Технічні характеристики Xbox Series X і Sony PlayStation 5

В обох випадках використовуються 8-ядерні створені за спеціальним замовленням процесори на базі архітектури AMD Zen 2, але з різною частотою: GPU у PlayStation 5 містить 36 обчислювальних блоків, що працює на частоті до 2.23 ГГц і володіє продуктивністю в 10.28 терафлопс, в той час як процесор Xbox Series X налічує 52 обчислювальних блоки, працює на частоті 1.825 ГГц, може похвалитися продуктивністю 12 терафлопс. Для порівняння продуктивність топової NVIDIA RTX 2080 досягає близько 10 терафлопс.


Як бачимо, консоль від Microsoft трохи могутніше PS5, однак принципової різниці ми тут не бачимо. Плюс, як показує практика, терафлопсы не відіграють вирішальної ролі в успіху консолі, а для підсумкової продуктивності не менш важливу роль відіграє архітектура. Sony вперлася в ліміт енергоспоживання, тому зробила частоту ядра динамічної, щоб вона підвищувалася і підвищувалася залежно від навантаження. У Microsoft таких проблем не було (або про них замовчали), тому Xbox X Series буде працювати на стабільній частоті.

Головною фішкою, яка нишком проверне ігрову революцію, обіцяє стати звичайний SSD. Вірніше, не зовсім звичайний, а дуже швидкий. У разі PlayStation 5 мова йде про кастомном SSD ємністю 825 ГБ, який завдяки контролеру власного виробництва здатний видавати на піку швидкість близько 5.5 ГБ/с. Це фактично в 100 разів швидше PS4. В Xbox X Series пропонується NVME SSD з більш високою ємністю 1 ТБ, але більш ніж удвічі меншу продуктивність — 2.4 ГБ/с.

Що обіцяє така швидкість SSD


І Microsoft і Sony погодилися, що голі терафлопсы — це не найкраще мірило потужності. Тим більше, що сучасні процесори і відеокарти і так мають рекордної потужністю, що дозволяє вичавити всі соки з сучасних движків. А ось масивний накопичувач, що працює на швидкості, близькій до швидкості оперативної пам'яті обіцяє стати відходом убік від старих проблем і взагалі зміною старих парадигм.

Завдяки моментальній швидкості завантаження розробники і геймдизайнер зможуть зовсім інакше підходити до проектування рівнів зокрема, і зміни ігрової механіки загалом. Вони зможуть тримати в кадрі тільки те що потрібно, а інші об'єкти будуть подгружаться за частки секунди. В іграх типу Відьмака 3 або GTA 5 ми зможемо отримати повністю безшовний ігровий світ, в якому не потрібно буде проходити через ворота або їхати в ліфті, щоб приховати завантаження нового рівня.

Викликає питання лише реалізація архітектури в PS5. Якщо Sony намудрят з нею як у часи PS3, коли розробники буквально плакали під час кодинга, є шанс, що великі студії просто не захочуть витрачати на нього дорогоцінний час.


Фішки


По частині додаткових фішок Microsoft не здивувала від слова зовсім. Пообіцяли апаратну трасування променів, як у новому поколінні відеокарт NVIDIA RTX. Трасування променів — це метод побудови тривимірних моделей, в якому використовується принцип, аналогічний реальним фізичним процесам. Тобто для побудови об'єкта система відстежує траєкторію віртуального променя від екрана до цього самого обєкта. В реальності ми бачимо об'єкти не самі по собі, а відображене від них світло. Винятком є об'єкти, які самі є джерелами світла.

Метод трасування променів використовує приблизно ті ж принципи стосовно до віртуальної середовищі. Якщо відійти від теорії до практики, то ця фіча дасть змогу вивести освітлення в іграх на новий рівень. Крім цього, в Microsoft пообіцяли додати нову фічу під назвою Quick Resume, що дає можливість швидко відновлювати проходження кинутої гри, або на льоту перемикатися між кількома іграшками.


У Sony нічого не говорили про трасуванні променів, але враховуючи перспективність технології і той факт, що в обох консолях будуть схожі відеочипи від Radeon, можна прогнозувати, що ця фіча теж буде. Замість неї на презентації Марк Церни зачитали довжелезну лекцію про об'ємному звуці, за яку його зненавидів буквально кожен блогер.

