Польща
Каталог   /   Комп'ютерна техніка   /   Комплектуючі   /   Корпуси

Порівняння Asus ROG Hyperion GR701 чорний vs Asus ROG Strix Helios GX601 чорний

Додати до порівняння
Asus ROG Hyperion GR701 чорний
Asus ROG Strix Helios GX601 чорний
Asus ROG Hyperion GR701 чорнийAsus ROG Strix Helios GX601 чорний
Порівняти ціни 15Порівняти ціни 14
ТОП продавці
Головне
Можна встановити найдовші high-end відеокарти. Є балка підтримки, щоб відеокарта не провисала. 34 мм простору за лотком материнської плати для прокладання кабелів.
3 штатних кулера з RGB-підсвічуванням. Синхронізація підсвічування ASUS Aura Sync. Ручка для перенесення. Порти USB на передній панелі.
Призначенняігровийігровий
Форм-факторFull TowerFull Tower
Варіанти установкивертикальнавертикальна
Тип материнської платиE-ATXE-ATX
Розташування плативертикальневертикальне
Форм-фактор БЖATX (звичайний)ATX (звичайний)
Корпус
Габарити (ВхШхГ)659x268x639 мм591x248x563 мм
Довжина БЖ, до240 мм220 мм
Довжина відеокарти, до460 мм450 мм
Висота кулера, до190 мм190 мм
Вага20.8 кг17.8 кг
Матеріалстальсталь
Прогумовані ніжки
Тип підсвіткикорпусвентилятор з підсвічуванням / корпус
Колір підсвічуванняARGBRGB
Синхронізація підсвіткиAsus Aura SyncAsus Aura Sync
Бічна панельдверцятазнімна
Внутрішня частина
Блок живлення
Розташування БЖнижнєнижнє
Внутрішніх відсіків 3,5"2 шт2 шт
Внутрішніх відсіків 2,5"5 шт2 шт
Отворів під слоти розширення
9 шт /3 вертикально/
10 шт /2 вертикально/
Вертикальне підключення відеокарти
Охолодження й обдув
Встановлених вентиляторів4 шт4 шт
Місць для вентиляторів ззаду
1x140мм /1x120мм/
1x140мм /1x120мм/
Місць для вентиляторів спереду
3x140мм /3x120мм/
3x140мм /3x120мм/
Місць для вентиляторів зверху
3x140мм /3x120мм/
2x140мм /3x120мм/
Місць для вентиляторів77
Пиловий фільтр++
Комплектний хаб
Підтримка СРО
Система рідинного охолодження
Розмір СРО ззаду140мм140мм
Розмір СРО спереду420мм420мм
Розмір СРО зверху420мм360мм
Місць для СРО33
Роз'єми і функції
Розташуваннязверху корпусузверху корпусу
USB 3.2 gen14 шт4 шт
USB type C 3.2 gen21 шт
1 шт /USB 3.1 Gen 2/
USB type C 3.2 gen2x21 шт
Аудіо (мікрофон/навушники)
Додатково
Передня панельсуцільнасуцільна
Вікно на боковій панелізагартоване склозагартоване скло
Додатково
 
знімний кошик для HDD
прихована протяжка дротів
вікно установки СО для процесора
тримач відеокарти
 
прихована протяжка дротів
вікно установки СО для процесора
Колір корпусу
Дата додавання на E-Katalogберезень 2023січень 2019

Довжина БЖ, до

Можлива довжина БЖ, який можна встановити в корпус.

Довжина відеокарти, до

Максимальна довжина відеокарти, яку можна встановити в даний корпус.

Сучасні відеокарти середнього і топового рівня, мають високу продуктивність, нерідко відрізняються ще й значною довжиною, через що така плата може поміститися далеко не у всякий корпус. Так що перед збором комплектуючих варто оцінити довжину передбачуваної відеокарти і вибрати корпус, в який вона гарантовано поміститься. Така передбачливість не буде зайвою в будь-якому разі, однак особливо вона актуальна, якщо ви збираєте систему, що вимагає потужного графічного адаптера — наприклад, висококласний геймерський ПК або робочу станцію для 3D-дизайну.

Прогумовані ніжки

Наявність прогумованих ніжок в конструкції корпусу.

