Польща
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Комплектуючі   /   Корпуси

Порівняння QUBE REEF ARGB білий vs 1stPlayer T3-4F1 білий

Додати до порівняння
QUBE REEF ARGB білий
1stPlayer T3-4F1 білий
QUBE REEF ARGB білий1stPlayer T3-4F1 білий
Товар застарівТовар застарів
Відгуки
0
0
1
0
0
0
0
1
ТОП продавці
Призначенняігровийігровий
Форм-факторMini TowerMini Tower
Варіанти установкивертикальнавертикальна
Тип материнської платиmicro-ATXmicro-ATX
Розташування плативертикальневертикальне
Форм-фактор БЖATX (звичайний)ATX (звичайний)
Корпус
Габарити (ВхШхГ)375x270x340 мм423x210x365 мм
Довжина відеокарти, до320 мм320 мм
Висота кулера, до160 мм165 мм
Вага4.5 кг4.5 кг
Матеріалстальсталь
Товщина бокових стінок0.5 мм0.5 мм
Тип підсвіткивентилятор з підсвічуваннямвентилятор з підсвічуванням
Колір підсвічуванняARGBFRGB
Синхронізація підсвіткиmulti compatibility
Бічна панельзнімнадверцята
Внутрішня частина
Блок живлення
Розташування БЖнижнєнижнє
Внутрішніх відсіків 3,5"2 шт1 шт
Внутрішніх відсіків 2,5"1 шт3 шт
Отворів під слоти розширення4 шт4 шт
Охолодження й обдув
Встановлених вентиляторів4 шт4 шт
Місць для вентиляторів ззаду1x120мм1x120мм
Місць для вентиляторів спереду3x120мм
Місць для вентиляторів збоку2x120мм
Місць для вентиляторів зверху2x120мм2x120мм
Місць для вентиляторів знизу2x120мм2x120мм
Місць для вентиляторів78
Пиловий фільтрзверху та знизу+
Підтримка СРО
Система рідинного охолодження
Розмір СРО зверху240мм240мм
Місць для СРО11
Роз'єми і функції
Розташуваннязверху корпусузверху корпусу
USB 2.02 шт2 шт
USB 3.2 gen11 шт1 шт
Аудіо (мікрофон/навушники)
Додатково
Передня панельсклянігратчаста
Вікно на боковій панелізагартоване склозагартоване скло
Додатково
прихована протяжка дротів
вікно установки СО для процесора
прихована протяжка дротів
вікно установки СО для процесора
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogлютий 2024травень 2022
Глосарій

Висота кулера, до

Найбільша висота кулера, допустиме для даного корпусу.

У цьому разі мається на увазі кулер, який використовується для охолодження процесора — такий компонент є в переважній більшості сучасних ПК. Висота вимірюється відносно материнської плати.

Колір підсвічування

Детальніше про декоративне освітлення в цілому див. «Тип підсвічування» вище. Тут же відзначимо, що воно може мати різні відтінки, причому іноді в характеристиках вказується відразу декілька варіантів. Якщо ці варіанти перераховані через «і» (наприклад, «червоний, синій і зелений») — це означає, що в цій моделі присутні всі зазначені кольори, і користувач може перемикатися між ними на свій розсуд. Якщо ж відтінки перераховані через «або» (наприклад, «червоний, синій або зелений») — це означає, що дана модель доступна в декількох модифікаціях, що розрізняються за кольором підсвічування.

Окремої згадки заслуговує варіант «RGB». Так називають найпрогресивніше підсвічування, відтінок якого можна вибирати на свій розсуд. Правда, оригінальне RGB-підсвічування здатне одночасно відображати лише один з декількох базових кольорів (білий, жовтий, зелений, червоний, синій або фіолетовий); тим не менш, навіть таких можливостей вистачає для налаштування зовнішнього вигляду корпусу і застосування різних ефектів (таких, як синхронізація підсвічування — див. нижче).

