gdy przy projektowaniu i układaniu wysokiej jakości produktów drukowanych wykorzystywany jest tablet graficzny. Należy wziąć pod uwagę, że Adobe RGB jest szerszy niż popularny model sRGB, a jego wartości procentowe są mniejsze: na przykład 99% pokrycia sRGB to zwykle około 87% Adobe RGB.
Szybkość przetwarzanych danych
Cecha tabletu graficznego określająca, ile razy na sekundę tablet rejestruje działania artysty. Wskaźnik odpowiedzi wyrażany jest w PPS (punktach na sekundę).
Im wyższa wartość PPS, tym bardziej responsywna jest powierzchnia. Jeśli szybkość reakcji jest niska, podczas pracy piórem mogą pojawiać się postrzępione linie, a kursor rysika może opóźniać się w stosunku do ruchu dłoni. Najlepiej radzą sobie urządzenia z odpowiedzią
266 PPS lub
większą, „złotym środkiem” jest zakres wartości
230 – 233 PPS i
250 – 260 PPS, a w modelach podstawowych odpowiedź może wynosić
220 PPS lub
mniej.