Такі ніжки поглинають вібрації, що виникають під час роботи комп'ютера (переважно через роботи вентиляторів та оптичних приводів), за рахунок чого знижується рівень шуму і забезпечується додатковий комфорт. Прогумовані опори особливо бажані, якщо комп'ютер стоїть на столі (на стільниці або в спеціальному відсіку столу) або на твердій підлозі.

Тип підсвітки

Тип підсвічування, передбаченого в конструкції корпусу.

Підсвічування грає переважно декоративну роль, воно надає комп'ютеру оригінального зовнішнього вигляду, що цінують любителі зовнішнього тюнінгу. Освітлення можна змонтувати і окремо, проте простіше придбати корпус, де воно спочатку передбачене. Типи ж підсвічування можуть бути такими:

— Вентилятор із підсвічуванням. Підсвічується один або кілька кулерів, що виходять на бічну чи верхню поверхню корпусу.

- Корпус з підсвічуванням. Підсвічуються окремі частини корпусу, зазвичай зсередини, з таким розрахунком, щоб підсвічування було видно через прозоре вікно/вікна або решітчасту поверхню. Іноді може бути передбачене і зовнішнє підсвічування.

Зустрічаються корпуси, в яких передбачаються одночасно обидва типи підсвічування. А для офісних потреб підійдуть корпуси без підсвічування.

Колір підсвічування

Детальніше про декоративне освітлення в цілому див. «Тип підсвічування» вище. Тут же відзначимо, що воно може мати різні відтінки, причому іноді в характеристиках вказується відразу декілька варіантів. Якщо ці варіанти перераховані через «і» (наприклад, «червоний, синій і зелений») — це означає, що в цій моделі присутні всі зазначені кольори, і користувач може перемикатися між ними на свій розсуд. Якщо ж відтінки перераховані через «або» (наприклад, «червоний, синій або зелений») — це означає, що дана модель доступна в декількох модифікаціях, що розрізняються за кольором підсвічування.

Окремої згадки заслуговує варіант «RGB». Так називають найпрогресивніше підсвічування, відтінок якого можна вибирати на свій розсуд. Правда, оригінальне RGB-підсвічування здатне одночасно відображати лише один з декількох базових кольорів (білий, жовтий, зелений, червоний, синій або фіолетовий); тим не менш, навіть таких можливостей вистачає для налаштування зовнішнього вигляду корпусу і застосування різних ефектів (таких, як синхронізація підсвічування — див. нижче).

А відносно недавно з'явився ще більш прогресивний різновид регульованих систем – ARGB-підсвічування. Ключовою відмінністю ARGB від класичного RGB є можливість одночасної роботи діодів різного кольору. Іншими словами, в класичному підсвічуванні RGB одночасно може відображатися тільки один колір, а в ARGB – кілька, що забезпечує додаткові ефекти. Також ARGB-підсвічування пі...дключається за допомогою роз'єму 3pin 5v, в той час як звичайне RGB використовує підключення 4pin 12v. Може бути представлене ​​різними видами підсвічування. Так, ARGB часто інтегрується в систему охолодження, лицьову панель і магнітні LED-стрічки, які користувач може монтувати на свій розсуд. Для управління підсвічуванням зазвичай передбачається спеціальний контролер, а на панель інтерфейсів виносяться кнопки або регулятори перемикання режимів роботи ілюмінації. У деяких варіантах підсвічування управляється материнською платою, за допомогою спеціального роз'єму. Багато ARGB-систем підтримують можливість тонкого налаштування через спеціалізоване ПЗ.

Бічна панель

— Знімна панель. Відкривання за рахунок зняття однієї або декількох панелей — найпопулярніший варіант в сучасних корпусах для ПК. Така конструкція коштує недорого, вона зручна і практична, до того ж підходить для корпусів в будь-якому форм-факторі (див. вище). Конкретний устрій подібної системи відкривання якраз залежить насамперед від форм-фактора, точніше — від загального компонування корпуса. Наприклад, у вертикальних виробах (той чи інший різновид Tower) знімними зазвичай робляться обидві бічні панелі, в горизонтальних «десктопах» — верхня панель, а у Cube Case варіанти можуть бути різними.

— П-подібна кришка. Суцільна кришка характерної форми — у вигляді букви «П»— прикриває корпус одночасно з боків і зверху. Таким чином, при знятті такої кришки корпус виявляється відкритим відразу з трьох сторін. У деяких випадках (наприклад, для доступу до верхнього відсіку 5.25") така можливість виявляється дуже корисною. У той же час П-подібні кришки досить громіздкі, знімати і ставити на місце таку деталь помітно складніше, ніж проводити ці операції з окремими знімними панелями; особливо це актуально для корпусів-«тауеров» вертикального компонування. Тому в наш час даний механізм відкривання зустрічається рідко, причому майже виключно у виробах форматів Desktop і CubeCase.

