Кількість матриць
Кількість окремих світлочутливих елементів, встановлених в камері. У нашому каталозі цей параметр вказується тільки для моделей, що мають більше однієї матриці.
Існує два основних різновиди багатосенсорних камер. Перша — це професійні моделі, які мають на борту
три матриці. Кожна з них працює тільки з одним кольором, що дозволяє отримувати зображення з хорошою чіткістю і високою точністю передачі кольору. Звичайно, фактична якість «картинки» багато в чому залежить від ряду інших параметрів, однак першопочатково триматрична схема забезпечує кращу якість зображення, ніж одноматрична.
Другий варіант — це 3D-відеокамери (див. «За напрямом»), в яких може встановлюватися дві матриці — кожна під свій канал відео. Докладніше про це див. «Зйомка 3D».
Розмір матриці
Фізичний розмір матриці відеокамери. Зазвичай вимірюється по діагоналі і позначається у частках дюйма — наприклад, 1/3 або 1/2.33" (другий варіант, відповідно, більше). Крім того, у відеокамерах можуть встановлюватися матриці «фотографічного» формату, в цьому випадку використовується відповідне позначення — наприклад, APS-C.
Чим більший сенсор, тим вище якість зображення, яку він здатний забезпечити (за інших рівних умов, зрозуміло). Це пов'язано з тим, що на більш великих матрицях кожен окремий піксель має більший розмір, на нього потрапляє більша кількість світла, що підвищує чутливість та зменшує рівень шумів; це особливо важливо для зйомки при слабкому освітленні. Для аматорських цілей цілком вистачає невеликих матриць, а ось в професійних камерах (див. «За призначенням») даний параметр становить не менше 1/3". Винятком, щоправда, є моделі з декількома матрицями (див. «Кількість матриць») — в них кожен окремий сенсор досить невеликий, а висока якість забезпечується за рахунок особливостей обробки зображення.
Ефективних мегапікселів
Кількість світлочутливих точок (пікселів), безпосередньо задіяних при побудові зображення. Це ті точки, на які потрапляє «картинка», спроецированная об'єктивом на матрицю. Крім них, є також службові пікселі, не освітлювані під час роботи камери — вони забезпечують допоміжну інформацію, необхідну для обробки отриманого зображення. Також при підрахунку ефективних мегапікселів зазвичай не враховується резервний ділянку, необхідний для електронної стабілізації (див. «Стабілізація зображення»).
Значення кількості ефективних пікселів для різних режимів роботи відеокамери теж буде різним. Так, при записі відео багато камери використовують кілька пікселів для побудови однієї точки на зображенні; це пов'язано з тим, що роздільні здатності матриць значно перевершують показники, необхідні для відеозйомки (наприклад, стандарт Full HD технічно відповідає усього 2,07 Мп). Внаслідок цього якість зображення залежить скоріше від розміру матриці (див. вище), ніж від роздільної здатності. А серед сенсорів одного розміру висока роздільна здатність дозволяє отримати більш якісну передачу кольору і більш високу чіткість (втім, не завжди — багато що залежить також від особливостей обробки зображення). Якщо ж мова йде про фотозйомці, то більша кількість мегапікселів означає більшу роздільну здатність одержуваного зображення, але якість такої картинки може бути відносно невисоким через підвищеного рівня шумів і слабкої чутливості кожного окремого пікселя.
Змінний об'єктив
Можливість змінити штатний об'єктив камери на інший, що відрізняється за характеристиками (куті огляду, ступеня збільшення тощо). Ця функція зустрічається серед моделей професійного класу (див. «За напрямом»). Вона значно розширює можливості по застосуванню камери: наприклад, для зйомок спортивних подій з віддаленої точки можна встановити «далекобійний» телеоб'єктив, для масового заходу — ширококутний і т. ін.
Асортимент сумісних об'єктивів може бути різним. Першопочатково відеокамери використовували спеціальну оптику, розраховану лише на цей клас пристроїв, проте відносно недавно з'явилися моделі з «фотографічними» байонетами (див. нижче), сумісні з об'єктивами для цифрових фотоапаратів. У подібних випадках об'єктив може взагалі не входити в комплект поставки — його необхідно купувати окремо, як для дзеркальної камери в комплектації «body».
Байонет (кріплення)
Тип байонета — кріплення для змінного об'єктива (див. вище), передбаченого в конструкції відеокамери. В даному пункті зазначаються тільки стандартні байонети, використовувані в об'єктивах для фотоапаратів; відеокамери, несумісні з такими об'єктивами, зазвичай використовують спеціалізовані кріплення, які не отримали широкої популярності.
— Canon EF. Байонет, першопочатково створений для дзеркальних фотоапаратів Canon EOS; нещодавно під цим брендом почали випускатися і відеокамери. Оптику під EF виготовляють і сторонні виробники, але саме кріплення використовується виключно в техніці Canon, тому що цей стандарт не є відкритим.
— Micro Four Thirds (4:3). Цей байонет є частиною однойменного стандарту, розробленого Olympus і Panasonic насамперед для «бездзеркальних» цифрових фотокамер. Використовується в моделях Panasonic, оскільки Olympus практично не випускає «класичних» відеокамер.
Sony E. Байонет, створений для Sony фірмових пристроїв; на відміну від всіх описаних вище, першопочатково призначався не тільки для фотоапаратів (бездзеркальних), але і для відеокамер.
— PL-Mount. Кріплення, застосовуване в професійній відеотехніці. Головною його особливістю є можливість встановлювати об'єктив в 4 різних положеннях — прямо, вверх ногами» і з поворотом на 90° вправо або вліво. Це розширює можливості застосування камери. Крім того, Pl-Mount відрізняється високою надійністю з'єднання, що важливо під час роботи з масивної...висококласної оптикою.
