Технічні подробиці

Як і її старші брати за сімейством 30xx, нова RTX 3050 заснована на ядрі NVIDIA Ampere, яке зробило вражаючий стрибок продуктивності порівняно із сімейством Turing. Це справді нова архітектура, яка перейшла на новий 8-нм техпроцес, серйозно наростивши щільність транзисторів і тим самим підвищила середній показник TFLOPS. Плюс до всього картки Ampere оснащені відеопам'яттю наступного покоління GDDR6.

Основні характеристики: RTX 3050.

Але куди важливіше те, що всі представники 3000 серії обзавелися окремими обчислювальними блоками для обробки освітлення (ray tracing) і машинного навчання. Перша технологія запропонувала новий більш реалістичний підхід до обробки світла та відображення в іграх. За допомогою машинного навчання інженери компанії змогли реалізувати технологію штучного масштабування NVIDIA DLSS, яка збільшує вихідну роздільну здатність у грі, паралельно збільшуючи середній FPS.

В ролі бази для RTX 3050 використовується урізана версія чипа GA106 з GeForce RTX 3060. Щоб не конкурувати з собою, інженери NVIDIA відправила «під ніж» частину обчислювальних блоків і потокових процесорів. Об'єм відеопам'яті, порівняно з RT 3060, зрізали з 12 до 8 ГБ, а розрядність шини знизили до 128 біт. Водночас майже на 30% зменшилося енергоспоживання картки та для коректної роботи виробники рекомендують блоки живлення потужністю не 650, а 550 Вт.

Все це говорить про те, що 3050 прийшла на зміну дідкам на зразок GTX 1650/RTX 2060, які були розраховані на гру у рішенні 1080p та середньо-високих налаштуваннях графіки. З тією різницею, що за фактом RTX 3050 є чи не найдоступнішим рішенням на ринку з підтримкою рейтресингу та суперсемплінгу.

Якість та надійність, 8 ГБ відеопам'яті, скромне енергоспоживання, велика кількість відеопортів.
Не виявлено.

Asus GeForce RTX 3050 TUF OC 8GB – молодша дискретна відеокарта на сучасній архітектурі Ampere. Графічний чип Navi 24 виконаний за прогресивним 8-нанометровим техпроцесом і містить 2560 ядер CUDA, 80 тензорних ядер, а також 20 RT-ядер, що відповідають за прискорення трасування променів. У парі з чіпом працює масив із 8 ГБ високошвидкісної відеопам'яті GDDR6. В ігрових тестах частоти GPU зазвичай варіюються в діапазоні від 1820 до 1986 МГц, вентилятори крутяться на швидкості близько 1400 оборотів в хвилину, а середня температура ядра не перевищує 60°C, з рідкісними стрибками до 73°C.

Версія RTX 3050 від Asus входить до лінійки продуктів Ultimate Force вся продукція якої піддається суворим стрес-тестам, що гарантують високу надійність експлуатації та відсутність браку. Друкована плата вийшла середніх розмірів (272 мм) і вона не обіцяє труднощів при монтажі. Для живлення пристрою та інших елементів ПК виробник рекомендує використовувати блок живлення потужністю близько 550 Вт. Тепловиділення у неї не високе, тому інженери Asus обмежилися використанням двослотової системи охолодження з двома активними вентиляторами та пасивним радіатором.

Дизайн пристрою вийшов досить мінімалістичним, через що воно навряд чи буде виглядати доречно в дизайнерському корпусі з оглядовими вікнами і комплексним підсвічуванням. Asus TUF RTX 3050 підсвічує лише невеликий логотип на одному з боків. У режимі мінімального навантаження система охолодження забезпечує практично безшумну роботу. Для додаткового зміцнення та охолодження конструкції друковану плату посилили металевим бекплейтом. Окремо варто відзначити збільшену кількість цифрових відеопортів (2 HDMI v2.1 + 3 Display Port v1.4), що повністю розв'язують руки власника при організації багатомоніторної зв'язки.

Тести в іграх

Тести в іграх на різних параметрах графіки з включеним DLSS і RT.

Нижче ми порівняли RTX 3050 з іншими популярними відеокартами початкового/середнього рівня та вивели середній показник FPS для різних дозволів та різних графічних налаштувань. Тестування проводилося у наступних іграх: Horizon Zero Dawn, Borderlands 3, RDR2, Far Cry 6, Microsoft Flight Simulator, Watch Dogs Legion та Forza Horizon 5.

