Новий народний улюбленець? Огляд відеокарти NVIDIA RTX 3050
Ми незалежно перевіряємо товари та технології, які рекомендуємо.
Технічні подробиці
Як і її старші брати за сімейством 30xx, нова RTX 3050 заснована на ядрі NVIDIA Ampere, яке зробило вражаючий стрибок продуктивності порівняно із сімейством Turing. Це справді нова архітектура, яка перейшла на новий 8-нм техпроцес, серйозно наростивши щільність транзисторів і тим самим підвищила середній показник TFLOPS. Плюс до всього картки Ampere оснащені відеопам'яттю наступного покоління GDDR6.
Основні характеристики: RTX 3050. |
Але куди важливіше те, що всі представники 3000 серії обзавелися окремими обчислювальними блоками для обробки освітлення (ray tracing) і машинного навчання. Перша технологія запропонувала новий більш реалістичний підхід до обробки світла та відображення в іграх. За допомогою машинного навчання інженери компанії змогли реалізувати технологію штучного масштабування NVIDIA DLSS, яка збільшує вихідну роздільну здатність у грі, паралельно збільшуючи середній FPS.
В ролі бази для RTX 3050 використовується урізана версія чипа GA106 з GeForce RTX 3060. Щоб не конкурувати з собою, інженери NVIDIA відправила «під ніж» частину обчислювальних блоків і потокових процесорів. Об'єм відеопам'яті, порівняно з RT 3060, зрізали з 12 до 8 ГБ, а розрядність шини знизили до 128 біт. Водночас майже на 30% зменшилося енергоспоживання картки та для коректної роботи виробники рекомендують блоки живлення потужністю не 650, а 550 Вт.
Все це говорить про те, що 3050 прийшла на зміну дідкам на зразок GTX 1650/RTX 2060, які були розраховані на гру у рішенні 1080p та середньо-високих налаштуваннях графіки. З тією різницею, що за фактом RTX 3050 є чи не найдоступнішим рішенням на ринку з підтримкою рейтресингу та суперсемплінгу.
Asus GeForce RTX 3050 TUF OC 8GB – молодша дискретна відеокарта на сучасній архітектурі Ampere. Графічний чип Navi 24 виконаний за прогресивним 8-нанометровим техпроцесом і містить 2560 ядер CUDA, 80 тензорних ядер, а також 20 RT-ядер, що відповідають за прискорення трасування променів. У парі з чіпом працює масив із 8 ГБ високошвидкісної відеопам'яті GDDR6. В ігрових тестах частоти GPU зазвичай варіюються в діапазоні від 1820 до 1986 МГц, вентилятори крутяться на швидкості близько 1400 оборотів в хвилину, а середня температура ядра не перевищує 60°C, з рідкісними стрибками до 73°C.
Версія RTX 3050 від Asus входить до лінійки продуктів Ultimate Force вся продукція якої піддається суворим стрес-тестам, що гарантують високу надійність експлуатації та відсутність браку. Друкована плата вийшла середніх розмірів (272 мм) і вона не обіцяє труднощів при монтажі. Для живлення пристрою та інших елементів ПК виробник рекомендує використовувати блок живлення потужністю близько 550 Вт. Тепловиділення у неї не високе, тому інженери Asus обмежилися використанням двослотової системи охолодження з двома активними вентиляторами та пасивним радіатором.
Дизайн пристрою вийшов досить мінімалістичним, через що воно навряд чи буде виглядати доречно в дизайнерському корпусі з оглядовими вікнами і комплексним підсвічуванням. Asus TUF RTX 3050 підсвічує лише невеликий логотип на одному з боків. У режимі мінімального навантаження система охолодження забезпечує практично безшумну роботу. Для додаткового зміцнення та охолодження конструкції друковану плату посилили металевим бекплейтом. Окремо варто відзначити збільшену кількість цифрових відеопортів (2 HDMI v2.1 + 3 Display Port v1.4), що повністю розв'язують руки власника при організації багатомоніторної зв'язки.
Тести в іграх
Тести в іграх на різних параметрах графіки з включеним DLSS і RT. |
Нижче ми порівняли RTX 3050 з іншими популярними відеокартами початкового/середнього рівня та вивели середній показник FPS для різних дозволів та різних графічних налаштувань. Тестування проводилося у наступних іграх: Horizon Zero Dawn, Borderlands 3, RDR2, Far Cry 6, Microsoft Flight Simulator, Watch Dogs Legion та Forza Horizon 5.
