Polska
Katalog   /   Komputery   /   Podzespoły   /   Karty graficzne

Porównanie MSI Radeon RX 6800 XT GAMING X TRIO 16G vs Sapphire Radeon RX 6800 XT SE NITRO+

Dodaj do porównania
MSI Radeon RX 6800 XT GAMING X TRIO 16G
Sapphire Radeon RX 6800 XT SE NITRO+
MSI Radeon RX 6800 XT GAMING X TRIO 16GSapphire Radeon RX 6800 XT SE NITRO+
Porównaj ceny 1Porównaj ceny 1
TOP sprzedawcy
Główne
16 GB pamięci. Wystarczająca wydajność w grach dla rozdzielczości 4K. Trzy ciche wentylatory. Metalowa płyta tylna. Podświetlenie ARGB. Gniazdo USB typu C.
InterfejsPCI-E v4.0PCI-E v4.0
Procesor graficzny
Model GPUAMD Radeon RX 6800 XTAMD Radeon RX 6800 XT
ArchitekturaBig Navi (RDNA 2)Big Navi (RDNA 2)
Pojemność pamięci16 GB16 GB
Rodzaj pamięciGDDR6GDDR6
Szyna pamięci256 bit256 bit
Częstotliwość GPU2285 MHz2360 MHz
Częstotliwość pracy pamięci16000 MHz16000 MHz
Proces technologiczny7 nm7 nm
Maks. rozdzielczość7680x4320 px7680x4320 px
Test Passmark G3D Mark24194 punkty(ów)24194 punkty(ów)
Złącza podłączenia
HDMI1 szt.1 szt.
Wersja HDMIv.2.1v.2.1
DisplayPort3 szt.2 szt.
Wersja DisplayPortv.1.4v.1.4
USB C1 szt.
Część programowa
Wersja DirectX12 Ultimate12 Ultimate
Wersja OpenGL4.64.6
Obsługa VR
Liczba procesorów strumieniowych46084608
Liczba jednostek teksturujących288288
Dane ogólne
Maks. liczba podłączanych monitorów44
Obsługa CrossFire/SLI
Chłodzenieaktywne (сhłodnica)aktywne (сhłodnica)
Liczba wentylatorów3 szt.3 szt.
Podświetlenie
Synchronizacja podświetleniaMSI Mystic Light Sync
Pobór mocy300 W
Dodatkowe zasilanie8 + 8 pin8 + 8 pin
Zalecana moc zasilacza od750 W850 W
Liczba zajmowanych slotów2.52.7
Długość karty graficznej
324 mm /324x141x55/
310 mm /310x134x55/
Data dodania do E-Kataloglistopad 2020listopad 2020

Częstotliwość GPU

Częstotliwość pracy procesora graficznego karty graficznej. Z reguły im wyższa częstotliwość GPU, tym wyższa wydajność karty graficznej, ale parametr ten nie jest jedyny - wiele zależy również od cech konstrukcyjnych karty graficznej, w szczególności od rodzaju i ilości pamięci graficznej (patrz odpowiednie punkty słownika). W konsekwencji nierzadko zdarza się, że spośród dwóch kart graficznych model o niższej częstotliwości CPU może być bardziej wydajny. Ponadto warto zauważyć, że procesory o wysokiej częstotliwości mają również wysokie wydzielanie ciepła, co wymaga zastosowania wydajnych systemów chłodzenia.

DisplayPort

Liczba wyjść DisplayPort na karcie graficznej.

DisplayPort jest to cyfrowy interfejs multimedialny, pod wieloma względami podobny do HDMI, jednak stosowany głównie w sprzęcie komputerowym. Konkretne możliwości tego interfejsu różnią się w zależności od wersji (patrz poniżej), jednak nawet w najbardziej skromnej nowoczesnej wersji DisplayPort pozwala przynajmniej pracować w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę i 5K przy 30 klatkach na sekundę. Inną interesującą cechą tego standardu jest możliwość szeregowego połączenia kilku ekranów z jednym portem (format "daisy chain").

W świetle tego ostatniego możemy powiedzieć, że liczba wyjść DisplayPort odpowiada liczbie ekranów, które można podłączyć bezpośrednio do karty graficznej, bez użycia daisy chain. To połączenie może być wymagane w szczególności w przypadku monitorów, które nie obsługują trybu „łańcuchowego". Jeśli ten tryb jest obsługiwany, maksymalna liczba ekranów będzie co najmniej dwa razy większa niż liczba złączy. Należy jednak pamiętać, że rozdzielczości obsługiwane przez samą kartę graficzną mogą nie osiągać maksymalnych możliwości używanej wersji DisplayPort.

USB C

Liczba wyjść USB Type C przewidzianych na karcie graficznej.

Należy pamiętać, że USB Type C jest tylko fizycznym typem złącza; konkretne sposoby jej wykorzystania mogą być różne, należy je osobno wyjaśnić. Jednak większość kart graficznych z tą funkcją ma obsługę VR (patrz poniżej), a to złącze jest w nich używane tylko do łączenia okularów i kasków rzeczywistości wirtualnej. Inna opcja zastosowania jest nieco mniej powszechna - podłączanie monitorów przez interfejs Thunderbolt v3: ta wersja wykorzystuje złącze sprzętowe typu C. W obu przypadkach zwykle jest dostępne tylko jedno wyjście tego typu - to wystarczy.

