Polska
Katalog   /   Komputery   /   Manipulatory   /   Klawiatury

Porównanie GamePro GK935 vs 2E Gaming KG360

Dodaj do porównania
GamePro GK935
2E Gaming KG360
GamePro GK9352E Gaming KG360
Wkrótce w sprzedażyProdukt jest niedostępny
TOP sprzedawcy
Łącznośćradioradiowa / przewodowa
Długość kabla1.6 m
Zasięg10 m
Typgamingowa
Układultrakompaktowa (ANSI), bez bloku Numultrakompaktowa (JIS), bez bloku Num
Klawiatura
Skok klawiszywysokiwysoki
Rodzaj klawiszyklasyczneklasyczne
Konstrukcja klawiszymembranowamembranowa
Klawisz Fn
Cechy dodatkowe
Kolor liter cyrylicyprzezroczyste
Regulacja głośnościpoprzez Fnpoprzez Fn
Tryb gry
Podświetleniewielokolorowe
Podświetlenie z efektami świetlnymi+
Dane ogólne
InterfejsUSBUSB
Odłączany kabel
Wymiary320x120x40 mm323x106x35 mm
Waga350 g
Data dodania do E-Kataloglistopad 2023styczeń 2022

Łączność

- Przewodowa. Podłączenie za pomocą kabla z jednym lub drugim typem złącza - najczęściej USB, rzadziej PS/2 lub firmową wtyczką (patrz „Interfejs połączeniowy”). Klawiatury przewodowe wyróżniają się niskim kosztem i ogólną wygodą - w tym sensie, że nie wymagają akumulatora, a czas pracy jest nieograniczony. Co prawda, przewód ogranicza mobilność; jednak biorąc pod uwagę, że klawiatura jest najczęściej używana w pobliżu komputera, tej wady nie można nazwać krytyczną.

- Radio. Połączenie bezprzewodowe przez kanał radiowy z reguły przez adapter bezprzewodowy podłączany do komputera przez gniazdo USB. Główną zaletą tej opcji jest brak samego przewodu; jednocześnie zasięg komunikacji wynosi zwykle kilkanaście metrów, co daje swobodę ruchów, a nawet pozwala używać klawiatury jako „pilota do komputera”. Z drugiej strony, modele bezprzewodowe są znacznie droższe od przewodowych, a ich działanie wymaga osobnego zasilania z akumulatora lub akumulatorów, których ładowanie jest ograniczone - odpowiednio czas ciągłej pracy jest ograniczony. Osobno zauważamy, że ta opcja jest przeznaczona głównie dla stacjonarnych komputerów; jeśli do laptopa potrzebna jest klawiatura bezprzewodowa, lepiej zwrócić uwagę na modele Bluetooth (patrz poniżej).

- Bluetooth. Inny sposób bezprzewodowego podłączenia klawiatur. Z t...echnicznego punktu widzenia Bluetooth opiera się na falach radiowych, ale technologia ta ma swoje własne cechy, dlatego jest wskazywana oddzielnie od „normalnego” podłączenia przez kanał radiowy (patrz wyżej). Główną z tych cech jest to, że wiele modeli współczesnej elektroniki (prawie wszystkie laptopy i tablety, niektóre komputery stacjonarne itp.) jest wyposażonych we wbudowane moduły Bluetooth, co pozwala na podłączenie takich klawiatur bez użycia dodatkowych adapterów. Dodatkowo zasięg takiego połączenia to oficjalnie co najmniej 10 m (w praktyce oczywiście zależy to od przeszkód, zakłóceń itp.). Ta opcja będzie optymalna, jeśli potrzebna jest klawiatura bezprzewodowa do urządzenia obsługującego technologię Bluetooth.

