Pad Ritmix GP-030BTH
![]() | Produkt jest niedostępny Rodzaj urządzenia: pad; Kompatybilność z platformami: PC (Windows); Android; iOS; Podłączenie: Bluetooth / przewodowe; Liczba przycisków: 11; Sprzężenie zwrotne: brak; Pad kierunkowy (D-pad): 4-kierunkowy; Gałki analogowe: Gałki analogowe (szt.): 2; Układ gałek analogowych: oba u dołu |
Ritmix GP-030BTH | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
Przed zakupem zawsze zapytaj doradcę sklepu internetowego o specyfikację i skład zestawu produktu
Katalog Ritmix 2025 - nowości, hity sprzedaży i najbardziej aktualne modele Ritmix.
Wieloplatformowy gamepad
Trudno konkurować w swojej branży z Sony, Microsoftem i Logitechem, więc drugorzędni producenci gamepadów muszą na swój sposób przyciągnąć potencjalnych nabywców. W przypadku Ritmix GP-030BTH jest to atrakcyjna cena i wieloplatformowość: gamepad może współpracować ze smartfonami, tabletami i telewizorami z systemem Android, smartfonami i tabletami z systemem iOS oraz komputerami PC z systemem Windows. Ponadto, do pracy ze smartfonami, w zestawie znajduje się specjalny uchwyt, który utrzymuje słuchawkę nad gamepadem, podobnie jak w Nvidia Shield.
Klasyczne kształty DualShock
Pod względem wzornictwa GP-030BTH nawiązuje do klasycznych linii DualShocka: symetryczne „rogi”, para identycznych drążków pośrodku, pad kierunkowy po lewej stronie, główny blok przycisków po prawej stronie i cztery spusty /manetki. To prawda, jeśli standardowe gamepady Sony trzymają się ścisłych kolorów, to GP-030BTH to istna burza czerwonych kolorów i ostrych linii. Na tle monochromatycznych gamepadów prezentuje się co najmniej ciekawie, choć nie dla każdego. Pod względem wygody w grach nie można mieć do niego żadnych zastrzeżeń, chociaż przyciski mogłyby być cichsze. Jeśli grasz wieczorem w ciszy, to z zewnątrz może się wydawać, że piszesz tekst na klawiaturze.
Do bitew na PC
Cały sens GP-030BTH leży w jego powiązaniu z systemem Windows: formalnie jest on deklarowany jako gamepad do komputerów PC, ale z jakiegoś powodu niektóre gry go nie akceptują. Przykładowo w GTA 5 i Injustice 2 zostało to od razu odebrane, ale Pro Evolution Soccer 2019 tego nie zaakceptowało, dlatego konieczne było zainstalowanie dodatkowych kul symulujących gamepad do Xboxa 360.