Дверцята. Ще один досить рідкісний механізм відкривання, в даному випадку — характерний для корпусів в різних варіаціях форм-фактора Tower. Назва досить...точно передає спосіб роботи цього механізму: бокова панель корпуса не знімається, а відкривається убік на зразок дверцят на петлях. Головна перевага даного варіанта полягає в тому, що для фіксації дверцят в закритому положенні нерідко застосовується зручний замок, що відкривається без спеціальних інструментів — наприклад, натисканням кнопки. Це значно спрощує доступ до вмісту корпуса, особливо при необхідності дрібного налаштування або швидкої заміни окремих компонентів ПК. З іншого боку, відкриті дверцята не можна відкласти в сторону, як знімну панель, і в деяких ситуаціях вони можуть створювати незручності, бовтаючись на корпусі. Та й коштує така конструкція трохи дорожче тих же знімних елементів. Тому дверцята в наш час зустрічаються рідко, переважно в окремих ігрових моделях корпусів (див. «Призначення»).

Внутрішніх відсіків 2,5"

Кількість внутрішніх відсіків форм-фактора 2,5", передбачене в конструкції корпусу.

Такі відсіки застосовуються переважно для встановлення внутрішніх жорстких дисків і SSD-модулів; форм-фактор 2,5" першопочатково був створений як «ноутбучний», проте останнім часом він все ширше використовується в комплектуючих для повнорозмірних ПК. При цьому, оцінюючи кількість цих відсіків, варто враховувати, що накопичувачі рекомендується встановлювати через слот; так що в ідеалі число відсіків має бути вдвічі більше запланованого числа накопичувачів.

Також відзначимо, що в деяких корпусах застосовуються комбіновані відсіки: першопочатково вони мають розмір 3,5", однак при бажанні їх можна конвертувати в 2,5". Такі відсіки враховуються і при підрахунку 3,5-дюймових, та при підрахунку 2,5-дюймових слотів. На практиці це означає, що загальна кількість доступних слотів не завжди дорівнює сумі числа тих і інших. Приміром, корпус на 10 відсіків 3,5" і 6 відсіків 2,5" може мати 4 комбінованих відсіку, і загальна кількість слотів в цьому випадку буде становити не 16, а всього 12.

Отворів під слоти розширення

Кількість отворів під плати розширення, розташованих на задній панелі корпусу.

Сама по собі плата розширення (відеокарта, звукова карта, ТВ-тюнер і т. ін.) встановлюється в слот на материнській платі, а в отвір на задній панелі корпуса кріпиться зовнішня панель такої плати, з входами і виходами. Чим більше отворів передбачено в корпусі — тим більше плат розширення можна встановити в ньому. При цьому варто мати на увазі, що деякі плати можуть займати відразу два, а то і три отвори; особливо часто це зустрічається у потужних відеокартах. З іншого боку, звертати увагу на кількість отворів доводиться переважно в тому випадку, якщо ви збираєте потужну високопродуктивну систему. Для звичайного побутового ПК здебільшого достатньо одного отвору, під відеокарту; а в багатьох конфігураціях отвори на задній панелі взагалі не задіюються.

Місць для вентиляторів зверху

Кількість посадкових місць під вентилятори з верхньої сторони корпуса, а також розмір вентиляторів, на який розраховані ці місця. Наявність в комплекті самих вентиляторів варто уточнювати окремо.

Чим крупніше вентилятор — тим більш прогресивним він вважається: великий діаметр дозволяє ефективно працювати на порівняно низьких обертах, що знижує рівень шуму і споживання енергії. Корпусні вентилятори випускаються в декількох стандартних діаметрах, а посадкові місця під них можуть бути розраховані як на один, так і на кілька розмірів — наприклад, 120 / 140 мм. При цьому в деяких моделях від обраного розміру залежить також доступне кількість місць: наприклад, є ігрові корпусу, де зверху можна встановити один вентилятор на 180 мм, або відразу чотири на 120 мм.
Динаміка цін
Asus ROG Strix Helios GX601 часто порівнюють