Модель відеокарти
Основними виробниками відеокарт у наш час є
AMD,
NVIDIA та Intel, причому кожен має свою специфіку. NVIDIA випускає переважно дискретні рішення; серед найпоширеніших – серії
GeForce MX1xx,
GeForce MX3xx,
GeForce GTX 10xx (зокрема
GTX 1050,
GTX 1050 Ti та
GTX 1060),
GeForce RTX 20xx , GeForce RTX 20xx,
GeForce RTX 20xx 060 Ti,
GeForce GeForce RTX 3070 Ti,
GeForce RTX 3080 Ti , GeForce RTX
4060 Ti,
GeForce RTX 4060 Ti , GeForce RTX 4060 Ti ,,
GeForce RTX 4080,
GeForce RTX 4080 SUPER,
GeForce RTX 4090 та окрема серія
Quadro. AMD пропонує як дискретну, так і вбудовану графіку – зокрема в рамках популярних серій
Radeon RX 500,
Radeon RX 5000,
Radeon RX 6000,
Radeon RX 7000 та
AMD Radeon Pro. А Intel займається виключно модулями, інтегрованими в процесори свого виробництва – це може бути HD Graphics, UHD Graphics і Iris.
Зазначимо, що багато конфігурацій з дискретною графікою мають також інтегрований графічний модуль; у таких випадках вказується назва дискретної відеокарти, як більш прогресивної.
Об'єм відеопам'яті
Об'єм власної пам'яті, передбаченої в дискретній відеокарті (див. «Тип відеокарти»).
Чим більший цей обсяг, тим більш потужним і сучасним є відеоадаптер, тим краще він справляється зі складними завданнями і тим, відповідно, дорожче коштує. У наш час обсяги в
2 ГБ і
3 ГБ вважаються досить скромними,
4 ГБ — непоганими,
6 ГБ і
8 ГБ — досить солідними, а понад 8 ГБ означає, що перед нами спеціалізований ПК, створений у розрахунку на максимальну графічну продуктивність.
Підтримка VR
Підтримка відеокартою ПК технологій віртуальної реальності, простіше кажучи — можливість застосовувати з комп'ютером окуляри і шоломи VR. Таке обладнання дає потужний ефект занурення в події — зображення перед очима змінюється при русі голови так, начебто користувач дивиться на нього вживу. Проте для обробки подібної графіки потрібна висока продуктивність, а також підтримка деяких спеціальних технологій. Так що якщо ви маєте намір використовувати VR — варто вибирати систему, для якої ця можливість прямо заявлена.
Підтримка VR зустрічається насамперед в професійних геймерських ПК, однак вона може стати в нагоді розробникам, які займаються VR-додатками.
Тест 3DMark
Результат, показаний відеокартою ПК в тесті (бенчмарку) 3DMark.
3DMark являє собою спеціалізований тест, призначений насамперед для перевірки ефективності і стабільності роботи відеокарти у вимогливих іграх. Перевірка здійснюється шляхом запуску 3D-відеороликів, створених на різних ігрових движках із застосуванням різних технологій. Підсумковий результат оцінюється як по частоті кадрів, так і в умовних балах; в цьому пункті наводиться кількість балів. Чим вона вища — тим більш потужною й продуктивною є відеокарта.
Відзначимо, що тестування з 3DMark може здійснюватися для будь-якого типу графіки (див. «Тип відеокарти»). При цьому (за станом на 2020 рік) в інтегрованих рішеннях підсумковий результат рідко перевищує 1000 балів; найскромніший показник для дискретних адаптерів становить близько 1700 балів; а в окремих висококласних відеокартах він може перевищувати 10 000 балів.
Тест Passmark G3D Mark
Результат, показаний відеокартою ПК в тесті (бенчмарку) Passmark G3D Mark.
