Польща
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Маніпулятори   /   Ігрові маніпулятори

Порівняння Logitech X-56 Rhino Saitek Pro Flight vs Logitech X52 Professional H.O.T.A.S.

Додати до порівняння
Logitech X-56 Rhino Saitek Pro Flight
Logitech X52 Professional H.O.T.A.S.
Logitech X-56 Rhino Saitek Pro FlightLogitech X52 Professional H.O.T.A.S.
Порівняти ціни 11Порівняти ціни 10
Відгуки
0
0
1
0
ТОП продавці
Оснащений дисплеєм для виведення ігрових даних. Адаптація ручки джойстика під розмір руки. Безліч можливостей програмування ігрової системи.
Тип пристроюджойстикджойстик
Сумісність з платформами
ПК (Windows)
ПК (Windows)
Підключеннядротоведротове
Технічні хар-ки
Загальна кількість кнопок2314
Зворотний зв'язокнемаєсилова
Тригери (курки)
1
1
Регулятор тяги
Загальні дані
Кріплення до столуприсоскиприсоски
Дисплей
Матеріал виконанняметал/пластикметал/пластик
Джерело живленнямережамережа
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogвересень 2020грудень 2017
Глосарій

Загальна кількість кнопок

Загальна кількість кнопок, передбачене в конструкції маніпулятора.

Чим більше кнопок — тим більше додаткових можливостей можна «підв'язати» на маніпулятор, тим нижче ймовірність, що в процесі гри доведеться звертатися до інших органів управління (наприклад, клавіатурі ПК). При цьому багато ігрові приставки (див. «Сумісність з платформами») передбачають певну мінімальну кількість кнопок для сумісного геймпада — менша кількість просто не дало змогу б повноцінно використовувати всі функції приставки. Наприклад, у штатному контролер для PlayStation 4 11 кнопок.

Зазначимо, що маніпулятор D-Pad (див. нижче) при даному підрахунку не враховується: він вважається специфічним органом управління, хоча і заснований на кнопках.

Зворотний зв'язок

Тип зворотного зв'язку, передбаченого в конструкції маніпулятора (якщо він взагалі є).

Зворотний зв'язок – це реакція маніпулятора на певні події, що відбуваються в грі. Така реакція підсилює «ефект занурення», створюючи у гравця враження, що він тримається за справжню ручку літака, кермо автомобіля тощо. Вона може бути такою:

Вібрація. Зворотній зв'язок у вигляді вібрації дає змогу імітувати, наприклад, тряску від їзди по бездоріжжю, тремтіння літака при стрільбі з бортової зброї або попаданні в зону турбулентності тощо.

— Силовий. Контролери з силовим зворотним зв'язком здатні створювати певний опір зусиллям гравця – наприклад, для імітації труднощів з поворотом керма при застряглих у бруді колесах.

– Вібрація/силовий. Контролери, що підтримують обидва описаних вище типи зворотного зв'язку. Цей варіант є найбільш прогресивним і водночас найбільш дорогим.

Дисплей

Невеликий екран, на який може виводитися різна інформація для гравця, сповіщення про стан акумулятора, підключення до мережі та інше. Конкретна функціональність дисплея залежить від реалізації на борту ігрового контролера. Так, у кермах екранчик часто вказує швидкість і/або час кола, в розвинених геймпадах - рівень здоров'я гравця, кількість боєприпасів і т.п. У будь-якому випадку, дисплей дозволяє отримати корисну інформацію, вкотре не відволікаючись від геймплею.
Динаміка цін
Logitech X-56 Rhino Saitek Pro Flight часто порівнюють
Logitech X52 Professional H.O.T.A.S. часто порівнюють