Synchronizacja podświetlenia

Technologia synchronizacji podświetlenia przewidziana na karcie graficznej o odpowiedniej konstrukcji.

Sama synchronizacja pozwala na „dopasowanie” podświetlenia karty graficznej do podświetlenia innych elementów systemu - płyty głównej, obudowy, klawiatury, myszy itp. Dzięki tej koordynacji wszystkie komponenty mogą zmieniać kolor synchronicznie, jednocześnie włączać / wyłączać się itp. Specyfika działania takiego podświetlenia zależy od zastosowanej technologii synchronizacji i z reguły każdy producent ma swoją własną (Mystic Light Sync firmy MSI, RGB Fusion firmy Gigabyte itp.). Od tego zależy również kompatybilność komponentów: wszystkie muszą obsługiwać tę samą technologię. Dlatego najłatwiejszym sposobem osiągnięcia zgodności podświetlenia jest montaż komponentów jednego producenta.

Pobór mocy

Maksymalny pobór mocy praz kartę graficzną podczas pracy. Parametr ten jest ważny przy obliczaniu całkowitej mocy zużywanej przez cały system i wyborze zasilacza, który zapewnia odpowiednią moc.

Zalecana moc zasilacza od

Najmniejsza moc zasilacza zalecana dla komputera z tą kartą graficzną.

Parametr ten z reguły jest znacznie wyższy niż pobór mocy samej karty graficznej. To naturalne - w końcu zasilacz musi dostarczać energię elektryczną do całego systemu, a nie tylko do adaptera wideo. Jednocześnie im wyższa moc karty graficznej, tym nieuchronnie wyższe zużycie energii przez cały komputer. Wynika to nie tylko z „żarłoczności” samego adaptera graficznego, ale także z zużycia pozostałych komponentów komputera: z reguły wysokiej klasy karta graficzna jest połączona z równie mocnym (i energochłonnym) systemem.

Mając to na uwadze, producenci wskazują minimalny zalecany zasilacz. Oczywiście takie zalecenia są opcjonalne; jednak w przypadku zastosowania zasilacza o mocy niższej od zalecanej prawdopodobieństwo wystąpienia awarii podczas pracy znacznie wzrasta - do tego stopnia, że nawet bardzo skromny system może po prostu się „nie uruchomić”.

Liczba zajmowanych slotów

Liczba gniazd zajmowanych przez kartę graficzną na tylnej ścianie jednostki systemowej.

Wskaźnik ten umożliwia oszacowanie ilość miejsca potrzebnego do zainstalowania karty graficznej. Jest to istotne w świetle faktu, że współczesne karty graficzne mogą mieć dość obszerny zestaw złączy, a dla tego zestawu już dawno nie wystarcza standardowego slota z 1 gniazdem. Jest to szczególnie ważne w przypadku modeli o dużej mocy. W związku z tym wiele rozwiązań, zwłaszcza ze średniej i wyższej półki, zajmuje dwa, a nawet trzy sloty naraz.

Osobno warto omówić modele, dla których w charakterystyce jest podana ułamkowa liczba gniazd - zwykle 2,5 lub 2,7. Ten szczegół jest podawany przez producenta w celach reklamowych - jako potwierdzenie, że karta graficzna jest mniejsza niż pełnowartościowe rozwiązanie z 3 gniazdami. Jednak w praktyce nie ma różnicy między tymi wariantami: karty graficzne dla gniazd 2,5 lub 2,7 nadal nakładają się na trzecie gniazdo (choć częściowo), co czyni go bezużytecznym.

Długość karty graficznej

Całkowita długość karty graficznej.

Długość w tym przypadku oznacza wielkość urządzenia od płytki ze złączami (która jest przymocowana do tylnej ściany jednostki systemowej) na przeciwną stronę. Sama płyta i wystające na zewnątrz łączniki zwykle nie są brane pod uwagę.

Dane dotyczące długości karty graficznej są potrzebne przede wszystkim po to, aby ocenić, czy w konkretnym przypadku jest na nią wystarczająco dużo miejsca. Ponadto dłuższe płyty z reguły mają bardziej zaawansowane cechy (chociaż nie ma tu ścisłej zależności, a karty graficzne podobnej klasy mogą mieć różne długości). Jeśli chodzi o konkretne wartości, najbardziej kompaktowe rozwiązania obecnie mają rozmiar 150 - 200 mm lub mniej ; wskaźnik 200-250 mm nadal można uznać za stosunkowo mały, 250-290 mm - średni, a wiele modeli (głównie na poziomie zaawansowanym) ma długość ponad 290 mm.
Dynamika cen
MSI Radeon RX 6800 XT GAMING X TRIO 16G często porównują
Sapphire Radeon RX 6800 XT SE NITRO+ często porównują