- Bluetooth / radio. Klawiatury bezprzewodowe, które można łączyć zarówno przez Bluetooth, jak i kanał radiowy. Szczegółowe informacje na temat każdej z tych opcji można znaleźć powyżej. Tutaj zauważamy, że taka klawiatura zwykle łączy się bezpośrednio z urządzeniem Bluetooth (na przykład laptopem), a jeśli komputer nie obsługuje Bluetooth, można podłączyć do niego adapter USB i skorzystać z połączenia przez kanał radiowy. Dzięki temu klawiatura jest tak wszechstronna, jak to tylko możliwe. Jednak taka wszechstronność znacząco wpływa na koszty i nie jest tak często wymagana; w związku z tym ta opcja nie została zbyt rozpowszechniona.

- Bluetooth/radio/przewodowa. Klawiatury obsługujące wszystkie trzy z powyższych sposobów podłączenia. Jest to najbardziej wszechstronna opcja, dająca użytkownikowi swobodę wyboru w różnych sytuacjach. Na przykład podczas grania lub oglądania filmu można usiąść w wygodnym fotelu z dala od ekranu, podłączając urządzenie bezprzewodowo, a podczas pisania lub surfowania po Internecie można poruszać się po stole i używać przewodu, oszczędzając energię akumulatora. Jednocześnie taka wszechstronność nie jest tak często wymagana i nie jest tania, dlatego modele z tego typu podłączeniem również nie są popularne.

Długość kabla

Długość kabla, w jaki wyposażona jest klawiatura z możliwością podłączenia przewodowego (patrz „Typ podłączenia”).

Przy wyborze tego parametru należy przede wszystkim wziąć pod uwagę odległość urządzenia od portu przyłączeniowego: za krótki kabel może po prostu nie dosięgnąć złącza, a za długi kabel może się poplątać i stworzyć niedogodność. Jeśli chodzi o konkretne wartości, długość referencyjna to 1,8 m. Istnieją jednak kable zarówno krótsze, jak i dłuższe.

Zasięg

Zasięg połączenia bezprzewodowego zapewnianego przez klawiaturę (patrz „Typ połączenia”).

Prawie wszystkie nowoczesne modele bezprzewodowe działają pewnie w odległości co najmniej 2-3 metrów. Na ten parametr należy więc zwrócić uwagę głównie wtedy, gdy klawiatura ma być używana w większej odległości od komputera. Jednocześnie oceniając zasięg należy mieć na uwadze, że jest on wskazany dla idealnych warunków: brak zakłóceń i przeszkód w torze sygnału, w pełni naładowana bateria itp. W praktyce zasięg komunikacji może być nieco mniej, więc przy wyborze warto wziąć pewien margines. Niemniej jednak, zgodnie z deklarowanym zakresem, całkiem możliwe jest oszacowanie praktycznych możliwości różnych modeli i porównanie ich ze sobą.

Typ

Gamingowa. Klawiatury zaprojektowane do użytku w grach komputerowych. Zewnętrznie wyróżniają się charakterystycznym designem, często dość oryginalnym i agresywnym; niektóre klawisze kluczowe, takie jak WASD, mogą być oznaczone kolorami. Ponadto konstrukcja może przewidywać różne specjalne wyposażenie - dodatkowe klawisze programowalne, gniazda słuchawkowe i mikrofonowe, ekran z możliwością wyświetlania czatu w grze itp. Niektóre z tych modeli są tworzone do określonych popularnych gier. Osobny rodzaj klawiatur do gier stanowią keypad'y (patrz „Format”).

Ergonomiczna. Klawiatury ergonomiczne wyróżniają się specyficznym układem, który ma na celu maksymalny komfort długotrwałej pracy z nimi. Klawisze takich klawiatur mogą być umieszczone nie bezpośrednio, ale w łuku, mają kształt rombowy, alfabetyczna część samej klawiatury może być podzielona na dwie części ustawione pod kątem do siebie itp. Takie rozwiązania konstrukcyjne zapewniają bardziej naturalne ułożenie dłoni podczas pracy, co pomaga zmniejszyć zmęczenie.

