Konstrukcja klawiszy
-
Membranowa. Nazwa tego typu zawdzięcza temu, że styki pod każdym klawiszem wykonane są w postaci dwóch membran - przewodzących krążków na elastycznej folii. Powrót klawiszy do ich pierwotnego położenia po wciśnięciu jest zapewniony dzięki elastyczności membran. Ta konstrukcja wyróżnia się niskim kosztem i niskim poziomem hałasu; ponadto takie klawiatury są dość odporne na zalanie (choć nadal nie jest to zalecane). Wśród niedociągnięć warto zwrócić uwagę na stosunkowo niską trwałość - 3-4 razy mniejszą niż mechanicznych. Dodatkowo, w miarę zużywania się klawiszy tego typu, zmniejsza się siła potrzebna do naciśnięcia, zaczynają one „wpadać” pod palce („efekt zmęczenia”).
-
Mechaniczna. Ta konstrukcja wykorzystuje sprężyny, aby przywrócić klawisz do pierwotnego położenia po naciśnięciu. Klawiatury mechaniczne są uważane za bardziej zaawansowane niż membranowe: są bardziej niezawodne i trwałe, prawie nie tracą swoich właściwości wraz ze zużyciem i dają wyraźną reakcję dotykową. Ogólny poziom hałasu jest często wyższy niż w przypadku membranowych, jednak wiele osób przypisuje charakterystyczne kliknięcie przy każdym naciśnięciu zaletom takich modeli; dodatkowo dostępne są całkowicie ciche przełączniki mechaniczne. Ale jednym z jednoznacznych niedociągnięć można nazwać wysoki koszt i wrażliwość na wycieki płynów (chociaż klawiatura mechaniczna może być również wodoodporna).
-
Optyczno-mechaniczna. Odmiana opisanych powyżej klawiatur mechanicznych, w której każdy klawisz jest wyposażony nie w tradycyjną parę styków, ale w przełącznik optyczny w postaci czujnika, który odbiera wiązkę podczerwieni; po naciśnięciu klawisza wiązka ta jest blokowana, co służy jako sygnał do zadziałania. Jedną z kluczowych zalet takich przełączników jest bardzo duża szybkość reakcji (ułamki milisekundy); ten punkt nie jest krytyczny w codziennym użytkowaniu, ale może się okazać fundamentalny dla entuzjastów gier oraz e-sportowców. Ponadto brak styków elektrycznych, które mają tendencję do zużywania się i utleniania, ma pozytywny wpływ na trwałość. I choć początkowo „optyka” jest bardziej skomplikowana niż klasyczne układy ze stykami, to jednak w klawiaturach do gier przełączniki optyczno-mechaniczne są często nawet tańsze niż czysta „mechanika”. A to, że ta opcja jest stosunkowo rzadka, wynika przede wszystkim z faktu, że technologia optyczna pojawiła się nie tak dawno temu i dopiero zyskuje na popularności.
-
Membranowa + mechaniczna. Układ, w którym większość klawiszy ma konstrukcję membranową, a niektóre, najbardziej „odpowiedzialne” - mechaniczną. Aby zapoznać się z funkcjami obu opcji, zobacz powyżej, a podobną kombinację można znaleźć głównie w klawiaturach do gier. Przy tym „mechanika” jest zwykle używana w tradycyjnej kombinacji WASD i otaczających klawiszach Q, E, R i F.
- Mechaniczno-membranowa. Konstrukcja hybrydowa, która łączy w sobie elementy klawiatury mechanicznej i membranowej (więcej szczegółów na temat obu podano powyżej). W takim przypadku funkcje te są połączone w każdym klawiszu. Z reguły pod każdym przyciskiem w takich klawiaturach znajduje się membrana, ale wewnątrz tej membrany znajduje się nie tylko para styków, ale mechaniczny system sprężynowy. Tak więc ta konstrukcja łączy zalety obu opcji. Jednocześnie mechaniczne systemy membranowe są bardzo drogie. Dlatego głównym obszarem ich zastosowania są wysokiej klasy klawiatury do gier, a nawet wśród takich urządzeń opcja ta jest dość rzadka.
- Nożycowa. Nieco zmodyfikowana wersja klawiatur membranowych (patrz odpowiedni punkt), w której elastyczna membrana na każdym klawiszu jest uzupełniona mechanizmem z dwóch części, zapinanych w postaci nożyczek. Jedną z głównych cech klawiatur nożycowych jest niski skok klawiszy (zauważalnie mniejszy niż w przypadku klawiatur membranowych). Ponadto ta konstrukcja jest mniej wymagająca pod względem dokładności, pozwala uzyskać wyraźne naciśnięcie niezależnie od tego, czy palec znajduje się w środku, czy na krawędzi klawisza. Żywotność „nożyczek” jest długa; są trudniejsze do czyszczenia, jednak brudzą się znacznie wolniej niż „membrany”. Wśród wad tej opcji możemy zauważyć nieco zwiększony poziom hałasu podczas pracy - z powodu kliknięcia mechanizmów nożycowych.
