Польща
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Маніпулятори   /   Килимки для мишок

Порівняння HyperX Fury S Pro Speed Edition Extra Large vs A4Tech XP-50NH

Додати до порівняння
HyperX Fury S Pro Speed Edition Extra Large
A4Tech XP-50NH
HyperX Fury S Pro Speed Edition Extra LargeA4Tech XP-50NH
від 93 zł
Товар застарів
від 78 zł
Товар застарів
ТОП продавці
Типігровийігровий
Покриттяspeed
Розміри (ДхШхТ)900x420x3 мм358x256x7 мм
Форма килимкапрямокутнийпрямокутний
Матеріал поверхнітканинапластик
Матеріал основигумагума
підсвічування
Прошитий контур
Малюнок
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogгрудень 2018квітень 2018

Покриття

Від поверхні, на якій працює миша, залежить швидкість її руху та точність позиціонування сенсора.

- Control. Покриття шорсткої структури для точного контролю за положенням курсора або прицілу на екрані. Дає змогу сенсору миші розпізнавати найменший рух маніпулятора щодо текстур.

- Speed. Гладка поверхня адаптована під швидке переміщення покажчика. Не перешкоджає ковзанню маніпулятора, дозволяє миттєво переміщати курсор або обертати камеру щодо персонажа. Покриття Speed розраховане на гру із високою чутливістю.

- Speed / Control. Варіант, що поєднує переваги гладкої поверхні Speed для кращого ковзання та шорсткого покриття Control для точного позиціонування курсору. Зазвичай до цього типу належать двосторонні килимки.

Матеріал поверхні

Матеріал, з якого виконана верхня частина килимка, що безпосередньо контактує з мишкою. Від його властивостей залежить легкість ковзання, точність і зручність.

Пластик. Пластикові килимки представлені на ринку в безлічі різновидів — від найпростіших недорогих моделей до прогресивних геймерських рішень. По суті якість роботи і довговічність пластикового покриття безпосередньо залежить від цінової категорії виробу. Із загальних особливостей даного матеріалу можна відзначити простоту очищення — забруднене килимок досить протерти.

Тканина. Тканинні поверхні мають фактуру, за яку легко «чіпляється» оптичний або лазерний сенсор миші, що позитивно позначається на точності роботи. Крім того, такі килимки, м'які, не натирають руку навіть при тривалій роботі, та й «ніжки» мишей про них стираються не так швидко, як про пластик чи алюміній (останнє особливо цінують ентузіасти-геймери, які активно використовують недешеві ігрові миші). З їхніх недоліків варто згадати більш високу вартість, ніж у пластику, а також складність очищення для видалення бруду може знадобитися прання. Крім того, недорогі види тканини досить швидко зношуються і протираються.

Пробка. Пробка забезпечує непогану точність, а також цінується серед любителів натуральних матеріалів. Водночас такі килимки можуть бути досить жорсткими, що уповільнює рух миші і навіть може приз...вести до появи мозолів при тривалій роботі. Та й чиститься пробка помітно важче пластику (хоча і легше, ніж тканина).

Гума. У дану категорію віднесена як класична гума, та й матеріали і обробкою під шкіру — практичні особливості цих різновидів однакові. Загалом гумові килимки схожі з тканинними — вони м'які і сприяють точності. До переваг цього матеріалу можна віднести легкість очищення. З іншого боку, гума не так приємна на дотик. З цієї, а також деяких інших причин, даний варіант особливою популярністю не користується.

Алюміній. З алюмінію виконуються переважно висококласні ігрові килимки (див. «Тип»), хоча він може зустрічатися і в моделях звичайного призначення. Цей матеріал відрізняється високою міцністю при невеликій вазі, забезпечує хорошу точність (для цього на поверхню наноситься спеціальна фактура), крім того, він створює враження обгрунтованості та солідності як по вигляду, та й на дотик. Головний недолік алюмінію — висока вартість.

Силікон. М'який і пружний матеріал, за яким водночас непогано ковзають мишки; спрощено його можна описати як щось середнє між гумою і пластиком. Придатний як для універсальних, та й для ігрових килимків, в т. ч. досить прогресивних, але з низки причин використовується відносно рідко.

підсвічування

Наявність підсвічування в конструкції килимка.

Ця функція зустрічається переважно в топових моделях ігрового призначення (див. «Тип»). Підсвічування не позначається на основному функціоналі вироби, її роль — насамперед декоративна. Мабуть, єдина ситуація, де світиться килимок може згодитися з практичної точки зору — робота за комп'ютером в темряві, коли навіть світло від екрану не висвітлює килимок.

Можливості підсвічування можуть бути досить прогресивними: вона може мати різні кольори і навіть реагувати на окремі дії користувача — наприклад, змінювати колір залежно від виставленої чутливості миші (подібні можливості доступні зазвичай з висококласними мишами того ж виробника). Для роботи підсвічування потрібно живлення; зазвичай воно забезпечується за допомогою USB-кабелю.

Прошитий контур

Наявність прошивки по периметру килимка. Така прошивка запобігає розшарування матеріалу і робить продукт більш довговічним.

Малюнок

Наявність малюнка на килимку. Малюнок не впливає на практичні властивості виробу, проте може надати йому привабливий і оригінальний зовнішній вигляд. Моделі без малюнка можна віднести до діловим офісним варіантами, де не настільки важливо виділятися строкатими квітами і незвичайними малюнками.
Динаміка цін
HyperX Fury S Pro Speed Edition Extra Large часто порівнюють
A4Tech XP-50NH часто порівнюють