Passmark G3D Mark являє собою комплексний тест для перевірки продуктивності відеокарти в різних режимах. Традиційно для таких тестів, результати відображаються в балах, більша кількість балів означає (пропорційно) більш високу обчислювальну потужність. Втім, варто мати на увазі, що відеокарта тестується в різних режимах, і підсумкова кількість балів виводиться на основі декількох результатів в спеціалізованих тестах. Тому адаптери зі схожим загальним результатом можуть дещо відрізнятися по фактичній продуктивності в окремих специфічних форматах роботи. Так що якщо ПК купується для професійної роботи з графікою, і висока ефективність у деяких спеціалізованих завданнях є критичною — ці нюанси не завадить уточнити окремо.
Зазначимо, що за допомогою Passmark G3D Mark в наш час тестують всі види графічних адаптерів (див. «Тип відеокарти»). При цьому для інтегрованих рішень результат більше ніж в 1200 балів вважається дуже хорошим, а в дискретних моделях цей показник може варіюватися від 2200 – 2300 балів до 20 000 балів і більше.
Об'єм накопичувача
Об'єм основного накопичувача, що поставляється в комплекті з ПК. Для моделей з комбінованими сховищами (наприклад, HDD+SSD, див. «Тип накопичувача») основним в даному випадку вважається більш ємний жорсткий диск; а якщо в комплекті два HDD, то вони зазвичай мають однакову ємність.
З чисто практичного боку, чим більше даних вміщує накопичувач — тим краще. Так що вибір за даним показником впирається переважно в ціну: велика ємність неминуче означає і більш високу вартість. Крім того, нагадаємо, що SSD-модулі в перерахунку на гігабайт місткості коштують помітно дорожче жорстких дисків; так що порівнювати по поєднанню обсягу та вартості можна тільки носії одного типу.
Що стосується конкретної місткості, то обсяг до
250 ГБ і менше в сучасних ПК можна зустріти основному серед SSD. Жорсткі диски такого об'єму практично не зустрічаються, для них ємність
від 250 до 500 ГБ все ще вважається досить скромною.
501 – 750 ГБ є досить непоганим значенням для SSD і серед них переважно і використовується.
751 ГБ – 1 ТБ — значний показник для SSD і середній рівень для жорстких дисків,
1,5 – 2 ТБ є досить солідною ємністю навіть для HDD. А дуже висока ємність —
більше ніж 2 ТБ — як ні парадоксально, зустрічається навіть серед чистих SSD: такі накопичувачі встанов
...люються в висококласні робочі станції, де швидкість роботи не менш важлива, ніж ємність.Роз'єми
У більшості настільних ПК цей асортимент визначається роз'ємами як на «материнці», так і на дискретній відеокарті, серед яких можуть бути представлені
VGA,
DVI,
HDMI вихід (зустрічаються моделі, де
HDMI 2 шт),
HDMI вхід,
DisplayPort,
miniDisplayPort. Більш докладно про них.
— VGA. Він же D-Sub. Аналоговий відеовихід з максимальною роздільною здатністю до 1280х1024 і без підтримки звуку. У сучасних пристроях встановлюється вкрай рідко, зате може знадобитися для підключення окремих моделей проєкторів і телевізорів, а також застарілої відеотехніки.
— DVI. Сучасні ПК можуть оснащуватися як чисто цифровим DVI-D, так і гібридним DVI-I; останній допускає також аналогове підключення, зокрема роботу з VGA-пристроями через перехідник, і в аналоговому форматі має роздільну здатність 1280х1024. У цифровому DVI цей параметр може досягати 1920х1200 в одноканальному режимі (single link) і 2560х1600 в двоканальному (dual link). Наявність двоканального режиму необхідно уточнювати окремо.
— HDMI вихід. Цифровий вихід, першопочатково призначений для HD-контенту — відео високої роздільної здатності і багатоканального звуку. Інтерфейс HDMI практично обов'язковий для сучасної мультимедійної техніки з підтримкою HD
..., також він надзвичайно популярний і в комп'ютерних моніторах — так що наявність у ПК такого виходу дає досить широкі можливості з підключення зовнішніх екранів і навіть висококласних аудіопристроїв. У деяких пристроях може бути навіть 2 виходи HDMI.