У PS4 аудіодані сильно стискали, звукові карти були середньої якості, тому і звук в підсумку був так собі. Тепер же вони презентували новий звуковий движок Tempest 3D Audio Tech. В апаратній частині він буде потужнішим основного процесора PS4, а на технічному рівні Sony виконали титанічну роботу за дослідженнями бінауральної і просторового звуку. Далі більше, Церни сказав, що досліджували безліч людських вушних раковин, розклали їх на кілька типів і для кожного зробили окремі профілі з тривимірним звуком. Причому, ці профілі якось можна буде підстроювати під власні вуха. Незрозуміло як, але звучить цікаво.

Завдяки цьому звук у звичайних колонках стане більш чітким, чистим і орієнтованим в просторі. Кажуть, що ви навіть зможете розчути, де саме впала крапля дощу. Інше питання, чи захочуть розробники великих кросплатформених блокбастерів типу COD або Assassin's Creed морочитися з цією штукою. А ось розробники ігор для віртуальної реальності однозначно виграють.

Графіка


Бентежить, що обидва табори не показали жодного некстджен ексклюзиву, заради якого ноги самі понесуть в магазин. Sony продемонструвала вже вийшла Gears 5 з припискою що раніше ви могли запустити її в 4K і отримати 30 FPS, а зараз буде 60. Як влучно висловився один відомий игрожурналист, це не PS5, а швидше PS4 Pro 2. Microsoft продемонстрували збільшену швидкість завантаження, а потім несподівано врубили Minecraft. Ідеальна гра, щоб показати всю красу графіки майбутнього. Хоча те, що буде гарно, ми не сумніваємося. Зараз саме час, щоб почати по-справжньому використовувати апаратну трасування променів та інші принади сучасних ігрових технологій.

Дизайн та геймпади


Нова Xbox отримала повністю змінений дизайн з корпусом у вигляді прямокутного паралелепіпеда. Xbox Series X візуально нагадує системний блок настільного комп'ютера. Розташовувати пристрій можна як у вертикальному, так і в горизонтальному положенні. У верхній частині корпусу знаходяться вентиляційні отвори викиду гарячого повітря, а на лицьовій панелі — слот зчитування оптичних дисків Blu-ray. Дизайн геймпада схожий на геймпад попередній консолі Microsoft Xbox One X Ціна від 1 580 до 3 128 zł, а в очі кидається нова кнопка Share, з допомогою якої можна буде швидко робити скріншоти та відео ігор. Дизайн вийшов неоднозначний, в мережі відразу ж з'явилася купа мемів, порівнюючи нову консоль з холодильником для пива або попільничкою.


Sony ж не показала, як буде виглядати PS5, тому у мережі продовжують обсмоктують нещодавно викладений футуристичний концепт. Відразу скажемо, що чекати його не варто. Так, він виглядає цікаво, але зовсім не в стилі Sony. До того ж така кількість відсіків, виїмок і вирізів призведе до того, що через пару років нутрощі приставки будуть забиті пилом. Не варто чекати і редизайну старого-доброго Sony DualShock 4 V2 Ціна від 191 до 449 zł. Швидше за все поміняють тачпанель чи змінять принципи її роботи. В нинішньому стані вона прикольна, але марна. В мережі гуляють посилання на нові патенти Sony, згідно з яким тачпанель геймпада замінять на додатковий дисплей. Він дасть змогу гравцям відкривати меню, не відриваючись від ігрового процесу.


Другий слух більш цікавий. Називається вона «біофідбек» і, судячи з злитим в мережу патентів Sony, контролер навчиться відстежувати серцевий ритм, щоб регулювати рівень напруги в іграх. Тобто, щоб умовна Resident Evil змушувала гравців потіти і здригатися, але не лякати до посивіння. Також говорять про датчиках виділеного поту і ступеня стиснення контролера. Знову ж таки це стане в нагоді насамперед любителям фільмів жахів.

Ігри


Цей пункт поки зовсім туманний. Багато повинні були показати на E3, але конференцію скасували через коронавіруса. Якщо звернутися в минуле, то швидше за все на старті продажів Xbox буде трохи попереду, а Sony потім наздожене й випередить. Бентежить лише, що в ігровому підрозділі японців зараз твориться безлад і ми не впевнені, що в умовах зміни влади компанія зможе утримати чіткий курс.

З показаних ігор, теж можна зробити висновки. Наприклад за останній рік було анонсовано що пачка великих ексклюзивних проєктів, які раніше продавали приставки, стануть мультиплатформовими. Спочатку Red Dead Redemption 2 переїхала на ПК, потім з'явилися новини що цієї ж доріжкою просувають одні з найбільших проєктів минулого покоління — Death Stranding і Horizon Zero Dawn. На відміну від Microsoft, яка регулярно підгодовує ПК гравців ексклюзивами від Xbox, для Sony це безпрецедентний крок.