Do tabletów. Klawiatury zaprojektowane specjalnie do użytku z tabletami. Mogą mieć specjalne mocowania i pełnić funkcję stacji dokującej - z taką klawiaturą tablet praktycznie zamienia się w netbooka, aż po możliwość złożenia całej konstrukcji w sposób zwykłego laptopa (dla ułatwienia transportu i zabezpieczeni...a wyświetlacza przed uszkodzeniem). Niektóre modele są wstępnie zoptymalizowane pod kątem określonych tabletów. O ile wielkość współczesnych tabletów rzadko przekracza 10 cali, wówczas klawiatury do nich są kompaktowe (patrz „Format”).

Etui z klawiaturą. Modele łączące w sobie funkcje etui ochronnego i klawiatury do wprowadzania tekstów lub poleceń. Z reguły takie etui są wypuszczane pod określone modele tabletów, rozszerzając w ten sposób ich funkcjonalność. W stanie zamkniętym akcesoria te ściśle przylegają do obudowy tabletu i chronią go przed uszkodzeniami podczas transportu. Ze względu na sposób połączenia, etui z klawiaturą mogą używać połączenia Bluetooth, autorskich złączy lub USB.

Do telewizora. Klawiatury zaprojektowane do użytku z telewizorami Smart TV. Telewizory te mogą łączyć się z Internetem i korzystać z różnych usług sieciowych, a wiele z nich umożliwia również instalację dodatkowych aplikacji. Obydwie te funkcje mogą wymagać pełnoprawnej klawiatury - na przykład z jej pomocą wygodnie jest wpisywać tekst w Skype, wyszukiwać treści według nazwy lub grać w niektóre gry. Typowe cechy klawiatur „telewizyjnych” to, po pierwsze, kompaktowy format (patrz poniżej), po drugie, połączenie bezprzewodowe (w większości przypadków; patrz „Rodzaj podłączenia”), po trzecie, obecność dodatkowych przycisków i innych elementów sterujących do pracy z poszczególnymi funkcjami TV. Wybierając taki model, warto sprawdzić jego kompatybilność z konkretnym telewizorem.

Elastyczna. Klawiatury wykonane z materiałów elastycznych i posiadające elastyczną obudowę - najczęściej w postaci gumowej „podkładki” z wystającymi klawiszami. Takie modele są niezwykle wygodne w transporcie: elastyczna konstrukcja pozwala łatwo wcisnąć klawiaturę między inne rzeczy, zgiąć ją, a nawet zwinąć. Kolejna zaleta - klawiaturę można łatwo uczynić odporną na wilgoć (choć nie jest to w tym przypadku konieczne). Jednocześnie pod względem „reakcji” klawiszy klawiatura elastyczna może znacznie różnić się od bardziej tradycyjnych, a przyzwyczajenie do pracy z nią może zająć trochę czasu. Jeśli chodzi o format (patrz poniżej), modele te są najczęściej określane jako kompaktowe.

Układ

Tradycyjne klawiatury występują w trzech głównych odmianach - standardowe, kompaktowej i ultrakompaktowej. Główną różnicą między nimi jest to, że standardowe modeli są pełnowymiarowymi oraz mają Num - dodatkowy blok z klawiszami numerycznymi i znakami operacji arytmetycznych. Modele kompaktowe odpowiednio bloku numerycznego nie mają, a w modelach ultrakompaktowych nawet blok strzałek umieszczony jest pod klawiszem Enter w postaci bardzo małych klawiszy.

Pełnowymiarowe, kompaktowe i ultrakompaktowe klawiatury mogą mieć różne typy układów. Jednocześnie położenie liter i cyfr nad literami we wszystkich typach układów jest takie samo, różnice dotyczą kształtu i położenia dodatkowych klawiszy (znaki specjalne, takie jak ukośnik odwrotny, sterowanie systemem, modyfikatory, takie jak Shift i Alt itp.). Najpopularniejsze opcje to:

- ANSI. „Amerykański” format układu, którego charakterystycznymi cechami są w szczególności taka sama szerokość obu klawiszy Shift, to samo oznaczenie i przeznaczenie klawiszy Alt, jednorzędowy klawisz Enter i umieszczony nad nim ukośnik odwrotny (który często jest nieco dłuższy niż standardowy klawisz).