– HDMI вхід. Наявність в ПК хоча б одного входу HDMI. Детальніше про сам інтерфейсі див. вище; тут же відзначимо, що саме входи даного формату зустрічаються переважно в моноблоках (див. «Тип»). Це як мінімум дає змогу використовувати власний дисплей моноблока як екран для іншого пристрою (наприклад, в ролі зовнішнього монітора для ноутбука). Втім, можливі й інші, більш специфічні варіанти застосування входу HDMI - наприклад, запис вхідного відеосигналу, або його передача (комутація) на один з відеовиходів ПК.
І входи, і виходи HDMI в сучасних ПК можуть відповідати різним версіям:
- v 1.4. Найбільш ранній стандарт з тих, що широко застосовуються в наш час. Підтримує роздільні здатності до 4096х2160 і частоту кадрів 120 к/с (щоправда, тільки на роздільній здатності 1920х1080 або нижче), може застосовуватися і для передачі 3D-відеосигналу. Крім оригінальної версії 1.4, можна зустріти поліпшені v 1.4a і v 1.4b — в обох варіантах поліпшення торкнулися переважно роботи з 3D.
- v 2.0. Стандарт, також відомий як HDMI UHD — саме в ньому вперше з'явилася повноцінна підтримка UltraHD 4K, з частотою кадрів до 60 к/с, а також сумісність з форматом кадру 21:9. Крім цього, кількість каналів і потоків аудіо, що передаються одночасно, збільшилася до 32 і 4 відповідно. Також варто відзначити, що першопочатково версія 2.0 не передбачала підтримку HDR, проте вона з'явилася в оновленні v 2.0a; якщо ця функція важлива для вас — не завадить уточнити, яка саме версія 2.0 передбачена в ПК, оригінальна чи оновлена.
- v 2.0b. Друге оновлення описаної вище v 2.0. Основним оновленням стало розширення можливостей по роботі HDR, зокрема, підтримка двох нових форматів.
- v 2.1. Вона ж — HDMI Ultra High Speed: пропускна здатність була збільшена до такої міри, що з'явилася можливість передачі 10K відео на 120 к/с (не кажучи вже про більш скромні роздільні здатності) а також роботи з розширеними колірними схемами розрядністю 16 біт. Останнє може знадобитися для деяких професійних завдань. Однак варто враховувати, що всі можливості HDMI v 2.1 доступні тільки при використанні кабелів, розрахованих на цей стандарт.
— DisplayPort. Цифровий мультимедійний інтерфейс, який багато в чому схожий з HDMI, проте застосовується переважно в комп'ютерній техніці, зокрема, широко використовується в комп'ютерах і моніторах Apple. Однією з цікавих особливостей даного стандарту є можливість роботи у форматі daisy chain — підключення декількох екранів до одного порту послідовно, з передачею власного сигналу на кожен з них (хоча дана функція технічно доступна далеко не з усіма екранами під даний інтерфейс). DisplayPort також представлений на ринку в декількох версіях, актуальні в наш час такі:
- v 1.2. Найбільш рання з широко застосовуваних версій (2010 рік). Однак вже в цій версії з'явилася сумісність 3D і режим daisy chain. Максимальна повноцінно підтримувана роздільна здатність при підключенні одного монітора складає 5K (30 к/с), з певними обмеженнями можлива передача до 8K; частота кадрів у 60 Гц підтримується аж до роздільної здатності 3840х2160, а 120 Гц — до 2560х1600. А при використанні daisy chain можна підключити одночасно до 2 екранів 2560x1600 на 60 кадрах в секунду або до 4 екранів 1920х1200. Крім оригінальної версії 1.2, існує покращена v 1.2a, основним нововведенням якої стала підтримка AMD FreeSync — технології для синхронізації частоти кадрів монітора з сигналом від відеокарти AMD.
- v 1.3. Оновлення, представлене в 2014 році. Підвищена пропускна здатність дозволила передбачити вже повноцінну, без обмежень, підтримку 8K на 30 к/с, а також передавати 4K зображення з частотою 120 к/с, достатньої для роботи з 3D. Роздільні здатності в режимі daisy chain також зросли — до 4K (3840x2160) на 60 к/с для двох екранів і 2560х1600 на тій же частоті кадрів — для чотирьох. Із специфічних нововведень варто згадати режим Dual Mode, що дає змогу підключати до такого роз'єму HDMI і DVI-пристрої через найпростіші пасивні перехідники.