А відносно недавно з'явився ще більш прогресивний різновид регульованих систем – ARGB-підсвічування. Ключовою відмінністю ARGB від класичного RGB є можливість одночасної роботи діодів різного кольору. Іншими словами, в класичному підсвічуванні RGB одночасно може відображатися тільки один колір, а в ARGB – кілька, що забезпечує додаткові ефекти. Також ARGB-підсвічування пі...дключається за допомогою роз'єму 3pin 5v, в той час як звичайне RGB використовує підключення 4pin 12v. Може бути представлене ​​різними видами підсвічування. Так, ARGB часто інтегрується в систему охолодження, лицьову панель і магнітні LED-стрічки, які користувач може монтувати на свій розсуд. Для управління підсвічуванням зазвичай передбачається спеціальний контролер, а на панель інтерфейсів виносяться кнопки або регулятори перемикання режимів роботи ілюмінації. У деяких варіантах підсвічування управляється материнською платою, за допомогою спеціального роз'єму. Багато ARGB-систем підтримують можливість тонкого налаштування через спеціалізоване ПЗ.

Синхронізація підсвітки

Технологія синхронізації, передбачена в корпусі з підсвічуванням (див. «Тип підсвічування»).

Сама по собі синхронізація дозволяє «узгодити» підсвічування корпусу з підсвічуванням інших компонентів системи — материнської плати, відеокарти, клавіатури, миші і т. ін. Завдяки цьому погодженням всі компоненти можуть синхронно змінювати колір, одночасно вмикатися/вимикатися і т. ін. Варто відзначити, що всі подібні системи мають RGB підсвічування. Конкретні особливості роботи такого підсвічування залежать від застосовуваної технології синхронізації, а вона, зазвичай, у кожного виробника своя (Mystic Light Sync у MSI, Aura Sync у Asus тощо). Також від цього залежить сумісність компонентів: всі вони повинні підтримувати одну технологію. Так що найпростіше добитися сумісності підсвічування, зібравши комплектуючі від одного виробника.

Бічна панель

— Знімна панель. Відкривання за рахунок зняття однієї або декількох панелей — найпопулярніший варіант в сучасних корпусах для ПК. Така конструкція коштує недорого, вона зручна і практична, до того ж підходить для корпусів в будь-якому форм-факторі (див. вище). Конкретний устрій подібної системи відкривання якраз залежить насамперед від форм-фактора, точніше — від загального компонування корпуса. Наприклад, у вертикальних виробах (той чи інший різновид Tower) знімними зазвичай робляться обидві бічні панелі, в горизонтальних «десктопах» — верхня панель, а у Cube Case варіанти можуть бути різними.

— П-подібна кришка. Суцільна кришка характерної форми — у вигляді букви «П»— прикриває корпус одночасно з боків і зверху. Таким чином, при знятті такої кришки корпус виявляється відкритим відразу з трьох сторін. У деяких випадках (наприклад, для доступу до верхнього відсіку 5.25") така можливість виявляється дуже корисною. У той же час П-подібні кришки досить громіздкі, знімати і ставити на місце таку деталь помітно складніше, ніж проводити ці операції з окремими знімними панелями; особливо це актуально для корпусів-«тауеров» вертикального компонування. Тому в наш час даний механізм відкривання зустрічається рідко, причому майже виключно у виробах форматів Desktop і CubeCase.

Дверцята. Ще один досить рідкісний механізм відкривання, в даному випадку — характерний для корпусів в різних варіаціях форм-фактора Tower. Назва досить...точно передає спосіб роботи цього механізму: бокова панель корпуса не знімається, а відкривається убік на зразок дверцят на петлях. Головна перевага даного варіанта полягає в тому, що для фіксації дверцят в закритому положенні нерідко застосовується зручний замок, що відкривається без спеціальних інструментів — наприклад, натисканням кнопки. Це значно спрощує доступ до вмісту корпуса, особливо при необхідності дрібного налаштування або швидкої заміни окремих компонентів ПК. З іншого боку, відкриті дверцята не можна відкласти в сторону, як знімну панель, і в деяких ситуаціях вони можуть створювати незручності, бовтаючись на корпусі. Та й коштує така конструкція трохи дорожче тих же знімних елементів. Тому дверцята в наш час зустрічаються рідко, переважно в окремих ігрових моделях корпусів (див. «Призначення»).

Внутрішніх відсіків 3,5"

Кількість внутрішніх відсіків форм-фактор: 3.5", передбачене в конструкції корпусу. Такі відсіки, згідно з назвою, призначені для внутрішніх комплектуючих, переважно накопичувачів — жорстких дисків і деяких SSD-модулів; для доступу до них потрібно розбирати корпус.