Фокусна відстань (екв. 35 мм)
Фокусна відстань штатного об'єктива відеокамери в перерахунку на повнокадрову матрицю формату 35 мм. Також цей параметр називають «еквівалентна фокусна відстань» — ЕФВ.
Саме по собі фокусна відстань — це відстань від оптичного центра об'єктива (при фокусуванні на нескінченність) до матриці, при якій на матриці виходить максимально різке зображення. Воно є однією з ключових характеристик будь-якого об'єктива, оскільки визначає кути огляду, ступінь наближення і, відповідно, специфіку застосування оптики. Водночас порівнювати різні варіанти по фактичному фокусній відстані не можна: закони фізики такі, що при різних розмірах матриць одне і те ж фокусна відстань буде давати різні кути огляду. Тому в якості універсальної характеристики та критерії для порівняння було прийнято ЕФВ. Його можна описати як фокусна відстань, яку мав би об'єктив під матрицю 35 мм з такими ж кутами огляду.
Чим більше фокусна відстань, тим вже буде кут огляду і тим вище ступінь наближення видимої сцени. Оптика з ЕФВ до 18 мм належить до класу надширококутної («риб'яче око») і застосовується насамперед для створення художніх ефектів. Відстані до 40 мм відповідають «широкоугольникам», 50 мм дає таку ж ступінь наближення, як у неозброєного ока, діапазон 70-100 мм вважається оптимальним для портретної зйомки, а великі значення дають змогу застосовувати оптику вже в якості телеоб'єктива. Знаючи ці положення, можна приблизно оцінити можливості об'єктива і його...придатність для визначених завдань; є й більш детальні рекомендації, вони описані в спеціальних джерелах.
Також відзначимо, що зазвичай сучасні відеокамери оснащуються об'єктивами із змінною фокусною відстанню (трансфокатором), що дозволяє змінювати ступінь наближення і кут огляду; докладніше див. «Оптичне збільшення».
Світлосила
Світлосила штатного об'єктива відеокамери.
Даний параметр описує те, наскільки об'єктив послаблює світловий потік. Зазвичай він записується у вигляді співвідношення між діаметром чинного отвори і фокусною відстанню об'єктива, при цьому перша величина приймається за одиницю і позначається як f — наприклад, f/1.8 або f/5.6. При цьому чим менше число в такий запису — тим вище світлосила: так, у нашому прикладі перший варіант «світліше» другого. Також відзначимо, що більшість об'єктивів із змінною фокусною відстанню (див. вище) мають також змінну світлосилу — в таких випадках вона позначається діапазоном від максимальної до мінімальної (від меншого числа до більшого).
Висока світлосила важлива насамперед при зйомки в умовах слабкої освітленості: вона дозволяє фіксувати зображення, не задираючи» чутливість матриці і не створюючи додаткових артефактів у вигляді шумів, а в режимі фотозйомки — ще й працювати з більш короткими витримками (що знадобиться для динамічних сцен). Крім того, чим вище світлосила, тим нижче глибина різкості і тим простіше отримати розмитий фон. Зазначимо, що для нескладних побутових завдань цей параметр не грає вирішальної ролі, а от професійної зйомки може виявитися вельми значущим.
Оптичне збільшення
Ступінь (кратність) збільшення зображення, що забезпечується за рахунок роботи системи лінз у самому об'єктиві, без додаткового цифрового оброблення (див. «Цифрове збільшення»). Оптичне збільшення передбачає зміну фокусної відстані (див. вище): чим більше фокусна відстань – тим менше кут огляду і тим більші видимі в кадрі предмети. А кратність збільшення відповідає співвідношенню між максимальним і мінімальним значенням цієї відстані. Наприклад, у системі 24 – 120 мм цей параметр буде становити 120/24 = 5х. Однак не завжди доречно вибирати
відеокамеру з великим збільшенням.
Перевагою оптичного збільшення перед цифровим є насамперед висока якість зображення: незалежно від ступеня наближення камера використовує всю ефективну площу матриці. При цьому показники збільшення можуть досягати декількох десятків крат, чого більш ніж достатньо для відеокамер будь-якого класу. Тому цей формат на сьогодні є основним; не застосовується він тільки в деяких моделях кишенькових камер (див. «Призначення»), де немає можливості встановити великий об'єктив з трансфокатором.
Для сучасних моделей стандартним вважається значення цього параметра на рівні 10 – 12х.
Цифрове збільшення
Ступінь (кратність) збільшення, забезпечувана відеокамерою за рахунок програмних методів, без зміни фокусної відстані оптики (див. «Оптичне збільшення»). Ключовий принцип такого збільшення полягає в тому, що частина зображення з матриці «розтягується» на весь кадр. Це дещо погіршує «картинку» — адже в її формуванні беруть участь не всі ефективні пікселі; і чим вище кратність збільшення — тим гірше стає якість. З іншого боку, даний спосіб не залежить від характеристик об'єктива і працює навіть з найпростішими лінзами, які не мають трансфокаторів, а досягти високих кратностей при цьому значно простіше, ніж при оптичному способі.
В сучасних відеокамерах зустрічається два варіанти застосування цифрового збільшення. Так, серед кишенькових пристроїв (див. «За напрямом») воно може бути єдиною доступною опцією — далеко не всі вони оснащуються трансфокаторами. А в повнорозмірних моделях цифрове збільшення зазвичай доповнює оптичне і включається після того, як об'єктив досягає межі своїх можливостей.
Зазначимо, що під час зйомки 3D (див. вище) ця функція може бути недоступна, а в професійних моделях часто не використовується взагалі.