- ISO. „Europejski” format układu. Klawisz Enter zajmuje dwa rzędy, podczas gdy góra jest nieco dłuższa niż dół; lewy Shift jest krótszy niż prawy, obok niego...znajduje się ukośnik odwrotny; u dołu klawisza Enter może znajdować się drugi ukośnik odwrotny lub inny klawisz znaku specjalnego; prawy Alt jest oznaczony jako Alt Gr i służy do wprowadzania dodatkowych znaków w językach europejskich.

- KS. „Koreański” układ klawiatury zapewnia dwurzędowy klawisz Enter, jak w opisanym powyżej ISO, ale w tym przypadku dłuższa jest dolna część klawisza Enter, a nie górna. Ukośnik odwrotny znajduje się nad klawiszem Enter, obok klawisza Backspace, a sam Backspace ma taką samą długość jak klawisze standardowe (to znaczy jest zauważalnie krótszy niż w innych układach).

- JIS. Klawiatury z „japońskim” układem mają dwurzędowy klawisz Enter ze zwiększoną długością górnej połowy - podobnie jak opisane powyżej ISO. Jednak w tym przypadku ukośnik odwrotny znajduje się nie po lewej stronie klawiatury, ale po prawej stronie, obok Enter (gdzie w ISO można umieścić dodatkowy klawisz znaku). Mogą być stosowane dodatkowe klawisze z symbolami - obok Backspace (jak w KS) i/lub po lewej stronie prawego Shift. Ponadto prawy Alt może być w formacie Alt Gr.

Oprócz kompaktowych i pełnowymiarowych, istnieją również nietradycyjne formaty klawiatur:

- Blok numeryczny. Oddzielnie wykonywany blok klawiszy numerycznych. Przy pomocy takiego urządzenia można w szczególności przekształcić klawiaturę kompaktową w pełnowymiarową. Kombinacja ta może być przydatna między innymi w podróży: spakowanie bloku numerycznego oddzielnie od klawiatury jest łatwiejsze niż znalezienie miejsca na pełnowymiarową klawiaturę. Inną opcją użycia bloku numerycznego jest podłączenie do kasy fiskalnej, terminala itp. w celu pracy jako klawiatura kalkulatora lub podobnym.

- Klawiatura pomocnicza (Keypad). Specjalistyczne urządzenie w postaci małej (około 15 - 20 klawiszy) klawiatury na jedną rękę; uzupełnieniem jest z reguły podstawka pod rękę, a często także boczne guziki pod kciuk. Takie urządzenia są szczególnie wygodne w grach i są głównie w nich używane - można przypisać określone akcje gry do przycisków klawiatury (w tym te, które są zwykle realizowane przez menu lub kombinację klawiszy na standardowej klawiaturze). Klawiatura pomocnicza (Keypad) może uzupełniać klawiaturę główną lub służyć jako całkowicie oddzielny pad do gier.

- Niestandardowa. Klawiatury niestandardowe, które nie należą do żadnej z powyższych odmian. Konkretna konstrukcja i zastosowanie takich urządzeń może się różnić. Mogą to być więc modele do gier w postaci lewej połowy standardowej klawiatury (ta część jest używana głównie w grach); ultrakompaktowe modele do tabletów (patrz „Przeznaczenie”); klawiatury do telewizorów, uzupełnione specjalnymi przyciskami i przystosowane do trzymania w dwóch rękach na kształt gamepada itp.

Kolor liter cyrylicy

Kolor liter cyrylicy nadrukowanych na klawiaturze.

