Робоча область
Точний розмір робочої області планшета (або екрана в графічному дисплеї) в ширину і в висоту. Загалом є скоріше довідковим, ніж практично значущим параметром: при виборі традиційного графічного планшета нерідко буває достатньо даних про форматі (див. вище), а для дисплеїв практичне значення мають насамперед діагональ (див. вище) і співвідношення сторін (див. нижче). Тим не менш, точні розміри теж можуть стати в нагоді на практиці: наприклад, за ними можна визначити співвідношення сторін (для класичних планшетів цей параметр часто не вказується).
Клавіш управління
Кількість клавіш управління, передбачене в конструкції планшета.
Кожна з таких клавіш відповідає за певну функцію, при цьому набір цих функцій може налаштовуватися: у деяких моделях їх можна вибирати вручну, в інших функціонал клавіш змінюється автоматично, залежно від активного в даний момент програми. У будь-якому разі додаткові клавіші дають змогу користувачеві здійснювати різні дії, «не відриваючись від планшета» — це буває дуже зручно в розпал робочого процесу, коли не хочеться зайвий раз міняти перо на мишку або тягнутися до клавіатури. А чим більше клавіш управління — тим, відповідно, більше додаткових дій можна здійснити за допомогою планшета. З іншого боку, при відносно простих завданнях велика кількість додаткових кнопок може швидше заважати і заплутувати користувача, ніж допомагати.
У найскромніших сучасних планшетах передбачається
до 5 клавіш управління; найбільш популярний варіант —
від 6 до 10 клавіш, а в прогресивних моделях це число може досягати
15 і навіть
більше.
Колесо прокрутки
Колесо прокручування вмісту на екрані, аналогічне тому, що застосовується у сучасних комп'ютерних мишках. Розміщується подібне коліщатко на бічній або верхній частині корпусу графічного планшета. Застосовується воно для швидкої навігації за графічними програмами, документами або веб-сторінками. Разом з тим у колеса прокручування буває розширена функціональність - натисканням на нього можна виконувати певні команди або жести на кшталт масштабування зображення, прокручування по горизонталі і т.п.
Роз'єм на пристрої
- MicroUSB. Зменшена версія USB-роз'єму, створена для портативних пристроїв. В даний час поступається позицією інтерфейсу USB type C з більш зручною симетричною контактною групою.
- MiniUSB. Майже аналогічний інтерфейс описаному вище, який відрізняється виключно розмірами та формою роз'єму.
— USB-A. Стандартний (повнорозмірний) роз'єм USB, який використовується для підключення пристрою до комп'ютера та інших зовнішніх аксесуарів.
- USB-C. Мініатюрна версія роз'єму USB, що набирає популярності і надалі здатна витіснити microUSB. Інтерфейс має високу швидкість передачі даних, а головне — він симетричний, завдяки чому штекер допускається підключати будь-якою стороною.
- Фірмовий. Роз'єм підключення, що не відноситься до загальноприйнятих стандартів і застосовується обмежено - в моделях одного або кількох виробників. Втім, у зв'язку із загальною стандартизацією цей варіант практично зійшов зі сцени.
Модель пера
Модель пера, що йде в комплектації пристрій. Дозволяє зрозуміти, яке використовується і дізнатися більш повноцінно його повні характеристики. При цьому, в разі заміни, ви вже будете обізнані, який саме аксесуар необхідний для покупки. Втім ніщо не заважає і замінити наявний на більш досконалий, звичайно, якщо сам графічний планшет дозволяє працювати з іншою моделлю пера.
Відгук
Характеристика графічного планшета, що визначає скільки разів на секунду, планшет фіксує дії художника. Показник відгуку виявляється у PPS (Points Per Second).
Чим вище значення PPS, тим більш чуйною є поверхня. У разі низької чуйності існує можливість отримувати рвані лінії при роботі з пером, також курсор стілус може відставати від руху руки. Найкраще себе проявляють у справі пристрою з відгуком
266 PPS і
більше, «золота середина» - це діапазон значень
230 - 233 PPS і
250 - 260 PPS, а в моделях початкового рівня відгук може становити
220 PPS і
менше.
Клавіш управління
Кількість клавіш управління, передбачених на пері. Такі клавіші можуть використовуватися з різними цілями — наприклад, зміна типу або розміру кисті для малювання, перемикання кольорів, включення режиму гумки і т. ін. Чим більше клавіш — тим більше можливостей художник може перемикати «на льоту», не залазячи в налаштування графічного редактора, і тим більш прогресивним , зазвичай, є дане перо.