Теоретично число відсіків відповідає максимальному числу накопичувачів, яке можна встановити в корпус. Однак на практиці оптимальним варіантом вважається встановлення накопичувачів через один слот, для забезпечення ефективного охолодження. Відповідно, підбирати корпус найкраще з таким розрахунком, щоб кількість внутрішніх відсіків 3,5" було удвічі більше передбачуваної кількості жорстких дисків.

Внутрішніх відсіків 2,5"

Кількість внутрішніх відсіків форм-фактора 2,5", передбачене в конструкції корпусу.

Такі відсіки застосовуються переважно для встановлення внутрішніх жорстких дисків і SSD-модулів; форм-фактор 2,5" першопочатково був створений як «ноутбучний», проте останнім часом він все ширше використовується в комплектуючих для повнорозмірних ПК. При цьому, оцінюючи кількість цих відсіків, варто враховувати, що накопичувачі рекомендується встановлювати через слот; так що в ідеалі число відсіків має бути вдвічі більше запланованого числа накопичувачів.

Також відзначимо, що в деяких корпусах застосовуються комбіновані відсіки: першопочатково вони мають розмір 3,5", однак при бажанні їх можна конвертувати в 2,5". Такі відсіки враховуються і при підрахунку 3,5-дюймових, та при підрахунку 2,5-дюймових слотів. На практиці це означає, що загальна кількість доступних слотів не завжди дорівнює сумі числа тих і інших. Приміром, корпус на 10 відсіків 3,5" і 6 відсіків 2,5" може мати 4 комбінованих відсіку, і загальна кількість слотів в цьому випадку буде становити не 16, а всього 12.

Місць для вентиляторів спереду

Кількість посадкових місць під вентилятори з передньої сторони корпусу, а також розмір вентиляторів, на який розраховані ці місця. Наявність у комплекті самих вентиляторів варто уточнювати окремо.

Чим габаритніший вентилятор — тим більш прогресивним він вважається: великий діаметр дає змогу ефективно працювати на порівняно низьких обертах, що знижує рівень шуму й споживання енергії. Корпусні вентилятори випускаються в декількох стандартних діаметрах; конкретно для передньої панелі розмір до 92 мм вважається відносно невеликим, 120 мм — середнім, 140 мм — великим, а в найпрогресивніших рішеннях вентилятори можуть встановлюватися на 180 мм і навіть більше.

Також відзначимо, що найчастіше отвори під установлення вентиляторів розраховані на один певний розмір, проте зустрічаються і «багаторозмірні» посадкові місця, на 2 – 3 варіанти. До того ж ці варіанти можуть відрізнятися як за діаметром, так і за кількістю: наприклад, може передбачатися встановлення двох вентиляторів на 140 мм або трьох на 120 мм.

Місць для вентиляторів збоку

Кількість посадкових місць під вентилятори з боків корпусу, а також розмір вентиляторів, на який розраховані ці місця. Наявність в комплекті самих вентиляторів варто уточнювати окремо.

Чим крупніше вентилятор — тим більш прогресивним він вважається: великий діаметр дозволяє ефективно працювати на порівняно низьких обертах, що знижує рівень шуму і споживання енергії. Корпусні вентилятори випускаються в декількох стандартних діаметрах, а посадкові місця під них можуть бути розраховані як на один, так і на кілька розмірів — наприклад, 120 / 140 мм. При цьому в деяких моделях від обраного розміру залежить також доступне кількість місць: наприклад, є ігрові корпусу, де збоку можна встановити один вентилятор на 180 мм, або відразу чотири на 120 мм.

Місць для вентиляторів

Загальна кількість місць для встановлення вентиляторів, передбачене в конструкції корпусу.

Чим продуктивніше система, чим більше комплектуючих вона включає — тим більш потужне охолодження для неї буде потрібно; тому кількість місць для вентиляторів, зазвичай, безпосередньо пов'язане з розмірами і призначенням корпусу. Також варто враховувати, що при тій же кількості місце встановлення окремих вентиляторів може бути різним — ззаду, збоку, зверху і т. ін.
1stPlayer T3-4F1 часто порівнюють