Ten kolor jest zwykle wybierany tak, aby litery były dobrze widoczne. Ten szczegół nie wpływa na funkcjonalność klawiatury, a wybór w tym przypadku zależy głównie od osobistych preferencji. Jest jednak również praktyczny moment: dla niedoświadczonych użytkowników, którzy nie opanowali pisania na ślepo, pożądane jest, aby litery wyróżniały się jak najbardziej na tle klawiszy.

Szczególny przypadek stanowią litery przezroczyste - stosuje się je w klawiaturach wyposażonych w podświetlenie (patrz poniżej), dzięki czemu takie znaki są widoczne nawet w ciemności przy włączonym podświetleniu.

Tryb gry

Obecność specjalnego trybu gry na klawiaturze.

Funkcja ta występuje wyłącznie w modelach odpowiedniej specjalizacji (patrz „Rodzaje”). Włączenie trybu gry dezaktywuje niektóre klawisze i skróty klawiaturowe używane w systemie - na przykład przycisk Windows do wywoływania menu Start i przycisk menu kontekstowego. Dzięki temu nie musisz się martwić, że przypadkowe naciśnięcie klawisza uruchomi funkcję systemową i przerwie grę.

W wielu modelach można dostosować określony zestaw klawiszy, które są dezaktywowane w trybie gry.

Podświetlenie

Kolor podświetlenia zastosowany w konstrukcji klawiatury.

Generalnie podświetlenie pełni dwie funkcje: praktyczną (sprawia, że klawisze są lepiej widoczne przy słabym oświetleniu) i estetyczną (sprawia, że klawiatura ładnie wygląda). Nie można jednak powiedzieć, że klawiatury bez podświetlenie będą bezużyteczne w ciemności, światło z monitora mimo wszystko będzie podświetlało przyciski. Najprostszą opcją podświetlenie jest monochromatyczne. W tym przypadku określone kolory mogą być różne: na przykład biały dobrze pasuje do klawiatur ogólnego przeznaczenia (do pracy lub domu), a inne odcienie można znaleźć w modelach gamingowych lub designerskich, na przykład czerwony, zielony, niebieski, fioletowy lub pomarańczowy. Jeśli dla klawiatury są określone dwa lub trzy kolory, może to oznaczać albo możliwość przełączania się między tymi kolorami, albo to, że ten model jest dostarczany w kilku wersjach różniących się odcieniem podświetlenie; te niuanse należy wyjaśnić osobno.

Najbardziej zaawansowane opcje to wielokolorowe i RGB. Systemy wielokolorowe to systemy, w których dostępnych jest więcej niż trzy opcje kolorystyczne, czase...m z odcieniami pośrednimi. Podświetlenie RGB pozwala na wybór niemal każdego odcienia na życzenie użytkownika; ponadto możliwość synchronizacji (patrz „Efekty podświetlenia”) występuje głównie w takich systemach, chociaż w inne efekty mogą być również wyposażone klawiatury jednokolorowe.

Podświetlenie z efektami świetlnymi

Obecność dodatkowych efektów w podświetleniu dostępnym w klawiaturze (patrz wyżej). W przypadku modeli z funkcją synchronizacji podświetlenie ta pozycja wskazuje technologię synchronizacji.

Dodatkowe efekty podświetlenie mogą być różne: wielokolorowe podświetlenie poszczególnych stref klawiatury, płynne „przechodzenie” jednego koloru w inny, reakcja na zdarzenia systemowe lub w grze itp.; specyficzne cechy należy wyjaśniać osobno dla każdego modelu. Jeśli chodzi o synchronizację, pozwala ona dopasować podświetlenie różnych elementów systemu - klawiatury, myszy, karty graficznej itp.; możliwość tę doceniają szczególnie właściciele wysokiej klasy stacji gamingowych. Dopasowanie wymaga, aby wszystkie podświetlane komponenty obsługiwały tę samą technologię; z reguły każdy producent ma swoją - Aura Sync firmy Asus, RGB Fusion firmy Gigabyte itp.
Dynamika cen
GamePro GK935 często porównują
2E Gaming KG360 często porównują