Хоча в Sony говорять, що роздача хітів була разовою акцією, однак є шанс, що в найближчі роки невигідна видавцям ексклюзивність піде в минуле, а вибір між консолями фактично буде вибором між двома екосистемами. Де хмара краще, геймпад зручніше, простіше зв'язок з друзями і все таке. Тобто ті дрібниці, на які спочатку не звертаєш уваги, але які згодом зіграють важливу роль.

Зворотна сумісність


Судячи по кількості запитів у мережі, головною фішкою, яку гравці мріють отримати від обох консолей, повинна стати зворотна сумісність з іграми минулих поколінь. Тобто, щоб ви могли вставити в нову консоль потертий диск c умовним Spider-Man для PS4, і спокійно запустити гру. Зараз же одного бажання пройти всі частини God of War або Killzone недостатньо. Необхідно мати консолі кількох поколінь.

Досвід Xbox One, яка дружила з багатьма іграми від Xbox 360 дозволяє сподіватися, що і нова Xbox X Series отримає зворотну сумісність зі старими іграми. А ось у Sony через більш мудренной архітектури з цим є проблеми. І на презентації про вміння запускати ігри з PS3 і PS4 згадали лише побіжно, так і не відповівши на пряме запитання.

Скільки коштує Xbox Series X і Sony PlayStation 5


Зазвичай ціна на консолі тримаються на рівні $500, а обидві компанії продають їх нижче собівартості, відбиваючи прибуток за рахунок продажу ігор, аксесуарів, підписок і т. д. В цьому році в ігровому співтоваристві чекають серйозного підвищення цін, оскільки фактично обидві консолі є потужними ігровими комп'ютерами з усіма відомими комплектуючими. Якщо пробити по базі даних ek.ua середній чек на комплектуючі нових консолей, то ми отримаємо незвично високу собівартість. Одна відеокарта рівня RTX 2080 потягне на $700 — 800. А адже там ще й восьмиядерний процесор, 2 планки DDR6 по 8 ГБ, яких ще навіть немає в продажу, і швидкий SSD, який фізично не може коштує дешевше топових накопичувачів від Samsung — Samsung 970 EVO Plus M.2 MZ-V7S500BW 500 ГБ Ціна від 325 до 490 zł. А це ще $150 – 200 до чека.

При цьому японський виробник натякнув, що PlayStation 5 буде продаватися за прийнятну ціну, а генеральний директор Xbox Філ Спенсер особисто обіцяв не повторювати помилок минулого і запропонувати Xbox Series X за більш доступною ціною. Загалом, буде цікаво. Може вони на ігри піднімуть ціни? Там вже давно нічого не змінювалося.


Що краще взяти?


По старій пам'яті PlayStation виглядає крутіше, але це виключно по старій пам'яті. Обидві презентації були не особливо інформативними (особливо презентація логотипу Sony). То готувались до E3 і не встигли перебудуватися, то ще не все готово. Якщо подивитися на всі факти зі сторони, то створюється враження, що нас чекає наполегливо протистояння в дусі третього покоління. Xbox 360 був простіше і зрозуміліше, PS3 була більш мудрованою і цікавою, але складніше для розробників. Зараз обидві приставки виглядають плюс мінус однаково, проте поки що надто багато сліпих плям, які ускладнюють оцінку.

Взагалі нам здається, що питання «купувати чи ні» потрібно ставити трохи інакше, адже в це рівняння потрібно додати змінні у вигляді все ще актуальних консолей минулого покоління. Особливо з урахуванням відносно свіжої PS4 Pro. Купувати її чи чекати PS5? П'ятірка звичайно краще і перспективне. Але поки про неї мало конкретики, немає бази ексклюзивів і нічого незрозуміло з зворотною сумісністю. Тому ми б сміливо брали Sony PlayStation 4 Pro Ціна від 1 748 до 5 200 zł, а через рік-півтора думали над апгрейдом. Поспішати тут навряд чи варто, адже через пару років великий шанс, що на ринок вийдуть умовні PS5 Pro і Xbox Series Z з прокачаною начинкою.

Що стосується Xbox Series X, то тут все впирається в ігри. За останні п'ять років для неї вийшло буквально три осудних ексклюзиву, заради яких би захотілося купити приставку. Але більшу частину з них досить швидко портувати на ПК, позбавивши ексклюзивного статусу. Судячи з активності Microsoft в останні пару років, та сама історія нас чекає і цього разу. Просто ПК буде орієнтована на хардкорних геймерів, а Xbox Series X на тих, хто просто хоче вставити диск в коробку і грати.