Від поверхні, на якій працює миша, залежить швидкість її руху та точність позиціонування сенсора.
-
Control. Покриття шорсткої структури для точного контролю за положенням курсора або прицілу на екрані. Дає змогу сенсору миші розпізнавати найменший рух маніпулятора щодо текстур.
-
Speed. Гладка поверхня адаптована під швидке переміщення покажчика. Не перешкоджає ковзанню маніпулятора, дозволяє миттєво переміщати курсор або обертати камеру щодо персонажа. Покриття Speed розраховане на гру із високою чутливістю.
-
Speed / Control. Варіант, що поєднує переваги гладкої поверхні Speed для кращого ковзання та шорсткого покриття Control для точного позиціонування курсору. Зазвичай до цього типу належать двосторонні килимки.
Матеріал, з якого виконана верхня частина килимка, що безпосередньо контактує з мишкою. Від його властивостей залежить легкість ковзання, точність і зручність.
—
Пластик. Пластикові килимки представлені на ринку в безлічі різновидів — від найпростіших недорогих моделей до прогресивних геймерських рішень. По суті якість роботи і довговічність пластикового покриття безпосередньо залежить від цінової категорії виробу. Із загальних особливостей даного матеріалу можна відзначити простоту очищення — забруднене килимок досить протерти.
—
Тканина. Тканинні поверхні мають фактуру, за яку легко «чіпляється» оптичний або лазерний сенсор миші, що позитивно позначається на точності роботи. Крім того, такі килимки, м'які, не натирають руку навіть при тривалій роботі, та й «ніжки» мишей про них стираються не так швидко, як про пластик чи алюміній (останнє особливо цінують ентузіасти-геймери, які активно використовують недешеві ігрові миші). З їхніх недоліків варто згадати більш високу вартість, ніж у пластику, а також складність очищення для видалення бруду може знадобитися прання. Крім того, недорогі види тканини досить швидко зношуються і протираються.
—
Пробка. Пробка забезпечує непогану точність, а також цінується серед любителів натуральних матеріалів. Водночас такі килимки можуть бути досить жорсткими, що уповільнює рух миші і навіть може приз
...вести до появи мозолів при тривалій роботі. Та й чиститься пробка помітно важче пластику (хоча і легше, ніж тканина).
— Гума. У дану категорію віднесена як класична гума, та й матеріали і обробкою під шкіру — практичні особливості цих різновидів однакові. Загалом гумові килимки схожі з тканинними — вони м'які і сприяють точності. До переваг цього матеріалу можна віднести легкість очищення. З іншого боку, гума не так приємна на дотик. З цієї, а також деяких інших причин, даний варіант особливою популярністю не користується.
— Алюміній. З алюмінію виконуються переважно висококласні ігрові килимки (див. «Тип»), хоча він може зустрічатися і в моделях звичайного призначення. Цей матеріал відрізняється високою міцністю при невеликій вазі, забезпечує хорошу точність (для цього на поверхню наноситься спеціальна фактура), крім того, він створює враження обгрунтованості та солідності як по вигляду, та й на дотик. Головний недолік алюмінію — висока вартість.
— Силікон. М'який і пружний матеріал, за яким водночас непогано ковзають мишки; спрощено його можна описати як щось середнє між гумою і пластиком. Придатний як для універсальних, та й для ігрових килимків, в т. ч. досить прогресивних, але з низки причин використовується відносно рідко.Наявність
прошивки по периметру килимка. Така прошивка запобігає розшарування матеріалу і робить продукт більш довговічним.