У роздільній здатності 1080р навіть із середніми налаштуваннями графіки RTX 3050 демонструє більш ніж пристойний результат, видаючи в середньому майже 100 кадрів на секунду. Лише трохи поступаючись трохи більш старшої моделі з минулого покоління RTX 2060. Тут все відмінно, їдемо далі.
Тести у 1080p та середніх налаштуваннях графіки. |
На пресеті "ультра" при роздільній здатності 1080p RTX 3050 забезпечила цілком гідні усереднені 58 FPS. Якщо розглянути максими, то Horizon Zero Dawn картка видає в середньому 73 FPS, а в ненажерливій Microsoft Flight Simulator лічильник навпаки падає до 45 FPS. Також слід зазначити, що на налаштуваннях 1080p + Ultra посилюється розрив у результатах між моделями з 4 та 8 ГБ відеопамаяті. Особливо це помітно при порівнянні з іншою популярною моделлю початкового рівня Radeon RX 6500 XT. У свою чергу, відставання від більш продуктивних RTX 3060 і RX 6600 XT в середньому досягає 25 - 30%.
Тести в 1080p та ультра налаштуваннях графіки. |
Якщо підвищити роздільну здатність до 1440p, зберігши графічні налаштування на максимумі, то ми отримаємо як би прийнятні усереднені 43 FPS, проте тут все ще сильніше залежить від конкретної гри: у вимогливих до ресурсів Borderlands 3 і Flight Simulator середній FPS становить 24 кадри, а ігровий процес приправляє постійними статерами та фризами.
Це зовсім неграбний варіант, тому було вирішено спробувати зберегти вихідну роздільну здатність, але при цьому знизити налаштування до середнього рівня. У такому режимі ситуація помітно виправляється, і в більшості ігор RTX 3050 забезпечує від 40 до 55 FPS. Таким чином, картка теоретично підходить для використання з 2K моніторами, однак доведеться возитися з повзунками налаштувань і підключати DLSS, про який ми поговоримо далі.
Тести в 1440p + ультра налаштування: гра на межі фолу. |
При активації рейтресингу продуктивність карти помітно просідає, проте якщо у RTX 3080/3090 за плечима лежить серйозний запас потужності, RTX 3050 банально нікуди відступати, тому більшість ігор ми відразу тестували в роздільній здатності 1080p та середніх графічних налаштуваннях. У більшості випадків ми отримали умовно-прийнятні 30 – 40 кадрів на секунду, які можуть задовольнити одних гравців і виявляться неприйнятним варіантом в очах інших.
Тести з DLSS та трасуванням променів: 1080p та середні графічні налаштування. |
Якщо додати до рівняння функцію DLSS як «якість», то лічильник частоти кадрів збільшується до заповітних 60 FPS. Таким чином, в іграх з підтримкою суперсемплінг адаптер здатний видавати 60 кадрів в секунду з включеним трасуванням.
Висновки
Новий рауд спарингу NVIDIA та Radeon у бюджетному секторі. |
Виходячи з тестів можна зробити висновок, що молодша RTX 3050 із сімейства Ampere здатна забезпечити стабільно високу частоту кадрів у популярних ігрових тайтлах зразка до 2022 року у роздільній здатності Full HD та із середніми налаштуваннями графіки. У тестах вона показала рівень продуктивності між GeForce GTX 1660 Super та GeForce RTX 2060, причому ближче до останньої, ніж до першої.
У той же час, статус молодшої моделі в лінійці відеокарт Ampere натякає на можливості при активації трасування. Однак у цій формулі дуже багато змінних, а розплатою за природне освітлення стає різке падіння FPS. Тому в коктейль обов'язково потрібно додавати DLSS, а потім шукати оптимальні налаштування для обох фіч.
Якщо ви не особливо женетеся за цими технологіями, радимо звернути увагу на альтернативу в особі відеокарт Radeon RX 5600 XT та RX 6600 XT. Замість RT і DLSS підтримують простіші альтернативи на кшталт DirectX Raytracing і FidelityFX Super Resolution, однак у них куди вище чиста продуктивність, а ціни практично ідентичні RTX 3050. Цікавим варіантом буде і модель RX 6500 XT.