- v 1.4. Найновіша версія з широко застосовуваних у сучасних ПК. Формально максимальна швидкість підключення в порівнянні з попередньою версією не збільшилася, але завдяки оптимізації сигналу з'явилася можливість роботи з 4K і 5K роздільними здатностями на 240 к/с 8K — на 120 к/с. Щоправда, для цього підключений екран повинен підтримувати технологію кодування DSC — в іншому варіанті доступні роздільні здатності не будуть відрізнятися від показників версії 1.3. Крім цього, в v 1.4 додалася підтримка ряду спеціальних функцій, в тому числі HDR10, а максимальна кількість каналів звуку, що одночасно передаються, збільшилася до 32.
— miniDisplayPort. Зменшена версія описаного вище роз'єму DisplayPort, також може відповідати різним версіям (див. вище). Зазначимо, що такий же апаратний роз'єм використовується в інтерфейсі Thunderbolt версій 1 і 2, а графічна частина цього інтерфейсу заснована саме на DisplayPort. Тому до miniDisplayPort можна напряму підключати навіть деякі Thunderbolt-монітори (хоча таку можливість бажано все ж уточнити окремо).
— COM-порт (RS-232). Послідовний порт, що першопочатково застосовувався для підключення dial-up модемів і деякої периферії, зокрема, мишей. Однак на сьогоднішній день цей інтерфейс використовується як службовий в різних пристроях — телевізорах, проєкторах, мережевому обладнанні (маршрутизаторах і комутаторах) тощо. Підключення до ПК через RS-232 дає змогу управляти параметрами роботи зовнішнього пристрою з комп'ютера.Передвстановлена ОС
Операційна система, з якою поставляється ПК. Її наявність не є обов'язковою – багато конфігурації продаються і
без встановленої ОС, в розрахунку на те, щоб користувач міг вибрати систему на свій розсуд. Однак у багатьох випадках простіше купити ПК з «операційкою» на борту: це дає змогу як мінімум використовувати його прямо з коробки (за деякими винятками, див. нижче).
Найчастіше в наш час в комп'ютерах використовується
Windows 10,
Windows 11,
Linux або macOS. Більше детально про них та інші ОС:
— Windows 10. Серед основних нововведень «десятки» — вбудований голосовий помічник Cortana, браузер, Edge, підтримка декількох робочих столів, оновлені меню «Пуск» і центр повідомлень, кардинальне оновлення штатно передвстановлених програм тощо. Вона випускається в кількох редакціях, в даному разі мається на увазі базовий варіант —
Windows 10 Home, розрахована на домашнє використання і невеликі організації.
—
Windows 10 Pro. Професійна редакція описаної вище Windows 10, призначена для ділової сфери, а також професіоналів і ентузіастів IT. Крім функціоналу Windows 10 Home, пропонує ряд розширених можливостей — таких, як Active Directory, віддалений робочий стіл, шифрувальник BitLocker і інструмент для роботи з віртуальними машинами Hyper
...V. Відзначимо, що для потужних робочих станцій випускається ще більш прогресивна редакція Pro For Workstations, однак вона практично не використовується в якості встановленої системи — передбачається, що користувачеві зручніше самому вибирати, чи потрібна йому така редакція чи ні.
— Windows 11. Перше велике оновлення системи від Microsoft за останні шість років з моменту виходу «десятки». В ОС перемалювали більшу частину іконок стандартних програм і елементів управління вікнами, левова частка дій супроводжується новою анімацією. Головне в редизайні – кнопка меню «Пуск», яка переїхала на місце по центру нижньої частки екрана . Разом з «операційкою» відбувся дебют Android-додатків у фірмовому магазині Microsoft Store. В цілому систему можна розглядати як великий апдейт Windows 10 з серйозним редизайном інтерфейсу, ніж кардинально нову ОС.
Як і раніше, ОС Windows 11 розбита на два великих табори: Home і Pro. Також випускаються більш вузьконаправлені версії цієї операційної системи (Education, Enterprise, Mixed Reality тощо).