Przełączniki
Model zastosowanych w klawiaturze przełączników - mechanizmów przełączających, zainstalowanych pod każdym pojedynczym klawiszem. Te szczegóły są podane, jeśli konstrukcja wykorzystuje zaawansowaną mechanikę (patrz „Konstrukcja klawiszy”), pozycjonowaną jako bardziej zaawansowaną opcję niż tradycyjne przełączniki. Większość klawiatur gamingowych jest wyposażona w taką mechanikę.
Najpopularniejszymi markami przełączników są dziś
Cherry MX, uważany za „klasykę gatunku” dla mechaniki wysokiej jakości;
Gateron, praktycznie nie gorszy od niego; nie tak zaawansowane, ale tańsze
Kailh i
Razer, a także ultrabudżetowe
Outemu. Wszystkie te marki mają różne typy przełączników z różnymi kolorami trzpienia, które mogą służyć do określania właściwości klawiatury. Najpopularniejsze kolory to
Red,
Blue,
Brown,
Black i
Silver, oto ich bardziej szczegółowy opis:
- Red. Przełączniki liniowe: ruch klawisza jest równomierny na całej wysokości skoku, brak sprzężenia zwrotnego dotykowego, opór jest minimalny. Ta opcja jest bardzo popularna wśród graczy, ponieważ jest wygodna w przypadku szybkich i częstych kliknięć; z drugiej strony, mały wysił
...ek zwiększa prawdopodobieństwo przypadkowego naciśnięcia niepotrzebnego przycisku.
- Black. Inny rodzaj przełączników liniowych. Mają mocniejszy skok w porównaniu do Red, który, z jednej strony, wymaga nieco większego wysiłku, z drugiej - minimalizuje prawdopodobieństwo przypadkowego naciśnięcia niewłaściwego klawisza. Zaprojektowany również głównie dla graczy.
- Blue. Przełączniki z dotykowym sprzężeniem zwrotnym i „kliknięciem”: ciśnienie rośnie wraz z naciśnięciem, ostrzegając użytkownika o zbliżaniu się do punktu aktywacji, a uruchomieniu towarzyszy kliknięcie. Zarówno dźwięk, jak i dotyk takiej klawiatury przywodzą na myśl maszynę do pisania, co sprawia, że mechanika Blue jest szczególnie doceniana przez tych, którzy często zajmują się pisaniem. Uważa się, że przełączniki te są mniej wrażliwe na częste, szybkie kliknięcia niż mechanizmy liniowe, takie jak Red, co czyni je mniej odpowiednimi do gier; jednak ten punkt jest w dużej mierze subiektywny i wielu graczy używa klawiatur z Blue bez żadnych problemów. Ale jednoznaczną wadą tego rozwiązania można nazwać dość głośny dźwięk po uruchomieniu, co może powodować niedogodności w niektórych sytuacjach (na przykład w pracowni lub w domu w późniejszym czasie).
- Brown. Przełączniki z dotykowym sprzężeniem zwrotnym, ale bez „kliknięcia”: pozwalają wyraźnie wyczuć zbliżanie się do punktu aktywacji, ale nie wydają kliknięcia. Jak wszystkie podobne modele przeznaczone są głównie do pisania, choć w praktyce wszystko zależy od preferencji użytkownika. Tak czy inaczej, mechanika Brown świetnie sprawdza się w sytuacjach, w których potrzebujesz klawiatury z dotykowym sprzężeniem zwrotnym, a jednocześnie musisz unikać niepotrzebnego hałasu (chociaż dźwięk jest nadal głośniejszy niż na klawiaturze membranowej). Ponadto jest uważana za dobrą opcję dla tych, którzy dopiero zaczynają przygodę z klawiaturami mechanicznymi.
- Silver. Przełączniki liniowe (z równomiernym skokiem klawisza) zaprojektowane z myślą o maksymalnej czułości. Mają bardzo niski skok - rzędu 1 - 1,2 mm - oraz bardzo małą siłę nacisku, co przyczynia się do dużej prędkości roboczej. Jednocześnie korzystanie z takiej klawiatury wymaga pewnych umiejętności, ponieważ nawet niewielki wysiłek spowodowany przypadkowym dotknięciem zwykle prowadzi do działania klawisza.Liczba programowalnych klawiszy
Liczba programowalnych klawiszy przewidzianych w konstrukcji klawiatury. Podobnie jak opisane powyżej dodatkowe, takie klawisze znajdują się poza standardowym układem. Nie mają przy tym ściśle określonego przeznaczenia - każdą indywidualną funkcję może ustawić sam użytkownik, stąd nazwa. Jednak niektórzy producenci mogą początkowo zaprogramować te klawisze, ale ten program można wszystko jedno zmienić w razie potrzeby.