У роздільній здатності 1080р навіть із середніми налаштуваннями графіки RTX 3050 демонструє більш ніж пристойний результат, видаючи в середньому майже 100 кадрів на секунду. Лише трохи поступаючись трохи більш старшої моделі з минулого покоління RTX 2060. Тут все відмінно, їдемо далі.

Тести у 1080p та середніх налаштуваннях графіки.

На пресеті "ультра" при роздільній здатності 1080p RTX 3050 забезпечила цілком гідні усереднені 58 FPS. Якщо розглянути максими, то Horizon Zero Dawn картка видає в середньому 73 FPS, а в ненажерливій Microsoft Flight Simulator лічильник навпаки падає до 45 FPS. Також слід зазначити, що на налаштуваннях 1080p + Ultra посилюється розрив у результатах між моделями з 4 та 8 ГБ відеопамаяті. Особливо це помітно при порівнянні з іншою популярною моделлю початкового рівня Radeon RX 6500 XT. У свою чергу, відставання від більш продуктивних RTX 3060 і RX 6600 XT в середньому досягає 25 - 30%.

Тести в 1080p та ультра налаштуваннях графіки.

Якщо підвищити роздільну здатність до 1440p, зберігши графічні налаштування на максимумі, то ми отримаємо як би прийнятні усереднені 43 FPS, проте тут все ще сильніше залежить від конкретної гри: у вимогливих до ресурсів Borderlands 3 і Flight Simulator середній FPS становить 24 кадри, а ігровий процес приправляє постійними статерами та фризами.

Це зовсім неграбний варіант, тому було вирішено спробувати зберегти вихідну роздільну здатність, але при цьому знизити налаштування до середнього рівня. У такому режимі ситуація помітно виправляється, і в більшості ігор RTX 3050 забезпечує від 40 до 55 FPS. Таким чином, картка теоретично підходить для використання з 2K моніторами, однак доведеться возитися з повзунками налаштувань і підключати DLSS, про який ми поговоримо далі.

Тести в 1440p + ультра налаштування: гра на межі фолу.

При активації рейтресингу продуктивність карти помітно просідає, проте якщо у RTX 3080/3090 за плечима лежить серйозний запас потужності, RTX 3050 банально нікуди відступати, тому більшість ігор ми відразу тестували в роздільній здатності 1080p та середніх графічних налаштуваннях. У більшості випадків ми отримали умовно-прийнятні 30 – 40 кадрів на секунду, які можуть задовольнити одних гравців і виявляться неприйнятним варіантом в очах інших.

Тести з DLSS та трасуванням променів: 1080p та середні графічні налаштування.

Якщо додати до рівняння функцію DLSS як «якість», то лічильник частоти кадрів збільшується до заповітних 60 FPS. Таким чином, в іграх з підтримкою суперсемплінг адаптер здатний видавати 60 кадрів в секунду з включеним трасуванням.

Висновки

Новий рауд спарингу NVIDIA та Radeon у бюджетному секторі.

Виходячи з тестів можна зробити висновок, що молодша RTX 3050 із сімейства Ampere здатна забезпечити стабільно високу частоту кадрів у популярних ігрових тайтлах зразка до 2022 року у роздільній здатності Full HD та із середніми налаштуваннями графіки. У тестах вона показала рівень продуктивності між GeForce GTX 1660 Super та GeForce RTX 2060, причому ближче до останньої, ніж до першої.

У той же час, статус молодшої моделі в лінійці відеокарт Ampere натякає на можливості при активації трасування. Однак у цій формулі дуже багато змінних, а розплатою за природне освітлення стає різке падіння FPS. Тому в коктейль обов'язково потрібно додавати DLSS, а потім шукати оптимальні налаштування для обох фіч.

Якщо ви не особливо женетеся за цими технологіями, радимо звернути увагу на альтернативу в особі відеокарт Radeon RX 5600 XT та RX 6600 XT. Замість RT і DLSS підтримують простіші альтернативи на кшталт DirectX Raytracing і FidelityFX Super Resolution, однак у них куди вище чиста продуктивність, а ціни практично ідентичні RTX 3050. Цікавим варіантом буде і модель RX 6500 XT.