— Windows 11 Home. Базова версія системи для використання на домашньому комп'ютері або ноутбуці. Підтримує роботу тільки з одним процесором, в якому може бути не більше 64 ядер, розпізнає до 128 ГБ оперативної пам'яті. Для первинного налаштування системи необхідно обов'язково мати активне Інтернет-підключення.
— Windows 11 Pro. Pro-версія Windows 11 містить ряд розширених можливостей в порівнянні з домашнім виданням ОС. Зокрема, вона має засоби апаратної віртуалізації Hyper-V, ізольоване середовище для безпечного виконання комп'ютерних програм Sandbox, прогресивні функції кіберзахисту (BitLocker, WIP), службу Active Directory для об'єднання в єдину мережу з іншими пристроями (принтерами, серверами, іншими комп'ютерами). Систему можна налаштувати з локальним обліковим записом безпосередньо для свого ПК.
Окремо варто відзначити, що більш ранні версії Windows — Windows 8 (8.1) і Windows 7 — вважаються остаточно застарілими, зустрічаються вкрай рідко і навіть в таких варіантах зазвичай припускають можливість безкоштовного оновлення до свіжих редакцій ОС від Microsoft.
— Linux. Операційна система, що розробляється і підтримується спільнотою програмістів по всьому світу. На відміну від Windows, безкоштовна, при цьому за багатьма можливостями не поступається їй: має власний графічний інтерфейс і досить широкий набір ПЗ для вирішення різних задач (в тому числі робочих). З незвички Linux може бути дещо складна в освоєнні для недосвідченого користувача, особливо такого, який мав справу переважно з Windows; однак в якості передвстановлених зазвичай використовуються досить «дружні» і прості версії. Водночас відкритий вихідний код дає досвідченим ентузіастам широкі можливості з налаштування системи і написання власного ПЗ. Однозначним же недоліком Linux можна назвати те, що для цієї ОС доступно менше ігор і спеціалізованого професійного «софта», ніж для Windows.
— macOS. Власна операційна система компанії Apple, що застосовується тільки в комп'ютерах Mac. Вважається більш надійною і стабільною, ніж Windows, проте причина цього досить специфічна: macOS використовується на порівняно обмеженому числі пристроїв, і її набагато простіше оптимізувати під конкретне «залізо». Також варто відзначити, що оновлення системи виходять регулярно і доступні безкоштовно для всіх «маків», що відповідають системним вимогам. MacOS непогано підходить для «загальнопрофесійного» застосування, в тому числі завдань на зразок верстки, дизайну і відеомонтажу. Крім того, в останні роки система все тісніше інтегрується з мобільною «операційкою» iOS, зокрема, даючи змогу з легкістю перекидати робочі завдання з ПК на смартфон/планшет і назад. Однак вузькоспеціалізованого ПЗ та ігор під macOS доступно порівняно небагато.
— DOS. Операційна система з базовим функціоналом, без графічного інтерфейсу і з управлінням через командний рядок. На практиці використовується тільки для загальної перевірки працездатності ПК і запуску інсталяторів з повноцінними ОС, для інших завдань застосовувати DOS фактично не має сенсу.
Більш специфічні варіанти передвстановлених ОС в сучасних ПК включають, зокрема:
— Android. Система, першопочатково створена для мобільних пристроїв і оптимізована переважно під управління через сенсорний екран. У світлі цього в ПК використовується рідко, причому в досить незвичайному різновиді пристроїв — моноблоках (див. «Тип»), які за конструкцією нагадують збільшені планшети (аж до можливості тримати такий пристрій на колінах під час роботи). Однак основною причиною низької популярності є навіть не ці технічні особливості, а той факт, що в цілому Android розрахований більше на розважальне застосування і досить слабо підходить для ділових, освітніх та інших подібних завдань.
— Windows Embedded Standard 7E 32. Спеціалізована редакція Windows 7 (див. нижче), що застосовується, зокрема, в тонких клієнтах (див. «Тип»); на традиційні ПК не розрахована.
— HP Smart Zero Technology. Ще одна ОС для тонких клієнтів – в даному разі розроблена HP і встановлюється переважно в комп'ютери цього бренду.