Zaleta tego sprzętu jest oczywista: dodatkowe możliwości klawiatury można łatwo dostosować do swoich potrzeb. Funkcja ta jest szczególnie ceniona przez graczy, dlatego
programowalne klawisze często znajdują się w modelach do gier. Z drugiej strony, same klawisze mają zwykle neutralne oznaczenia (np. P1, P2…), a użytkownik musi pamiętać, która funkcja do którego klawisza jest „przypisana”; może to być mylące.
Rolka przewijania
Rolka do przewijania obrazu na ekranie, podobna do tej używanej we współczesnych myszkach komputerowych. Obecność takiej rolki na klawiaturze eliminuje konieczność przesuwania ręki do myszki i z powrotem w celu przewinięcia obrazu, co może być szczególnie przydatne przy pracy z dużą ilością tekstu. Również rolka przydaje się, jeśli myszka nie posiada owej (chociaż takie warianty występują coraz rzadziej) lub jest w ogóle jej brak (na przykład, jeśli klawiatura jest podłączona do laptopa).
Kolor liter cyrylicy
Kolor liter cyrylicy nadrukowanych na klawiaturze.
Ten kolor jest zwykle wybierany tak, aby litery były dobrze widoczne. Ten szczegół nie wpływa na funkcjonalność klawiatury, a wybór w tym przypadku zależy głównie od osobistych preferencji. Jest jednak również praktyczny moment: dla niedoświadczonych użytkowników, którzy nie opanowali pisania na ślepo, pożądane jest, aby litery wyróżniały się jak najbardziej na tle klawiszy.
Szczególny przypadek stanowią
litery przezroczyste - stosuje się je w klawiaturach wyposażonych w podświetlenie (patrz poniżej), dzięki czemu takie znaki są widoczne nawet w ciemności przy włączonym podświetleniu.
Pamięć wbudowana
Klawiatura ma własną wbudowaną pamięć .
Funkcja ta występuje głównie w zaawansowanych modelach
gamingowych (patrz „Rodzaje”).
Pamięć wbudowana w takich klawiaturach służy przede wszystkim do przechowywania ustawień użytkownika - na przykład predefiniowanych funkcji klawiszy programowalnych - oraz makr (sekwencji poleceń uruchamianych naciśnięciem jednego lub dwóch przycisków). W każdym razie obecność własnej pamięci oznacza rozszerzone możliwości dostosowywania klawiatury.
Podświetlenie z efektami świetlnymi
Obecność dodatkowych efektów w podświetleniu dostępnym w klawiaturze (patrz wyżej). W przypadku modeli z funkcją
synchronizacji podświetlenie ta pozycja wskazuje technologię synchronizacji.
Dodatkowe efekty podświetlenie mogą być różne: wielokolorowe podświetlenie poszczególnych stref klawiatury, płynne „przechodzenie” jednego koloru w inny, reakcja na zdarzenia systemowe lub w grze itp.; specyficzne cechy należy wyjaśniać osobno dla każdego modelu. Jeśli chodzi o synchronizację, pozwala ona dopasować podświetlenie różnych elementów systemu - klawiatury, myszy, karty graficznej itp.; możliwość tę doceniają szczególnie właściciele wysokiej klasy stacji gamingowych. Dopasowanie wymaga, aby wszystkie podświetlane komponenty obsługiwały tę samą technologię; z reguły każdy producent ma swoją - Aura Sync firmy Asus, RGB Fusion firmy Gigabyte itp.
Wyświetlacz LCD
Klawiatura posiada własny
wyświetlacz. Taki ekran może wyświetlać różne istotne informacje - od danych o włączonym układzie klawiszy po kalkulator, czat w grze (w klawiaturach gamingowych), a nawet dane, takie jak temperatura powietrza. Oczywiście specyficzne możliwości i specyfikacja wyświetlacza mogą być różne, w każdym przypadku warto je wyjaśnić osobno; jednakże funkcja ta tak czy inaczej zapewnia dodatkową wygodę.
Wodoodporność
Ochrona klawiatury przed rozlaniem na nią płynów. Większość
klawiatur wodoodpornych nie ma pełnowartościowej, szczelnej obudowy i jest tak zaprojektowana, aby działała nawet w przypadku przypadkowego rozlania stosunkowo niewielkiej ilości płynu (do 200 ml) - na przykład w klasycznym przypadku rozlania kawy na klawiaturę.